Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons: matchstatistik
Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons: form, mål och viktig statistik
Viktig matchinformation
Gimpo Citizen mötte Jeonnam Dragons i K League 2 (Sydkorea). Matchen spelades den 7 juni 2026. Arena: Gimpo Stadium. Slutresultat: 2:2.
Aktuell form
Gimpo Citizen: 3-1-1, 2.00 poäng/match. Jeonnam Dragons: 0-2-3, 0.40 poäng/match.
Målstatistik
Gimpo Citizen gör 1.31 och släpper in 0.92 mål per match. Jeonnam Dragons gör 1.00 och släpper in 1.62. Ligans snitt: 2.72 mål.
BTTS / Over / Under
BTTS: Gimpo Citizen 54%, Jeonnam Dragons 46%. Over 2.5: Gimpo Citizen 38%, Jeonnam Dragons 46%. Liganivå: BTTS 62%, Over 2.5 56%.
xG, skott och stil
Jeonnam Dragons har högre xG: 1.47 mot 1.42. Gimpo Citizen: 11.1 skott per match, Jeonnam Dragons: 12.4.
Matchhalvor
Gimpo Citizen: leder i paus 23%, mål i andra halvlek 0.77. Jeonnam Dragons: leder i paus 23%, mål i andra halvlek 0.46.
Mål per minut
Gimpo Citizen: 76-90+ (7 mal). Jeonnam Dragons: 31-45+ (4 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.
Ligakontext
K League 2: 2.72 mål per match, BTTS 62%, Over 2.5 56%.
Inbördes möten
Före den här matchen fanns 3 tidigare inbördes möten: 1-1-1. Målsnitt 1.00, BTTS 0%.
Arkiverad analys inför matchen
Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.
Övergripande matchanalys
Gimpo Citizen är favorit: de ligger 6:a med 6 vinster, 5 oavgjorda och endast 2 förluster och målskillnad 17:12, medan Jeonnam Dragons ligger 16:e med 1 vinst, 4 oavgjorda och 8 förluster samt målskillnad 13:21. Under de senaste 5 matcherna har hemmalaget gjort 6 mål och släppt in 4 (i snitt 1.2 gjorda och 0.8 insläppta per match), med 3 vinster, 1 oavgjord och 1 förlust, vilket motsvarar i genomsnitt 2 poäng per match; Jeonnam har under samma period endast gjort 3 mål och släppt in 6 (0.6 gjorda, 1.2 insläppta) och har inte vunnit en enda match, med 0.4 poäng per match. På bortaplan släpper Jeonnam i snitt 1.7 mål per match, har xG emot 1.45 jämfört med eget xG 1.27, och trots 10.7 skott och 3.0 i träffar per match ligger konverteringsgraden kring 10%, vilket visar problem i omvandlingen av chanser. Dessutom missar gästerna mål i 50% av sina bortamatcher, har endast 10% rena burar och ett negativt bortamålssaldo på -6, vilket starkt talar för hemmalaget. På denna grund förväntar jag mig hemmaseger; jag uppskattar sannolikheterna till 70% för Gimpo, 18% för oavgjort och 12% för Jeonnam-seger.
Se den statistiska översiktenBTTS - gör båda lagen mål?
Jag spelar på Båda lagen gör mål (BLGM) = Ja, eftersom Gimpo inte har något nollresultat den här säsongen (0% hålla nollan), och Jeonnam släpper i genomsnitt in 1.7 mål på bortaplan (1.7), vilket kraftigt ökar chansen för bortamål. Hemmalaget skapar mycket chanser — genomsnittligt xG 2.08, 18 skott och 4 på mål per match — mot Jeonnams xG 1.45, så mål från Gimpo är realistiskt trots låg säsongskonvertering 4%. Trots att Gimpos säsongs-BLGM är endast 33%, hade de BLGM i 60% av de senaste 5 matcherna och gjorde 6 mål (1.2 per match), vilket indikerar förbättrad effektivitet. Jeonnam har säsongs-BLGM 50% och gör 1.1 mål på bortaplan, och i de senaste 5 matcherna gjorde de 3 mål (0.6 per match) med xG 1.59, så gästerna har också potential att göra mål trots svag form ('lddll'). Med hänsyn till Gimpos 0% hålla nollan, xG 2.08 vs 1.45, ligans BLGM-nivå 62% samt hemmalagets bättre form bedömer jag sannolikheten för BLGM till 70% mot 30% och rekommenderar "Ja".
Se BTTS-statistikOver/Under - analys av antalet mål
Beräknade förväntade mål är 1.77 för Gimpo och 1.33 för Jeonnam (totalt 3.10). Dessa värden kommer från medelvärdet av båda lagens xG: Gimpo xG_for 2.08 kontra Jeonnam xG_conceded på bortaplan 1.45 => (2.08+1.45)/2=1.77; Jeonnam xG_for 1.27 kontra Gimpo xG_conceded 1.39 => (1.27+1.39)/2=1.33. Med total lambda=3.10 ger Poissonfördelningen sannolikhet för Över 1.5 omkring 82% (1 - P(0 eller 1)), Över 2.5 omkring 60% och Över 3.5 omkring 38%. Matchstatistiken ger ytterligare kontext: Gimpo skjuter i snitt 18 skott och 4 på mål, men har låg konvertering 4% och gör endast 0.67 mål per match, medan Jeonnam gör 1.1 mål per match och släpper in i snitt 1.7 mål (21 insläppta) — detta understöder ett scenarios med flera mål. Med hänsyn till hemmalagets xG-fördel och det faktum att vårt förväntade 3.10 ligger över ligasnittet 2.7, är det starkaste signalen Över 1.5.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenario i halvtid och vid full tid
HT-data visar Jeonnams fördel i halvtid: bortalaget gör i genomsnitt 0,7 mål före paus och har 15 mål i halvtid denna säsong, medan Gimpo har 0,0 i genomsnitt och endast 1 sådant mål, vilket tyder på att Jeonnam oftare leder vid halvtid. Däremot är Gimpo tydligt starkare efter paus — de gör i snitt 1,67 mål i andra halvlek och gör mål efter paus i 100% av matcherna, och deras senaste form är 'ldwww' med 60% vinster i de fem senaste framträdandena, vilket indikerar hemmalagets förmåga att komma tillbaka. Gimpo skapar också fler chanser: xG 2,08 mot 1,27 för Jeonnam och i snitt 18 skott mot 10,7, så de har verktygen för att pressa och vända matchen i andra halvlek. Med tanke på att bortalaget ledde i halvtid i 30% av matcherna, och att hemmalaget regelbundet gör poäng efter pausen, är det starkaste scenariot att Jeonnam leder i halvtid och Gimpo vinner till slut (2/1).
Se statistik för första och andra halvlekHalvlekar
Matchstatistik
Profil före match— vad säger säsongsdatan?
Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.
Lagstatistik— vilket lag är mer effektivt?
Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.
Skottkvalitet
| Gimpo Citizen | Jeonnam Dragons | |
|---|---|---|
| Precision (skott på mål) | 37% | 28% |
| Chanskvalitet (xG per skott) | 0.13 | 0.12 |
| Avslut (mål per skott på mål) | 0.32 | 0.29 |
xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.
* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.
Lagform— vilket lag är i bättre form?
Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.
Gimpo Citizen är 400% bättre på: form senaste 5.
2 p / match - Gimpo Citizen · 0.4 p / match - Jeonnam Dragons
Mål— hur gör och släpper lagen in mål?
Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.
Gimpo Citizen är 31% bättre på: gjorda mål per match.
1.31 mål / match - Gimpo Citizen · 1 mål / match - Jeonnam Dragons
Gimpo Citizen är 76% bättre på: insläppta mål per match.
0.92 mål / match - Gimpo Citizen · 1.62 mål / match - Jeonnam Dragons
Gimpo Citizen gör mål i 85% av matcherna (11 av 13 matcher), medan Jeonnam Dragons håller nollan i 8% (1 av 13 matcher).
Jeonnam Dragons gör mål i 46% av matcherna (6 av 13 matcher), medan Gimpo Citizen håller nollan i 38% (5 av 13 matcher).
Hur ofta gör laget minst...
Hur ofta släpper laget in minst...
* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.
Båda lagen gör mål (BTTS)— hur ofta gör båda lagen mål?
Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.
Målmönster
BTTS och antal mål
Antal mål (Over/Under)— hur ofta passerar matcherna mållinjerna?
Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.
Hela matchen - lagjämförelse (Over)
Over / Under - Gimpo Citizen
Over / Under - Jeonnam Dragons
1:a halvlek
2:a halvlek
Matchhalvor— i vilken halvlek gör lagen oftare mål?
Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.
Gimpo Citizen är 31% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).
1.31 p / match - Gimpo Citizen · 1 p / match - Jeonnam Dragons
Före paus (1:a halvlek)
Efter paus (2:a halvlek)
Gimpo Citizen - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 23% av matcherna och vinner 46%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Försvaret håller stabil nivå genom hela matchen.
Jeonnam Dragons - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 23% av matcherna och vinner 8%. Tappar ibland ledningen efter paus.
Släpper in 0.2 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.20 | 2.00 |
| Gjorda mål / match | 0.6 | 0.6 |
| Insläppta mål / match | 0.6 | 0.2 |
| Snittmål per match | 1.2 | 0.8 |
| 1 mål | 80% | 80% |
| 2 mål | 40% | 0% |
| 3 mål | 0% | 0% |
| Hållen nolla | 40% | 80% |
| Utan mål | 40% | 40% |
| Målskillnad | 0 | +2 |
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.20 | 0.80 |
| Gjorda mål / match | 0.2 | 0.4 |
| Insläppta mål / match | 0.2 | 1.0 |
| Snittmål per match | 0.4 | 1.4 |
| 1 mål | 40% | 80% |
| 2 mål | 0% | 40% |
| 3 mål | 0% | 20% |
| Hållen nolla | 80% | 20% |
| Utan mål | 80% | 80% |
| Målskillnad | 0 | -3 |
* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.
Mål per minut— när kommer målen?
Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.
Farligast i minuterna 76-90 (7 goals). Släpper in mest i 16-30 (3). Slutfasbalans (76-90): +5 - vinner slutskedena.
Farligast i minuterna 31-45 (4 goals). Släpper in mest i 76-90 (7). Slutfasbalans (76-90): -6 - slutskedena är en svaghet.
* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.
Ytterligare lagindikatorer— vad visar xG, effektivitet och form?
En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.
Matchprofil
Gimpo Citizen
Jeonnam Dragons
* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.
Ligakontext— är det en målrik liga?
Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (K League 2).
Lagen vs ligan
| Gimpo Citizen | Liga | Jeonnam Dragons | |
|---|---|---|---|
| Snittmål per match | ▼ 2.23 | 2.72 | ▼ 2.62 |
| Båda lagen gjorde mål | ▼ 54% | 62% | ▼ 46% |
| Minst 3 mål (Over 2.5) | ▼ 38% | 56% | ▼ 46% |
| Hållna nollor | ▲ 38% | 24% | ▼ 8% |
| Mål före paus | ▼ 62% | 72% | ▲ 77% |
| Mål efter paus | ▲ 85% | 75% | ▲ 77% |
^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.
Laguppställningar och händelser
Verifierade startspelare, avbytare och spelarhändelser för matchen.
Hemmalag
Startelva
Bortalag
Startelva
Avbytare
Matchhändelser
Mål, kort och byten i kronologisk ordning.
Domare och tränare
Verifierade matchpersoner med länkar till deras säsongsprofiler.
Inbordes moten
Senaste moten (3): Gimpo Citizen 1 - 1 - 1 Jeonnam Dragons. Malgenomsnitt 1.00, bada lagen gjorde mal i 0% matcher.
Vanliga frågor
Vad blev resultatet i Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons?
K League 2-matchen slutade Gimpo Citizen 2:2 Jeonnam Dragons. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.
Hur ser inbördes möten mellan Gimpo Citizen och Jeonnam Dragons ut?
I de senaste 3 inbördes mötena vann Gimpo Citizen 1, Jeonnam Dragons 1 och 1 slutade oavgjort. Matcherna hade i snitt 1,00 mål, med båda lagen på mål i 0%.
Vad visar målstatistiken inför Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons?
Gimpo Citizen gör i snitt 1,31 mål per match och Jeonnam Dragons 1,00. Snittet i K League 2 är 2,72 mål, med Over 2.5 i 56% av matcherna. Båda lagen gör mål i 54% av Gimpo Citizens matcher och 46% av Jeonnam Dragonss.
I vilken form är Gimpo Citizen och Jeonnam Dragons?
De senaste 5 matcherna har Gimpo Citizen facit 3-1-1 (2,00 poäng per match) och Jeonnam Dragons 0-2-3 (0,40 poäng per match).
Var hittar jag speltips och analys för Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons?
Den statistiska bakgrunden till Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons — form, inbördes möten, mål, BTTS och Over/Under — finns på den här sidan. Tipset med motivering och value-bedömning finns i NoFluffPicks-appen.


