Sangju Sangmu - Daejeon Citizen: matchstatistik
Sangju Sangmu - Daejeon Citizen: form, mål och viktig statistik
Viktig matchinformation
Sangju Sangmu mötte Daejeon Citizen i K League 1 (Sydkorea). Matchen spelades den 25 juli 2026. Slutresultat: 3:2.
Aktuell form
Sangju Sangmu: 0-3-2, 0.60 poäng/match. Daejeon Citizen: 0-4-1, 0.80 poäng/match.
Målstatistik
Sangju Sangmu gör 0.95 och släpper in 1.37 mål per match. Daejeon Citizen gör 1.11 och släpper in 1.05. Ligans snitt: 2.31 mål.
BTTS / Over / Under
BTTS: Sangju Sangmu 68%, Daejeon Citizen 42%. Over 2.5: Sangju Sangmu 32%, Daejeon Citizen 32%. Liganivå: BTTS 51%, Over 2.5 39%.
xG, skott och stil
Sangju Sangmu har högre xG: 1.50 mot 1.46. Sangju Sangmu: 12.6 skott per match, Daejeon Citizen: 11.3.
Matchhalvor
Sangju Sangmu: leder i paus 21%, mål i andra halvlek 0.58. Daejeon Citizen: leder i paus 21%, mål i andra halvlek 0.63.
Mål per minut
Sangju Sangmu: 61-75 (5 mal). Daejeon Citizen: 46-60 (5 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.
Ligakontext
K League 1: 2.31 mål per match, BTTS 51%, Over 2.5 39%.
Inbördes möten
Före den här matchen fanns 5 tidigare inbördes möten: 0-2-3. Målsnitt 2.00, BTTS 40%.
Arkiverad analys inför matchen
Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.
Övergripande matchanalys
Jag förutspår en seger för Daejeon eftersom deras bortastatistik ger en verklig fördel. På bortaplan gör Daejeon i genomsnitt 1.56 mål och släpper bara in 0.67 mål med 44% matcher utan baklängesmål, medan Sangju hemma gör i genomsnitt 0.78 mål och släpper in 1.56. Hemmalaget har ännu ingen hemmaseger (0% vinster) och så många som 67% av hemmamatcherna slutar oavgjort, trots att de genererar 1.67 xG och i genomsnitt 14.22 skott — deras konverteringsgrad är endast 5%. Bortalaget är mer effektivt mot motståndarmålet: i genomsnitt 3.89 riktade skott på bortaplan och en konvertering på 16%, och i de senaste 5 matcherna har båda lagen inte vunnit (Sangju 0-3-2, Daejeon 0-4-1) med poängsnitt per match på 0.6 respektive 0.8. Med tanke på hemmalagets svaga effektivitet och bortalagets solida defensiv är Daejeons seger det mest sannolika scenariot, även om oavgjort förblir realistiskt på grund av Sangjus höga andel oavgjorda hemma.
Se den statistiska översiktenBTTS - gör båda lagen mål?
Statistiken pekar på en fördel för scenariot Båda lagen gör mål (BLGM), eftersom Sangju hemma håller nollan i endast 10% av matcherna (dvs motståndarna gör mål i 90% av deras matcher), och Daejeon på bortaplan släpper in minst ett mål i 56% av fallen (44% hållna nollor). Dessutom hade båda lagen BLGM i 60% av de senaste 5 matcherna (för vardera), och i dessa fem gjorde Sangju 3 mål och släppte in 6, medan Daejeon gjorde 5 och släppte in 6, vilket bekräftar trenden med ömsesidigt poängsättning. Å andra sidan gör Sangju i snitt endast 0.7 mål per match med xG 1.55 och skotteffektivitet 6%, alltså skapar chanser men avslutar svagt; Daejeon har i snitt 1.56 mål med xG 1.32 och effektivitet 16%, vilket ökar deras chans att göra mål. I ligakontexten är genomsnittlig BLGM-andel 51%, vilket stödjer tesen att båda lagen har reell möjlighet att skriva in sig i målprotokollet. Med hänsyn till Sangjus låga andel hållna nollor (10%), Daejeons effektivitet och den senaste trenden på 60% BLGM, bedömer jag sannolikheten för BLGM till cirka 62% och inget BLGM till 38%.
Se BTTS-statistikOver/Under - analys av antalet mål
Genomsnittligt xG ger 1.54 för Sangju (xG anfall 1.55 vs xG försvar Daejeon 1.53) och 1.35 för Daejeon (xG anfall 1.32 vs xG försvar Sangju 1.38), vilket ger totalt 2.89 förväntade mål. Vid lambda=2.89 antyder Poisson-fördelningen cirka 78% chans för minst 2 mål (Över 1.5) och ~55% för minst 3 mål (Över 2.5), medan Över 3.5 ser svagare ut (~33%). Säsongsindikatorerna stödjer denna bedömning: Över 1.5 förekom i 70% av Sangjus matcher och 56% av Daejeons, och i Daejeons senaste 5 matcher gjorde laget 5 mål mot Sangjus 3. Skillnader i effektivitet förklarar avvikelserna mellan xG och faktiska mål: Sangju har en låg konvertering på 6% med i snitt 11.9 skott (3.4 på mål) och gör 0.7 mål per match, medan Daejeon konverterar 16% vid 9.89 skott (3.89 på mål) och gör 1.56 mål per match, vilket ökar sannolikheten för mål. Slutsatsen är att det starkaste signalet i de tillgängliga uppgifterna är Över 1.5 (linje 1.5, Över) som rekommenderat spel.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenario i halvtid och vid full tid
Dataen gynnar tydligt Daejeon: bortalaget vinner 44% av sina matcher på bortaplan jämfört med Sangjus 0% vinster hemma, och ett genomsnitt på 1,56 mål (Daejeon) kontra 0,7 (Sangju) visar bortalagets offensiva överläge. I halvtid presterar Daejeon också bättre — de gör i genomsnitt 0,78 mål i halvtid vs 0,2 för Sangju, har HTPPG 1,56 vs 0,7 och leder i halvtid i 33% av matcherna jämfört med bara 10% för hemmalaget (Sangju ligger under i halvtid i 50% av fallen). I andra halvlek är bortalaget mer effektivt: de gör i snitt 0,78 mål vs 0,5 för Sangju, och Sangju släpper in 0,8 mål i andra halvlek jämfört med 0,44 för Daejeon, vilket ökar chansen för att bortalaget behåller eller utökar sin ledning. Trots att Sangju genererar högre xG (1,55 vs 1,32) omvandlas detta till endast 0,7 mål i snitt med en konvertering på 6% (Daejeon konverterar 16%), därför är den mest sannolika scenariot att bortalaget leder och vinner — "2/2" (32%), medan alternativen är oavgjort i halvtid och bortaseger 19% ("X/2") samt oavgjort i båda halvlekarna 22% ("X/X").
Se statistik för första och andra halvlekHalvlekar
Matchstatistik
Profil före match— vad säger säsongsdatan?
Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.
Lagstatistik— vilket lag är mer effektivt?
Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.
Skottkvalitet
| Sangju Sangmu | Daejeon Citizen | |
|---|---|---|
| Precision (skott på mål) | 28% | 32% |
| Chanskvalitet (xG per skott) | 0.12 | 0.13 |
| Avslut (mål per skott på mål) | 0.27 | 0.31 |
xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.
* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.
Lagform— vilket lag är i bättre form?
Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.
Daejeon Citizen är 33% bättre på: form senaste 5.
0.6 p / match - Sangju Sangmu · 0.8 p / match - Daejeon Citizen
Mål— hur gör och släpper lagen in mål?
Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.
Daejeon Citizen är 17% bättre på: gjorda mål per match.
0.95 mål / match - Sangju Sangmu · 1.11 mål / match - Daejeon Citizen
Daejeon Citizen är 30% bättre på: insläppta mål per match.
1.37 mål / match - Sangju Sangmu · 1.05 mål / match - Daejeon Citizen
Sangju Sangmu gör mål i 74% av matcherna (14 av 19 matcher), medan Daejeon Citizen håller nollan i 26% (5 av 19 matcher).
Daejeon Citizen gör mål i 53% av matcherna (10 av 19 matcher), medan Sangju Sangmu håller nollan i 11% (2 av 19 matcher).
Hur ofta gör laget minst...
Hur ofta släpper laget in minst...
* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.
Båda lagen gör mål (BTTS)— hur ofta gör båda lagen mål?
Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.
Målmönster
BTTS och antal mål
Antal mål (Over/Under)— hur ofta passerar matcherna mållinjerna?
Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.
Hela matchen - lagjämförelse (Over)
Over / Under - Sangju Sangmu
Over / Under - Daejeon Citizen
1:a halvlek
2:a halvlek
Matchhalvor— i vilken halvlek gör lagen oftare mål?
Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.
Före paus (1:a halvlek)
Efter paus (2:a halvlek)
Sangju Sangmu - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 21% av matcherna och vinner 11%. Tappar ibland ledningen efter paus.
Försvaret håller stabil nivå genom hela matchen.
Daejeon Citizen - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 21% av matcherna och vinner 21%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Släpper in 0.2 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 0.80 | 0.80 |
| Gjorda mål / match | 0.4 | 0.2 |
| Insläppta mål / match | 0.8 | 0.4 |
| Snittmål per match | 1.2 | 0.6 |
| 1 mål | 60% | 40% |
| 2 mål | 60% | 20% |
| 3 mål | 0% | 0% |
| Hållen nolla | 40% | 60% |
| Utan mål | 60% | 80% |
| Målskillnad | -2 | -1 |
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.20 | 0.80 |
| Gjorda mål / match | 0.4 | 0.6 |
| Insläppta mål / match | 0.4 | 0.8 |
| Snittmål per match | 0.8 | 1.4 |
| 1 mål | 40% | 60% |
| 2 mål | 20% | 40% |
| 3 mål | 20% | 20% |
| Hållen nolla | 60% | 40% |
| Utan mål | 80% | 60% |
| Målskillnad | 0 | -1 |
* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.
Mål per minut— när kommer målen?
Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.
Farligast i minuterna 61-75 (5 goals). Släpper in mest i 31-45 (8). Slutfasbalans (76-90): 0.
Farligast i minuterna 46-60 (5 goals). Släpper in mest i 31-45 (6). Slutfasbalans (76-90): -2 - slutskedena är en svaghet.
* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.
Ytterligare lagindikatorer— vad visar xG, effektivitet och form?
En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.
Matchprofil
Sangju Sangmu
Daejeon Citizen
* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.
Ligakontext— är det en målrik liga?
Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (K League 1).
Lagen vs ligan
| Sangju Sangmu | Liga | Daejeon Citizen | |
|---|---|---|---|
| Snittmål per match | • 2.32 | 2.31 | ▼ 2.16 |
| Båda lagen gjorde mål | ▲ 68% | 51% | ▼ 42% |
| Minst 3 mål (Over 2.5) | ▼ 32% | 39% | ▼ 32% |
| Hållna nollor | ▼ 11% | 30% | ▼ 26% |
| Mål före paus | ▲ 68% | 63% | ▼ 58% |
| Mål efter paus | ▲ 79% | 73% | ▼ 63% |
^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.
Laguppställningar och händelser
Verifierade startspelare, avbytare och spelarhändelser för matchen.
Hemmalag
Startelva
Bortalag
Startelva
Avbytare
Matchhändelser
Mål, kort och byten i kronologisk ordning.
Domare och tränare
Verifierade matchpersoner med länkar till deras säsongsprofiler.
Inbordes moten
Senaste moten (5): Sangju Sangmu 0 - 2 - 3 Daejeon Citizen. Malgenomsnitt 2.00, bada lagen gjorde mal i 40% matcher.
Vanliga frågor
Vad blev resultatet i Sangju Sangmu - Daejeon Citizen?
K League 1-matchen slutade Sangju Sangmu 3:2 Daejeon Citizen. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.
Hur ser inbördes möten mellan Sangju Sangmu och Daejeon Citizen ut?
I de senaste 5 inbördes mötena vann Sangju Sangmu 0, Daejeon Citizen 3 och 2 slutade oavgjort. Matcherna hade i snitt 2,00 mål, med båda lagen på mål i 40%.
Vad visar målstatistiken inför Sangju Sangmu - Daejeon Citizen?
Sangju Sangmu gör i snitt 0,95 mål per match och Daejeon Citizen 1,11. Snittet i K League 1 är 2,31 mål, med Over 2.5 i 39% av matcherna. Båda lagen gör mål i 68% av Sangju Sangmus matcher och 42% av Daejeon Citizens.
I vilken form är Sangju Sangmu och Daejeon Citizen?
De senaste 5 matcherna har Sangju Sangmu facit 0-3-2 (0,60 poäng per match) och Daejeon Citizen 0-4-1 (0,80 poäng per match).
Var hittar jag speltips och analys för Sangju Sangmu - Daejeon Citizen?
Här kollar du siffrorna inför Sangju Sangmu - Daejeon Citizen: form, H2H, mål och Over/Under. Själva tipset, value och motiveringen publiceras i NoFluffPicks-appen.


