Stema echipei Gamba Osaka
FundașSezon 2026/2027

Takeru Kishimoto

Gamba OsakaJ1 LeagueDate actualizate la 02 noiembrie 2026
Deschide aplicația NoFluffPicks
NaționalitateJapan
PozițieFundaș
Vârstă29 ani
Înălțime174 cm
Greutate66 kg

Takeru Kishimoto: sezonul în cifre

Takeru Kishimoto joacă pentru Gamba Osaka în J1 League, sezonul 2026/2027. În 11 apariții a jucat 791 de minute, a marcat 0 de goluri și a oferit 2 pase decisive.

Profilul leagă și 13 apariții recente verificate și permite compararea bilanțului în 3 sezoane.

Prezentarea sezonului

Minute și apariții

Crearea ocaziilor

2Pase decisive0,23 la 90 de minute

Disciplină

Apariții recente

MeciScorRolGoluriPase decisiveDisciplină
Machida Zelvia - Gamba Osaka01 nov. 20260 : 0Titular00🟨 1-
Gamba Osaka - Kyoto Sanga24 oct. 20262 : 2Titular00-
Avispa Fukuoka - Gamba Osaka21 oct. 20261 : 2Rezervă00-
Shimizu S-Pulse - Gamba Osaka17 oct. 20262 : 2Titular01-
Kashima Antlers - Gamba Osaka09 oct. 20262 : 0Rezervă00-
Gamba Osaka - Tokyo12 sept. 20260 : 2Titular00-
JEF United - Gamba Osaka06 sept. 20262 : 0Titular00-
Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima29 aug. 20260 : 0Titular00🟥 1
Nagoya Grampus - Gamba Osaka22 aug. 20263 : 1Titular00🟨 1-
Mito Hollyhock - Gamba Osaka15 aug. 20261 : 1Titular00-
Gamba Osaka - Urawa Reds07 aug. 20264 : 3Titular01-
Gamba Osaka - Tokyo Verdy06 dec. 20254 : 1Rezervă00-
Avispa Fukuoka - Gamba Osaka30 nov. 20251 : 0Rezervă00-

Carieră pe sezoane

SezonLigăAparițiiMinuteGoluriPase decisive
2026/2027J1 League1179102
2025J1 League2461640
2025J-League Cup317300

Analizele complete de pariuri, ponturile, value bets și explicațiile sunt în aplicația NoFluffPicks.

Deschide aplicația NoFluffPicks

Întrebări frecvente

La ce echipă joacă Takeru Kishimoto?

Takeru Kishimoto este înregistrat la Gamba Osaka, în J1 League, pentru sezonul 2026/2027.

Câte goluri și pase decisive are Takeru Kishimoto?

0 de goluri și 2 pase decisive în 11 apariții.

Câte minute a jucat Takeru Kishimoto?

791 de minute în 11 apariții.

Ce statistici sunt disponibile?

Minute, goluri, pase decisive, cartonașe și, când sunt înregistrate, xG, xA, șuturi, pase, driblinguri, apărare, portar și jurnale de meci.