Shimizu S-Pulse - Tokyo: matchstatistik
Shimizu S-Pulse - Tokyo: form, mål och viktig statistik
Viktig matchinformation
Shimizu S-Pulse mötte Tokyo i J1 League (Japan). Matchen spelades den 2 september 2026. Arena: Iwagin Stadium. Slutresultat: 1:1.
Aktuell form
Shimizu S-Pulse: 1-0-3, 0.75 poäng/match. Tokyo: 2-1-1, 1.75 poäng/match.
Målstatistik
Shimizu S-Pulse gör 0.25 och släpper in 0.75 mål per match. Tokyo gör 2.00 och släpper in 1.75. Ligans snitt: 3.05 mål.
BTTS / Over / Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 0%, Tokyo 50%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 0%, Tokyo 75%. Liganivå: BTTS 60%, Over 2.5 60%.
xG, skott och stil
Tokyo har högre xG: 1.63 mot 1.26. Shimizu S-Pulse: 10.8 skott per match, Tokyo: 15.0.
Matchhalvor
Shimizu S-Pulse: leder i paus 25%, mål i andra halvlek 0.00. Tokyo: leder i paus 25%, mål i andra halvlek 1.00.
Mål per minut
Shimizu S-Pulse: 31-45+ (1 mal). Tokyo: 31-45+ (3 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.
Ligakontext
J1 League: 3.05 mål per match, BTTS 60%, Over 2.5 60%.
Inbördes möten
Före den här matchen fanns 2 tidigare inbördes möten: 1-1-0. Målsnitt 2.00, BTTS 50%.
Arkiverad analys inför matchen
Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.
Övergripande matchanalys
Tokyo har ett något bättre poängfacit på sistone: 1,4 poäng per match på fem matcher jämfört med Shimizu S-Pulses 1,2, och under denna period har laget gjort 11 mål mot hemmalagets endast 3. Shimizu har ännu inte gjort mål på hemmaplan, trots i genomsnitt 12 skott och ett xG på 1,42, medan Tokyo på bortaplan i snitt gör 2 mål per match och aldrig har avslutat en match utan att näta. Gästerna skapar också fler chanser, i genomsnitt 16 mot 12, och deras xG uppgår till 1,61, vilket tyder på en tydligare offensiv potential. Båda försvaren är dock osäkra, eftersom Shimizu i snitt släpper in 1 mål på hemmaplan, medan Tokyo släpper in 2 på bortaplan, och inget av lagen har hållit nollan. Kvaliteten på målchanserna och Tokyos betydligt bättre effektivitet talar för en bortaseger, även om den höga oavgjorda andelen motiveras av att deras hittills enda bortamatch slutade med delade poäng.
Se den statistiska översiktenBTTS - gör båda lagen mål?
Spel på Båda lagen gör mål (BLGM): Ja stöds framför allt av gästernas defensiva profil. De har inte hållit nollan i någon match och släpper i genomsnitt in 2,0 mål. Tokyo gör i genomsnitt 2,0 mål per match, har gjort 11 mål på de fem senaste matcherna och har ett xG på 1,56, medan Shimizu under denna period tillåter motståndarna ett xG på 1,66. Hemmalaget avlossar i genomsnitt 15,5 skott, genererar ett xG på 1,64 och möter ett lag som i snitt släpper in 1,6 mål på sina fem senaste framträdanden. Signalen är dock inte entydig, eftersom Shimizu bara har gjort 3 mål på de fem senaste matcherna och deras BLGM-resultat under denna period ligger på endast 20%. Trots den svagare aktuella målformen talar Tokyos säsongs-BLGM på 100% samt båda lagens höga offensiva kvalitet något för att båda lagen gör mål.
Se BTTS-statistikOver/Under - analys av antalet mål
Den starkaste signalen kommer från Över 1,5 mål, eftersom båda lagen har gått över denna linje i 100% av sina hittills spelade ligamatcher. Tokyo har gjort i genomsnitt 2,2 mål under de senaste fem matcherna, medan Shimizu under denna period släpper in 1,2 mål och tillåter motståndarna ett xG på 1,66. Hemmalaget har en svagare aktuell effektivitet, med endast 0,6 mål per match under de senaste fem framträdandena, men deras genomsnittliga xG ligger på 1,45, samtidigt som Tokyo har släppt in 1,6 mål per match under samma period. Den sammanlagda prognosen på 2,90 mål ligger dessutom nära ligans höga genomsnitt på 3,2, vilket gör minst två mål klart mer sannolikt än ett resultat med högst ett mål.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenario i halvtid och vid full tid
Det starkaste scenariot är oavgjort i halvtid och seger för Tokyo efter matchen, eftersom bortalaget hade oavgjort efter 45 minuter i 60 % av de fem senaste matcherna, medan hemmalaget endast hade det i 40 %. Under denna period gjorde Tokyo i genomsnitt 1,0 mål före paus, jämfört med Shimizus blygsamma 0,2, och deras målskillnad i halvtid var +2 mot motståndarnas -1. Efter paus gör bortalaget i genomsnitt 1,2 mål per match, medan Shimizu endast gör 0,4 och förlorar andra halvlekar i 60 % av sina senaste framträdanden. Tokyos övertag syns även i den aktuella offensiven: i genomsnitt 2,2 gjorda mål på fem matcher jämfört med hemmalagets 0,6. Även om lagens xG-värden är jämna, 1,64 för Shimizu och 1,61 för Tokyo, släpper hemmalaget nyligen in i genomsnitt 1,2 mål, vilket talar för att en jämn inledning tippar över till bortalagets fördel.
Se statistik för första och andra halvlekHalvlekar
Matchstatistik
Profil före match— vad säger säsongsdatan?
Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.
Lagstatistik— vilket lag är mer effektivt?
Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.
Skottkvalitet
| Shimizu S-Pulse | Tokyo | |
|---|---|---|
| Precision (skott på mål) | 30% | 32% |
| Chanskvalitet (xG per skott) | 0.12 | 0.11 |
| Avslut (mål per skott på mål) | 0.08 | 0.42 |
xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.
* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.
Lagform— vilket lag är i bättre form?
Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.
Tokyo är 133% bättre på: form senaste 5.
0.75 p / match - Shimizu S-Pulse · 1.75 p / match - Tokyo
Mål— hur gör och släpper lagen in mål?
Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.
Tokyo är 700% bättre på: gjorda mål per match.
0.25 mål / match - Shimizu S-Pulse · 2 mål / match - Tokyo
Shimizu S-Pulse är 133% bättre på: insläppta mål per match.
0.75 mål / match - Shimizu S-Pulse · 1.75 mål / match - Tokyo
Shimizu S-Pulse gör mål i 25% av matcherna (1 av 4 matcher), medan Tokyo håller nollan i 50% (2 av 4 matcher).
Tokyo gör mål i 100% av matcherna (4 av 4 matcher), medan Shimizu S-Pulse håller nollan i 25% (1 av 4 matcher).
Hur ofta gör laget minst...
Hur ofta släpper laget in minst...
* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.
Båda lagen gör mål (BTTS)— hur ofta gör båda lagen mål?
Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.
Målmönster
BTTS och antal mål
Antal mål (Over/Under)— hur ofta passerar matcherna mållinjerna?
Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.
Hela matchen - lagjämförelse (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Tokyo
1:a halvlek
2:a halvlek
Matchhalvor— i vilken halvlek gör lagen oftare mål?
Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.
Shimizu S-Pulse är 20% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).
1.5 p / match - Shimizu S-Pulse · 1.25 p / match - Tokyo
Före paus (1:a halvlek)
Efter paus (2:a halvlek)
Shimizu S-Pulse - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 25% av matcherna och vinner 25%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Släpper in 0.8 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
Tokyo - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 25% av matcherna och vinner 50%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Släpper in 0.3 fler mål per match efter paus - försvarsnivån sjunker i andra halvlek.
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.50 | 0.25 |
| Gjorda mål / match | 0.3 | 0.0 |
| Insläppta mål / match | 0.0 | 0.8 |
| Snittmål per match | 0.3 | 0.8 |
| 1 mål | 25% | 75% |
| 2 mål | 0% | 0% |
| 3 mål | 0% | 0% |
| Hållen nolla | 100% | 25% |
| Utan mål | 75% | 100% |
| Målskillnad | +1 | -3 |
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.25 | 1.75 |
| Gjorda mål / match | 1.0 | 1.0 |
| Insläppta mål / match | 0.8 | 1.0 |
| Snittmål per match | 1.8 | 2.0 |
| 1 mål | 75% | 100% |
| 2 mål | 75% | 75% |
| 3 mål | 25% | 25% |
| Hållen nolla | 50% | 50% |
| Utan mål | 25% | 25% |
| Målskillnad | +1 | 0 |
* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.
Mål per minut— när kommer målen?
Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.
Farligast i minuterna 31-45 (1 goal). Släpper in mest i 61-75 (2). Slutfasbalans (76-90): -1 - slutskedena är en svaghet.
Farligast i minuterna 31-45 (3 goals). Släpper in mest i 31-45 (2). Slutfasbalans (76-90): -1 - slutskedena är en svaghet.
* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.
Ytterligare lagindikatorer— vad visar xG, effektivitet och form?
En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.
Matchprofil
Shimizu S-Pulse
Tokyo
* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.
Ligakontext— är det en målrik liga?
Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (J1 League).
Lagen vs ligan
| Shimizu S-Pulse | Liga | Tokyo | |
|---|---|---|---|
| Snittmål per match | ▼ 1.00 | 3.05 | ▲ 3.75 |
| Båda lagen gjorde mål | ▼ 0% | 60% | ▼ 50% |
| Minst 3 mål (Over 2.5) | ▼ 0% | 60% | ▲ 75% |
| Hållna nollor | ▲ 25% | 23% | ▲ 50% |
| Mål före paus | ▼ 25% | 78% | ▼ 75% |
| Mål efter paus | ▼ 75% | 80% | ▲ 100% |
^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.
Laguppställningar och händelser
Verifierade startspelare, avbytare och spelarhändelser för matchen.
Hemmalag
Startelva
Bortalag
Startelva
Matchhändelser
Mål, kort och byten i kronologisk ordning.
Domare och tränare
Verifierade matchpersoner med länkar till deras säsongsprofiler.
Inbordes moten
Senaste moten (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Tokyo. Malgenomsnitt 2.00, bada lagen gjorde mal i 50% matcher.
Vanliga frågor
Vad blev resultatet i Shimizu S-Pulse - Tokyo?
J1 League-matchen slutade Shimizu S-Pulse 1:1 Tokyo. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.
Hur ser inbördes möten mellan Shimizu S-Pulse och Tokyo ut?
I de senaste 2 inbördes mötena vann Shimizu S-Pulse 1, Tokyo 0 och 1 slutade oavgjort. Matcherna hade i snitt 2,00 mål, med båda lagen på mål i 50%.
Vad visar målstatistiken inför Shimizu S-Pulse - Tokyo?
Shimizu S-Pulse gör i snitt 0,25 mål per match och Tokyo 2,00. Snittet i J1 League är 3,05 mål, med Over 2.5 i 60% av matcherna. Båda lagen gör mål i 0% av Shimizu S-Pulses matcher och 50% av Tokyos.
I vilken form är Shimizu S-Pulse och Tokyo?
De senaste 5 matcherna har Shimizu S-Pulse facit 1-0-3 (0,75 poäng per match) och Tokyo 2-1-1 (1,75 poäng per match).
Var hittar jag speltips och analys för Shimizu S-Pulse - Tokyo?
Här kollar du siffrorna inför Shimizu S-Pulse - Tokyo: form, H2H, mål och Over/Under. Själva tipset, value och motiveringen publiceras i NoFluffPicks-appen.


