NoFluffPicks Stats metrisk ordlista
Korta definitioner av matt som anvands pa publika NoFluffPicks Stats-sidor.
- BTTS— Båda lagen gör mål
- BTTS visar hur ofta båda lagen gjorde mål i det analyserade urvalet. Vi använder det som historisk målkontext, inte som ett publikt speltips.
- Over 0.5— Minst ett mål i matchen
- Over 0.5 uppfylls när matchen har minst ett mål. I liga- eller lagstatistik betyder det andelen matcher med det utfallet.
- Over 1.5— Minst två mål i matchen
- Over 1.5 visar hur ofta matcher slutade med två eller fler mål. Det är en grundsignal för måltempo i en liga, ett lag eller en matchprofil.
- Over 2.5— Minst tre mål i matchen
- Over 2.5 är en av de vanligaste mållinjerna. I NoFluffPicks Stats visar den andelen avslutade matcher med tre eller fler mål.
- Over 3.5— Minst fyra mål i matchen
- Over 3.5 beskriver tydligt målrika matcher. Den hjälper att skilja mycket öppna ligor och lag från de som bara passerar lägre linjer.
- Over 4.5— Minst fem mål i matchen
- Over 4.5 gäller mycket öppna matcher. Vi använder den främst som extra kontext eftersom urvalet ofta är mindre.
- Under 1.5— Högst ett mål i matchen
- Under 1.5 visar andelen mycket målsnåla matcher. Ett högt värde tyder på en liga eller ett lag med lågt måltempo.
- Under 2.5— Högst två mål i matchen
- Under 2.5 är motsatsen till den populära Over 2.5-linjen. Den hjälper att bedöma om historiska matcher oftare varit låg- eller medelmåliga i mål.
- xG— Förväntade mål
- xG uppskattar kvaliteten på målchanser, inte slutresultatet. Till exempel betyder xG 1.40 att laget utifrån chanserna kunde förvänta sig ungefär ett till två mål.
- xGA— Förväntade mål emot
- xGA visar kvaliteten på chanser som laget tillät motståndarna. Lägre xGA brukar tyda på ett tätare försvar.
- xPts— Förväntade poäng
- xPts är poäng uppskattade från chansqualität, oftast från xG-fördelningen. De ersätter inte tabellen, men hjälper att jämföra resultat och prestation.
- PPG— Poäng per match
- PPG är totala poäng delat med spelade matcher. Det gör det lättare att jämföra lag med olika antal matcher.
- V-O-F— Vinster, oavgjorda, förluster
- V-O-F är grundbalansen för resultat. Det motsvarar W-D-L på engelska.
- Form— Senaste lagresultat
- Form visar den senaste resultatkontexten, vanligtvis de fem senaste matcherna. Det är historisk information, inte en färdig prognos.
- Formtabell— Ranking efter senaste matcher
- Formtabellen jämför lag endast utifrån de senaste matcherna, oftast de fem senaste. Den kan skilja sig från den vanliga ligatabellen.
- Clean sheet— Hållen nolla
- Clean sheet betyder en match utan insläppt mål. I lagstatistik visar det hur ofta försvaret avslutar utan motståndarmål.
- Failed to score— Utan gjort mål
- Failed to score betyder att laget inte gjorde mål i en avslutad match. En hög andel kan tyda på offensiva problem.
- Gjorda mål / match— Genomsnittliga gjorda mål
- Måttet visar hur många mål ett lag gör i snitt per match. Det beräknas från avslutade matcher och bör läsas med urvalets storlek.
- Insläppta mål / match— Genomsnittliga insläppta mål
- Visar hur många mål ett lag släpper in i snitt per match. Ett lägre värde brukar tyda på stabilare försvar.
- Snittmål / match— Totalt målsnitt
- Snittmål per match beskriver måltempot i en liga, ett lag eller ett urval. Det är totala mål delat med avslutade matcher.
- Målskillnad— Gjorda mål minus insläppta
- Målskillnaden ger en snabb bild av lagets balans. Ett positivt värde betyder att laget gör fler mål än det släpper in.
- Home wins— Hemmasegrar
- Andelen hemmasegrar visar hur stark hemmafördelen är i en liga eller ett matchurval.
- Draws— Oavgjorda
- Andelen oavgjorda visar hur ofta matcher slutar utan vinnare. Den hjälper att beskriva ligans balans och resultatprofil.
- Away wins— Bortasegrar
- Andelen bortasegrar visar hur ofta gästande lag vinner. Tillsammans med hemmasegrar beskriver den ligans resultatstruktur.
- H2H— Inbördes möten
- H2H är matchhistoriken mellan specifika lag. Den bör läsas tillsammans med aktuell form och säsongsstatistik.
- HT/FT— Halvtids- och slutresultat
- HT/FT beskriver matchscenariot från paus till slut. X/1 betyder till exempel oavgjort i paus och hemmaseger efter 90 minuter.
- Mål i första halvlek— Mål före paus
- Måttet visar hur ofta och hur många mål som görs i första halvlek. Det hjälper att bedöma om ett lag eller en liga startar aktivt.
- Mål i andra halvlek— Mål efter paus
- Visar måltempot efter paus. Det är användbart när ett lag ofta avgör matcher sent.
- Mål före paus— Match med mål i första halvlek
- Indikatorn visar i hur många matcher minst ett mål gjordes före paus. Det är en enkel bild av de första 45 minuterna.
- Mål per minut— Målfördelning efter tidsperiod
- Visar i vilka perioder ett lag oftast gör eller släpper in mål. Vi använder intervall som 0-15, 16-30, 31-45 och senare.
- Skott / match— Genomsnittligt antal skott
- Skott per match visar offensiv aktivitet, men inte chanskvalitet ensamt. Det läses bäst tillsammans med xG och skott på mål.
- Skott på mål / match— Genomsnittliga skott på mål
- Skott på mål begränsar offensiv aktivitet till försök som tvingar fram räddning eller leder till mål.
- Hörnor / match— Genomsnittliga hörnor
- Hörnor beskriver territoriellt tryck och hur ofta anfall rensas bakom kortlinjen. De är inte samma sak som chanskvalitet.
- Kort / match— Genomsnittliga kort
- Kort per match beskriver disciplin och intensitet. Ett högt värde kan bero på spelstil, liga eller domarprofil.
- Ligatabell— Säsongstabell
- Ligatabellen visar riktiga poäng, facit och placering. Det är resultatet av spelade matcher, inte en modellbedömning.
- Lagrankningar— Jämförelse av metrikledare
- Rankningar visar starkaste eller svagaste lag i kategorier som anfall, försvar, BTTS, Over 2.5, clean sheets, hörnor och kort.
- Anfallsledare— Lag med högst målsnitt
- Anfallsledaren är laget som gör flest mål per match i en liga eller ranking.
- Bästa försvar— Lag som släpper in minst mål
- Bästa försvar är laget med lägst snitt av insläppta mål. Det är värt att jämföra med xGA när det finns.
- 1X2-odds— Odds på hemmaseger, oavgjort och bortaseger
- 1X2 betyder de tre grundresultaten: hemmaseger, oavgjort eller bortaseger. Odds visas som marknadsinformation, inte som offentligt avslöjat tips.
- Procentchanser— Sannolikhet för utfall
- Procentchanser beskriver en sannolikhetsbedömning. Före match döljer vi utvalda modellchanser om de kan avslöja tipset.
- Pick scoring— Styrkebetyg för tipset
- Pick scoring är en intern kvalitetsbedömning av spelsignalen i NoFluffPicks-appen. Den offentliga statistiksidan visar den inte före match.
- Value— Värde jämfört med odds
- Value är skillnaden mellan vår sannolikhet och bookmakerodds. Positivt value kan indikera långsiktig fördel, men garanterar inte ett enskilt resultat.
- Confidence— Konfidensnivå för signalen
- Confidence beskriver hur starkt modellen stödjer en riktning. På offentliga pre-match-sidor visar vi inte detta för att inte avslöja privat pick.
- Historisk statistik— Data från tidigare matcher
- Beskriver avslutade matcher: mål, resultat, form, BTTS, Over/Under och andra mätbara händelser. Det är inte ett privat modellpick.
- Modellprognos— Privat NoFluffPicks-signal
- En modellprognos bedömer en framtida händelse. Offentligt visar vi statistiskt sammanhang före match; fulla picks och motiveringar finns i appen.
- Över 8,5 hörnor / Över 9,5 hörnor / Över 10,5 hörnor— Se hur många hörnor laget får och släpper till samt hur ofta de viktigaste totallinjerna passeras.
- Över 8,5 betyder minst nio hörnor totalt, Över 9,5 minst tio och Över 10,5 minst elva. Andelarna bygger på färdigspelade matcher med registrerade hörndata.
- Totalt antal kort per match: 3,5 / 4,5— Jämför lagets kort med motståndarnas, inklusive hur ofta röda kort förekommer.
- Över 3,5 betyder minst fyra registrerade kort totalt och Över 4,5 minst fem. Andelarna bör läsas tillsammans med underlaget och liga- eller domarkontexten.
- Offside— Genomsnittligt antal offsider per match
- Visar hur ofta ett lag i genomsnitt blir avblåst för offside. Det kan spegla anfallslöpningar och motståndarens försvarslinje, men mäter inte chanskvalitet på egen hand.
- Styrkan på de senaste motståndarna— Den senaste formen sätts i sammanhang med hjälp av motståndarnas ligarekord.
- Beräknas från motståndarnas PPG och ligapositioner i det valda fönstret av senaste matcher. Svårighetsnivån är historisk kontext, inte en prognos för nästa resultat.
- xG per skott— Genomsnittligt förväntat målvärde per skott
- xG per skott är total xG dividerad med antalet skott. Ett högre värde betyder att genomsnittsförsöket kom från ett bättre läge; måttet visas bara när båda underlagen finns.
- Percentil— Prestationen jämförs med spelare på samma position och under samma säsong.
- Den 80:e percentilen betyder att värdet är minst lika högt som för cirka 80% av jämförbara spelare på samma position och under samma säsong. Det är varken en sannolikhet eller råvärdet.
- Ligans spelstil— Se om ligan brukar bjuda på snabba, öppna eller intensiva matcher och hur stor hemmafördelen är.
- Profilen kombinerar tempo, chanskvalitet, hemmafördel, intensitet, öppenhet och konkurrensbalans. Etiketterna är relativa till ligor med tillräckligt dataunderlag.
- Spelarens matcher och minuter— Hur ofta och hur länge spelaren deltog
- Matcher räknar verifierade framträdanden, starter uttagning från start och minuter faktisk speltid. Tillsammans visar de roll och urvalets storlek.
- Spelarens snittbetyg— Genomsnitt av tillgängliga matchbetyg
- Snittbetyget sammanfattar registrerade betyg under säsongen. Det bör läsas med minuter, matcher och roll.
- Målbidrag— Mål plus assist
- Målbidrag lägger ihop mål och assist. Värdet per 90 minuter justerar totalen efter speltid och underlättar jämförelser.
- Statistik per 90 minuter— Frekvens standardiserad till en hel match
- Ett värde per 90 delar totalen med spelade minuter och multiplicerar med 90. Små urval kan ge instabila värden.
- Spelarens skott— Alla avslut och skott på mål
- Totala skott visar volym. Skott på mål begränsar till försök som kräver räddning eller blir mål; inget ersätter chanskvalitet som xG.
- Skottprecision och konvertering— Hur ofta skott går på mål eller blir mål
- Skottprecision är skott på mål delat med alla skott. Konvertering är mål delat med skott. Roll och urval påverkar båda.
- xG utan straffar (npxG)— Förväntade mål exklusive straffar
- npxG tar bort straffvärdet från xG och visar tydligare kvaliteten på chanser från öppet spel och andra situationer utan straff.
- Förväntade assist (xA)— Kvalitet på chanser skapade för lagkamrater
- xA uppskattar sannolikheten att en passning blir assist. Det mäter skapande även när lagkamraten inte avslutar chansen.
- Spelarens passningar— Volym, lyckade passningar och precision
- Passningar visar delaktighet i bollinnehavet. Precision bör tolkas med roll, passningens svårighet och position på planen.
- Nyckelpassningar och inlägg— Passningar som skapar skott och leveranser från kanten
- En nyckelpassning skapar direkt ett skott. Inlägg kommer från breda ytor. Båda kompletterar assist och xA men har inte samma kvalitet.
- Spelarens dribblingar— Försök att passera en motståndare med bollen
- Dribblingar visar hur ofta spelaren utmanar. Lyckade dribblingar och procent visar effektiviteten.
- Defensiva aktioner— Tacklingar, brytningar, rensningar och blockeringar
- De beskriver bollvinster, stoppade passningar, undanröjd fara och blockerade försök. Position och lagstil påverkar totalsiffrorna.
- Vunna dueller— Mark- och luftdueller som spelaren vann
- Dueller är direkta kamper om bollen. Procenten visar effektivitet och luftdueller isolerar spelet i luften.
- Målvaktsstatistik— Räddningar, procent, straffar och hållna nollor
- Räddningar räknar ingripanden och procenten jämför dem med skott på mål. Hållna nollor beror också på hela försvaret.
- Spelarens disciplin— Kort, frisparkar och straffar
- Gula och röda kort beskriver bestraffningar. Framprovocerade och begångna frisparkar visar kontakt, medan straffar delas i gjorda, missade eller räddade.
Mått, Betydelse, Kommentar
