Tokushima Vortis - Oita Trinita: statisticile meciului
Tokushima Vortis - Oita Trinita: formă, goluri și statistici importante
Informații esențiale despre meci
Tokushima Vortis a jucat împotriva Oita Trinita în J2 League (Japonia). Meciul s-a jucat la data de 29 august 2026. Stadion: Pocari Sweat Stadium. Scor final: 1:0.
Forma actuală
Tokushima Vortis: 0-1-2, 0.33 puncte/meci. Oita Trinita: 1-1-1, 1.33 puncte/meci.
Statistici goluri
Tokushima Vortis marchează 0.33 si primește 1.33 goluri pe meci. Oita Trinita marchează 1.33 si primește 0.67. Media ligii: 2.65 goluri.
BTTS / Over / Under
BTTS: Tokushima Vortis 33%, Oita Trinita 33%. Over 2.5: Tokushima Vortis 33%, Oita Trinita 33%. Nivel liga: BTTS 41%, Over 2.5 47%.
xG, șuturi și stil
Oita Trinita are xG mai mare: 1.12 față de 0.77. Tokushima Vortis: 5.7 șuturi pe meci, Oita Trinita: 9.3.
Reprizele meciului
Tokushima Vortis: conduce la pauză în 0%, goluri în repriza a doua 0.00. Oita Trinita: conduce la pauză în 33%, goluri în repriza a doua 0.33.
Goluri pe minute
Tokushima Vortis: 31-45+ (1 goluri). Oita Trinita: 31-45+ (2 goluri). Este distribuție istorică, nu predicție pentru minutul golului.
Context de ligă
J2 League: 2.65 goluri pe meci, BTTS 41%, Over 2.5 47%.
Meciuri directe
Înaintea acestui meci erau disponibile 2 dueluri directe anterioare: 1-1-0. Medie goluri 2.00, BTTS 50%.
Analiză pre-meci arhivată
Această analiză a fost pregătită înainte de start. Concluziile se bazează exclusiv pe datele disponibile înaintea meciului și nu includ rezultatul final sau statisticile de după meci.
Analiza generală a meciului
Ambele echipe au încheiat singurul meci disputat până acum în rolurile de gazdă, respectiv oaspete, la egalitate, 0:0. Nu au primit gol, dar nici nu au marcat. Tokushima Vortis creează ceva mai mult pe teren propriu, având un xG mediu de 0,73 față de 0,70 al celor de la Oita, deși le permite adversarilor un xG mai ridicat: 1,96 comparativ cu 1,75. Oita are avantaj la posesie, cu o medie de 52% față de 45%, și expediază două șuturi pe poartă pe meci, în timp ce Tokushima are doar unul. Pe de altă parte, gazdele au marcat 6 goluri în ultimele cinci meciuri, iar oaspeții 8, însă ambele echipe au un bilanț identic de 2 victorii, un egal și 2 înfrângeri, precum și o medie de 1,4 puncte pe meci. Eficiența scăzută în meciurile actuale de acasă și din deplasare, alături de indicatorii echilibrați privind calitatea ocaziilor, susțin în primul rând un nou rezultat de egalitate.
Vezi prezentarea statisticăBTTS - vor marca ambele echipe?
Cel mai puternic argument pentru BTTS Nu / Nu marchează (NG) este eficiența foarte slabă a echipei Oita în meciurile disputate în deplasare: aceasta înscrie în medie 0,0 goluri, nu a marcat în 100% dintre aceste partide și produce doar 0,70 xG. Oaspeții au, de asemenea, doar 5,0 șuturi și 2,0 șuturi pe poartă pe meci, în timp ce Tokushima primește acasă în medie 1,0 gol, ceea ce limitează șansele Oitei de a sparge apărarea adversă. Tokushima are un potențial ofensiv superior, cu 2,0 goluri și 1,33 xG pe teren propriu, astfel că este mai probabil un scenariu în care gazdele marchează, iar adversarii rămân fără gol, decât un schimb de goluri. În ultimele cinci meciuri ale ambelor echipe, BTTS a fost înregistrat în doar 40% dintre cazuri, iar media ligii este de 37%, susținând suplimentar scenariul în care cel puțin una dintre echipe nu marchează.
Vezi statisticile BTTSOver/Under - analiza numărului de goluri
Tokushima creează clar mai multe ocazii pe teren propriu decât Oita în deplasare: în medie 1,33 xG și 5 șuturi pe poartă, față de 0,70 xG și 2 șuturi pe poartă ale adversarilor. În același timp, Oita nu a primit încă niciun gol în deplasare, iar în singurul său meci disputat până acum în deplasare nu s-a marcat nici măcar un gol, ceea ce limitează plafonul rezultatului. În ultimele cinci partide, ambele echipe au avut meciuri cu peste 2,5 goluri în doar 40% dintre cazuri, cu o medie de 1,2 goluri marcate de Tokushima și 1,6 de Oita. Cele 2,30 goluri prognozate sunt sub pragul de 3,5, motiv pentru care Sub 3,5 goluri are cel mai solid fundament în profilul defensiv al oaspeților și în producția moderată de ocazii a gazdelor.
Vezi statisticile Over/UnderHT/FT - scenariul la pauză și la final
Cel mai probabil este un rezultat de egalitate la pauză și victoria celor de la Tokushima la final, deoarece gazdele au încheiat la egalitate după 45 de minute în 60% dintre ultimele 5 meciuri, iar Oita în 40% dintre cazuri. Tokushima creează clar mai multe ocazii pe teren propriu: media xG este de 1,33, față de 0,70 pentru Oita, iar media șuturilor pe poartă este de 5,0, comparativ cu 2,0 pentru oaspeți. După pauză, gazdele au marcat în medie 0,6 goluri în ultimele cinci meciuri și au primit doar 0,4, în timp ce Oita a înscris 0,4 goluri și le-a permis adversarilor să marcheze 0,8. Un început prudent este susținut și de statistica ligii, în care doar 33% dintre primele reprize depășesc 1,5 goluri, în timp ce avantajul terenului propriu ar trebui să-i aducă lui Tokushima victoria în repriza a doua. Pronosticul P/F: X/1.
Vezi statisticile primei și celei de-a doua reprizePe reprize
Statisticile meciului
Profil înainte de meci— ce spun datele sezonului?
Profil bazat pe date de sezon și formă. Statisticile de desfășurare a meciului apar doar după ce meciul se joacă.
Statistici echipe— cine este mai eficient?
Comparație între atacul și apărarea ambelor echipe în sezonul curent.
Calitatea șuturilor
| Tokushima Vortis | Oita Trinita | |
|---|---|---|
| Precizie (șuturi pe poartă) | 23% | 43% |
| Calitatea ocaziilor (xG pe șut) | 0.14 | 0.12 |
| Finalizare (goluri pe șut pe poartă) | 0.25 | 0.33 |
Un xG pe șut în jur de 0.08 înseamnă de obicei încercări de la distanță; 0.15+ indică de regulă ocazii din careu. Eticheta de stil vine din posesie, volumul de șuturi și conversie.
* xG (goluri așteptate) spune câte goluri ar trebui să marcheze o echipă din ocaziile sale. Dacă golurile reale depășesc xG, finalizarea este peste medie; dacă rămân sub, ocaziile sunt ratate.
Forma echipelor— cine este în formă mai bună?
Ultimele cinci meciuri și bilanțul sezonului, total și împărțit acasă/deplasare.
Oita Trinita stă cu 303% mai bine la: forma ultimelor 5.
0.33 pct / meci - Tokushima Vortis · 1.33 pct / meci - Oita Trinita
Goluri— cum marchează și primesc gol cele două echipe?
Câte goluri marchează și primesc echipele, plus cât de des păstrează poarta curată sau nu marchează.
Oita Trinita stă cu 303% mai bine la: goluri marcate pe meci.
0.33 goluri / meci - Tokushima Vortis · 1.33 goluri / meci - Oita Trinita
Oita Trinita stă cu 99% mai bine la: goluri primite pe meci.
1.33 goluri / meci - Tokushima Vortis · 0.67 goluri / meci - Oita Trinita
Tokushima Vortis marchează în 33% dintre meciuri (1 din 3 meciuri), iar Oita Trinita păstrează poarta curată în 33% (1 din 3 meciuri).
Oita Trinita marchează în 33% dintre meciuri (1 din 3 meciuri), iar Tokushima Vortis păstrează poarta curată în 33% (1 din 3 meciuri).
Cât de des marchează cel puțin...
Cât de des primește cel puțin...
* Statisticile includ meciurile de acasă și din deplasare ale ambelor echipe în sezonul curent.
Ambele echipe marchează (BTTS)— cât de des marchează ambele echipe?
Cât de des în meciurile celor două echipe marchează ambele părți, comparat cu media ligii.
Tipare de goluri
BTTS și numărul de goluri
Număr de goluri (Over/Under)— cât de des depășesc meciurile liniile de gol?
Cât de des meciurile acestor echipe depășesc pragurile de goluri în meci și în reprize.
Meci întreg - comparație echipe (Over)
Over / Under - Tokushima Vortis
Over / Under - Oita Trinita
Repriza 1
Repriza 2
Reprizele meciului— în ce repriză marchează mai des?
Cum împart echipele jocul între prima și a doua repriză: goluri, puncte, clean sheet și scor la pauză.
Oita Trinita stă cu 99% mai bine la: forma din repriza 1 (puncte la pauză).
0.67 pct / meci - Tokushima Vortis · 1.33 pct / meci - Oita Trinita
Înainte de pauză (repriza 1)
După pauză (repriza 2)
Tokushima Vortis - rezultatele reprizei a 2-a
Apărarea rămâne stabilă pe tot parcursul meciului.
Oita Trinita - rezultatele reprizei a 2-a
Conduce la pauză în 33% dintre meciuri și câștigă 33%. Câștigă și meciuri fără avantaj la pauză.
Apărarea rămâne stabilă pe tot parcursul meciului.
| Repriza 1 | Repriza 2 | |
|---|---|---|
| Puncte pe meci | 0.67 | 0.33 |
| Goluri marcate / meci | 0.3 | 0.0 |
| Goluri primite / meci | 0.7 | 0.7 |
| Media golurilor pe meci | 1.0 | 0.7 |
| 1 gol | 67% | 67% |
| 2 goluri | 33% | 0% |
| 3 goluri | 0% | 0% |
| Poartă intactă | 33% | 33% |
| Fără gol | 67% | 100% |
| Golaveraj | -1 | -2 |
| Repriza 1 | Repriza 2 | |
|---|---|---|
| Puncte pe meci | 1.33 | 1.67 |
| Goluri marcate / meci | 1.0 | 0.3 |
| Goluri primite / meci | 0.7 | 0.0 |
| Media golurilor pe meci | 1.7 | 0.3 |
| 1 gol | 67% | 33% |
| 2 goluri | 33% | 0% |
| 3 goluri | 33% | 0% |
| Poartă intactă | 33% | 100% |
| Fără gol | 67% | 67% |
| Golaveraj | +1 | +1 |
* Culorile din tabele arată frecvența: verde este frecvent, galben moderat, roșu rar. Este o frecvență, nu o notă pentru echipă.
Goluri pe minute— când apar golurile?
Fazele meciului în care echipele marchează și primesc cel mai des.
Cea mai periculoasă în minutele 31-45 (1 goal). Primește cel mai mult în 0-15 (2). Bilanț final (76-90): -1 - finalurile de meci sunt un punct slab.
Cea mai periculoasă în minutele 31-45 (2 goals). Primește cel mai mult în 16-30 (1). Bilanț final (76-90): 0.
* Intervalele 31-45 și 76-90 includ golurile din prelungiri.
Indicatori suplimentari ai echipelor— ce arată xG, eficiența și forma?
O comparație a calității ocaziilor, rezultatelor și tendințelor pe baza meciurilor jucate în acest sezon.
Profilul meciului
Tokushima Vortis
Oita Trinita
* Numărul și distribuția estimate ale golurilor, estimarea BTTS, riscul de 0:0 și intervalul de goluri sunt calculate din medii și frecvențe publice de sezon. Este un profil statistic, nu o predicție privată a modelului sau un pont. Ceilalți indicatori descriu meciurile deja jucate.
Context de ligă— este o ligă cu multe goluri?
Cum se compară ambele echipe cu mediile ligii (J2 League).
Echipele vs liga
| Tokushima Vortis | Liga | Oita Trinita | |
|---|---|---|---|
| Media golurilor pe meci | ▼ 1.67 | 2.65 | ▼ 2.00 |
| Ambele echipe au marcat | ▼ 33% | 41% | ▼ 33% |
| Min. 3 goluri (Over 2.5) | ▼ 33% | 47% | ▼ 33% |
| Meciuri fără gol primit | • 33% | 34% | • 33% |
| Gol înainte de pauză | ▼ 67% | 74% | ▼ 67% |
| Gol după pauză | ▼ 67% | 82% | ▼ 33% |
^ verde = peste media ligii, ˇ roșu = sub media ligii. Arată direcția diferenței, nu o notă pentru echipă.
Echipe de start și evenimente
Titulari, rezerve și evenimente verificate pentru acest meci.
Gazde
Primul unsprezece
Rezerve
Oaspeți
Primul unsprezece
Rezerve
Cronologia meciului
Goluri, cartonașe și schimbări așezate în ordine cronologică.
Arbitrul și antrenorii
Deschide profilurile sezonului pentru a compara rezultatele, golurile și tendințele disciplinare.
Meciuri directe
Meciuri recente (2): Tokushima Vortis 1 - 1 - 0 Oita Trinita. Media golurilor 2.00, ambele echipe au marcat in 50% meciuri.
Întrebări frecvente
Care a fost rezultatul Tokushima Vortis - Oita Trinita?
Meciul din J2 League s-a încheiat Tokushima Vortis 1:0 Oita Trinita. Statisticile complete, împărțirea pe reprize și meciurile directe sunt pe această pagină.
Care este bilanțul întâlnirilor directe dintre Tokushima Vortis și Oita Trinita?
În ultimele 2 întâlniri directe Tokushima Vortis a câștigat 1, Oita Trinita 0, iar 1 s-au terminat la egalitate. Media a fost de 2,00 goluri, ambele echipe marcând în 50%.
Ce arată statisticile golurilor înainte de Tokushima Vortis - Oita Trinita?
Tokushima Vortis marchează în medie 0,33 goluri pe meci, iar Oita Trinita 1,33. Media în J2 League este de 2,65 goluri, cu Over 2.5 în 47% dintre meciuri. Ambele echipe marchează în 33% din meciurile Tokushima Vortis și 33% din cele ale Oita Trinita.
În ce formă sunt Tokushima Vortis și Oita Trinita?
În ultimele 5 meciuri Tokushima Vortis are un bilanț de 0-1-2 (0,33 puncte pe meci), iar Oita Trinita 1-1-1 (1,33 puncte pe meci).
Unde găsesc pontul și analiza pentru Tokushima Vortis - Oita Trinita?
Această pagină arată tot contextul statistic — formă, meciuri directe, goluri, BTTS și Over/Under. Pontul, evaluarea valorii și justificarea completă sunt în aplicația NoFluffPicks.


