Vanraure Hachinohe - Tegevajaro Miyazaki: estatísticas do jogo
Vanraure Hachinohe vs Tegevajaro Miyazaki: forma, golos e estatísticas principais
O que é este jogo
Vanraure Hachinohe defrontou Tegevajaro Miyazaki em J2 League (Japão). O jogo realizou-se em 18 de setembro de 2026. Resultado final: 0:3.
Forma atual
Vanraure Hachinohe: 1-1-3, 0,80 pontos por jogo. Tegevajaro Miyazaki: 1-2-2, 1,00 pontos por jogo.
Estatísticas de golos
Vanraure Hachinohe marca 0,50 e sofre 1,33 golos por jogo. Tegevajaro Miyazaki marca 1,00 e sofre 1,67. Média da liga: 2,53 golos.
BTTS e Over/Under
BTTS: Vanraure Hachinohe 0%, Tegevajaro Miyazaki 50%. Over 2.5: Vanraure Hachinohe 17%, Tegevajaro Miyazaki 33%. Nível da liga: BTTS 42%, Over 2.5 45%.
xG, remates e posse de bola
xG por jogo: Vanraure Hachinohe 1,10, Tegevajaro Miyazaki 1,42. Remates por jogo: Vanraure Hachinohe 9,5, Tegevajaro Miyazaki 11,7. Posse média: Vanraure Hachinohe 47%, Tegevajaro Miyazaki 54%.
Primeira e segunda parte
Vanraure Hachinohe: vantagem ao intervalo 17%, golos na segunda parte 0,33. Tegevajaro Miyazaki: vantagem ao intervalo 17%, golos na segunda parte 0,33.
Golos por minuto
O intervalo histórico de maior frequência de golos é 0-15 (1) para Vanraure Hachinohe e 0-15 (2) para Tegevajaro Miyazaki. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.
Contexto da liga
J2 League: 2,53 golos por jogo, BTTS 42%, Over 2.5 45%.
Histórico de confrontos diretos
Não existe na base de dados uma amostra correspondente de confrontos diretos.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início do jogo. As conclusões utilizam apenas a informação disponível antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral do jogo
O Vanraure Hachinohe tem um registo geral fraco, mas venceu 50% dos jogos em casa e sofre, em média, apenas 0,75 golos por jogo, mantendo a baliza a zero em metade das partidas. O Tegevajaro Miyazaki não venceu qualquer jogo fora, perdeu 67% dessas partidas e permite aos adversários marcar, em média, 2,33 golos. A equipa visitante tem mais posse de bola (57% contra 48%) e cria um xG ligeiramente superior, de 1,39 contra 0,98 do anfitrião, mas a sua defesa permite um xG contra de 1,73. O Hachinohe marca apenas 0,75 golos por jogo em casa e fica em branco em 50% das partidas, pelo que o empate continua a ser um cenário plausível. Ainda assim, o factor casa e a defesa claramente mais estável dos anfitriões dão uma ligeira indicação para o resultado 1.
Ver a visão geral estatísticaBTTS — ambas as equipas marcam?
O argumento mais forte contra o BTTS é a muito fraca eficácia atual do Vanraure Hachinohe: nos últimos 5 jogos, a equipa marcou apenas 1 golo, ou seja, uma média de 0,2 por partida, e o BTTS não se verificou nenhuma vez. A equipa da casa não marcou em 67% dos jogos da época, enquanto o seu xG médio nos últimos cinco encontros é de 1,29, o que indica problemas evidentes em transformar as oportunidades em golos. O Tegevajaro Miyazaki sofre, em média, 2,0 golos nos últimos 5 jogos e ainda não manteve a baliza inviolada nesta época, pelo que um golo da equipa da casa continua a ser uma possibilidade real, embora a sua forma ofensiva o limite claramente. Os visitantes marcaram recentemente 1,4 golos por jogo, e o Hachinohe permite aos adversários um xG de 1,43, pelo que é mais provável o cenário em que o Miyazaki marca, mas pelo menos uma das equipas termina sem marcar. Além disso, a percentagem de BTTS do Hachinohe na época é de apenas 33%, abaixo da média da liga, de 42%, o que reforça a aposta no BTTS Não. O BTTS Não significa que pelo menos uma das equipas não marca; não significa automaticamente um resultado de 0-0 nem que nenhuma das equipas marque.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under — análise de golos
O Vanraure Hachinohe marcou apenas 0,2 golos por jogo nos últimos cinco encontros, e em nenhum desses jogos foram marcados pelo menos 3 golos. O Tegevajaro Miyazaki sofre, em média, 2,0 golos nos últimos cinco encontros, o que dá aos anfitriões uma oportunidade de melhorar, mas a sua eficácia atual limita claramente o potencial para um resultado com muitos golos. Os visitantes têm marcado recentemente 1,4 golos por jogo, mas os anfitriões sofrem apenas 1,0 golo em média, e o seu xG médio contra é de 1,43. Ambas as equipas tiveram menos de 3,5 golos em 67% dos jogos da liga realizados até ao momento, pelo que o under 3,5 encontra o maior respaldo nos dados.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT — cenário ao intervalo e no final
O cenário mais forte é o empate ao intervalo e no final do jogo, uma vez que ambas as equipas estavam empatadas ao fim dos 45 minutos em 67% dos jogos disputados até agora. O Vanraure Hachinohe manteve a baliza inviolada antes do intervalo em 100% dos jogos, mas não marcou qualquer golo na primeira parte nas últimas cinco partidas e marcou, em média, apenas 0,2 golos por jogo. O Miyazaki tem uma defesa claramente mais fraca ao longo da época, sofrendo 2,33 golos por jogo contra 1,00 do anfitrião, mas os visitantes também chegaram ao intervalo empatados em 60% dos últimos cinco jogos. Após o intervalo, ambas as equipas marcam, em média, apenas 0,33 golos, enquanto os anfitriões têm vantagem na qualidade das ocasiões de golo: 4,67 remates enquadrados por jogo contra 2,67 dos adversários. A vantagem do Hachinohe aumenta a probabilidade de uma decisão tardia a seu favor, mas o baixo nível de eficácia e o perfil de empates nas primeiras partes apoiam sobretudo o resultado X/X.
Ver estatísticas da primeira e segunda partePor partes
Estatísticas do jogo
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da época?
Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.
Estatísticas das equipas— quem é mais eficiente?
Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.
Qualidade de remate
| Vanraure Hachinohe | Tegevajaro Miyazaki | |
|---|---|---|
| Precisão (remates enquadrados) | 28% | 30% |
| Qualidade das oportunidades (xG por remate) | 0.12 | 0.12 |
| Finalização (golos por remate enquadrado) | 0.19 | 0.29 |
Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.
* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.
Forma das equipas— quem está em melhor momento?
Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.
Tegevajaro Miyazaki é 25% melhor em forma nos últimos 5.
0.8 pontos / jogo - Vanraure Hachinohe · 1 pontos / jogo - Tegevajaro Miyazaki
Golos— como marcam e sofrem golos as duas equipas?
Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.
Tegevajaro Miyazaki é 100% melhor em golos marcados por jogo.
0.5 golos / jogo - Vanraure Hachinohe · 1 golos / jogo - Tegevajaro Miyazaki
Vanraure Hachinohe é 26% melhor em golos sofridos por jogo.
1.33 golos / jogo - Vanraure Hachinohe · 1.67 golos / jogo - Tegevajaro Miyazaki
Vanraure Hachinohe marca em 33% dos jogos (2 de 6 jogos), enquanto Tegevajaro Miyazaki mantém a baliza inviolada em 17% (1 de 6 jogos).
Tegevajaro Miyazaki marca em 50% dos jogos (3 de 6 jogos), enquanto Vanraure Hachinohe mantém a baliza inviolada em 50% (3 de 6 jogos).
Frequência com que marcam pelo menos...
Frequência com que sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.
Ambas as equipas marcaram (BTTS)— com que frequência marcam ambas as equipas?
Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.
Padrões de golos
BTTS e número de golos
Número de golos (Over/Under)— com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?
Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.
Jogo completo - comparação entre equipas (Over)
Over / Under - Vanraure Hachinohe
Over / Under - Tegevajaro Miyazaki
1.ª parte
2.ª parte
Partes do jogo— quando marcam mais vezes as equipas?
Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.
Tegevajaro Miyazaki é 17% melhor em forma na primeira parte (pontos ao intervalo).
1 pontos / jogo - Vanraure Hachinohe · 1.17 pontos / jogo - Tegevajaro Miyazaki
Antes do intervalo (1.ª parte)
Depois do intervalo (2.ª parte)
Vanraure Hachinohe — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 17% dos jogos e vence 33%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 0.3 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
Tegevajaro Miyazaki — resultados da segunda parte
Está em vantagem ao intervalo em 17% dos jogos e vence 17%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.
Sofre mais 0.3 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 0.60 | 0.80 |
| Golos marcados / jogo | 0.0 | 0.2 |
| Golos sofridos / jogo | 0.6 | 1.0 |
| Média de golos no jogo | 0.6 | 1.2 |
| 1 golo | 40% | 80% |
| 2 golos | 20% | 20% |
| 3 golos | 0% | 20% |
| Clean sheet | 60% | 40% |
| Sem golos | 100% | 80% |
| Diferença de golos | -3 | -4 |
| 1.ª parte | 2.ª parte | |
|---|---|---|
| Pontos por jogo | 1.20 | 0.60 |
| Golos marcados / jogo | 0.8 | 0.4 |
| Golos sofridos / jogo | 0.8 | 1.0 |
| Média de golos no jogo | 1.6 | 1.4 |
| 1 golo | 60% | 60% |
| 2 golos | 60% | 60% |
| 3 golos | 20% | 20% |
| Clean sheet | 60% | 40% |
| Sem golos | 40% | 60% |
| Diferença de golos | 0 | -3 |
* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.
Golos por minuto— quando surgem os golos?
Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.
Mais perigosa nos minutos 0-15 (1 goal). Sofre mais entre 76-90 (3). Balanço de golos tardios (76-90): -2 - as fases finais são uma fraqueza.
Mais perigosa nos minutos 0-15 (2 goals). Sofre mais entre 16-30 (3). Balanço de golos tardios (76-90): -3 - as fases finais são uma fraqueza.
* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.
Indicadores adicionais das equipas— o que mostram o xG, a eficiência e a forma?
Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.
Perfil do jogo
Vanraure Hachinohe
Tegevajaro Miyazaki
* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.
Contexto da liga— é esta uma liga com muitos golos?
Como as duas equipas se comparam com as médias da J2 League.
Equipas vs liga
| Vanraure Hachinohe | Liga | Tegevajaro Miyazaki | |
|---|---|---|---|
| Média de golos no jogo | ▼ 1.83 | 2.53 | ▲ 2.67 |
| Ambas marcaram | ▼ 0% | 42% | ▲ 50% |
| Mín. 3 golos (Over 2.5) | ▼ 17% | 45% | ▼ 33% |
| Balizas invioladas | ▲ 50% | 35% | ▼ 17% |
| Golo antes do intervalo | ▼ 50% | 65% | ▼ 50% |
| Golo depois do intervalo | ▲ 83% | 77% | ▼ 67% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.
Alinhamentos e eventos dos jogadores
Titulares, suplentes e eventos de jogadores registados e verificados neste jogo.
Equipa da casa
Onze inicial
Suplentes
Equipa visitante
Onze inicial
Suplentes
Cronologia do jogo
Golos, cartões e substituições por ordem cronológica.
Árbitro e treinadores
Abra os respetivos perfis da época para comparar registos de jogos, golos e tendências disciplinares.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Vanraure Hachinohe vs Tegevajaro Miyazaki?
O jogo de J2 League terminou Vanraure Hachinohe 0:3 Tegevajaro Miyazaki. Esta página inclui as estatísticas completas, o detalhe por partes e o histórico frente a frente.
O que mostram as estatísticas de golos antes de Vanraure Hachinohe vs Tegevajaro Miyazaki?
Vanraure Hachinohe marca uma média de 0,50 golos por jogo e Tegevajaro Miyazaki marca 1,00. A média de J2 League é de 2,53 golos, com Over 2.5 em 45% dos jogos. O BTTS ocorre em 0% dos jogos de Vanraure Hachinohe e em 50% dos de Tegevajaro Miyazaki.
Qual é a forma atual de Vanraure Hachinohe e Tegevajaro Miyazaki?
Nos últimos cinco jogos, Vanraure Hachinohe teve 1 vitórias, 1 empates e 3 derrotas (0,80 pontos por jogo). Tegevajaro Miyazaki teve 1 vitórias, 2 empates e 2 derrotas (1,00 pontos por jogo).
Onde encontro o prognóstico e a análise completa de Vanraure Hachinohe vs Tegevajaro Miyazaki?
As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o prognóstico recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.


