Japan - J2 LeagueNACK5 Stadium ŌmiyaData uppdaterad 31 augusti 2026

Omiya Ardija - Shonan Bellmare: matchstatistik

Omiya Ardija - Shonan Bellmare: form, mål och viktig statistik

Viktig matchinformation

Omiya Ardija mötte Shonan Bellmare i J2 League (Japan). Matchen spelades den 29 augusti 2026. Arena: NACK5 Stadium Ōmiya. Slutresultat: 2:2.

Aktuell form

Omiya Ardija: 3-0-0, 3.00 poäng/match. Shonan Bellmare: 2-1-0, 2.33 poäng/match.

Målstatistik

Omiya Ardija gör 2.67 och släpper in 1.00 mål per match. Shonan Bellmare gör 0.67 och släpper in 0.00. Ligans snitt: 2.65 mål.

BTTS / Over / Under

BTTS: Omiya Ardija 67%, Shonan Bellmare 0%. Over 2.5: Omiya Ardija 67%, Shonan Bellmare 0%. Liganivå: BTTS 41%, Over 2.5 47%.

xG, skott och stil

Omiya Ardija har högre xG: 1.68 mot 1.26. Omiya Ardija: 15.3 skott per match, Shonan Bellmare: 10.7.

Matchhalvor

Omiya Ardija: leder i paus 100%, mål i andra halvlek 1.00. Shonan Bellmare: leder i paus 33%, mål i andra halvlek 0.33.

Mål per minut

Omiya Ardija: 0-15 (3 mal). Shonan Bellmare: 31-45+ (1 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.

Ligakontext

J2 League: 2.65 mål per match, BTTS 41%, Over 2.5 47%.

Inbördes möten

Det finns inget matchat H2H-underlag i databasen.

Arkiverad analys inför matchen

Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.

Övergripande matchanalys

Omiya Ardija har vunnit 4 av de senaste 5 matcherna och har full pott med 3 segrar under hela säsongen, medan Shonan Bellmare har noterat 2 vinster, en oavgjord och 2 förluster i sina fem senaste matcher. Hemmalaget skapar betydligt fler chanser på hemmaplan: de avlossar i genomsnitt 20 skott per match och har ett xG på 2,02, jämfört med gästernas 10,5 skott och xG på 1,21 på bortaplan. Omiya har ännu inte släppt in något mål i en hemmamatch, medan Shonan har hållit nollan i samtliga bortamatcher, vilket ökar sannolikheten för en jämn och målsnål match. Gästerna har dock problem med kontinuiteten i offensiven, eftersom de i genomsnitt bara gör 0,5 mål på bortaplan och har gått mållösa i 50% av dessa matcher. Hemmalagets övertag i kvaliteten på de skapade chanserna samt den pågående sviten på fyra raka segrar talar för en Omiya-seger, även om Shonans stabila försvar innebär en betydande möjlighet till oavgjort.

Se den statistiska översikten
BTTS - gör båda lagen mål?

Den starkaste signalen är den hittillsvarande defensiva effektiviteten: båda lagen har hållit nollan i 100% av sina ligamatcher, medan BLGM ligger på 0% för båda. Shonan gör i genomsnitt endast 0,5 mål per match och har ännu inte släppt in något, medan Omiya noterar 1,0 gjorda mål och även 0,0 insläppta per match. I de fem senaste matcherna har bortalaget bara gjort 0,6 mål per match, även om deras xG på 1,29 samt xG mot Omiya på 1,59 innebär en viss möjlighet att bryta trenden. Omiya är i mycket god form, med 11 gjorda mål på fem matcher, men Shonans försvar, som bara har släppt in 3 mål under denna period, ökar sannolikheten för ett scenario där minst ett lag inte gör mål. Dessutom ligger ligans BLGM-andel endast på 37%, vilket gör att spelet BLGM Nej är mer sannolikt.

Se BTTS-statistik
Over/Under - analys av antalet mål

Den starkaste signalen är Under 3.5 mål, eftersom båda lagen under den pågående säsongen har 100% matcher som slutat med högst tre mål. Shonan gör i genomsnitt endast 0.5 mål per match och har gjort totalt 3 mål på sina fem senaste matcher, vilket motsvarar 0.6 per match. Omiya är i bättre offensiv form, med ett snitt på 2.2 mål i de fem senaste matcherna, men Shonan släppte under samma period endast in 0.6 mål per match. Båda lagens xG-värden, 1.37 för hemmalaget och 1.21 för bortalaget, pekar på potential för omkring två mål men stödjer inte ett scenario med fyra mål. Prognosen på 2.20 mål ger en tydlig säkerhetsmarginal för spel på Under 3.5 mål.

Se Over/Under-statistik
HT/FT - scenario i halvtid och vid full tid

Omiya Ardija har vunnit 4 av sina 5 senaste matcher och gjort i genomsnitt 2,2 mål, medan Shonan Bellmare har förlorat 2 av 5 matcher och endast gjort 0,6 mål per match. Hemmalaget ledde i halvtid i 60 % av sina senaste matcher, medan gästerna i första halvlek i genomsnitt endast gjorde 0,2 mål och inte gjorde mål före paus i 80 % av dessa matcher. Omiya har även ett övertag efter paus: laget gjorde då i genomsnitt 1,2 mål, jämfört med Shonans 0,4 mål. Även om 60 % av gästernas senaste första halvlekar slutade oavgjort, är det bästa scenariot att hemmalaget leder i halvtid och behåller ledningen till slutsignalen.

Se statistik för första och andra halvlek

Halvlekar

0 : 2
1:a halvlek
2 : 0
2:a halvlek

Matchstatistik

66Bollinnehav (%)34
Omiya ArdijaShonan Bellmare
13Skott7
Omiya ArdijaShonan Bellmare
7Skott pa mal2
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1.74xG0.92
Omiya ArdijaShonan Bellmare
4Horner2
Omiya ArdijaShonan Bellmare
59Farliga anfall46
Omiya ArdijaShonan Bellmare
10Regelbrott15
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1Kort3
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Profil före matchvad säger säsongsdatan?

Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.

Omiya ArdijaShonan Bellmare
2.67Gjorda mål / match0.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1Insläppta mål / match0
Omiya ArdijaShonan Bellmare
44%Genomsnittligt bollinnehav44%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
4.33Skott på mål / match3.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Lagstatistikvilket lag är mer effektivt?

Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.

15.33Skott per match10.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
4.33Skott på mål3.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
17.4%Skottkonvertering6.3%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
44%Bollinnehav44%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1.68xG för1.26
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1.5xG emot1.35
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Skottkvalitet

Omiya Ardija: KontringsstarktShonan Bellmare: Balanserat
Omiya ArdijaShonan Bellmare
Precision (skott på mål)28%34%
Chanskvalitet (xG per skott)0.110.12
Avslut (mål per skott på mål)0.620.18

xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.

* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.

Lagformvilket lag är i bättre form?

Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.

Omiya Ardija är 29% bättre på: form senaste 5.

3 p / match - Omiya Ardija · 2.33 p / match - Shonan Bellmare

Omiya Ardija
WWW
5 raka segrar
Resultatfördelning
100% W0% R0% P
Säsong (V-O-F)
3-0-0
3.00 p / match · målskillnad +5
Senaste 5 (V-O-F)
3-0-0
3.00 p / match
Facit hemma (V-O-F)
1-0-0
Senaste 5 hemma
1-0-0
W
Senaste 5 matcher - snitt
Gjorda mål: 2.7Insläppta mål: 1.0xG: 1.68Motståndarens xG: 1.50BTTS: 67%Over 2.5: 67%
Shonan Bellmare
WWD
Obesegrat i de senaste 5 matcherna
Resultatfördelning
67% W33% R0% P
Säsong (V-O-F)
2-1-0
2.33 p / match · målskillnad +2
Senaste 5 (V-O-F)
2-1-0
2.33 p / match
Facit borta (V-O-F)
1-1-0
Senaste 5 borta
1-1-0
WD
Senaste 5 matcher - snitt
Gjorda mål: 0.7Insläppta mål: 0.0xG: 1.26Motståndarens xG: 1.35BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Målhur gör och släpper lagen in mål?

Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.

Omiya Ardija är 299% bättre på: gjorda mål per match.

2.67 mål / match - Omiya Ardija · 0.67 mål / match - Shonan Bellmare

Omiya Ardijas målprofil: ojämn

Omiya Ardija gör mål i 100% av matcherna (3 av 3 matcher), medan Shonan Bellmare håller nollan i 100% (3 av 3 matcher).

Shonan Bellmares målprofil: stark

Shonan Bellmare gör mål i 67% av matcherna (2 av 3 matcher), medan Omiya Ardija håller nollan i 33% (1 av 3 matcher).

8Gjorda mål (säsong)2
Omiya ArdijaShonan Bellmare
3Insläppta mål (säsong)0
Omiya ArdijaShonan Bellmare
3.67Snittmål per match0.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
8Gjorda mål (senaste 5)2
Omiya ArdijaShonan Bellmare
3Insläppta mål (senaste 5)0
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Hur ofta gör laget minst...

100%1 mål67%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%2 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%3 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%4 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Hur ofta släpper laget in minst...

67%1 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%2 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0%3 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0%4 mål0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.

Båda lagen gör mål (BTTS)hur ofta gör båda lagen mål?

Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.

41%
Ligasnitt

Målmönster

33%BTTS i halvtid0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%BTTS i båda halvlekarna0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%Mål i båda halvlekarna0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

BTTS och antal mål

67%Minst 3 mål och BTTS0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0%Minst 3 mål utan BTTS0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%BTTS - senaste 50%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Antal mål (Over/Under)hur ofta passerar matcherna mållinjerna?

Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.

1:a halvlek

100%Minst 1 mål före paus33%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%Minst 2 mål före paus0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%Minst 3 mål före paus0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

2:a halvlek

67%Minst 1 mål efter paus33%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%Minst 2 mål efter paus0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%Minst 3 mål efter paus0%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Matchhalvori vilken halvlek gör lagen oftare mål?

Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.

Omiya Ardija är 80% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).

3 p / match - Omiya Ardija · 1.67 p / match - Shonan Bellmare

Omiya Ardija - läge i halvtid
100% leder0% oavgjort0% ligger under
Shonan Bellmare - läge i halvtid
33% leder67% oavgjort0% ligger under

Före paus (1:a halvlek)

3Poäng per match (1:a halvlek)1.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1.67Gjorda mål (1:a halvlek)0.33
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0.33Insläppta mål (1:a halvlek)0
Omiya ArdijaShonan Bellmare
2Snittmål (1:a halvlek)0.33
Omiya ArdijaShonan Bellmare
67%Hållen nolla före paus100%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0%Utan mål före paus67%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Efter paus (2:a halvlek)

1.67Poäng per match (2:a halvlek)1.67
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1Gjorda mål (2:a halvlek)0.33
Omiya ArdijaShonan Bellmare
0.67Insläppta mål (2:a halvlek)0
Omiya ArdijaShonan Bellmare
1.67Snittmål (2:a halvlek)0.33
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%Hållen nolla efter paus100%
Omiya ArdijaShonan Bellmare
33%Utan mål efter paus67%
Omiya ArdijaShonan Bellmare

Omiya Ardija - resultat andra halvlek

33% W67% R0% P
9
Halvtidspoäng
5
Halvtidsmål
+4
Målskillnad (1:a halvlek)
5
Poäng andra halvlek
+1
Målskillnad (2:a halvlek)
3.00
PPG före paus
Håller ledningen100%

Leder i halvtid i 100% av matcherna och vinner 100%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.

Försvar efter paus+0.3

Släpper in 0.3 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.

Shonan Bellmare - resultat andra halvlek

33% W67% R0% P
5
Halvtidspoäng
1
Halvtidsmål
+1
Målskillnad (1:a halvlek)
5
Poäng andra halvlek
+1
Målskillnad (2:a halvlek)
1.67
PPG före paus
Håller ledningen203%

Leder i halvtid i 33% av matcherna och vinner 67%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.

Försvar efter paus0.0

Försvaret håller stabil nivå genom hela matchen.

Omiya Ardija - senaste 5 matcher per halvlek
1:a halvlek2:a halvlek
Poäng per match3.001.67
Gjorda mål / match1.71.0
Insläppta mål / match0.30.7
Snittmål per match2.01.7
1 mål100%67%
2 mål67%67%
3 mål33%33%
Hållen nolla67%33%
Utan mål0%33%
Målskillnad+4+1
Halvtid: 100% leder - 0% oavgjort - 0% ligger under
2:a halvlek: 33% vunnen - 67% oavgjort - 0% förlorad
BTTS i halvtid (senaste 5): 33% - Totalt antal halvtidsmål: 5
Shonan Bellmare - senaste 5 matcher per halvlek
1:a halvlek2:a halvlek
Poäng per match1.671.67
Gjorda mål / match0.30.3
Insläppta mål / match0.00.0
Snittmål per match0.30.3
1 mål33%33%
2 mål0%0%
3 mål0%0%
Hållen nolla100%100%
Utan mål67%67%
Målskillnad+1+1
Halvtid: 33% leder - 67% oavgjort - 0% ligger under
2:a halvlek: 33% vunnen - 67% oavgjort - 0% förlorad
BTTS i halvtid (senaste 5): 0% - Totalt antal halvtidsmål: 1

* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.

Mål per minutnär kommer målen?

Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.

Omiya Ardija
GjordaInsläppta
3
1
0-15
1
0
16-30
1
0
31-45
1
0
46-60
0
1
61-75
2
1
76-90

Farligast i minuterna 0-15 (3 goals). Släpper in mest i 0-15 (1). Slutfasbalans (76-90): +1 - vinner slutskedena.

Shonan Bellmare
GjordaInsläppta
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
0
76-90

Farligast i minuterna 31-45 (1 goal). Slutfasbalans (76-90): 0.

* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.

Ytterligare lagindikatorervad visar xG, effektivitet och form?

En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.

Matchprofil

2.17
Uppskattade mål
anfall vs motståndarens försvar
1.3 : 0.8
Uppskattad målfördelning
hemma : borta
82%
Tempo vs ligan
100% = ligasnittet
34%
Båda lagen gjorde mål (BTTS)
snitt från båda lagens säsonger
-100%
Derbyeffekt
H2H-mål vs typiska matcher
67%
BTTS-uppskattning
från båda lagens målfrekvens
0%
Risk för 0:0
praktiskt taget noll
0-1
Vanligaste målintervallet
anfall vs försvar på båda sidor

Omiya Ardija

Netto-xG-balans
Skillnaden mellan kvaliteten på chanser som laget skapar och tillåter per match.
+0.18
Resultat jämfört med xG
Skillnaden mellan den faktiska målbalansen och den målbalans som xG beskriver.
+1.49
Poäng jämfört med målbalansen
Jämförelse mellan tagna poäng och de poäng som lagets målbalans antyder.
+1.1 p
Avslutseffektivitet
Förvaltar laget sina chanser? Positivt betyder att det gör fler mål än chanskvaliteten antyder.
+0.99
Försvarseffektivitet
Räddar försvaret eller målvakten laget? Positivt betyder att det släpper in färre mål än de tillåtna chanserna antyder.
+0.50
Anfall vs ligan
Hur mycket laget gör mål jämfört med ligasnittet för sin roll. 120% betyder 20% över snittet.
165%
Försvar vs ligan
Hur mycket laget släpper in jämfört med ligasnittet. 80% betyder 20% färre insläppta mål.
97%
Formtrend
Jämför poängen från de senaste 5 matcherna med säsongssnittet.
0.00
Starkare andra halvlek?
Hur många fler mål laget gör efter paus jämfört med före.
-0.7
Sena mål
25% av lagets mål kommer i minuterna 76-90. Som jämförelse kommer 38% under den första kvarten.
25%

Shonan Bellmare

Netto-xG-balans
Skillnaden mellan kvaliteten på chanser som laget skapar och tillåter per match.
-0.09
Resultat jämfört med xG
Skillnaden mellan den faktiska målbalansen och den målbalans som xG beskriver.
+0.76
Poäng jämfört med målbalansen
Jämförelse mellan tagna poäng och de poäng som lagets målbalans antyder.
-2.0 p
Avslutseffektivitet
Förvaltar laget sina chanser? Positivt betyder att det gör fler mål än chanskvaliteten antyder.
-0.59
Försvarseffektivitet
Räddar försvaret eller målvakten laget? Positivt betyder att det släpper in färre mål än de tillåtna chanserna antyder.
+1.35
Anfall vs ligan
Hur mycket laget gör mål jämfört med ligasnittet för sin roll. 120% betyder 20% över snittet.
65%
Försvar vs ligan
Hur mycket laget släpper in jämfört med ligasnittet. 80% betyder 20% färre insläppta mål.
0%
Formtrend
Jämför poängen från de senaste 5 matcherna med säsongssnittet.
0.00
Starkare andra halvlek?
Hur många fler mål laget gör efter paus jämfört med före.
0.0
Sena mål
0% av lagets mål kommer i minuterna 76-90. Som jämförelse kommer 0% under den första kvarten.
0%

* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.

Ligakontextär det en målrik liga?

Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (J2 League).

Lagen vs ligan

Omiya ArdijaLigaShonan Bellmare
Snittmål per match 3.672.65 0.67
Båda lagen gjorde mål 67%41% 0%
Minst 3 mål (Over 2.5) 67%47% 0%
Hållna nollor 33%34% 100%
Mål före paus 100%74% 33%
Mål efter paus 67%82% 33%

^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.

2.65
Snittmål per match
41%
Båda lagen gjorde mål
47%
Minst 3 mål (Over 2.5)
34%
Hållna nollor
1.62
Hemmamål / match
1.03
Bortamål / match
+57%
Hemmafördel i anfall
+36%
Hemmafördel i försvar
+27%
Total hemmafördel
Mål i 1:a halvlek (hela ligan)
74%
1 mål
38%
2 mål
12%
3 mål
6%
4 mål
Mål i 2:a halvlek (hela ligan)
82%
1 mål
32%
2 mål
21%
3 mål
0%
4 mål

Laguppställningar och händelser

Verifierade startspelare, avbytare och spelarhändelser för matchen.

Matchhändelser

Mål, kort och byten i kronologisk ordning.

  1. Shonan BellmareMålHiroto YamadaAssist: Naoki Kase
  2. Shonan BellmareMålTaiyo NishinoAssist: Hiroto Yamada
  3. Shonan BellmareGult kortArthur Silva Feitoza
  4. Omiya ArdijaGult kortGen Kato
  5. Omiya ArdijaByteIn: Suphanat MueantaUt: Toya Izumi
  6. Shonan BellmareByteIn: Shusuke OtaUt: Naoki Kase
  7. Omiya ArdijaByteIn: Hajime HidakaUt: Yuta Toyokawa
  8. Shonan BellmareRött kortKosuke Onose
  9. Omiya ArdijaMålSuphanat Mueanta

Domare och tränare

Verifierade matchpersoner med länkar till deras säsongsprofiler.

Vanliga frågor

Vad blev resultatet i Omiya Ardija - Shonan Bellmare?

J2 League-matchen slutade Omiya Ardija 2:2 Shonan Bellmare. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.

Vad visar målstatistiken inför Omiya Ardija - Shonan Bellmare?

Omiya Ardija gör i snitt 2,67 mål per match och Shonan Bellmare 0,67. Snittet i J2 League är 2,65 mål, med Over 2.5 i 47% av matcherna. Båda lagen gör mål i 67% av Omiya Ardijas matcher och 0% av Shonan Bellmares.

I vilken form är Omiya Ardija och Shonan Bellmare?

De senaste 5 matcherna har Omiya Ardija facit 3-0-0 (3,00 poäng per match) och Shonan Bellmare 2-1-0 (2,33 poäng per match).

Var hittar jag speltips och analys för Omiya Ardija - Shonan Bellmare?

Den här sidan visar hela den statistiska kontexten — form, inbördes möten, mål, BTTS och Over/Under. Tips, value-bedömning och fullständig motivering finns i NoFluffPicks-appen.