Vipers - Kitara: statisticile meciului
Vipers - Kitara: formă, goluri și statistici importante
Informații esențiale despre meci
Vipers joacă împotriva Kitara în Uganda Premier League (Uganda). Meciul este programat pentru 10 aprilie 2026 la 19:00. Scor final: 0:0.
Forma actuală
Vipers: 3-2-0, 2.20 puncte/meci. Kitara: 1-2-2, 1.00 puncte/meci.
Statistici goluri
Vipers marchează 1.90 si primește 0.48 goluri pe meci. Kitara marchează 1.38 si primește 0.72. Media ligii: 2.09 goluri.
BTTS / Over / Under
BTTS: Vipers 48%, Kitara 38%. Over 2.5: Vipers 41%, Kitara 31%. Nivel liga: BTTS 38%, Over 2.5 35%.
xG, șuturi și stil
Kitara are xG mai mare: 1.65 față de 1.62. Vipers: 10.8 șuturi pe meci, Kitara: 11.3.
Reprizele meciului
Vipers: conduce la pauză în 52%, goluri în repriza a doua 1.00. Kitara: conduce la pauză în 55%, goluri în repriza a doua 0.48.
Goluri pe minute
Vipers: 31-45+ (13 goluri). Kitara: 0-15 (12 goluri). Este distribuție istorică, nu predicție pentru minutul golului.
Context de ligă
Uganda Premier League: 2.09 goluri pe meci, BTTS 38%, Over 2.5 35%.
Meciuri directe
Nu există eșantion H2H aliniat în baza de date.
Descrierea meciului
Vipers sunt favoriți: pe teren propriu au 82% victorii, 0% înfrângeri și în medie 2.45 goluri marcate pe meci cu 13.09 șuturi și 5.09 șuturi pe poartă. Rata lor de conversie a șuturilor este 19% față de 9% a Kitarei în deplasare, ceea ce înseamnă că gazdele convertesc aproape dublu ocaziilor în goluri; Vipers au și un xG mediu pe meci acasă de 1.79 față de 1.72 xG al Kitarei în deplasare. Defensiv, Vipers primesc în medie 0.55 goluri pe meci acasă, iar Kitara primește 0.7 în deplasare; în plus Vipers nu au încheiat niciun meci acasă fără să marcheze (0% astfel de meciuri), în timp ce Kitara nu marchează în 30% din deplasări. Forma ambelor echipe este bună — Vipers obțin în medie 2.6 puncte în ultimele 5 meciuri, iar Kitara 2.2, ambele cu câte 9 goluri marcate în ultimele 5 întâlniri — dar avantajul de calitate și eficiență al gazdelor (diferența în media golurilor acasă 2.45 vs 1.00 în deplasare) este esențial. Ca urmare, prevăd victoria gazdelor.
Pe reprize
Statisticile meciului
Profil înainte de meci— ce spun datele sezonului?
Profil bazat pe date de sezon și formă. Statisticile de desfășurare a meciului apar doar după ce meciul se joacă.
Statistici echipe— cine este mai eficient?
Comparație între atacul și apărarea ambelor echipe în sezonul curent.
Calitatea șuturilor
| Vipers | Kitara | |
|---|---|---|
| Precizie (șuturi pe poartă) | 40% | 41% |
| Calitatea ocaziilor (xG pe șut) | 0.15 | 0.15 |
| Finalizare (goluri pe șut pe poartă) | 0.44 | 0.29 |
Un xG pe șut în jur de 0.08 înseamnă de obicei încercări de la distanță; 0.15+ indică de regulă ocazii din careu. Eticheta de stil vine din posesie, volumul de șuturi și conversie.
* xG (goluri așteptate) spune câte goluri ar trebui să marcheze o echipă din ocaziile sale. Dacă golurile reale depășesc xG, finalizarea este peste medie; dacă rămân sub, ocaziile sunt ratate.
Forma echipelor— cine este în formă mai bună?
Ultimele cinci meciuri și bilanțul sezonului, total și împărțit acasă/deplasare.
Vipers stă cu 120% mai bine la: forma ultimelor 5.
2.2 pct / meci - Vipers · 1 pct / meci - Kitara
Goluri— cum marchează și primesc gol cele două echipe?
Câte goluri marchează și primesc echipele, plus cât de des păstrează poarta curată sau nu marchează.
Vipers stă cu 38% mai bine la: goluri marcate pe meci.
1.9 goluri / meci - Vipers · 1.38 goluri / meci - Kitara
Vipers stă cu 50% mai bine la: goluri primite pe meci.
0.48 goluri / meci - Vipers · 0.72 goluri / meci - Kitara
Vipers marchează în 93% dintre meciuri (27 din 29 meciuri), iar Kitara păstrează poarta curată în 45% (13 din 29 meciuri).
Kitara marchează în 76% dintre meciuri (22 din 29 meciuri), iar Vipers păstrează poarta curată în 52% (15 din 29 meciuri).
Cât de des marchează cel puțin...
Cât de des primește cel puțin...
* Statisticile includ meciurile de acasă și din deplasare ale ambelor echipe în sezonul curent.
Ambele echipe marchează (BTTS)— cât de des marchează ambele echipe?
Cât de des în meciurile celor două echipe marchează ambele părți, comparat cu media ligii.
Tipare de goluri
BTTS și numărul de goluri
Număr de goluri (Over/Under)— cât de des depășesc meciurile liniile de gol?
Cât de des meciurile acestor echipe depășesc pragurile de goluri în meci și în reprize.
Meci întreg - comparație echipe (Over)
Over / Under — Vipers
Over / Under — Kitara
Repriza 1
Repriza 2
Reprizele meciului— în ce repriză marchează mai des?
Cum împart echipele jocul între prima și a doua repriză: goluri, puncte, clean sheet și scor la pauză.
Înainte de pauză (repriza 1)
După pauză (repriza 2)
Vipers - rezultatele reprizei a 2-a
Conduce la pauză în 52% dintre meciuri și câștigă 69%. Câștigă și meciuri fără avantaj la pauză.
Primește cu 0.2 goluri pe meci mai mult după pauză - nivelul defensiv scade în repriza a doua.
Kitara - rezultatele reprizei a 2-a
Conduce la pauză în 55% dintre meciuri și câștigă 55%. Câștigă și meciuri fără avantaj la pauză.
Apărarea rămâne stabilă pe tot parcursul meciului.
| Repriza 1 | Repriza 2 | |
|---|---|---|
| Puncte pe meci | 1.00 | 3.00 |
| Goluri marcate / meci | 0.4 | 1.2 |
| Goluri primite / meci | 0.4 | 0.0 |
| Media golurilor pe meci | 0.8 | 1.2 |
| 1 gol | 60% | 100% |
| 2 goluri | 20% | 20% |
| 3 goluri | 0% | 0% |
| Poartă intactă | 60% | 100% |
| Fără gol | 80% | 0% |
| Golaveraj | 0 | +6 |
| Repriza 1 | Repriza 2 | |
|---|---|---|
| Puncte pe meci | 1.00 | 1.60 |
| Goluri marcate / meci | 0.8 | 0.6 |
| Goluri primite / meci | 1.0 | 0.4 |
| Media golurilor pe meci | 1.8 | 1.0 |
| 1 gol | 80% | 60% |
| 2 goluri | 60% | 20% |
| 3 goluri | 20% | 20% |
| Poartă intactă | 40% | 60% |
| Fără gol | 40% | 60% |
| Golaveraj | -1 | +1 |
* Culorile din tabele arată frecvența: verde este frecvent, galben moderat, roșu rar. Este o frecvență, nu o notă pentru echipă.
Goluri pe minute— când apar golurile?
Fazele meciului în care echipele marchează și primesc cel mai des.
Cea mai periculoasă în minutele 31-45 (13 goli). Primește cel mai mult în 46-60 (4). Bilanț final (76-90): +4 - câștigă finalurile de meci.
Cea mai periculoasă în minutele 0-15 (12 goli). Primește cel mai mult în 61-75 (6). Bilanț final (76-90): +5 - câștigă finalurile de meci.
* Intervalele 31-45 și 76-90 includ golurile din prelungiri.
Indicatori suplimentari ai echipelor— ce arată xG, eficiența și forma?
O comparație a calității ocaziilor, rezultatelor și tendințelor pe baza meciurilor jucate în acest sezon.
Profilul meciului
Vipers
Kitara
* Numărul și distribuția estimate ale golurilor, estimarea BTTS, riscul de 0:0 și intervalul de goluri sunt calculate din medii și frecvențe publice de sezon. Este un profil statistic, nu o predicție privată a modelului sau un pont. Ceilalți indicatori descriu meciurile deja jucate.
Context de ligă— este o ligă cu multe goluri?
Cum se compară ambele echipe cu mediile ligii (Uganda Premier League).
Echipele vs liga
| Vipers | Liga | Kitara | |
|---|---|---|---|
| Media golurilor pe meci | ▲ 2.38 | 2.09 | • 2.10 |
| Ambele echipe au marcat | ▲ 48% | 38% | • 38% |
| Min. 3 goluri (Over 2.5) | ▲ 41% | 35% | ▼ 31% |
| Meciuri fără gol primit | ▲ 52% | 39% | ▲ 45% |
| Gol înainte de pauză | ▲ 62% | 59% | ▲ 76% |
| Gol după pauză | ▲ 83% | 62% | ▼ 55% |
^ verde = peste media ligii, ˇ roșu = sub media ligii. Arată direcția diferenței, nu o notă pentru echipă.
Întrebări frecvente
Care a fost rezultatul Vipers - Kitara?
Meciul din Uganda Premier League s-a încheiat Vipers 0:0 Kitara. Statisticile complete, împărțirea pe reprize și meciurile directe sunt pe această pagină.
Ce arată statisticile golurilor înainte de Vipers - Kitara?
Vipers marchează în medie 1,90 goluri pe meci, iar Kitara 1,38. Media în Uganda Premier League este de 2,09 goluri, cu Over 2.5 în 35% dintre meciuri. Ambele echipe marchează în 48% din meciurile Vipers și 38% din cele ale Kitara.
În ce formă sunt Vipers și Kitara?
În ultimele 5 meciuri Vipers are un bilanț de 3-2-0 (2,20 puncte pe meci), iar Kitara 1-2-2 (1,00 puncte pe meci).
Unde găsesc pontul și analiza pentru Vipers - Kitara?
Această pagină arată tot contextul statistic — formă, meciuri directe, goluri, BTTS și Over/Under. Pontul, evaluarea valorii și justificarea completă sunt în aplicația NoFluffPicks.


