Japão - J2 LeagueDados atualizados em 30 de agosto de 2026

Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: estatísticas do jogo

Tegevajaro Miyazaki vs Shonan Bellmare: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Tegevajaro Miyazaki defrontou Shonan Bellmare em J2 League (Japão). O jogo realizou-se em 22 de agosto de 2026. Resultado final: 0:0.

Forma atual

Tegevajaro Miyazaki: 0-1-1, 0,50 pontos por jogo. Shonan Bellmare: 2-0-0, 3,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Tegevajaro Miyazaki marca 0,50 e sofre 1,00 golos por jogo. Shonan Bellmare marca 1,00 e sofre 0,00. Média da liga: 2,50 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Tegevajaro Miyazaki 50%, Shonan Bellmare 0%. Over 2.5: Tegevajaro Miyazaki 0%, Shonan Bellmare 0%. Nível da liga: BTTS 33%, Over 2.5 42%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Tegevajaro Miyazaki 1,53, Shonan Bellmare 1,50. Remates por jogo: Tegevajaro Miyazaki 12,5, Shonan Bellmare 12,5. Posse média: Tegevajaro Miyazaki 58%, Shonan Bellmare 46%.

Primeira e segunda parte

Tegevajaro Miyazaki: vantagem ao intervalo 0%, golos na segunda parte 0,00. Shonan Bellmare: vantagem ao intervalo 50%, golos na segunda parte 0,50.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 0-15 (1) para Tegevajaro Miyazaki e 31-45+ (1) para Shonan Bellmare. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

J2 League: 2,50 golos por jogo, BTTS 33%, Over 2.5 42%.

Histórico de confrontos diretos

Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral do jogo

O Shonan Bellmare iniciou a época com 2 vitórias em 2 jogos e ainda não sofreu qualquer golo, enquanto o Tegevajaro Miyazaki soma 0 vitórias e um saldo de 1:2 ao fim de dois encontros. Fora de casa, os visitantes venceram até agora 100% dos jogos, mantendo 100% de jogos sem sofrer golos, ao passo que os anfitriões perderam a única partida disputada em casa e não marcaram qualquer golo. O Bellmare também cria claramente mais perigo: regista uma média de 14 remates e 6 à baliza, contra 10 e 3 do Miyazaki. A diferença é igualmente confirmada pela qualidade das ocasiões, já que o xG médio dos visitantes é de 1,63, contra apenas 1,27 dos anfitriões, que permitem simultaneamente aos adversários um xG de 2,04. O Miyazaki teve 54% de posse de bola em casa, mas não conseguiu transformar esse domínio em eficácia, pelo que é de atribuir maiores probabilidades aos visitantes bem organizados.

Ver a visão geral estatística
BTTS — ambas as equipas marcam?

O sinal mais forte para BTTS Não surge no início da época: ambas as equipas mantiveram a baliza inviolada em 100% dos jogos, e a percentagem atual de partidas com golos de ambas as equipas é de 0%. O Shonan marcou uma média de 1,0 golos, mas defrontou a defesa do Miyazaki, que ainda não sofreu qualquer golo, enquanto o Miyazaki também marcou uma média de 1,0 golos, diante de uma defesa visitante igualmente sem golos sofridos. Os últimos cinco jogos são menos conclusivos, uma vez que o BTTS ocorreu em 60% dos jogos do Miyazaki e em 40% dos do Shonan, com ambas as equipas a sofrerem 1,2 golos por jogo nesse período. Ao mesmo tempo, o Shonan marcou apenas 0,8 golos por partida nesse período, enquanto a média do BTTS na liga é de apenas 35%, reforçando o cenário em que pelo menos uma das equipas não marca.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under — análise de golos

Ambas as equipas vêm de jogos com exatamente 1 golo e, nos encontros disputados até agora, cada uma registou menos de 2.5 golos em 100% dos casos, embora a amostra seja muito reduzida. Os últimos cinco jogos indicam um perfil de golos moderado: o Miyazaki marcou, em média, 1,0 golo e sofreu 1,2, enquanto o Shonan marcou 0,8 e também sofreu 1,2. As médias de xG dos últimos cinco jogos, de 1,38 para os anfitriões e 1,29 para os visitantes, com xG dos adversários de 1,59 e 1,49, respetivamente, apontam para cerca de 2,30 golos no total. Apenas 40% dos últimos cinco jogos de ambas as equipas ultrapassaram a linha de 2.5 golos, enquanto a média da liga é de 2,3 golos. A escolha mais forte é menos de 3.5, uma vez que são necessários pelo menos 4 golos para que esta aposta seja perdida, ao passo que os dados de forma e os valores esperados apoiam claramente um resultado com menos golos.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT — cenário ao intervalo e no final

O cenário mais forte é um empate ao intervalo e uma vitória do Shonan Bellmare no final do jogo. O Tegevajaro estava empatado ao intervalo em 4 dos últimos 5 jogos, e, nesse período, ambas as equipas registaram uma média de apenas 1,0 golos nos primeiros 45 minutos. No entanto, os visitantes apresentam médias de xG superiores, 1,63 contra 1,37, e criam claramente mais perigo: fazem, em média, 14 remates, dos quais 6 enquadrados, contra 11 e 3 da equipa da casa. Após o intervalo, o Shonan marcou, em média, 0,6 golos nos últimos cinco jogos, enquanto o Miyazaki sofreu, nessa parte, uma média de 0,6 golos, o que sustenta uma eventual quebra posterior do empate por parte dos visitantes. A vantagem dos visitantes não é, contudo, suficientemente grande para ignorar um empate no final, uma vez que, nos últimos cinco jogos, ambas as equipas sofreram uma média de 1,2 golos por partida.

Ver estatísticas da primeira e segunda parte

Por partes

0 : 0
1.ª parte
0 : 0
2.ª parte

Estatísticas do jogo

61Posse de bola (%)39
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
17Remates7
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
5Remates à baliza2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.76xG0.79
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
6Cantos2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
49Ataques perigosos29
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
9Faltas13
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Cartões0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Golos marcados / jogo1
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Golos sofridos / jogo0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
58%Posse média46%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
3Remates enquadrados / jogo4.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

12.5Remates por jogo12.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
3Remates enquadrados4.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
4%Conversão de remates8%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
58%Posse de bola46%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.53xG a favor1.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.49xG contra1.15
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Qualidade de remate

Tegevajaro Miyazaki: EquilibradoShonan Bellmare: Equilibrado
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
Precisão (remates enquadrados)24%36%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.120.12
Finalização (golos por remate enquadrado)0.170.22

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Shonan Bellmare é 500% melhor em forma nos últimos 5.

0.5 pontos / jogo - Tegevajaro Miyazaki · 3 pontos / jogo - Shonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki
LD
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
0% W50% R50% P
Época (V-E-D)
0-1-1
0.50 pontos / jogo · diferença de golos -1
Últimos 5 (V-E-D)
0-1-1
0.50 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
0-0-1
Últimos 5 em casa
0-0-1
L
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 0.5Golos sofridos: 1.0xG: 1.53xG do adversário: 1.49BTTS: 50%Over 2.5: 0%
Shonan Bellmare
WW
5 vitórias consecutivas
Divisão dos resultados da época
100% W0% R0% P
Época (V-E-D)
2-0-0
3.00 pontos / jogo · diferença de golos +2
Últimos 5 (V-E-D)
2-0-0
3.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
1-0-0
Últimos 5 fora
1-0-0
W
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 1.0Golos sofridos: 0.0xG: 1.50xG do adversário: 1.15BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Shonan Bellmare é 100% melhor em golos marcados por jogo.

0.5 golos / jogo - Tegevajaro Miyazaki · 1 golos / jogo - Shonan Bellmare

Perfil de golos de Tegevajaro Miyazaki: mais difícil

Tegevajaro Miyazaki marca em 50% dos jogos (1 de 2 jogos), enquanto Shonan Bellmare mantém a baliza inviolada em 100% (2 de 2 jogos).

Perfil de golos de Shonan Bellmare: muito forte

Shonan Bellmare marca em 100% dos jogos (2 de 2 jogos), enquanto Tegevajaro Miyazaki mantém a baliza inviolada em 0% (0 de 2 jogos).

1Golos marcados (época)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Golos sofridos (época)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1.5Média de golos no jogo1
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Golos marcados (últimos 5)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
2Golos sofridos (últimos 5)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Frequência com que marcam pelo menos...

50%1 golo100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%2 golos0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%3 golos0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%4 golos0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Frequência com que sofrem pelo menos...

100%1 golo0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%2 golos0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%3 golos0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%4 golos0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

50%BTTS ao intervalo0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%BTTS nas duas partes0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Marcou nas duas partes0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

BTTS e número de golos

0%Mín. 3 golos e BTTS0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Mín. 3 golos sem BTTS0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%BTTS - últimos 50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

Jogo completo - comparação entre equipas (Over)

Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

1.ª parte

50%Mín. 1 golo antes do intervalo50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Mín. 2 golos antes do intervalo0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Mín. 3 golos antes do intervalo0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

2.ª parte

50%Mín. 1 golo depois do intervalo50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Mín. 2 golos depois do intervalo0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0%Mín. 3 golos depois do intervalo0%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Shonan Bellmare é 100% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).

1 pontos / jogo - Tegevajaro Miyazaki · 2 pontos / jogo - Shonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki — situação ao intervalo
0% a vencer100% empatadas0% a perder
Shonan Bellmare — situação ao intervalo
50% a vencer50% empatadas0% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1Pontos por jogo (1.ª parte)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Golos marcados (1.ª parte)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Golos sofridos (1.ª parte)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
1Média de golos (1.ª parte)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Clean sheet antes do intervalo100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Sem golos antes do intervalo50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Depois do intervalo (2.ª parte)

0.5Pontos por jogo (2.ª parte)2
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0Golos marcados (2.ª parte)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Golos sofridos (2.ª parte)0
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
0.5Média de golos (2.ª parte)0.5
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
50%Clean sheet depois do intervalo100%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare
100%Sem golos depois do intervalo50%
Tegevajaro MiyazakiShonan Bellmare

Tegevajaro Miyazaki — resultados da segunda parte

0% W50% R50% P
2
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
0
Diferença de golos (1.ª parte)
1
Pontos na segunda parte
-1
Diferença de golos (2.ª parte)
1.00
PPG antes do intervalo
Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Shonan Bellmare — resultados da segunda parte

50% W50% R0% P
4
Pontos ao intervalo
1
Golos ao intervalo
+1
Diferença de golos (1.ª parte)
4
Pontos na segunda parte
+1
Diferença de golos (2.ª parte)
2.00
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem200%

Está em vantagem ao intervalo em 50% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo0.0

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Tegevajaro Miyazaki — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.000.50
Golos marcados / jogo0.50.0
Golos sofridos / jogo0.50.5
Média de golos no jogo1.00.5
1 golo50%50%
2 golos50%0%
3 golos0%0%
Clean sheet50%50%
Sem golos50%100%
Diferença de golos0-1
Intervalo: 0% a vencer - 100% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 0% venceu - 50% empatadas - 50% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 50% - Total de golos ao intervalo: 1
Shonan Bellmare — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo2.002.00
Golos marcados / jogo0.50.5
Golos sofridos / jogo0.00.0
Média de golos no jogo0.50.5
1 golo50%50%
2 golos0%0%
3 golos0%0%
Clean sheet100%100%
Sem golos50%50%
Diferença de golos+1+1
Intervalo: 50% a vencer - 50% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 50% venceu - 50% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 0% - Total de golos ao intervalo: 1

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Tegevajaro Miyazaki
MarcouSofreu
1
0
0-15
0
1
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
1
76-90

Mais perigosa nos minutos 0-15 (1 goal). Sofre mais entre 16-30 (1). Balanço de golos tardios (76-90): -1 - as fases finais são uma fraqueza.

Shonan Bellmare
MarcouSofreu
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
0
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (1 goal). Balanço de golos tardios (76-90): 0.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

1.25
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
0.3 : 1.0
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
50%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
25%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
-100%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
50%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
0-1
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Tegevajaro Miyazaki

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.04
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
-0.54
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-0.2 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-1.03
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.49
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
31%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
114%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.5
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 100% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

Shonan Bellmare

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.35
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.65
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
0.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
-0.50
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+1.15
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
114%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
0%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
0.00
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
0.0
Golos tardios
0% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% surgem nos primeiros 15 minutos.
0%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da J2 League.

Equipas vs liga

Tegevajaro MiyazakiLigaShonan Bellmare
Média de golos no jogo 1.502.50 1.00
Ambas marcaram 50%33% 0%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 0%42% 0%
Balizas invioladas 0%38% 100%
Golo antes do intervalo 50%79% 50%
Golo depois do intervalo 50%79% 50%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

2.50
Média de golos por jogo
33%
Ambas marcaram
42%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
38%
Balizas invioladas
1.63
Golos em casa / jogo
0.88
Golos fora / jogo
+85%
Vantagem ofensiva em casa
+46%
Vantagem defensiva em casa
+33%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
79%
1 golo
33%
2 golos
4%
3 golos
0%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
79%
1 golo
33%
2 golos
21%
3 golos
0%
4 golos

Alinhamentos e eventos dos jogadores

Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.

Cronologia do jogo

Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.

  1. Tegevajaro MiyazakiCartão amareloHikaru Manabe
  2. Shonan BellmareSubstituiçãoEntrou: Taiyo NishinoSaiu: Keigo Watanabe
  3. Shonan BellmareSubstituiçãoEntrou: Wakaba ShimoguchiSaiu: Yuto Suzuki
  4. Shonan BellmareSubstituiçãoEntrou: Hisatsugu IshiiSaiu: Hiroto Yamada
  5. Tegevajaro MiyazakiSubstituiçãoEntrou: Ken Tshizanga MatsumotoSaiu: Riku Yamauchi

Árbitro e treinadores

Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Tegevajaro Miyazaki vs Shonan Bellmare?

O jogo de J2 League terminou Tegevajaro Miyazaki 0:0 Shonan Bellmare. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Tegevajaro Miyazaki vs Shonan Bellmare?

Tegevajaro Miyazaki marca uma média de 0,50 golos por jogo e Shonan Bellmare marca 1,00. A média de J2 League é de 2,50 golos, com Over 2.5 em 42% dos jogos. O BTTS ocorre em 50% dos jogos de Tegevajaro Miyazaki e em 0% dos de Shonan Bellmare.

Qual é a forma atual de Tegevajaro Miyazaki e Shonan Bellmare?

Nos últimos cinco jogos, Tegevajaro Miyazaki teve 0 vitórias, 1 empates e 1 derrotas (0,50 pontos por jogo). Shonan Bellmare teve 2 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Tegevajaro Miyazaki vs Shonan Bellmare?

Use esta página para comparar os números de Tegevajaro Miyazaki vs Shonan Bellmare. Abra a app NoFluffPicks para consultar a análise, o pick, a Value Bet e a respetiva explicação.