Anyang - Sangju Sangmu: matchstatistik
Anyang - Sangju Sangmu: form, mål och viktig statistik
Viktig matchinformation
Anyang mötte Sangju Sangmu i K League 1 (Sydkorea). Matchen spelades den 13 maj 2026. Slutresultat: 2:2.
Aktuell form
Anyang: 1-3-1, 1.20 poäng/match. Sangju Sangmu: 2-0-3, 1.20 poäng/match.
Målstatistik
Anyang gör 1.15 och släpper in 1.00 mål per match. Sangju Sangmu gör 1.00 och släpper in 1.38. Ligans snitt: 2.25 mål.
BTTS / Over / Under
BTTS: Anyang 69%, Sangju Sangmu 69%. Over 2.5: Anyang 23%, Sangju Sangmu 38%. Liganivå: BTTS 47%, Over 2.5 36%.
xG, skott och stil
Sangju Sangmu har högre xG: 1.46 mot 1.24. Anyang: 9.5 skott per match, Sangju Sangmu: 12.1.
Matchhalvor
Anyang: leder i paus 15%, mål i andra halvlek 0.69. Sangju Sangmu: leder i paus 31%, mål i andra halvlek 0.62.
Mål per minut
Anyang: 76-90+ (5 mal). Sangju Sangmu: 76-90+ (4 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.
Ligakontext
K League 1: 2.25 mål per match, BTTS 47%, Over 2.5 36%.
Inbördes möten
Före den här matchen fanns 4 tidigare inbördes möten: 1-1-2. Målsnitt 3.00, BTTS 75%.
Arkiverad analys inför matchen
Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.
Övergripande matchanalys
Jag spelar på bortaseger: Sangju Sangmu har ett tydligt övertag i offensiva bortastatistik — i genomsnitt 1.33 mål per match och 3.5 skott på mål, med en konverteringsgrad på 13%, jämfört med Anyang som hemma gör 0.83 mål, noterar 2.67 skott på mål och har konversion 9%. Bortalaget har även högre xG på bortaplan (1.27 vs 1.15) och större bollinnehav (54% vs 45%), vilket tyder på att de skapar fler kvalificerade chanser; dessutom har Sangju 33% nollor på bortaplan, medan Anyang har 0% nollor hemma. Å andra sidan har Anyang en bättre poängbalans den här säsongen (16 poäng mot 13) och har totalt gjort 15 mål och släppt in 13, medan Sangju ligger på 13–18, vilket visar att hemmalaget är svårt att slå över tid. Båda lagen har dock liknande form på kort sikt (7 mål vardera på de senaste 5 matcherna och PPG 1.2), men Sangju har släppt in 10 mål under denna period jämfört med hemmalagens 5, så matchen kan bli öppen och målrik. Med hänsyn till högre effektivitet, bättre chancebyggnadsstatistik och positiva skillnader i bortastatistik ger jag högre sannolikhet för bortaseger, med en betydande risk för oavgjort på grund av den höga andelen oavgjorda matcher (50%) för båda lagen på respektive arenor.
Se den statistiska översiktenBTTS - gör båda lagen mål?
Båda lagen gör mål (BLGM) visar höga andelar den här säsongen: Anyang 71% och Sangju Sangmu 67%, jämfört med ligans snitt 49%, och båda 60% i de senaste 5 matcherna. xG-statistiken indikerar att båda sidor skapar verkliga målchanser: Anyang xG_for 1.62 mot motståndarens xG_against 1.54, och Sangju xG_for 1.27 mot Anyang xG_against 1.26. Anyang levererar i snitt 13.14 skott och 4.14 på mål med låg konvertering 5%, medan Sangju har 10.17 skott och 3.5 på mål med konvertering 13% — hemmalaget skapar mer, men bortalaget är mer effektivt. I försvar har Anyang inga hållna nollor denna säsong (0% hålla nollan), Sangju har 33% hålla nollan, men i de senaste 5 matcherna släppte Sangju in 10 mål (2.0 per match) jämfört med Anyangs 5 mål (1.0 per match), vilket ökar sannolikheten för båda lagen gör mål. Med 71% vs 67% BLGM, xG>1 för båda lagen och senaste data om insläppta mål bedömer jag sannolikheten för 'BLGM - Ja' till 78% mot 22%, därför är mitt val 'Ja'.
Se BTTS-statistikOver/Under - analys av antalet mål
Den starkaste indikationen är för Över 1.5 — Anyang har 100% av säsongens matcher över 1.5 mål och Sangju 83%, med ett medelvärde på 91,5%, därför tilldelar jag Över 1.5 cirka 92% sannolikhet. Ur xG-perspektiv ser jag totalt cirka 2,85 förväntade mål: hemmalaget cirka 1,58 (xG för 1,62 mot xG släppta av Sangju 1,54), bortalaget cirka 1,27 (xG för 1,27 mot xG släppta av Anyang 1,26). Noterbart är att Anyang i genomsnitt bara gör 0,71 mål per säsong trots xG 1,62, vilket indikerar låg effektivitet (konvertering 5% vid 13,14 avslut), medan Sangju har 13% effektivitet vid 10,17 avslut, vilket ökar deras verkliga målchanser. BTTS är hög för båda lagen: 71% (Anyang) och 67% (Sangju), så jag förväntar mig att båda sidor har goda chanser att göra mål; detta tillsammans med totalt xG 2,85 höjer sannolikheten för Över 2.5 till cirka 65% (Under 35%). Över 3.5 bedömer jag lågt (cirka 22%) eftersom säsongsstatistik för Över 3.5 är 0% för Anyang och 17% för Sangju, och det förväntade totala 2,85 målen ligger klart under tröskeln 3.5.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenario i halvtid och vid full tid
Den starkaste indikationen är att bortalaget leder och vinner (2/2). Sangju ledde i halvtid i 50% av sina matcher, medan Anyang endast ledde i 14% av sina hemmamatcher, och hemmalaget gör i genomsnitt 0,14 mål i halvtid jämfört med 0,67 för bortalaget. Anyang har inga hemmavinster denna säsong (winPercentage_home = 0.0) och släpper i genomsnitt in 1,71 mål per match, medan Sangju i snitt gör 1,33 och släpper in 1,0 — detta ger bortalaget fördel i slutresultat. I andra halvlek vinner bortalaget 50% av de andra halvlekarna, hemmalaget 0%, och hos Anyang hade 100% av matcherna minst 1 mål efter pausen, vilket stöder hypotesen att Sangju bibehåller eller ökar ledningen (i modellen antog jag hög konvertering HT2->FT2). Trots att Anyangs xG är 1,62 mot Sangjus 1,27, innebär hemmalagets låga skotteffektivitet 5% jämfört med 13% för bortalaget en lägre målgennomsnitt (0,71 vs 1,33), därav prognosen 2/2 (37%) och som alternativ X/2 (19%) och X/X (15%).
Se statistik för första och andra halvlekHalvlekar
Matchstatistik
Profil före match— vad säger säsongsdatan?
Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.
Lagstatistik— vilket lag är mer effektivt?
Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.
Skottkvalitet
| Anyang | Sangju Sangmu | |
|---|---|---|
| Precision (skott på mål) | 38% | 31% |
| Chanskvalitet (xG per skott) | 0.13 | 0.12 |
| Avslut (mål per skott på mål) | 0.32 | 0.27 |
xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.
* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.
Lagform— vilket lag är i bättre form?
Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.
Mål— hur gör och släpper lagen in mål?
Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.
Anyang är 15% bättre på: gjorda mål per match.
1.15 mål / match - Anyang · 1 mål / match - Sangju Sangmu
Anyang är 38% bättre på: insläppta mål per match.
1 mål / match - Anyang · 1.38 mål / match - Sangju Sangmu
Anyang gör mål i 77% av matcherna (10 av 13 matcher), medan Sangju Sangmu håller nollan i 15% (2 av 13 matcher).
Sangju Sangmu gör mål i 77% av matcherna (10 av 13 matcher), medan Anyang håller nollan i 15% (2 av 13 matcher).
Hur ofta gör laget minst...
Hur ofta släpper laget in minst...
* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.
Båda lagen gör mål (BTTS)— hur ofta gör båda lagen mål?
Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.
Målmönster
BTTS och antal mål
Antal mål (Over/Under)— hur ofta passerar matcherna mållinjerna?
Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.
Hela matchen - lagjämförelse (Over)
Over / Under - Anyang
Over / Under - Sangju Sangmu
1:a halvlek
2:a halvlek
Matchhalvor— i vilken halvlek gör lagen oftare mål?
Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.
Sangju Sangmu är 7% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).
1.23 p / match - Anyang · 1.31 p / match - Sangju Sangmu
Före paus (1:a halvlek)
Efter paus (2:a halvlek)
Anyang - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 15% av matcherna och vinner 23%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Släpper in 0.5 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
Sangju Sangmu - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 31% av matcherna och vinner 15%. Tappar ibland ledningen efter paus.
Släpper in 0.2 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.80 | 0.60 |
| Gjorda mål / match | 0.8 | 0.6 |
| Insläppta mål / match | 0.0 | 1.0 |
| Snittmål per match | 0.8 | 1.6 |
| 1 mål | 40% | 80% |
| 2 mål | 20% | 40% |
| 3 mål | 20% | 20% |
| Hållen nolla | 100% | 20% |
| Utan mål | 60% | 60% |
| Målskillnad | +4 | -2 |
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 0.80 | 1.40 |
| Gjorda mål / match | 0.4 | 0.8 |
| Insläppta mål / match | 1.2 | 0.8 |
| Snittmål per match | 1.6 | 1.6 |
| 1 mål | 100% | 100% |
| 2 mål | 60% | 40% |
| 3 mål | 0% | 20% |
| Hållen nolla | 20% | 20% |
| Utan mål | 60% | 40% |
| Målskillnad | -4 | 0 |
* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.
Mål per minut— när kommer målen?
Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.
Farligast i minuterna 76-90 (5 goals). Släpper in mest i 76-90 (5). Slutfasbalans (76-90): 0.
Farligast i minuterna 76-90 (4 goals). Släpper in mest i 31-45 (6). Slutfasbalans (76-90): +2 - vinner slutskedena.
* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.
Ytterligare lagindikatorer— vad visar xG, effektivitet och form?
En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.
Matchprofil
Anyang
Sangju Sangmu
* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.
Ligakontext— är det en målrik liga?
Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (K League 1).
Lagen vs ligan
| Anyang | Liga | Sangju Sangmu | |
|---|---|---|---|
| Snittmål per match | ▼ 2.15 | 2.25 | ▲ 2.38 |
| Båda lagen gjorde mål | ▲ 69% | 47% | ▲ 69% |
| Minst 3 mål (Over 2.5) | ▼ 23% | 36% | ▲ 38% |
| Hållna nollor | ▼ 15% | 31% | ▼ 15% |
| Mål före paus | ▼ 38% | 62% | ▲ 69% |
| Mål efter paus | ▲ 85% | 75% | ▲ 92% |
^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.
Laguppställningar och händelser
Verifierade startspelare, avbytare och spelarhändelser för matchen.
Hemmalag
Startelva
Bortalag
Startelva
Matchhändelser
Mål, kort och byten i kronologisk ordning.
Domare och tränare
Verifierade matchpersoner med länkar till deras säsongsprofiler.
Domarprofil
Säsongssnitt och resultatfördelning i matcher som den här domaren har dömt.
Inbordes moten
Senaste moten (4): Anyang 1 - 1 - 2 Sangju Sangmu. Malgenomsnitt 3.00, bada lagen gjorde mal i 75% matcher.
Vanliga frågor
Vad blev resultatet i Anyang - Sangju Sangmu?
K League 1-matchen slutade Anyang 2:2 Sangju Sangmu. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.
Hur ser inbördes möten mellan Anyang och Sangju Sangmu ut?
I de senaste 4 inbördes mötena vann Anyang 1, Sangju Sangmu 2 och 1 slutade oavgjort. Matcherna hade i snitt 3,00 mål, med båda lagen på mål i 75%.
Vad visar målstatistiken inför Anyang - Sangju Sangmu?
Anyang gör i snitt 1,15 mål per match och Sangju Sangmu 1,00. Snittet i K League 1 är 2,25 mål, med Over 2.5 i 36% av matcherna. Båda lagen gör mål i 69% av Anyangs matcher och 69% av Sangju Sangmus.
I vilken form är Anyang och Sangju Sangmu?
De senaste 5 matcherna har Anyang facit 1-3-1 (1,20 poäng per match) och Sangju Sangmu 2-0-3 (1,20 poäng per match).
Var hittar jag speltips och analys för Anyang - Sangju Sangmu?
Den statistiska bakgrunden till Anyang - Sangju Sangmu — form, inbördes möten, mål, BTTS och Over/Under — finns på den här sidan. Tipset med motivering och value-bedömning finns i NoFluffPicks-appen.


