Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse: matchstatistik
Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse: form, mål och viktig statistik
Viktig matchinformation
Mito Hollyhock mötte Shimizu S-Pulse i J1 League (Japan). Matchen spelades den 11 oktober 2026. Arena: K's denki Stadium Mito. Slutresultat: 1:2.
Aktuell form
Mito Hollyhock: 1-2-2, 1.00 poäng/match. Shimizu S-Pulse: 2-1-2, 1.40 poäng/match.
Målstatistik
Mito Hollyhock gör 1.38 och släpper in 1.38 mål per match. Shimizu S-Pulse gör 0.75 och släpper in 1.00. Ligans snitt: 2.92 mål.
BTTS / Over / Under
BTTS: Mito Hollyhock 75%, Shimizu S-Pulse 38%. Over 2.5: Mito Hollyhock 38%, Shimizu S-Pulse 25%. Liganivå: BTTS 59%, Over 2.5 53%.
xG, skott och stil
Shimizu S-Pulse har högre xG: 1.27 mot 1.23. Mito Hollyhock: 11.9 skott per match, Shimizu S-Pulse: 10.9.
Matchhalvor
Mito Hollyhock: leder i paus 38%, mål i andra halvlek 0.63. Shimizu S-Pulse: leder i paus 13%, mål i andra halvlek 0.63.
Mål per minut
Mito Hollyhock: 16-30 (4 mal). Shimizu S-Pulse: 61-75 (3 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.
Ligakontext
J1 League: 2.92 mål per match, BTTS 59%, Over 2.5 53%.
Inbördes möten
Det finns inget matchat H2H-underlag i databasen.
Arkiverad analys inför matchen
Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.
Övergripande matchanalys
Mito Hollyhock har hemmaplansfördel: laget gör i genomsnitt 1,5 mål per hemmamatch, medan Shimizu S-Pulse bara gör 0,67 mål per bortamatch. Hemmalaget är effektivare i avsluten — 13% jämfört med gästernas 5% — även om Shimizu skapar något bättre chanser, med ett xG på bortaplan på 1,40 mot Mitos 1,19 på hemmaplan. Båda försvaren tillåter dock motståndarna att skapa många chanser: motståndarnas genomsnittliga xG är 1,95 respektive 2,12. Gästerna har formen på sin sida efter 3 segrar under de senaste fem matcherna, medan Mito bara har vunnit en gång. Trots det har Shimizu förlorat 67% av sina bortamatcher, vilket gör hemmalaget till en knapp favorit, även om Mitos 50% oavgjorda matcher på hemmaplan innebär att man också bör räkna med delad poäng.
Se den statistiska översiktenBTTS - gör båda lagen mål?
I Mitos matcher gjorde båda lagen mål i 40 % av fallen, och i Shimizus matcher i 33 % – tydligt lägre än ligasnittet på 60 %. Hemmalaget gör i genomsnitt 0,8 mål per match och bortalaget 0,67. Dessutom gick Mito mållöst från 40 % av matcherna och Shimizu från 33 %. Den senaste offensiva formen ökar möjligheten att båda lagen gör mål: under de fem senaste matcherna gjorde lagen i genomsnitt 1,6 respektive 1,4 mål, och Shimizu hade BTTS i 60 % av dessa matcher. Trots förbättringen talar säsongens målsiffror och lagens låga BTTS-andel för ett scenario där minst ett av lagen inte gör mål (Båda lagen gör mål (BLGM) – Nej).
Se BTTS-statistikOver/Under - analys av antalet mål
Det starkaste valet är Under 3,5 mål: det utfallet har förekommit i samtliga av Mitos hemmamatcher och i 67% av Shimizus bortamatcher. Mito gör i genomsnitt 0,8 mål hemma och släpper in lika många, medan Shimizu gör 0,67 mål på bortaplan och släpper in 1,33. Uppgifterna om chansernas kvalitet manar till försiktighet, eftersom hemmalagets genomsnittliga xG är 1,19 och bortalagets 1,40, samtidigt som Shimizu låter motståndarna skapa chanser värda 2,12 xG. Trots detta har 2,5-målslinjen överskridits i endast 20% av Mitos och 40% av Shimizus fem senaste matcher, vilket gör den högre linjen till ett tryggare val. Med en prognos på totalt 2,2 mål uppskattar jag sannolikheten för Under 3,5 mål till 80%.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenario i halvtid och vid full tid
Oavgjort i halvtid är det mest sannolika utfallet, eftersom Mito har gått till halvtidsvila oavgjort i 4 av 5 hemmamatcher och inte gjort något mål före paus i någon av dem. Shimizu har också gått till halvtidsvila oavgjort i 3 av sina 5 senaste matcher, vilket stärker det scenariot. Efter paus bedömer jag att hemmalaget får övertaget: på hemmaplan gör de då i genomsnitt 0,8 mål, medan Shimizu i bortamatcher i genomsnitt släpper in 1,0 mål i andra halvlek och har förlorat 67 % av halvlekarna. Till Mitos fördel talar också Shimizus bortastatistik, med 67 % förluster, samt motståndarnas höga xG på 2,12 jämfört med hemmalagets 1,19 i skapad xG. Risken med tipset X/1 är Shimizus goda form överlag: 3 segrar på de 5 senaste matcherna och i genomsnitt 1,4 gjorda mål efter paus under den perioden.
Se statistik för första och andra halvlekHalvlekar
Matchstatistik
Profil före match— vad säger säsongsdatan?
Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.
Lagstatistik— vilket lag är mer effektivt?
Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.
Skottkvalitet
| Mito Hollyhock | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|
| Precision (skott på mål) | 32% | 31% |
| Chanskvalitet (xG per skott) | 0.10 | 0.12 |
| Avslut (mål per skott på mål) | 0.37 | 0.22 |
xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.
* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.
Lagform— vilket lag är i bättre form?
Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.
Shimizu S-Pulse är 40% bättre på: form senaste 5.
1 p / match - Mito Hollyhock · 1.4 p / match - Shimizu S-Pulse
Mål— hur gör och släpper lagen in mål?
Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.
Mito Hollyhock är 84% bättre på: gjorda mål per match.
1.38 mål / match - Mito Hollyhock · 0.75 mål / match - Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse är 38% bättre på: insläppta mål per match.
1.38 mål / match - Mito Hollyhock · 1 mål / match - Shimizu S-Pulse
Mito Hollyhock gör mål i 75% av matcherna (6 av 8 matcher), medan Shimizu S-Pulse håller nollan i 25% (2 av 8 matcher).
Shimizu S-Pulse gör mål i 63% av matcherna (5 av 8 matcher), medan Mito Hollyhock håller nollan i 0% (0 av 8 matcher).
Hur ofta gör laget minst...
Hur ofta släpper laget in minst...
* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.
Båda lagen gör mål (BTTS)— hur ofta gör båda lagen mål?
Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.
Målmönster
BTTS och antal mål
Antal mål (Over/Under)— hur ofta passerar matcherna mållinjerna?
Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.
Hela matchen - lagjämförelse (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Shimizu S-Pulse
1:a halvlek
2:a halvlek
Matchhalvor— i vilken halvlek gör lagen oftare mål?
Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.
Mito Hollyhock är 50% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).
1.5 p / match - Mito Hollyhock · 1 p / match - Shimizu S-Pulse
Före paus (1:a halvlek)
Efter paus (2:a halvlek)
Mito Hollyhock - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 38% av matcherna och vinner 25%. Tappar ibland ledningen efter paus.
Släpper in 0.4 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
Shimizu S-Pulse - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 13% av matcherna och vinner 38%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Släpper in 0.5 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.20 | 0.60 |
| Gjorda mål / match | 0.6 | 0.6 |
| Insläppta mål / match | 0.4 | 1.0 |
| Snittmål per match | 1.0 | 1.6 |
| 1 mål | 60% | 80% |
| 2 mål | 40% | 40% |
| 3 mål | 0% | 20% |
| Hållen nolla | 60% | 20% |
| Utan mål | 60% | 60% |
| Målskillnad | +1 | -2 |
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 0.60 | 1.40 |
| Gjorda mål / match | 0.0 | 1.0 |
| Insläppta mål / match | 0.4 | 0.8 |
| Snittmål per match | 0.4 | 1.8 |
| 1 mål | 40% | 100% |
| 2 mål | 0% | 60% |
| 3 mål | 0% | 20% |
| Hållen nolla | 60% | 40% |
| Utan mål | 100% | 20% |
| Målskillnad | -2 | +1 |
* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.
Mål per minut— när kommer målen?
Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.
Farligast i minuterna 16-30 (4 goals). Släpper in mest i 46-60 (3). Slutfasbalans (76-90): -2 - slutskedena är en svaghet.
Farligast i minuterna 61-75 (3 goals). Släpper in mest i 76-90 (3). Slutfasbalans (76-90): -3 - slutskedena är en svaghet.
* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.
Ytterligare lagindikatorer— vad visar xG, effektivitet och form?
En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.
Matchprofil
Mito Hollyhock
Shimizu S-Pulse
* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.
Ligakontext— är det en målrik liga?
Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (J1 League).
Lagen vs ligan
| Mito Hollyhock | Liga | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|---|
| Snittmål per match | ▼ 2.75 | 2.92 | ▼ 1.75 |
| Båda lagen gjorde mål | ▲ 75% | 59% | ▼ 38% |
| Minst 3 mål (Over 2.5) | ▼ 38% | 53% | ▼ 25% |
| Hållna nollor | ▼ 0% | 23% | ▲ 25% |
| Mål före paus | ▲ 75% | 69% | ▼ 38% |
| Mål efter paus | • 88% | 87% | • 88% |
^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.
Laguppställningar och händelser
Verifierade startspelare, avbytare och spelarhändelser för matchen.
Hemmalag
Startelva
Bortalag
Startelva
Matchhändelser
Mål, kort och byten i kronologisk ordning.
Domare och tränare
Verifierade matchpersoner med länkar till deras säsongsprofiler.
Vanliga frågor
Vad blev resultatet i Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse?
J1 League-matchen slutade Mito Hollyhock 1:2 Shimizu S-Pulse. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.
Vad visar målstatistiken inför Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse?
Mito Hollyhock gör i snitt 1,38 mål per match och Shimizu S-Pulse 0,75. Snittet i J1 League är 2,92 mål, med Over 2.5 i 53% av matcherna. Båda lagen gör mål i 75% av Mito Hollyhocks matcher och 38% av Shimizu S-Pulses.
I vilken form är Mito Hollyhock och Shimizu S-Pulse?
De senaste 5 matcherna har Mito Hollyhock facit 1-2-2 (1,00 poäng per match) och Shimizu S-Pulse 2-1-2 (1,40 poäng per match).
Var hittar jag speltips och analys för Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse?
Den statistiska bakgrunden till Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse — form, inbördes möten, mål, BTTS och Over/Under — finns på den här sidan. Tipset med motivering och value-bedömning finns i NoFluffPicks-appen.


