Daegu - Gimpo Citizen: matchstatistik
Daegu - Gimpo Citizen: form, mål och viktig statistik
Viktig matchinformation
Daegu mötte Gimpo Citizen i K League 2 (Sydkorea). Matchen spelades den 5 april 2026. Slutresultat: 3:3.
Aktuell form
Daegu: 3-0-2, 1.80 poäng/match. Gimpo Citizen: 2-1-1, 1.75 poäng/match.
Målstatistik
Daegu gör 2.00 och släpper in 2.00 mål per match. Gimpo Citizen gör 1.00 och släpper in 0.50. Ligans snitt: 2.89 mål.
BTTS / Over / Under
BTTS: Daegu 80%, Gimpo Citizen 25%. Over 2.5: Daegu 80%, Gimpo Citizen 25%. Liganivå: BTTS 64%, Over 2.5 61%.
xG, skott och stil
Daegu har högre xG: 1.76 mot 1.61. Daegu: 13.0 skott per match, Gimpo Citizen: 12.3.
Matchhalvor
Daegu: leder i paus 40%, mål i andra halvlek 0.80. Gimpo Citizen: leder i paus 25%, mål i andra halvlek 0.50.
Mål per minut
Daegu: 31-45+ (3 mal). Gimpo Citizen: 16-30 (1 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.
Ligakontext
K League 2: 2.89 mål per match, BTTS 64%, Over 2.5 61%.
Inbördes möten
Det finns inget matchat H2H-underlag i databasen.
Arkiverad analys inför matchen
Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.
Övergripande matchanalys
Jag tippar hemmaseger (1): Daegu har övertag i bollinnehav och effektivitet — genomsnittligt bollinnehav 63% mot 51% för Gimpo och skotteffektivitet 14% kontra 8% för gästerna. Hemma gör Daegu i snitt 2.00 mål per match och har hittills inga hemmamatcher utan mål (0%), medan Gimpo gör i snitt 1.00 mål på bortaplan och har 50% bortamatcher utan mål. Gimpo kompenserar detta med stabilt försvar på bortaplan — släpper bara 0.50 mål per match och håller 50% nollor, och deras genomsnittliga xG mot är 0.93, vilket minskar risken för en tung förlust. Daegu skapar fler chanser (i snitt 14.67 skott och 5.67 skott på mål per hemmamatch) och har högre xG på 1.85 mot Gimpos 1.61, vilket indikerar reella fördelar i att skapa kvalitativa lägen. Med hänsyn till form (Daegu 3 vinster i de senaste 5 matcherna och i snitt 1.8 poäng per match under denna period mot 1.6 poäng för Gimpo) och hemmalagets frånvaro av mållösa matcher, bedömer jag sannolikheterna: Daegu 60%, oavgjort 22%, Gimpo 18%.
Se den statistiska översiktenBTTS - gör båda lagen mål?
Scenariot 'Båda lagen gör mål (BLGM) - Ja' verkar mer sannolikt: ligan har en BTTS-nivå på 63%, och Daegu noterar BLGM i 80% av sina senaste 5 matcher med i genomsnitt 2.0 gjorda och 2.0 insläppta mål. I Daegus senaste 5 matcher är xG for 1.73 mot xG against 1.34 samt 10 gjorda och 10 insläppta mål, vilket indikerar stora målchanser åt båda håll. Gimpo på bortaplan har säsongsmässigt 50% hålla nollan och i snitt 0.5 insläppta mål, och säsongsmässigt endast 25% matcher med BLGM (senaste 5: 40%), vilket minskar chansen för båda lagen att göra mål, men deras bortaxG for 1.61 och i snitt 5.25 skott på mål tyder på förmåga att göra mål. Dessutom gör Gimpo i sina senaste 5 matcher i snitt 1.0 mål och har xG for 1.46, så trots starkt defensivt block kan de skapa lägen. Balansen av dessa signaler (liga 63%, Daegu L5 BLGM 80%, Gimpo xG 1.61 och 50% hålla nollan) ger uppskattningsvis 65% för 'Ja' och 35% för 'Nej' som starkaste signal.
Se BTTS-statistikOver/Under - analys av antalet mål
Daegus säsongsmässiga hemmastatistik är tomma (0.0), så prognosen baseras på de senaste 5 matcherna: Daegu i sina senaste 5 matcher snittade 2.0 mål gjorda och 2.0 insläppta, med xG 1.73 och xG mot 1.34. Gimpo i sina senaste 5 matcher gjorde i genomsnitt 1.0 mål och släppte in 0.6 mål, har xG 1.46 och xG mot 0.77; som bortalag noterar man i säsongen i genomsnitt 12.25 skott och 5.25 träffar (effektivitet 8.0%). Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen (1.73 vs 0.77 och 1.46 vs 1.34) ger prognostiserat 1.25 mål för Daegu och 1.40 för Gimpo, alltså totalt 2.65 förväntade mål. Med hänsyn till ligans snitt på 2.83 mål per match och det faktum att Daegu haft 80% matcher över 2.5 i sina senaste 5 (jämfört med 20% för Gimpo) uppskattar jag sannolikheten för Över 1.5 till ~74%, Över 2.5 ~50% och Över 3.5 ~30%. Starkaste signalen i datan är alltså en Över 1.5 (högre sannolikhet och lägre risk), därav rekommendationen: Över 1.5.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenario i halvtid och vid full tid
De tillhandahållna statistikerna visar en tydlig fördel för Gimpo i att skapa chanser: genomsnittligt xG 1,61 och 12,25 skott per match jämfört med 0,0 xG och 0 skott för Daegu, och säsongens poängsnitt är 1,75 för Gimpo mot 0,0 för hemmalaget. Gimpo var oavgjort i halvtid i 75 % av matcherna och ledde i halvtid endast i 25 % av fallen, vilket ökar sannolikheten för oavgjort efter 45 minuter. I andra halvlekar har Gimpo tagit 7 poäng och snittar 1,75 poäng efter paus; 75 % av deras andra halvlekar slutar med minst ett mål åt deras håll, så det är ofta de som vänder matchbilden efter halvtid. Daegu har i sina senaste 5 hemmamatcher i snitt 2,4 mål i halvtid och ledde i halvtid i 40 % (2 av 5), vilket ger dem en viss men begränsad chans att leda i Halvtid samtidigt som det saknas säsongsdata (0,0) för hemmalaget. Av den anledningen är den starkaste signalen oavgjort i halvtid och Gimpo-seger i fulltid (X/2), med betydande alternativ i form av oavgjort/oavgjort (X/X) och 1/1 som ett mindre sannolikt scenario.
Se statistik för första och andra halvlekHalvlekar
Matchstatistik
Profil före match— vad säger säsongsdatan?
Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.
Lagstatistik— vilket lag är mer effektivt?
Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.
Skottkvalitet
| Daegu | Gimpo Citizen | |
|---|---|---|
| Precision (skott på mål) | 42% | 43% |
| Chanskvalitet (xG per skott) | 0.14 | 0.13 |
| Avslut (mål per skott på mål) | 0.37 | 0.19 |
xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.
* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.
Lagform— vilket lag är i bättre form?
Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.
Mål— hur gör och släpper lagen in mål?
Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.
Daegu är 100% bättre på: gjorda mål per match.
2 mål / match - Daegu · 1 mål / match - Gimpo Citizen
Gimpo Citizen är 300% bättre på: insläppta mål per match.
2 mål / match - Daegu · 0.5 mål / match - Gimpo Citizen
Daegu gör mål i 100% av matcherna (5 av 5 matcher), medan Gimpo Citizen håller nollan i 50% (2 av 4 matcher).
Gimpo Citizen gör mål i 50% av matcherna (2 av 4 matcher), medan Daegu håller nollan i 20% (1 av 5 matcher).
Hur ofta gör laget minst...
Hur ofta släpper laget in minst...
* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.
Båda lagen gör mål (BTTS)— hur ofta gör båda lagen mål?
Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.
Målmönster
BTTS och antal mål
Antal mål (Over/Under)— hur ofta passerar matcherna mållinjerna?
Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.
Hela matchen - lagjämförelse (Over)
Over / Under - Daegu
Over / Under - Gimpo Citizen
1:a halvlek
2:a halvlek
Matchhalvor— i vilken halvlek gör lagen oftare mål?
Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.
Gimpo Citizen är 7% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).
1.4 p / match - Daegu · 1.5 p / match - Gimpo Citizen
Före paus (1:a halvlek)
Efter paus (2:a halvlek)
Daegu - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 40% av matcherna och vinner 60%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Försvaret håller stabil nivå genom hela matchen.
Gimpo Citizen - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 25% av matcherna och vinner 50%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Försvaret håller stabil nivå genom hela matchen.
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.40 | 1.00 |
| Gjorda mål / match | 1.2 | 0.8 |
| Insläppta mål / match | 1.2 | 0.8 |
| Snittmål per match | 2.4 | 1.6 |
| 1 mål | 100% | 80% |
| 2 mål | 60% | 60% |
| 3 mål | 60% | 20% |
| Hållen nolla | 20% | 40% |
| Utan mål | 20% | 40% |
| Målskillnad | 0 | 0 |
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.50 | 1.75 |
| Gjorda mål / match | 0.5 | 0.5 |
| Insläppta mål / match | 0.3 | 0.3 |
| Snittmål per match | 0.8 | 0.8 |
| 1 mål | 25% | 75% |
| 2 mål | 25% | 0% |
| 3 mål | 25% | 0% |
| Hållen nolla | 75% | 75% |
| Utan mål | 75% | 50% |
| Målskillnad | +1 | +1 |
* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.
Mål per minut— när kommer målen?
Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.
Farligast i minuterna 31-45 (3 goals). Släpper in mest i 76-90 (3). Slutfasbalans (76-90): 0.
Farligast i minuterna 16-30 (1 goal). Släpper in mest i 31-45 (1). Slutfasbalans (76-90): +1 - vinner slutskedena.
* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.
Ytterligare lagindikatorer— vad visar xG, effektivitet och form?
En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.
Matchprofil
Daegu
Gimpo Citizen
* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.
Ligakontext— är det en målrik liga?
Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (K League 2).
Lagen vs ligan
| Daegu | Liga | Gimpo Citizen | |
|---|---|---|---|
| Snittmål per match | ▲ 4.00 | 2.89 | ▼ 1.50 |
| Båda lagen gjorde mål | ▲ 80% | 64% | ▼ 25% |
| Minst 3 mål (Over 2.5) | ▲ 80% | 61% | ▼ 25% |
| Hållna nollor | ▼ 20% | 22% | ▲ 50% |
| Mål före paus | ▲ 100% | 86% | ▼ 25% |
| Mål efter paus | ▲ 80% | 68% | ▲ 75% |
^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.
Laguppställningar och händelser
Verifierade startspelare, avbytare och spelarhändelser för matchen.
Hemmalag
Startelva
Avbytare
Övriga registrerade spelare
Bortalag
Startelva
Matchhändelser
Mål, kort och byten i kronologisk ordning.
Domare och tränare
Verifierade matchpersoner med länkar till deras säsongsprofiler.
Vanliga frågor
Vad blev resultatet i Daegu - Gimpo Citizen?
K League 2-matchen slutade Daegu 3:3 Gimpo Citizen. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.
Vad visar målstatistiken inför Daegu - Gimpo Citizen?
Daegu gör i snitt 2,00 mål per match och Gimpo Citizen 1,00. Snittet i K League 2 är 2,89 mål, med Over 2.5 i 61% av matcherna. Båda lagen gör mål i 80% av Daegus matcher och 25% av Gimpo Citizens.
I vilken form är Daegu och Gimpo Citizen?
De senaste 5 matcherna har Daegu facit 3-0-2 (1,80 poäng per match) och Gimpo Citizen 2-1-1 (1,75 poäng per match).
Var hittar jag speltips och analys för Daegu - Gimpo Citizen?
Den statistiska bakgrunden till Daegu - Gimpo Citizen — form, inbördes möten, mål, BTTS och Over/Under — finns på den här sidan. Tipset med motivering och value-bedömning finns i NoFluffPicks-appen.


