Stema echipei Ehime
FundașSezon 2025

Kotaro Yamahara

EhimeJ2 LeagueDate actualizate la 27 iulie 2026
Deschide aplicația NoFluffPicks
NaționalitateJapan
PozițieFundaș
Vârstă25 ani
Înălțime182 cm
Greutate75 kg
Număr4

Kotaro Yamahara: sezonul în cifre

Kotaro Yamahara joacă pentru Ehime în J2 League, sezonul 2025. În 14 apariții a jucat 755 de minute, a marcat 1 gol și a oferit 0 de pase decisive.

În zona „Atac”, datele disponibile arată Șuturi: 4, Șuturi pe poartă: 2, Precizia șuturilor: 50,0%, Goluri așteptate (xG): 0,94 și xG fără penalty-uri: 0,94.

În zona „Apărare”, datele disponibile arată Deposedări: 1, Intercepții: 19, Degajări: 27 și Dueluri câștigate: 39.

Prezentarea sezonului

Minute și apariții

Atac

4Șuturi0,47 la 90 de minute
2Șuturi pe poartă0,24 la 90 de minute
0,94Goluri așteptate (xG)0,11 la 90 de minute
0,94xG fără penalty-uri0,11 la 90 de minute

Crearea ocaziilor

0Pase decisive0,00 la 90 de minute
0,59Pase decisive așteptate (xA)0,07 la 90 de minute
2Centrări0,24 la 90 de minute

Pase și posesie

368Pase43,46 la 90 de minute
320Pase reușite37,80 la 90 de minute
1Driblinguri0,12 la 90 de minute

Apărare

1Deposedări0,12 la 90 de minute
19Intercepții2,24 la 90 de minute
27Degajări3,19 la 90 de minute
8Blocaje0,94 la 90 de minute

Disciplină

Apariții recente

MeciScorRolGoluriPase decisiveDisciplină
Consadole Sapporo - Ehime29 nov. 20253 : 0Rezervă00-
Ehime - Roasso Kumamoto23 nov. 20251 : 1Rezervă00-

Carieră pe sezoane

SezonLigăAparițiiMinuteGoluriPase decisive
2025J2 League1475510

Analizele complete de pariuri, ponturile, value bets și explicațiile sunt în aplicația NoFluffPicks.

Deschide aplicația NoFluffPicks

Întrebări frecvente

La ce echipă joacă Kotaro Yamahara?

Kotaro Yamahara este înregistrat la Ehime, în J2 League, pentru sezonul 2025.

Câte goluri și pase decisive are Kotaro Yamahara?

1 gol și 0 de pase decisive în 14 apariții.

Câte minute a jucat Kotaro Yamahara?

755 de minute în 14 apariții.

Ce statistici sunt disponibile?

Minute, goluri, pase decisive, cartonașe și, când sunt înregistrate, xG, xA, șuturi, pase, driblinguri, apărare, portar și jurnale de meci.