Rudar - Dravinja: statisticile meciului
Rudar - Dravinja: formă, goluri și statistici importante
Informații esențiale despre meci
Rudar a jucat împotriva Dravinja în 2. SNL (Slovenia). Meciul s-a jucat la data de 28 septembrie 2026. Stadion: Štadion Ob Jezeru. Scor final: 3:1.
Forma actuală
Rudar: 3-0-2, 1.80 puncte/meci. Dravinja: 1-1-3, 0.80 puncte/meci.
Statistici goluri
Rudar marchează 2.14 si primește 1.71 goluri pe meci. Dravinja marchează 1.00 si primește 2.43. Media ligii: 2.90 goluri.
BTTS / Over / Under
BTTS: Rudar 43%, Dravinja 71%. Over 2.5: Rudar 57%, Dravinja 57%. Nivel liga: BTTS 43%, Over 2.5 56%.
xG, șuturi și stil
Rudar are xG mai mare: 1.70 față de 1.52. Rudar: 13.7 șuturi pe meci, Dravinja: 10.9.
Reprizele meciului
Rudar: conduce la pauză în 0%, goluri în repriza a doua 1.71. Dravinja: conduce la pauză în 0%, goluri în repriza a doua 0.57.
Goluri pe minute
Rudar: 61-75 (5 goluri). Dravinja: 0-15 (2 goluri). Este distribuție istorică, nu predicție pentru minutul golului.
Context de ligă
2. SNL: 2.90 goluri pe meci, BTTS 43%, Over 2.5 56%.
Meciuri directe
Înaintea acestui meci erau disponibile 2 dueluri directe anterioare: 0-1-1. Medie goluri 1.50, BTTS 50%.
Analiză pre-meci arhivată
Această analiză a fost pregătită înainte de start. Concluziile se bazează exclusiv pe datele disponibile înaintea meciului și nu includ rezultatul final sau statisticile de după meci.
Analiza generală a meciului
Rudar este net superior pe teren propriu: a câștigat toate cele 3 meciuri disputate acasă, marcând în medie 3,00 goluri și primind doar 0,33. Dravinja nu a câștigat niciuna dintre cele 4 partide disputate în deplasare, a pierdut 75% dintre acestea și a primit în medie 2,25 goluri. Gazdele își creează mai multe ocazii, expediind în medie 16,33 șuturi, față de 10,50 ale adversarilor, iar xG-ul lor este de 1,92, comparativ cu 1,43 pentru oaspeți. În plus, Rudar a păstrat poarta intactă în 67% dintre meciurile de acasă, în timp ce Dravinja nu a marcat în 50% dintre deplasări și nu a înregistrat niciun meci fără gol primit. Deși oaspeții au câștigat 2 dintre ultimele 5 meciuri disputate în general, avantajul lui Rudar în ceea ce privește calitatea jocului pe teren propriu și vulnerabilitatea defensivei Dravinjei pledează pentru o victorie clară a gazdelor.
Vezi prezentarea statisticăBTTS - vor marca ambele echipe?
Pronosticul pentru Ambele echipe marchează (GG) este susținut în primul rând de defensivele foarte slabe ale ambelor formații: Rudar primește în medie 2,67 goluri, iar Dravinja 2,25 goluri pe meci, în timp ce procentajul meciurilor fără gol primit este de 0% pentru ambele echipe. Rudar a avut GG în 100% dintre meciurile sezonului, iar în ultimele cinci partide, indicatorii ambelor echipe sunt de 60% pentru gazde și 80% pentru Dravinja. Forma ofensivă actuală favorizează, de asemenea, golurile, deoarece în ultimele cinci meciuri Rudar a marcat în medie 3,0 goluri și a primit 2,2, în timp ce Dravinja a înscris 2,0 și le-a permis adversarelor să marcheze 2,0 goluri. Totuși, Dravinja are o medie de doar 0,5 goluri marcate pe întreg sezonul și nu a înscris în 50% dintre meciuri, ceea ce reduce încrederea în pronostic, însă xG-ul de 1,43 și cele 4,25 șuturi pe poartă pe meci indică faptul că ar trebui să-și creeze ocazii împotriva defensivei lui Rudar. Semnalele cumulate sunt clar mai puternice decât media ligii pentru GG, de 45%, astfel că scenariul în care ambele echipe marchează este mai probabil. Acest pronostic nu înseamnă automat 0:0: pentru BTTS Nu (NG), este suficient ca cel puțin una dintre echipe să nu înscrie.
Vezi statisticile BTTSOver/Under - analiza numărului de goluri
Cel mai puternic semnal indică cel puțin două goluri, deoarece Rudar a depășit linia de 1,5 goluri în 100% dintre meciurile disputate până acum, iar Dravinja în 75%. Niciuna dintre echipe nu a păstrat încă poarta intactă, Rudar primind în medie 2,67 goluri, iar Dravinja 2,25 pe meci. În ultimele cinci meciuri, gazdele au marcat în medie 3,0 goluri, iar oaspeții 2,0, în timp ce peste 2,5 goluri s-au înscris în 80% dintre partidele ambelor echipe. Datele xG indică, de asemenea, un meci deschis: gazdele creează ocazii evaluate la 1,61 xG, iar oaspeții la 1,43 xG, ambele defensive permițând valori xG ridicate. Linia Peste 1,5 oferă cea mai mare marjă de siguranță, chiar dacă eficiența ridicată la finalizare din ultimele meciuri scade parțial.
Vezi statisticile Over/UnderHT/FT - scenariul la pauză și la final
Cel mai probabil este un rezultat de egalitate la pauză, urmat de victoria lui Rudar, deoarece gazdele au fost la egalitate după 45 de minute în 67% dintre meciuri, în timp ce Dravinja a înregistrat acest rezultat în 50% dintre partide. Rudar nu a fost încă în avantaj la pauză, însă în ultimele cinci apariții și-a îmbunătățit clar jocul după pauză: a marcat în medie 2,2 goluri și a câștigat repriza a doua în 60% dintre cazuri. După pauză, Dravinja a înscris în medie doar 0,25 goluri conform datelor sezonului, a pierdut 75% dintre reprizele secunde și are un golaveraj negativ de 5 goluri. Gazdele sunt, de asemenea, mai eficiente în fața porții, transformând în goluri 15% dintre șuturi, față de 5% în cazul oaspeților, deși apărarea lor slabă, care primește în medie 2,67 goluri pe meci, reduce gradul de încredere în selecția 1/1. Scenariul X/1 combină cel mai bine imaginea prudentă a primei reprize cu avantajul lui Rudar în fazele finale ale meciului.
Vezi statisticile primei și celei de-a doua reprizePe reprize
Statisticile meciului
Profil înainte de meci— ce spun datele sezonului?
Profil bazat pe date de sezon și formă. Statisticile de desfășurare a meciului apar doar după ce meciul se joacă.
Statistici echipe— cine este mai eficient?
Comparație între atacul și apărarea ambelor echipe în sezonul curent.
Calitatea șuturilor
| Rudar | Dravinja | |
|---|---|---|
| Precizie (șuturi pe poartă) | 35% | 41% |
| Calitatea ocaziilor (xG pe șut) | 0.12 | 0.14 |
| Finalizare (goluri pe șut pe poartă) | 0.44 | 0.23 |
Un xG pe șut în jur de 0.08 înseamnă de obicei încercări de la distanță; 0.15+ indică de regulă ocazii din careu. Eticheta de stil vine din posesie, volumul de șuturi și conversie.
* xG (goluri așteptate) spune câte goluri ar trebui să marcheze o echipă din ocaziile sale. Dacă golurile reale depășesc xG, finalizarea este peste medie; dacă rămân sub, ocaziile sunt ratate.
Forma echipelor— cine este în formă mai bună?
Ultimele cinci meciuri și bilanțul sezonului, total și împărțit acasă/deplasare.
Rudar stă cu 125% mai bine la: forma ultimelor 5.
1.8 pct / meci - Rudar · 0.8 pct / meci - Dravinja
Goluri— cum marchează și primesc gol cele două echipe?
Câte goluri marchează și primesc echipele, plus cât de des păstrează poarta curată sau nu marchează.
Rudar stă cu 114% mai bine la: goluri marcate pe meci.
2.14 goluri / meci - Rudar · 1 goluri / meci - Dravinja
Rudar stă cu 42% mai bine la: goluri primite pe meci.
1.71 goluri / meci - Rudar · 2.43 goluri / meci - Dravinja
Rudar marchează în 71% dintre meciuri (5 din 7 meciuri), iar Dravinja păstrează poarta curată în 0% (0 din 7 meciuri).
Dravinja marchează în 71% dintre meciuri (5 din 7 meciuri), iar Rudar păstrează poarta curată în 29% (2 din 7 meciuri).
Cât de des marchează cel puțin...
Cât de des primește cel puțin...
* Statisticile includ meciurile de acasă și din deplasare ale ambelor echipe în sezonul curent.
Ambele echipe marchează (BTTS)— cât de des marchează ambele echipe?
Cât de des în meciurile celor două echipe marchează ambele părți, comparat cu media ligii.
Tipare de goluri
BTTS și numărul de goluri
Număr de goluri (Over/Under)— cât de des depășesc meciurile liniile de gol?
Cât de des meciurile acestor echipe depășesc pragurile de goluri în meci și în reprize.
Meci întreg - comparație echipe (Over)
Over / Under - Rudar
Over / Under - Dravinja
Repriza 1
Repriza 2
Reprizele meciului— în ce repriză marchează mai des?
Cum împart echipele jocul între prima și a doua repriză: goluri, puncte, clean sheet și scor la pauză.
Dravinja stă cu 33% mai bine la: forma din repriza 1 (puncte la pauză).
0.43 pct / meci - Rudar · 0.57 pct / meci - Dravinja
Înainte de pauză (repriza 1)
După pauză (repriza 2)
Rudar - rezultatele reprizei a 2-a
Apărarea rămâne stabilă pe tot parcursul meciului.
Dravinja - rezultatele reprizei a 2-a
Primește cu 0.4 goluri pe meci mai mult după pauză - nivelul defensiv scade în repriza a doua.
| Repriza 1 | Repriza 2 | |
|---|---|---|
| Puncte pe meci | 0.40 | 1.80 |
| Goluri marcate / meci | 0.6 | 1.8 |
| Goluri primite / meci | 1.2 | 0.8 |
| Media golurilor pe meci | 1.8 | 2.6 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 goluri | 60% | 80% |
| 3 goluri | 40% | 60% |
| Poartă intactă | 20% | 40% |
| Fără gol | 40% | 20% |
| Golaveraj | -3 | +5 |
| Repriza 1 | Repriza 2 | |
|---|---|---|
| Puncte pe meci | 0.60 | 0.80 |
| Goluri marcate / meci | 0.6 | 0.6 |
| Goluri primite / meci | 1.0 | 1.6 |
| Media golurilor pe meci | 1.6 | 2.2 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 goluri | 60% | 80% |
| 3 goluri | 20% | 40% |
| Poartă intactă | 20% | 20% |
| Fără gol | 40% | 60% |
| Golaveraj | -2 | -5 |
* Culorile din tabele arată frecvența: verde este frecvent, galben moderat, roșu rar. Este o frecvență, nu o notă pentru echipă.
Goluri pe minute— când apar golurile?
Fazele meciului în care echipele marchează și primesc cel mai des.
Cea mai periculoasă în minutele 61-75 (5 goals). Primește cel mai mult în 31-45 (4). Bilanț final (76-90): +3 - câștigă finalurile de meci.
Cea mai periculoasă în minutele 0-15 (2 goals). Primește cel mai mult în 61-75 (5). Bilanț final (76-90): -1 - finalurile de meci sunt un punct slab.
* Intervalele 31-45 și 76-90 includ golurile din prelungiri.
Indicatori suplimentari ai echipelor— ce arată xG, eficiența și forma?
O comparație a calității ocaziilor, rezultatelor și tendințelor pe baza meciurilor jucate în acest sezon.
Profilul meciului
Rudar
Dravinja
* Numărul și distribuția estimate ale golurilor, estimarea BTTS, riscul de 0:0 și intervalul de goluri sunt calculate din medii și frecvențe publice de sezon. Este un profil statistic, nu o predicție privată a modelului sau un pont. Ceilalți indicatori descriu meciurile deja jucate.
Context de ligă— este o ligă cu multe goluri?
Cum se compară ambele echipe cu mediile ligii (2. SNL).
Echipele vs liga
| Rudar | Liga | Dravinja | |
|---|---|---|---|
| Media golurilor pe meci | ▲ 3.86 | 2.90 | ▲ 3.43 |
| Ambele echipe au marcat | • 43% | 43% | ▲ 71% |
| Min. 3 goluri (Over 2.5) | • 57% | 56% | • 57% |
| Meciuri fără gol primit | ▼ 29% | 33% | ▼ 0% |
| Gol înainte de pauză | ▼ 71% | 73% | ▼ 71% |
| Gol după pauză | ▲ 100% | 78% | ▲ 100% |
^ verde = peste media ligii, ˇ roșu = sub media ligii. Arată direcția diferenței, nu o notă pentru echipă.
Echipe de start și evenimente
Titulari, rezerve și evenimente verificate pentru acest meci.
Gazde
Alți jucători înregistrați
Oaspeți
Cronologia meciului
Goluri, cartonașe și schimbări așezate în ordine cronologică.
- RudarGolTian Pantelić
Arbitrul și antrenorii
Deschide profilurile sezonului pentru a compara rezultatele, golurile și tendințele disciplinare.
Meciuri directe
Meciuri recente (2): Rudar 0 - 1 - 1 Dravinja. Media golurilor 1.50, ambele echipe au marcat in 50% meciuri.
Întrebări frecvente
Care a fost rezultatul Rudar - Dravinja?
Meciul din 2. SNL s-a încheiat Rudar 3:1 Dravinja. Statisticile complete, împărțirea pe reprize și meciurile directe sunt pe această pagină.
Care este bilanțul întâlnirilor directe dintre Rudar și Dravinja?
În ultimele 2 întâlniri directe Rudar a câștigat 0, Dravinja 1, iar 1 s-au terminat la egalitate. Media a fost de 1,50 goluri, ambele echipe marcând în 50%.
Ce arată statisticile golurilor înainte de Rudar - Dravinja?
Rudar marchează în medie 2,14 goluri pe meci, iar Dravinja 1,00. Media în 2. SNL este de 2,90 goluri, cu Over 2.5 în 56% dintre meciuri. Ambele echipe marchează în 43% din meciurile Rudar și 71% din cele ale Dravinja.
În ce formă sunt Rudar și Dravinja?
În ultimele 5 meciuri Rudar are un bilanț de 3-0-2 (1,80 puncte pe meci), iar Dravinja 1-1-3 (0,80 puncte pe meci).
Unde găsesc pontul și analiza pentru Rudar - Dravinja?
Aici verifici cifrele dinaintea meciului Rudar - Dravinja: formă, H2H, goluri și Over/Under. Pontul, value-ul și justificarea sunt publicate în aplicația NoFluffPicks.


