Islândia - ÚrvalsdeildVíkingsvöllurDados atualizados em 02 de setembro de 2026

Víkingur Reykjavík - Fram: estatísticas do jogo

Fundamentação:

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Víkingur Reykjavík vs Fram: forma, golos e estatísticas principais

O que é este jogo

Víkingur Reykjavík defronta Fram em Úrvalsdeild (Islândia). O jogo está agendado para 6 de setembro de 2026. Estádio: Víkingsvöllur.

Forma atual

Víkingur Reykjavík: 2-3-0, 1,80 pontos por jogo. Fram: 3-1-1, 2,00 pontos por jogo.

Estatísticas de golos

Víkingur Reykjavík marca 3,10 e sofre 0,90 golos por jogo. Fram marca 2,57 e sofre 1,90. Média da liga: 3,89 golos.

BTTS e Over/Under

BTTS: Víkingur Reykjavík 62%, Fram 76%. Over 2.5: Víkingur Reykjavík 71%, Fram 76%. Nível da liga: BTTS 71%, Over 2.5 68%.

xG, remates e posse de bola

xG por jogo: Víkingur Reykjavík 2,19, Fram 2,03. Remates por jogo: Víkingur Reykjavík 19,0, Fram 17,8. Posse média: Víkingur Reykjavík 57%, Fram 46%.

Primeira e segunda parte

Víkingur Reykjavík: vantagem ao intervalo 43%, golos na segunda parte 2,00. Fram: vantagem ao intervalo 48%, golos na segunda parte 1,14.

Golos por minuto

O intervalo histórico de maior frequência de golos é 76-90+ (18) para Víkingur Reykjavík e 31-45+ (13) para Fram. Trata-se de uma distribuição dos golos anteriores, não de uma previsão do minuto do golo.

Contexto da liga

Úrvalsdeild: 3,89 golos por jogo, BTTS 71%, Over 2.5 68%.

Histórico de confrontos diretos

Antes deste jogo, estavam disponíveis 4 confrontos diretos anteriores: 3-1-0. Média de golos 4,25, BTTS 75%.

Antes do jogo

Odds 1X2

(1.49)
(4.80)
(4.84)

Perfil pré-jogoo que dizem os números da época?

Este é um perfil das equipas baseado nos dados da época e na forma. As estatísticas do fluxo do jogo só são apresentadas depois de o encontro terminar.

Víkingur ReykjavíkFram
3.1Golos marcados / jogo2.57
Víkingur ReykjavíkFram
0.9Golos sofridos / jogo1.9
Víkingur ReykjavíkFram
57%Posse média46%
Víkingur ReykjavíkFram
6.9Remates enquadrados / jogo5.76
Víkingur ReykjavíkFram

Estatísticas das equipasquem é mais eficiente?

Comparação entre o ataque e a defesa das duas equipas na época atual.

19Remates por jogo17.81
Víkingur ReykjavíkFram
6.9Remates enquadrados5.76
Víkingur ReykjavíkFram
16.3%Conversão de remates14.4%
Víkingur ReykjavíkFram
57%Posse de bola46%
Víkingur ReykjavíkFram
2.19xG a favor2.03
Víkingur ReykjavíkFram
1.11xG contra1.55
Víkingur ReykjavíkFram

Qualidade de remate

Víkingur Reykjavík: DominanteFram: Contra-ataque
Víkingur ReykjavíkFram
Precisão (remates enquadrados)36%32%
Qualidade das oportunidades (xG por remate)0.120.11
Finalização (golos por remate enquadrado)0.450.45

Um xG por remate próximo de 0,08 normalmente indica tentativas de longa distância; 0,15 ou mais geralmente indica oportunidades na área. O rótulo do estilo resulta da posse, do volume de remates e da conversão.

* O xG (golos esperados) indica quantos golos uma equipa deveria marcar a partir das suas oportunidades. Se os golos reais forem superiores ao xG, a finalização está acima da média; se forem inferiores, as oportunidades estão a ser desperdiçadas.

Forma das equipasquem está em melhor momento?

Últimos cinco jogos e registo da época, no total e separados entre jogos em casa e fora.

Fram é 11% melhor em forma nos últimos 5.

1.8 pontos / jogo - Víkingur Reykjavík · 2 pontos / jogo - Fram

Víkingur Reykjavík
DDWWD
Invicta nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados da época
76% W19% R5% P
Época (V-E-D)
16-4-1
2.48 pontos / jogo · diferença de golos +46
Últimos 5 (V-E-D)
2-3-0
1.80 pontos / jogo
Registo em casa (W-D-L)
8-2-0
Últimos 5 em casa
4-1-0
WWWDW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.2Golos sofridos: 1.4xG: 2.21xG do adversário: 1.42BTTS: 80%Over 2.5: 60%
Fram
WLWWD
Divisão dos resultados da época
62% W24% R14% P
Época (V-E-D)
13-5-3
2.10 pontos / jogo · diferença de golos +14
Últimos 5 (V-E-D)
3-1-1
2.00 pontos / jogo
Registo fora (W-D-L)
7-2-1
Últimos 5 fora
4-1-0
WDWWW
Médias dos últimos 5 jogos
Golos marcados: 2.6Golos sofridos: 2.4xG: 2.05xG do adversário: 1.79BTTS: 100%Over 2.5: 100%

Goloscomo marcam e sofrem golos as duas equipas?

Quantos golos marcam e sofrem as duas equipas, além da frequência com que mantêm a baliza inviolada ou ficam sem marcar.

Víkingur Reykjavík é 21% melhor em golos marcados por jogo.

3.1 golos / jogo - Víkingur Reykjavík · 2.57 golos / jogo - Fram

Víkingur Reykjavík é 111% melhor em golos sofridos por jogo.

0.9 golos / jogo - Víkingur Reykjavík · 1.9 golos / jogo - Fram

Perfil de golos de Víkingur Reykjavík: muito forte

Víkingur Reykjavík marca em 100% dos jogos (21 de 21 jogos), enquanto Fram mantém a baliza inviolada em 14% (3 de 21 jogos).

Perfil de golos de Fram: muito forte

Fram marca em 86% dos jogos (18 de 21 jogos), enquanto Víkingur Reykjavík mantém a baliza inviolada em 38% (8 de 21 jogos).

65Golos marcados (época)54
Víkingur ReykjavíkFram
19Golos sofridos (época)40
Víkingur ReykjavíkFram
4Média de golos no jogo4.48
Víkingur ReykjavíkFram
11Golos marcados (últimos 5)13
Víkingur ReykjavíkFram
7Golos sofridos (últimos 5)12
Víkingur ReykjavíkFram

Frequência com que marcam pelo menos...

100%1 golo86%
Víkingur ReykjavíkFram
86%2 golos76%
Víkingur ReykjavíkFram
57%3 golos52%
Víkingur ReykjavíkFram
38%4 golos29%
Víkingur ReykjavíkFram

Frequência com que sofrem pelo menos...

62%1 golo86%
Víkingur ReykjavíkFram
29%2 golos52%
Víkingur ReykjavíkFram
0%3 golos33%
Víkingur ReykjavíkFram
0%4 golos10%
Víkingur ReykjavíkFram

* As estatísticas incluem os jogos em casa e fora de ambas as equipas na época atual.

Ambas as equipas marcaram (BTTS)com que frequência marcam ambas as equipas?

Frequência com que os jogos de ambas as equipas têm golos dos dois lados, comparada com a média da liga.

Padrões de golos

29%BTTS ao intervalo52%
Víkingur ReykjavíkFram
19%BTTS nas duas partes24%
Víkingur ReykjavíkFram
67%Marcou nas duas partes52%
Víkingur ReykjavíkFram

BTTS e número de golos

52%Mín. 3 golos e BTTS71%
Víkingur ReykjavíkFram
19%Mín. 3 golos sem BTTS5%
Víkingur ReykjavíkFram
80%BTTS - últimos 5100%
Víkingur ReykjavíkFram

Número de golos (Over/Under)com que frequência ultrapassam estes jogos as linhas de golos?

Frequência com que os jogos destas equipas ultrapassam os limiares de golos, no jogo completo e em cada parte.

1.ª parte

71%Mín. 1 golo antes do intervalo76%
Víkingur ReykjavíkFram
57%Mín. 2 golos antes do intervalo71%
Víkingur ReykjavíkFram
19%Mín. 3 golos antes do intervalo43%
Víkingur ReykjavíkFram

2.ª parte

100%Mín. 1 golo depois do intervalo90%
Víkingur ReykjavíkFram
90%Mín. 2 golos depois do intervalo62%
Víkingur ReykjavíkFram
48%Mín. 3 golos depois do intervalo38%
Víkingur ReykjavíkFram

Partes do jogoquando marcam mais vezes as equipas?

Como as equipas dividem o desempenho entre a primeira e a segunda parte: golos, pontos, Clean sheets e estado ao intervalo.

Víkingur Reykjavík — situação ao intervalo
43% a vencer48% empatadas10% a perder
Fram — situação ao intervalo
48% a vencer38% empatadas14% a perder

Antes do intervalo (1.ª parte)

1.76Pontos por jogo (1.ª parte)1.81
Víkingur ReykjavíkFram
1.1Golos marcados (1.ª parte)1.43
Víkingur ReykjavíkFram
0.38Golos sofridos (1.ª parte)0.9
Víkingur ReykjavíkFram
1.48Média de golos (1.ª parte)2.33
Víkingur ReykjavíkFram
67%Clean sheet antes do intervalo43%
Víkingur ReykjavíkFram
33%Sem golos antes do intervalo29%
Víkingur ReykjavíkFram

Depois do intervalo (2.ª parte)

2.48Pontos por jogo (2.ª parte)1.33
Víkingur ReykjavíkFram
2Golos marcados (2.ª parte)1.14
Víkingur ReykjavíkFram
0.52Golos sofridos (2.ª parte)1
Víkingur ReykjavíkFram
2.52Média de golos (2.ª parte)2.14
Víkingur ReykjavíkFram
52%Clean sheet depois do intervalo33%
Víkingur ReykjavíkFram
0%Sem golos depois do intervalo33%
Víkingur ReykjavíkFram

Víkingur Reykjavík — resultados da segunda parte

76% W19% R5% P
37
Pontos ao intervalo
23
Golos ao intervalo
+15
Diferença de golos (1.ª parte)
52
Pontos na segunda parte
+31
Diferença de golos (2.ª parte)
1.76
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem177%

Está em vantagem ao intervalo em 43% dos jogos e vence 76%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.1

Sofre mais 0.1 golos por jogo depois do intervalo — o nível defensivo baixa na segunda parte.

Fram — resultados da segunda parte

33% W33% R33% P
38
Pontos ao intervalo
30
Golos ao intervalo
+11
Diferença de golos (1.ª parte)
28
Pontos na segunda parte
+3
Diferença de golos (2.ª parte)
1.81
PPG antes do intervalo
Gestão da vantagem129%

Está em vantagem ao intervalo em 48% dos jogos e vence 62%. Também vence jogos sem estar em vantagem ao intervalo.

Defesa depois do intervalo+0.1

A defesa mantém-se estável ao longo do jogo.

Víkingur Reykjavík — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo1.401.80
Golos marcados / jogo0.81.4
Golos sofridos / jogo0.60.8
Média de golos no jogo1.42.2
1 golo60%100%
2 golos60%100%
3 golos20%20%
Clean sheet40%20%
Sem golos40%0%
Diferença de golos+1+3
Intervalo: 20% a vencer - 80% empatadas - 0% a perder
2.ª parte: 40% venceu - 60% empatadas - 0% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 60% - Total de golos ao intervalo: 4
Fram — os últimos cinco jogos por parte
1.ª parte2.ª parte
Pontos por jogo2.000.80
Golos marcados / jogo2.00.6
Golos sofridos / jogo1.21.2
Média de golos no jogo3.21.8
1 golo100%100%
2 golos100%60%
3 golos60%20%
Clean sheet20%20%
Sem golos0%40%
Diferença de golos+4-3
Intervalo: 60% a vencer - 20% empatadas - 20% a perder
2.ª parte: 20% venceu - 20% empatadas - 60% perdeu
BTTS ao intervalo (últimos 5): 80% - Total de golos ao intervalo: 10

* As cores das tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Indica frequência, não uma classificação da equipa.

Golos por minutoquando surgem os golos?

Fases do jogo em que ambas as equipas marcam e sofrem golos com maior frequência.

Víkingur Reykjavík
MarcouSofreu
6
4
0-15
6
1
16-30
11
3
31-45
12
6
46-60
12
0
61-75
18
5
76-90

Mais perigosa nos minutos 76-90 (18 goals). Sofre mais entre 46-60 (6). Balanço de golos tardios (76-90): +13 - vence nas fases finais.

Fram
MarcouSofreu
9
10
0-15
8
2
16-30
13
7
31-45
8
9
46-60
7
6
61-75
9
6
76-90

Mais perigosa nos minutos 31-45 (13 goals). Sofre mais entre 0-15 (10). Balanço de golos tardios (76-90): +3 - vence nas fases finais.

* Os intervalos 31-45 e 76-90 incluem golos nos descontos.

Indicadores adicionais das equipaso que mostram o xG, a eficiência e a forma?

Comparação da qualidade das oportunidades, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da época atual.

Perfil do jogo

4.23
Golos estimados
ataque vs defesa adversária
2.5 : 1.7
Distribuição estimada dos golos
casa : fora
109%
Ritmo vs liga
100% = média da liga
69%
Ambas marcaram (BTTS)
média das épocas de ambas as equipas
0%
Efeito do dérbi
Golos H2H vs jogos típicos
86%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de golos de ambas as equipas
0%
Risco de 0:0
praticamente nulo
4+
Intervalo de golos mais comum
ataque vs defesa de ambos os lados

Víkingur Reykjavík

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+1.08
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+1.12
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
-6.0 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.91
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
+0.21
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
148%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
50%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.68
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
+0.9
Golos tardios
28% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 9% surgem nos primeiros 15 minutos.
28%

Fram

Balanço líquido de xG
Diferença entre a qualidade das oportunidades criadas e permitidas por jogo.
+0.48
Resultados comparados com o xG
Diferença entre o balanço real de golos e o balanço sugerido pelo xG.
+0.19
Pontos comparados com o desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos implícitos pelo balanço de golos da equipa.
+3.3 pts
Eficiência de finalização
A equipa converte as oportunidades? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das oportunidades sugere.
+0.54
Eficiência defensiva
A defesa ou o guarda-redes salvam a equipa? Um valor positivo significa que sofre menos golos do que as oportunidades permitidas sugerem.
-0.35
Ataque vs liga
Quanto marca a equipa em comparação com a média da liga para esta função. 120% significa 20% acima da média.
144%
Defesa vs liga
Quanto sofre a equipa em comparação com a média da liga. 80% significa menos 20% de golos sofridos.
90%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a época.
-0.10
Segunda parte mais forte?
Quantos golos a mais marca a equipa depois do intervalo em comparação com antes dele.
-0.3
Golos tardios
17% dos golos da equipa surgem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 17% surgem nos primeiros 15 minutos.
17%

* O total e a distribuição estimados de golos, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e o intervalo de golos são calculados a partir de médias e frequências públicas da época de ambas as equipas. Este é um perfil estatístico do jogo, não uma previsão de um modelo privado nem uma recomendação de aposta. Os restantes indicadores descrevem jogos concluídos da época.

Contexto da ligaé esta uma liga com muitos golos?

Como as duas equipas se comparam com as médias da Úrvalsdeild.

Equipas vs liga

Víkingur ReykjavíkLigaFram
Média de golos no jogo 4.003.89 4.48
Ambas marcaram 62%71% 76%
Mín. 3 golos (Over 2.5) 71%68% 76%
Balizas invioladas 38%16% 14%
Golo antes do intervalo 71%82% 76%
Golo depois do intervalo 100%86% 90%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isto mostra a direção da diferença, não uma classificação da equipa.

3.89
Média de golos por jogo
71%
Ambas marcaram
68%
Mín. 3 golos (Over 2.5)
16%
Balizas invioladas
2.10
Golos em casa / jogo
1.79
Golos fora / jogo
+17%
Vantagem ofensiva em casa
+15%
Vantagem defensiva em casa
+7%
Vantagem total de jogar em casa
Golos na 1.ª parte (toda a liga)
82%
1 golo
52%
2 golos
26%
3 golos
14%
4 golos
Golos na 2.ª parte (toda a liga)
86%
1 golo
61%
2 golos
39%
3 golos
17%
4 golos

Confronto direto

Confrontos recentes (4): Víkingur Reykjavík 3 - 1 - 0 Fram. Média de golos 4.25, ambas as equipas marcaram em 75% jogos.

Fram
0 : 5
Víkingur Reykjavík
Víkingur Reykjavík
2 : 1
Fram Reykjavík
Fram Reykjavík
2 : 2
Víkingur Reykjavík
Víkingur Reykjavík
3 : 2
Fram Reykjavík

Perguntas frequentes

Quando jogam Víkingur Reykjavík e Fram?

Víkingur Reykjavík defronta Fram em 6 de setembro de 2026, em Úrvalsdeild, no Víkingsvöllur. A hora exata de início no seu fuso horário aparece no topo da página do jogo.

Qual é o histórico entre Víkingur Reykjavík e Fram?

Nos últimos 4 jogos entre as equipas, Víkingur Reykjavík venceu 3, Fram venceu 0 e 1 terminaram empatados. Estes jogos tiveram uma média de 4,25 golos, com ambas as equipas a marcar em 75% deles.

O que mostram as estatísticas de golos antes de Víkingur Reykjavík vs Fram?

Víkingur Reykjavík marca uma média de 3,10 golos por jogo e Fram marca 2,57. A média de Úrvalsdeild é de 3,89 golos, com Over 2.5 em 68% dos jogos. O BTTS ocorre em 62% dos jogos de Víkingur Reykjavík e em 76% dos de Fram.

Qual é a forma atual de Víkingur Reykjavík e Fram?

Nos últimos cinco jogos, Víkingur Reykjavík teve 2 vitórias, 3 empates e 0 derrotas (1,80 pontos por jogo). Fram teve 3 vitórias, 1 empates e 1 derrotas (2,00 pontos por jogo).

Onde encontro o pick e a análise completa de Víkingur Reykjavík vs Fram?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o pick recomendado estão disponíveis na app NoFluffPicks.