Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija: statisticile meciului
Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija: formă, goluri și statistici importante
Informații esențiale despre meci
Tegevajaro Miyazaki a jucat împotriva Omiya Ardija în J2 League (Japonia). Meciul s-a jucat la data de 4 octombrie 2026. Scor final: 1:1.
Forma actuală
Tegevajaro Miyazaki: 3-0-2, 1.80 puncte/meci. Omiya Ardija: 1-4-0, 1.40 puncte/meci.
Statistici goluri
Tegevajaro Miyazaki marchează 1.50 si primește 1.50 goluri pe meci. Omiya Ardija marchează 2.00 si primește 0.88. Media ligii: 2.66 goluri.
BTTS / Over / Under
BTTS: Tegevajaro Miyazaki 50%, Omiya Ardija 63%. Over 2.5: Tegevajaro Miyazaki 50%, Omiya Ardija 50%. Nivel liga: BTTS 52%, Over 2.5 51%.
xG, șuturi și stil
Omiya Ardija are xG mai mare: 1.84 față de 1.40. Tegevajaro Miyazaki: 11.3 șuturi pe meci, Omiya Ardija: 15.9.
Reprizele meciului
Tegevajaro Miyazaki: conduce la pauză în 38%, goluri în repriza a doua 0.63. Omiya Ardija: conduce la pauză în 50%, goluri în repriza a doua 1.13.
Goluri pe minute
Tegevajaro Miyazaki: 0-15 (4 goluri). Omiya Ardija: 76-90+ (6 goluri). Este distribuție istorică, nu predicție pentru minutul golului.
Context de ligă
J2 League: 2.66 goluri pe meci, BTTS 52%, Over 2.5 51%.
Meciuri directe
Nu există eșantion H2H aliniat în baza de date.
Analiză pre-meci arhivată
Această analiză a fost pregătită înainte de start. Concluziile se bazează exclusiv pe datele disponibile înaintea meciului și nu includ rezultatul final sau statisticile de după meci.
Analiza generală a meciului
Omiya Ardija ocupă locul 2 în clasament, iar Tegevajaro Miyazaki locul 10, diferența fiind confirmată și de golaveraj: oaspeții au marcat 16 goluri și au primit 7, față de 12 marcate și 12 primite de gazde. În deplasare, Omiya înscrie în medie 2 goluri, cu un xG de 1,72, în timp ce Miyazaki marchează 1,5 goluri pe teren propriu, cu un xG de 1,53. Oaspeții trimit mai des mingea pe poartă în deplasare decât gazdele acasă (5,25 față de 4,5 șuturi pe meci) și primesc, de asemenea, ceva mai puține goluri (1 față de 1,25), ceea ce le oferă un avantaj în ambele faze ale jocului. Totuși, forma recentă este de partea lui Miyazaki: a câștigat 3 dintre ultimele 5 meciuri și a marcat 10 goluri în această perioadă, în timp ce Omiya a obținut o singură victorie. Întrucât oaspeții au remizat în jumătate dintre meciurile disputate în deplasare, egalul rămâne un rezultat plauzibil, însă eficiența lor și calitatea ocaziilor create înclină ușor pronosticul în favoarea lor.
Vezi prezentarea statisticăBTTS - vor marca ambele echipe?
BTTS s-a înregistrat în 50% dintre meciurile lui Tegevajaro Miyazaki și în 75% dintre partidele lui Omiya Ardija, iar în ultimele 5 meciuri ale ambelor echipe procentul a fost de 60%. Ambele formații înscriu în medie câte 2 goluri în meciurile disputate acasă și în deplasare, cu un xG de 1,95, respectiv 1,72, ceea ce indică șanse reale de gol de ambele părți. Un gol al gazdelor este susținut și de faptul că Omiya a păstrat poarta intactă în doar 25% dintre meciurile din deplasare, iar Miyazaki a înscris în medie 2 goluri în ultimele 5 apariții. Cel mai important argument împotriva opțiunii BTTS Da este că gazdele au păstrat poarta intactă în 50% dintre meciuri; totuși, în ultimele 5 partide au primit în medie 1,6 goluri. Per ansamblu, aceste date oferă un avantaj moderat scenariului în care ambele echipe marchează (GG).
Vezi statisticile BTTSOver/Under - analiza numărului de goluri
Ambele echipe au marcat în meciurile disputate până acum în medie câte 2,0 goluri, iar valorile medii xG sunt de 1,95 și, respectiv, 1,72, ceea ce indică un potențial de creare a ocaziilor. În ultimele cinci meciuri ale gazdelor s-au înscris în medie 3,6 goluri, în timp ce în meciurile oaspeților media a fost de 2,4; această diferență impune prudență la liniile mai ridicate. În plus, în ultimele cinci meciuri gazdele au primit în medie 1,6 goluri, iar oaspeții au marcat 1,4, astfel că este realist ca ambele echipe să contribuie la scor. Pentru o prognoză de 2,95 goluri, Peste 1,5 are avantaj: sunt necesare două goluri, iar acest pronostic este mai solid decât Peste 2,5, deși în meciurile disputate până acum de gazde linia de 1,5 a fost depășită în doar 50% dintre cazuri, iar în cele ale oaspeților în 75% dintre cazuri.
Vezi statisticile Over/UnderHT/FT - scenariul la pauză și la final
Cel mai puternic semnal pentru pauză este în favoarea echipei Tegevajaro Miyazaki: gazdele conduceau la pauză în 3 dintre ultimele 5 meciuri, în timp ce Omiya Ardija a condus doar într-unul din 5. În această perioadă, Tegevajaro a marcat în medie 1,2 goluri înainte de pauză și a primit 0,2, în timp ce Omiya a înscris 0,4 goluri și a primit 0,6. Menținerea avantajului este susținută și de cele 3 victorii ale gazdelor în ultimele 5 partide, față de o singură victorie a oaspeților, precum și de media xG mai ridicată: 1,95 față de 1,72. Riscul egalului rămâne semnificativ, deoarece Tegevajaro a pierdut repriza a doua de 4 ori în ultimele 5 meciuri, iar Omiya nu a pierdut niciuna; cu toate acestea, avantajul gazdelor la începutul partidei și rezultatele lor finale mai bune fac ca 1 pauză / 1 final să fie cel mai probabil scenariu individual.
Vezi statisticile primei și celei de-a doua reprizePe reprize
Statisticile meciului
Profil înainte de meci— ce spun datele sezonului?
Profil bazat pe date de sezon și formă. Statisticile de desfășurare a meciului apar doar după ce meciul se joacă.
Statistici echipe— cine este mai eficient?
Comparație între atacul și apărarea ambelor echipe în sezonul curent.
Calitatea șuturilor
| Tegevajaro Miyazaki | Omiya Ardija | |
|---|---|---|
| Precizie (șuturi pe poartă) | 33% | 35% |
| Calitatea ocaziilor (xG pe șut) | 0.12 | 0.12 |
| Finalizare (goluri pe șut pe poartă) | 0.40 | 0.36 |
Un xG pe șut în jur de 0.08 înseamnă de obicei încercări de la distanță; 0.15+ indică de regulă ocazii din careu. Eticheta de stil vine din posesie, volumul de șuturi și conversie.
* xG (goluri așteptate) spune câte goluri ar trebui să marcheze o echipă din ocaziile sale. Dacă golurile reale depășesc xG, finalizarea este peste medie; dacă rămân sub, ocaziile sunt ratate.
Forma echipelor— cine este în formă mai bună?
Ultimele cinci meciuri și bilanțul sezonului, total și împărțit acasă/deplasare.
Tegevajaro Miyazaki stă cu 29% mai bine la: forma ultimelor 5.
1.8 pct / meci - Tegevajaro Miyazaki · 1.4 pct / meci - Omiya Ardija
Goluri— cum marchează și primesc gol cele două echipe?
Câte goluri marchează și primesc echipele, plus cât de des păstrează poarta curată sau nu marchează.
Omiya Ardija stă cu 33% mai bine la: goluri marcate pe meci.
1.5 goluri / meci - Tegevajaro Miyazaki · 2 goluri / meci - Omiya Ardija
Omiya Ardija stă cu 70% mai bine la: goluri primite pe meci.
1.5 goluri / meci - Tegevajaro Miyazaki · 0.88 goluri / meci - Omiya Ardija
Tegevajaro Miyazaki marchează în 63% dintre meciuri (5 din 8 meciuri), iar Omiya Ardija păstrează poarta curată în 38% (3 din 8 meciuri).
Omiya Ardija marchează în 75% dintre meciuri (6 din 8 meciuri), iar Tegevajaro Miyazaki păstrează poarta curată în 25% (2 din 8 meciuri).
Cât de des marchează cel puțin...
Cât de des primește cel puțin...
* Statisticile includ meciurile de acasă și din deplasare ale ambelor echipe în sezonul curent.
Ambele echipe marchează (BTTS)— cât de des marchează ambele echipe?
Cât de des în meciurile celor două echipe marchează ambele părți, comparat cu media ligii.
Tipare de goluri
BTTS și numărul de goluri
Număr de goluri (Over/Under)— cât de des depășesc meciurile liniile de gol?
Cât de des meciurile acestor echipe depășesc pragurile de goluri în meci și în reprize.
Meci întreg - comparație echipe (Over)
Over / Under - Tegevajaro Miyazaki
Over / Under - Omiya Ardija
Repriza 1
Repriza 2
Reprizele meciului— în ce repriză marchează mai des?
Cum împart echipele jocul între prima și a doua repriză: goluri, puncte, clean sheet și scor la pauză.
Omiya Ardija stă cu 7% mai bine la: forma din repriza 1 (puncte la pauză).
1.63 pct / meci - Tegevajaro Miyazaki · 1.75 pct / meci - Omiya Ardija
Înainte de pauză (repriza 1)
După pauză (repriza 2)
Tegevajaro Miyazaki - rezultatele reprizei a 2-a
Conduce la pauză în 38% dintre meciuri și câștigă 38%. Câștigă și meciuri fără avantaj la pauză.
Primește cu 0.5 goluri pe meci mai mult după pauză - nivelul defensiv scade în repriza a doua.
Omiya Ardija - rezultatele reprizei a 2-a
Conduce la pauză în 50% dintre meciuri și câștigă 50%. Câștigă și meciuri fără avantaj la pauză.
Apărarea rămâne stabilă pe tot parcursul meciului.
| Repriza 1 | Repriza 2 | |
|---|---|---|
| Puncte pe meci | 2.00 | 0.80 |
| Goluri marcate / meci | 1.2 | 1.0 |
| Goluri primite / meci | 0.6 | 1.4 |
| Media golurilor pe meci | 1.8 | 2.4 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 goluri | 60% | 100% |
| 3 goluri | 20% | 40% |
| Poartă intactă | 80% | 20% |
| Fără gol | 20% | 20% |
| Golaveraj | +3 | -2 |
| Repriza 1 | Repriza 2 | |
|---|---|---|
| Puncte pe meci | 1.00 | 2.20 |
| Goluri marcate / meci | 0.4 | 1.2 |
| Goluri primite / meci | 0.6 | 0.2 |
| Media golurilor pe meci | 1.0 | 1.4 |
| 1 gol | 60% | 60% |
| 2 goluri | 40% | 40% |
| 3 goluri | 0% | 20% |
| Poartă intactă | 60% | 80% |
| Fără gol | 80% | 40% |
| Golaveraj | -1 | +5 |
* Culorile din tabele arată frecvența: verde este frecvent, galben moderat, roșu rar. Este o frecvență, nu o notă pentru echipă.
Goluri pe minute— când apar golurile?
Fazele meciului în care echipele marchează și primesc cel mai des.
Cea mai periculoasă în minutele 0-15 (4 goals). Primește cel mai mult în 76-90 (5). Bilanț final (76-90): -3 - finalurile de meci sunt un punct slab.
Cea mai periculoasă în minutele 76-90 (6 goals). Primește cel mai mult în 31-45 (2). Bilanț final (76-90): +4 - câștigă finalurile de meci.
* Intervalele 31-45 și 76-90 includ golurile din prelungiri.
Indicatori suplimentari ai echipelor— ce arată xG, eficiența și forma?
O comparație a calității ocaziilor, rezultatelor și tendințelor pe baza meciurilor jucate în acest sezon.
Profilul meciului
Tegevajaro Miyazaki
Omiya Ardija
* Numărul și distribuția estimate ale golurilor, estimarea BTTS, riscul de 0:0 și intervalul de goluri sunt calculate din medii și frecvențe publice de sezon. Este un profil statistic, nu o predicție privată a modelului sau un pont. Ceilalți indicatori descriu meciurile deja jucate.
Context de ligă— este o ligă cu multe goluri?
Cum se compară ambele echipe cu mediile ligii (J2 League).
Echipele vs liga
| Tegevajaro Miyazaki | Liga | Omiya Ardija | |
|---|---|---|---|
| Media golurilor pe meci | ▲ 3.00 | 2.66 | ▲ 2.88 |
| Ambele echipe au marcat | ▼ 50% | 52% | ▲ 63% |
| Min. 3 goluri (Over 2.5) | • 50% | 51% | • 50% |
| Meciuri fără gol primit | ▼ 25% | 28% | ▲ 38% |
| Gol înainte de pauză | ▼ 63% | 67% | ▲ 75% |
| Gol după pauză | ▼ 75% | 80% | ▼ 63% |
^ verde = peste media ligii, ˇ roșu = sub media ligii. Arată direcția diferenței, nu o notă pentru echipă.
Echipe de start și evenimente
Titulari, rezerve și evenimente verificate pentru acest meci.
Gazde
Primul unsprezece
Oaspeți
Primul unsprezece
Cronologia meciului
Goluri, cartonașe și schimbări așezate în ordine cronologică.
Arbitrul și antrenorii
Deschide profilurile sezonului pentru a compara rezultatele, golurile și tendințele disciplinare.
Întrebări frecvente
Care a fost rezultatul Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija?
Meciul din J2 League s-a încheiat Tegevajaro Miyazaki 1:1 Omiya Ardija. Statisticile complete, împărțirea pe reprize și meciurile directe sunt pe această pagină.
Ce arată statisticile golurilor înainte de Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija?
Tegevajaro Miyazaki marchează în medie 1,50 goluri pe meci, iar Omiya Ardija 2,00. Media în J2 League este de 2,66 goluri, cu Over 2.5 în 51% dintre meciuri. Ambele echipe marchează în 50% din meciurile Tegevajaro Miyazaki și 63% din cele ale Omiya Ardija.
În ce formă sunt Tegevajaro Miyazaki și Omiya Ardija?
În ultimele 5 meciuri Tegevajaro Miyazaki are un bilanț de 3-0-2 (1,80 puncte pe meci), iar Omiya Ardija 1-4-0 (1,40 puncte pe meci).
Unde găsesc pontul și analiza pentru Tegevajaro Miyazaki - Omiya Ardija?
Această pagină arată tot contextul statistic — formă, meciuri directe, goluri, BTTS și Over/Under. Pontul, evaluarea valorii și justificarea completă sunt în aplicația NoFluffPicks.


