Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija: estatísticas do jogo
Tegevajaro Miyazaki vs Omiya Ardija: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Tegevajaro Miyazaki defrontou Omiya Ardija em J2 League (Japão). O jogo realizou-se em 4 de outubro de 2026. Resultado final: 1:1.
Forma atual
Tegevajaro Miyazaki: 3-0-2, 1,80 pontos por jogo. Omiya Ardija: 1-4-0, 1,40 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Tegevajaro Miyazaki marca 1,50 e sofre 1,50 golos por jogo. Omiya Ardija marca 2,00 e sofre 0,88. Média da liga: 2,66 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Tegevajaro Miyazaki 50%, Omiya Ardija 63%. Over 2.5: Tegevajaro Miyazaki 50%, Omiya Ardija 50%. Nível da liga: BTTS 52%, Over 2.5 51%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Tegevajaro Miyazaki 1,40, Omiya Ardija 1,84. Remates por jogo: Tegevajaro Miyazaki 11,3, Omiya Ardija 15,9. Posse média: Tegevajaro Miyazaki 51%, Omiya Ardija 59%.
Primeira e segunda parte
Tegevajaro Miyazaki: vantagem ao intervalo 38%, golos na segunda parte 0,63. Omiya Ardija: vantagem ao intervalo 50%, golos na segunda parte 1,13.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 0-15 (4) para Tegevajaro Miyazaki e 76-90+ (6) para Omiya Ardija. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
J2 League: 2,66 golos por jogo, BTTS 52%, Over 2.5 51%.
Histórico de confrontos diretos
Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral do jogo
Omiya Ardija ocupa o 2.º lugar da tabela, enquanto o Tegevajaro Miyazaki está em 10.º, o que se reflete no registo de golos: os visitantes marcaram 16 e sofreram 7, contra 12 marcados e 12 sofridos pela equipa da casa. Fora de casa, o Omiya marca, em média, 2 golos, com um xG de 1,72, enquanto o Miyazaki marca 1,5 golos em casa, com um xG de 1,53. Os visitantes acertam mais vezes na baliza fora de casa do que os anfitriões em casa (5,25 contra 4,5 remates por jogo) e também sofrem ligeiramente menos golos (1 contra 1,25), o que lhes dá vantagem em ambas as fases do jogo. No entanto, a forma recente favorece o Miyazaki: venceu 3 dos últimos 5 jogos e marcou 10 golos nesse período, ao passo que o Omiya conseguiu apenas 1 vitória. Como os visitantes empataram metade dos jogos fora de casa, o empate continua a ser uma possibilidade real, mas a sua eficácia e a qualidade das oportunidades que criam inclinam ligeiramente o prognóstico a seu favor.
Ver a visão geral estatísticaBTTS — ambas as equipas marcam?
O mercado «Ambas as equipas marcam» (BTTS) foi confirmado em 50% dos jogos do Tegevajaro Miyazaki e em 75% dos encontros do Omiya Ardija; nos últimos 5 jogos de ambas as equipas, a percentagem foi de 60%. As duas equipas marcam, em média, 2 golos por jogo, tanto em casa como fora, com um xG de 1,95 e 1,72, respetivamente, o que aponta para hipóteses reais de golo de ambos os lados. A favor de um golo da equipa da casa está também o facto de o Omiya ter mantido a baliza inviolada em apenas 25% dos jogos fora, enquanto o Miyazaki marcou, em média, 2 golos nas últimas 5 partidas. O principal argumento contra o BTTS é o facto de a equipa da casa ter mantido a baliza inviolada em 50% dos jogos; ainda assim, nos últimos 5 encontros sofreu, em média, 1,6 golos. No conjunto, estes dados dão uma ligeira vantagem ao cenário em que ambas as equipas marcam.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under — análise de golos
Ambas as equipas marcaram, em média, 2,0 golos por jogo até agora, e os respetivos xG são de 1,95 e 1,72, o que aponta para potencial na criação de oportunidades. Nos últimos cinco jogos dos anfitriões, registaram-se em média 3,6 golos, enquanto nos jogos dos visitantes a média foi de 2,4; esta diferença aconselha prudência nas linhas mais altas. Além disso, nos últimos cinco jogos, os anfitriões sofreram, em média, 1,6 golos, e os visitantes marcaram 1,4, pelo que é plausível que ambas as equipas contribuam para o resultado. Com uma previsão de 2,95 golos, o over 1,5 apresenta vantagem: exige dois golos e constitui um sinal mais forte do que o over 2,5, apesar de, nos jogos disputados até agora, a linha de 1,5 ter sido ultrapassada em apenas 50% dos casos pelos anfitriões e em 75% pelos visitantes.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT — cenário ao intervalo e no final
O sinal mais forte antes do intervalo aponta para o Tegevajaro Miyazaki: a equipa da casa estava em vantagem ao intervalo em 3 dos últimos 5 jogos, enquanto o Omiya Ardija só o conseguiu em 1 dos 5. Nesse período, o Tegevajaro marcou em média 1,2 golos e sofreu 0,2 antes do intervalo, ao passo que o Omiya marcou 0,4 golos e sofreu 0,6. As 3 vitórias da equipa da casa nos últimos 5 jogos, contra 1 vitória da equipa visitante, e a média de xG superior — 1,95 contra 1,72 — também favorecem a manutenção da vantagem. O risco de empate continua a ser significativo, uma vez que o Tegevajaro perdeu a segunda parte em 4 dos últimos 5 jogos, enquanto o Omiya não perdeu nenhuma; ainda assim, a vantagem da equipa da casa no início e os seus melhores resultados finais fazem da vitória ao intervalo e no final o cenário individual mais provável.
Ver estatísticas da primeira e segunda partePor partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Tegevajaro Miyazaki | Omiya Ardija | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 33% | 35% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.12 | 0.12 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.40 | 0.36 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Tegevajaro Miyazaki é 29% melhor em forma nos últimos 5.
1.8 pontos / jogo - Tegevajaro Miyazaki · 1.4 pontos / jogo - Omiya Ardija
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Omiya Ardija é 33% melhor em golos marcados por jogo.
1.5 golos / jogo - Tegevajaro Miyazaki · 2 golos / jogo - Omiya Ardija
Omiya Ardija é 70% melhor em golos sofridos por jogo.
1.5 golos / jogo - Tegevajaro Miyazaki · 0.88 golos / jogo - Omiya Ardija
Tegevajaro Miyazaki marca em 63% dos jogos (5 de 8 jogos), enquanto Omiya Ardija mantém a baliza inviolada em 38% (3 de 8 jogos).
Omiya Ardija marca em 75% dos jogos (6 de 8 jogos), enquanto Tegevajaro Miyazaki mantém a baliza inviolada em 25% (2 de 8 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under - Tegevajaro Miyazaki
Over / Under - Omiya Ardija
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Omiya Ardija é 7% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).
1.63 pontos / jogo - Tegevajaro Miyazaki · 1.75 pontos / jogo - Omiya Ardija
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Tegevajaro Miyazaki — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 38% dos jogos e vence 38%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 0.5 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
Omiya Ardija — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 50% dos jogos e vence 50%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 2.00 | 0.80 |
| Golos marcados / jogo | 1.2 | 1.0 |
| Golos sofridos / jogo | 0.6 | 1.4 |
| Média de golos no jogo | 1.8 | 2.4 |
| 1 golo | 80% | 100% |
| 2 golos | 60% | 100% |
| 3 golos | 20% | 40% |
| Clean sheet | 80% | 20% |
| Sem golos | 20% | 20% |
| Diferença de golos | +3 | -2 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.00 | 2.20 |
| Golos marcados / jogo | 0.4 | 1.2 |
| Golos sofridos / jogo | 0.6 | 0.2 |
| Média de golos no jogo | 1.0 | 1.4 |
| 1 golo | 60% | 60% |
| 2 golos | 40% | 40% |
| 3 golos | 0% | 20% |
| Clean sheet | 60% | 80% |
| Sem golos | 80% | 40% |
| Diferença de golos | -1 | +5 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 0-15 (4 goals). Sofre mais entre 76-90 (5). Balanço de golos tardios (76-90): -3 - as fases finais são uma fraqueza.
Mais perigosa nos minutos 76-90 (6 goals). Sofre mais entre 31-45 (2). Balanço de golos tardios (76-90): +4 - vence nas fases finais.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Tegevajaro Miyazaki
Omiya Ardija
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da J2 League.
Equipas vs liga
| Tegevajaro Miyazaki | Liga | Omiya Ardija | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▲ 3.00 | 2.66 | ▲ 2.88 |
| Ambas marcaram | ▼ 50% | 52% | ▲ 63% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | • 50% | 51% | • 50% |
| Balizas invioladas | ▼ 25% | 28% | ▲ 38% |
| Golo antes do intervalo | ▼ 63% | 67% | ▲ 75% |
| Golo depois do intervalo | ▼ 75% | 80% | ▼ 63% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Alinhamentos e eventos dos jogadores
Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.
Equipa da casa
Onze inicial
Equipa visitante
Onze inicial
Cronologia do jogo
Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.
Árbitro e treinadores
Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Tegevajaro Miyazaki vs Omiya Ardija?
O jogo de J2 League terminou Tegevajaro Miyazaki 1:1 Omiya Ardija. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Tegevajaro Miyazaki vs Omiya Ardija?
Tegevajaro Miyazaki marca uma média de 1,50 golos por jogo e Omiya Ardija marca 2,00. A média de J2 League é de 2,66 golos, com Over 2.5 em 51% dos jogos. O BTTS ocorre em 50% dos jogos de Tegevajaro Miyazaki e em 63% dos de Omiya Ardija.
Qual é a forma atual de Tegevajaro Miyazaki e Omiya Ardija?
Nos últimos cinco jogos, Tegevajaro Miyazaki teve 3 vitórias, 0 empates e 2 derrotas (1,80 pontos por jogo). Omiya Ardija teve 1 vitórias, 4 empates e 0 derrotas (1,40 pontos por jogo).
Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Tegevajaro Miyazaki vs Omiya Ardija?
Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico frente a frente, golos, BTTS e Over/Under. O prognóstico, a Value Bet e a fundamentação completa estão disponíveis na app NoFluffPicks.


