Racing - Tadamon Sour: matchstatistik
Racing - Tadamon Sour: form, mål och viktig statistik
Viktig matchinformation
Racing mötte Tadamon Sour i Lebanese Premier League (Libanon). Matchen spelades den 10 juli 2026. Arena: Fouad Shehab Stadium. Slutresultat: 1:3.
Aktuell form
Racing: 0-0-5, 0.00 poäng/match. Tadamon Sour: 2-0-3, 1.20 poäng/match.
Målstatistik
Racing gör 0.20 och släpper in 2.95 mål per match. Tadamon Sour gör 0.57 och släpper in 1.19. Ligans snitt: 2.45 mål.
BTTS / Over / Under
BTTS: Racing 20%, Tadamon Sour 29%. Over 2.5: Racing 50%, Tadamon Sour 29%. Liganivå: BTTS 33%, Over 2.5 44%.
xG, skott och stil
Tadamon Sour har högre xG: 0.79 mot 0.61. Racing: 3.4 skott per match, Tadamon Sour: 4.0.
Matchhalvor
Racing: leder i paus 0%, mål i andra halvlek 0.15. Tadamon Sour: leder i paus 14%, mål i andra halvlek 0.33.
Mål per minut
Racing: 76-90+ (2 mal). Tadamon Sour: 16-30 (3 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.
Ligakontext
Lebanese Premier League: 2.45 mål per match, BTTS 33%, Over 2.5 44%.
Inbördes möten
Före den här matchen fanns 2 tidigare inbördes möten: 0-0-2. Målsnitt 1.00, BTTS 0%.
Arkiverad analys inför matchen
Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.
Övergripande matchanalys
Jag förutser bortaseger (Tadamon Sour) eftersom Racing hemma saknar segrar (0 vinster, 1 oavgjord, 19 förluster) och släpper i genomsnitt in 3,44 mål per hemmamatch. Hemmalaget har inte gjort mål i de senaste 5 matcherna (0 mål, 5 förluster), snittar 0,33 mål per hemmamatch och xG 0,56, medan Tadamon i sina senaste 5 matcher gjort 3 mål och tagit 2 segrar. I skapande ger Racing i genomsnitt 3,75 skott och 1,5 på target per hemmamatch med en konverteringsgrad på 7%, medan Tadamon har 5,5 skott och 3 på target på bortaplan med 13% konversion och xG 0,91, vilket indikerar att gästerna skapar bättre lägen. Defensivt är skillnaden ännu tydligare: Racing har xG mot 1,79 och släppt in 59 mål denna säsong (hemma målskillnad -28), medan Tadamon släpper 1,27 mål på bortaplan och har 36% nollor på bortaplan. Med Racing 0 poäng i de senaste 5 matcherna (i snitt 0 poäng per match) samt Tadamons bättre effektivitet och stabilitet bedömer jag sannolikheten för bortaseger till 80%, oavgjort 15% och hemmaseger 5%.
Se den statistiska översiktenBTTS - gör båda lagen mål?
Båda lagen har låga genomsnittliga mål: Racing 0.5 mål/match, Tadamon 0.64, och säsongens BTTS-andelar är endast 30% (Racing) och 27% (Tadamon) jämfört med liganivån 33%, vilket indikerar en begränsad sannolikhet för att båda lagen gör mål. Racing har i de senaste 5 matcherna inte gjort ett enda mål (0 mål) och släppt in 12 mål, med senaste 5-matchers xG_for = 0.44 och xG_against = 1.58, så deras bidrag till BLGM är minimalt. Tadamon har bättre offensiva parametrar (i genomsnitt 5.5 skott, 3.0 på target samt säsongs xG_for = 0.91, last5 xG_for = 0.77) och kommer sannolikt att göra åtminstone ett mål, men detta kompenserar inte för hemmalagets ineffektivitet. Dessutom bekräftar den höga andelen hållna nollor i ligan (78%) samt säsongsvisa hållna nollor 50% för Racing och 36% för Tadamon att det ofta slutar med att åtminstone ett lag inte gör mål. Av dessa skäl ger jag högre sannolikhet åt scenariot 'Nej' — 75% mot 25% för 'Ja', eftersom kombinationen 0 mål för Racing i de senaste 5 matcherna, låga säsongsmedel (0.5 och 0.64) samt låga säsongs-BTTS (30% och 27%) tydligt favoriserar att båda lagen inte gör mål.
Se BTTS-statistikOver/Under - analys av antalet mål
Beräknade förväntade målvärden från xG är cirka 0.96 för Racing (xG offensivt 0.64 vs bortas xG insläppt 1.28 → medel 0.96) och 1.01 för Tadamon Sour (xG offensivt 0.91 vs hemma xG insläppt 1.11 → 1.01), totalt ~1.97 mål. Summan 1.97 ligger under ligans snitt 2.45 och tydligt under gränsen 2.5, vilket minskar sannolikheten för en match med tre eller fler mål. Säsongsstatistiken bekräftar detta: Över 2.5 inträffar för hemmalaget i 30% och för bortalaget i 27% av matcherna (i genomsnitt ~28.5%), hemmalaget gör i snitt 0.5 mål per match och 0 mål de senaste 5 matcherna, medan bortalaget i snitt 0.64 och 3 mål de senaste 5. Antalet målchanser är begränsat (i snitt 3.44 skott och 1.56 i målramen för hemmalaget samt 5.5 och 3.0 för bortalaget) med låg effektivitet 16% vs 13%, vilket minskar konverteringen av lägen till mål. Utifrån detta är den starkaste signalen Under 2.5 (rekommendation: under på linjen 2.5) med föreslagen sannolikhet ~71% för under vs 29% för över; för ordningens skull prognostiserar jag även Över/Under 1.5 till 56%/44% och 3.5 till 14%/86%.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenario i halvtid och vid full tid
Den starkaste signalen är oavgjort i halvtid och oavgjort vid fulltid (X/X): hemmalaget har varit oavgjort i halvtid i 60% av matcherna, bortalaget i 45%, vilket ger i genomsnitt cirka 53% sannolikhet för oavgjort vid halvtid. Båda lagen är ineffektiva under de första 45 minuterna — hemmalaget gör i genomsnitt 0,1 mål till halvtid, bortalaget 0,36, och målgenomsnittet till halvtid är 0,6 för hemmalaget respektive 0,91 för bortalaget, så jag förväntar mig låg halvtidsresultat (0–0 eller 0–1). Efter paus visar bortalaget högre förväntade mål (xG 0,91 mot hemmalagets 0,64) och fler riktade avslut (3,0 vs 1,56), vilket ökar sannolikheten för avgöranden i andra halvlek — därav styrkan i scenariot 2/2 på nivån 19%. Å andra sidan har hemmalaget fler nollor i statistiken denna säsong (50% mot 36%) och högre andel oavgjorda i fulltid (40% mot bortalagets 27%), vilket förstärker vikten av slutresultat oavgjort. Genom att kombinera cirka 53% chans för oavgjort i halvtid med ett villkorligt sannolikhet att oavgjort håller i sig efter paus på cirka 60% får jag X/X ≈ 32% som det starkaste HT/FT-scenariot.
Se statistik för första och andra halvlekHalvlekar
Matchstatistik
Profil före match— vad säger säsongsdatan?
Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.
Lagstatistik— vilket lag är mer effektivt?
Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.
Skottkvalitet
| Racing | Tadamon Sour | |
|---|---|---|
| Precision (skott på mål) | 38% | 50% |
| Chanskvalitet (xG per skott) | 0.18 | 0.20 |
| Avslut (mål per skott på mål) | 0.15 | 0.28 |
xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.
* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.
Lagform— vilket lag är i bättre form?
Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.
Mål— hur gör och släpper lagen in mål?
Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.
Tadamon Sour är 185% bättre på: gjorda mål per match.
0.2 mål / match - Racing · 0.57 mål / match - Tadamon Sour
Tadamon Sour är 148% bättre på: insläppta mål per match.
2.95 mål / match - Racing · 1.19 mål / match - Tadamon Sour
Racing gör mål i 20% av matcherna (4 av 20 matcher), medan Tadamon Sour håller nollan i 43% (9 av 21 matcher).
Tadamon Sour gör mål i 48% av matcherna (10 av 21 matcher), medan Racing håller nollan i 5% (1 av 20 matcher).
Hur ofta gör laget minst...
Hur ofta släpper laget in minst...
* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.
Båda lagen gör mål (BTTS)— hur ofta gör båda lagen mål?
Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.
Målmönster
BTTS och antal mål
Antal mål (Over/Under)— hur ofta passerar matcherna mållinjerna?
Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.
Hela matchen - lagjämförelse (Over)
Over / Under - Racing
Over / Under - Tadamon Sour
1:a halvlek
2:a halvlek
Matchhalvor— i vilken halvlek gör lagen oftare mål?
Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.
Tadamon Sour är 375% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).
0.2 p / match - Racing · 0.95 p / match - Tadamon Sour
Före paus (1:a halvlek)
Efter paus (2:a halvlek)
Racing - resultat andra halvlek
Släpper in 0.2 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
Tadamon Sour - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 14% av matcherna och vinner 19%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Släpper in 0.2 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 0.20 | 0.00 |
| Gjorda mål / match | 0.0 | 0.0 |
| Insläppta mål / match | 1.0 | 1.4 |
| Snittmål per match | 1.0 | 1.4 |
| 1 mål | 80% | 100% |
| 2 mål | 20% | 20% |
| 3 mål | 0% | 20% |
| Hållen nolla | 20% | 0% |
| Utan mål | 100% | 100% |
| Målskillnad | -5 | -7 |
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 0.60 | 1.40 |
| Gjorda mål / match | 0.0 | 0.6 |
| Insläppta mål / match | 0.4 | 1.2 |
| Snittmål per match | 0.4 | 1.8 |
| 1 mål | 40% | 80% |
| 2 mål | 0% | 40% |
| 3 mål | 0% | 20% |
| Hållen nolla | 60% | 60% |
| Utan mål | 100% | 40% |
| Målskillnad | -2 | -3 |
* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.
Mål per minut— när kommer målen?
Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.
Farligast i minuterna 76-90 (2 goals). Släpper in mest i 31-45 (14). Slutfasbalans (76-90): -6 - slutskedena är en svaghet.
Farligast i minuterna 16-30 (3 goals). Släpper in mest i 76-90 (9). Slutfasbalans (76-90): -7 - slutskedena är en svaghet.
* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.
Ytterligare lagindikatorer— vad visar xG, effektivitet och form?
En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.
Matchprofil
Racing
Tadamon Sour
* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.
Ligakontext— är det en målrik liga?
Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (Lebanese Premier League).
Lagen vs ligan
| Racing | Liga | Tadamon Sour | |
|---|---|---|---|
| Snittmål per match | ▲ 3.15 | 2.45 | ▼ 1.76 |
| Båda lagen gjorde mål | ▼ 20% | 33% | ▼ 29% |
| Minst 3 mål (Over 2.5) | ▲ 50% | 44% | ▼ 29% |
| Hållna nollor | ▼ 5% | 39% | ▲ 43% |
| Mål före paus | ▲ 80% | 57% | ▼ 52% |
| Mål efter paus | ▲ 85% | 76% | ▼ 57% |
^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.
Laguppställningar och händelser
Verifierade startspelare, avbytare och spelarhändelser för matchen.
Hemmalag
Bortalag
Övriga registrerade spelare
Matchhändelser
Mål, kort och byten i kronologisk ordning.
- Tadamon SourAssistMohamad Ghamlouch
- Tadamon SourMålHassan Fouani
Inbordes moten
Senaste moten (2): Racing 0 - 0 - 2 Tadamon Sour. Malgenomsnitt 1.00, bada lagen gjorde mal i 0% matcher.
Vanliga frågor
Vad blev resultatet i Racing - Tadamon Sour?
Lebanese Premier League-matchen slutade Racing 1:3 Tadamon Sour. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.
Hur ser inbördes möten mellan Racing och Tadamon Sour ut?
I de senaste 2 inbördes mötena vann Racing 0, Tadamon Sour 2 och 0 slutade oavgjort. Matcherna hade i snitt 1,00 mål, med båda lagen på mål i 0%.
Vad visar målstatistiken inför Racing - Tadamon Sour?
Racing gör i snitt 0,20 mål per match och Tadamon Sour 0,57. Snittet i Lebanese Premier League är 2,45 mål, med Over 2.5 i 44% av matcherna. Båda lagen gör mål i 20% av Racings matcher och 29% av Tadamon Sours.
I vilken form är Racing och Tadamon Sour?
De senaste 5 matcherna har Racing facit 0-0-5 (0,00 poäng per match) och Tadamon Sour 2-0-3 (1,20 poäng per match).
Var hittar jag speltips och analys för Racing - Tadamon Sour?
Här kollar du siffrorna inför Racing - Tadamon Sour: form, H2H, mål och Over/Under. Själva tipset, value och motiveringen publiceras i NoFluffPicks-appen.


