Sichuan Jiuniu - Wuhan Three Towns: matchstatistik
Sichuan Jiuniu - Wuhan Three Towns: form, mål och viktig statistik
Viktig matchinformation
Sichuan Jiuniu mötte Wuhan Three Towns i Chinese Super League (Kina). Matchen spelades den 5 april 2026. Slutresultat: 5:2.
Aktuell form
Sichuan Jiuniu: 1-0-2, 1.00 poäng/match. Wuhan Three Towns: 1-1-1, 1.33 poäng/match.
Målstatistik
Sichuan Jiuniu gör 0.67 och släpper in 2.00 mål per match. Wuhan Three Towns gör 1.67 och släpper in 1.33. Ligans snitt: 3.00 mål.
BTTS / Over / Under
BTTS: Sichuan Jiuniu 33%, Wuhan Three Towns 67%. Over 2.5: Sichuan Jiuniu 33%, Wuhan Three Towns 33%. Liganivå: BTTS 57%, Over 2.5 57%.
xG, skott och stil
Sichuan Jiuniu har högre xG: 1.19 mot 1.06. Sichuan Jiuniu: 11.0 skott per match, Wuhan Three Towns: 9.0.
Matchhalvor
Sichuan Jiuniu: leder i paus 0%, mål i andra halvlek 0.33. Wuhan Three Towns: leder i paus 33%, mål i andra halvlek 1.00.
Mål per minut
Sichuan Jiuniu: 0-15 (1 mal). Wuhan Three Towns: 61-75 (2 mal). Det är historisk fördelning, inte en prognos för målminut.
Ligakontext
Chinese Super League: 3.00 mål per match, BTTS 57%, Over 2.5 57%.
Inbördes möten
Före den här matchen fanns 2 tidigare inbördes möten: 1-0-1. Målsnitt 3.00, BTTS 100%.
Arkiverad analys inför matchen
Analysen togs fram före avspark. Slutsatserna bygger enbart på den information som fanns tillgänglig före matchen och omfattar inte slutresultatet eller statistiken efter matchen.
Övergripande matchanalys
Jag spelar på hemmaseger ("1"), eftersom Sichuan har en klar fördel i skapandet av chanser: hemmalagets genomsnittliga xG är 1,65 jämfört med 0,80 för Wuhan, och hemmalaget skjuter i genomsnitt 16 skott per match (5 på mål) hemma mot 7 skott (2 på mål) för bortalaget bortaplan. Dessutom visar Sichuans hemmastatistik i genomsnitt 0 insläppta mål per match och 100% nollor i hemmamatcher med ett genomsnittligt xG emot på 1,05, medan Wuhan på bortaplan släpper in i genomsnitt 1 mål per match och har ett genomsnittligt xG emot på 1,98, vilket indikerar större defensiv exponering för gästerna. Under de senaste fem matcherna visar båda lagen liknande poängtempo (i genomsnitt 0,8 poäng per match), men formen är instabil: Sichuan gjorde 3 mål och släppte in 8, medan Wuhan gjorde 6 och släppte in 10 under denna period. Avsluts effektivitet ger en mindre fördel för gästerna (skott-till-mål-konvertering på bortaplan 14% vs 6% för hemmalaget), men med en så stor skillnad i antalet skott och xG (16 vs 7 skott och 1,65 vs 0,80 xG) har hemmalaget bättre förutsättningar att dominera spelet. Med hänsyn till högre kvalitet på skapade chanser och fördel i bollinnehav (48% vs 34%) uppskattar jag en högre sannolikhet för hemmaseger.
Se den statistiska översiktenBTTS - gör båda lagen mål?
Jag spelar BLGM (Båda lagen gör mål), eftersom säsongsindikatorerna visar 50% (Sichuan) och 100% (Wuhan) förekomst av BLGM, och ligans BLGM-andel är 56%. Båda lagen har höga xG mot: 1.72 för Sichuan och 1.98 för Wuhan, vilket indikerar att varje lag statistiskt tillåter många målchanser. I de senaste 5 matcherna gör Sichuan i snitt 0.6 mål och släpper in 1.6, medan Wuhan har 1.2 gjorda och 2.0 insläppta, alltså visar båda sidor benägenhet att släppa in mål. Offensivt noterar hemmalaget 10 skott och 4 på mål per match med en konvertering på 20%, och Wuhan 7 skott och 2 på mål med en konvertering på 14%; dessutom har båda lagen säsongens andel av att hålla nollan lika med 0%, vilket stärker sannolikheten för båda lagen mål. Med hänsyn till dessa siffror och ligans genomsnitt på 3.16 mål per match är signalen "Ja" starkast och jag bedömer den till 80% mot 20% för "Nej".
Se BTTS-statistikOver/Under - analys av antalet mål
Modellen xG visar 1.19 xG för Sichuan Jiuniu och 0.80 xG för Wuhan Three Towns, medan motståndarnas försvar i genomsnitt tillåter 1.98 xG mot Wuhan och 1.72 mot Sichuan, vilket ger förväntade mål 1.59 för Sichuan och 1.26 för Wuhan (summa 2.85). Poisson-fördelningen med lambda = 2.85 ger cirka 78% chans för åtminstone 2 mål och cirka 54% för åtminstone 3 mål, så basmodellen föredrar Över 1.5 och moderat Över 2.5. Säsongsstatistiken stärker denna riktning: andelen matcher med mer än 1.5 mål är 100% för båda lagen, Wuhan har 100% matcher med båda lagen som gör mål, och ligans medel är 3.16 mål per match. Hemmalaget skjuter i snitt 10 skott och 4 på mål med 20% konvertering, mot 7 och 2 samt 14% för Wuhan, vilket stöder bedömningen 1.59 mål för hemmalaget. Som resultat är det starkaste signalen från data Över 1.5 (jag föreslår Över 1.5 med sannolikhet 90%), med Över 2.5 ~55% och Över 3.5 ~32%.
Se Over/Under-statistikHT/FT - scenario i halvtid och vid full tid
Jag tippar Halvtid/Fulltid 1/1 (hemmaslaget leder i halvtid och vinner), eftersom hemmalaget ledde i halvtid i 50% av matcherna denna säsong och i genomsnitt gör 1,0 mål i halvtid jämfört med 0,0 för bortalaget. Dessutom genererar hemmalaget högre xG, 1,19 mot 0,8, har i snitt 10,0 skott mot 7,0 och 4,0 skott på mål mot 2,0, med skotteffektivitet 20% jämfört med motståndarnas 14%, vilket ökar deras sannolikhet att behålla ledningen. Över hela matchen har hemmalaget i genomsnitt 2,0 gjorda mål mot bortalagets 1,0 och vann 50% av säsongens matcher, vilket bekräftar att en ledning i halvtid har god sannolikhet att sluta som hemmaseger. Samtidigt finns signaler för oavgjort: i de senaste 5 matcherna var hemmalaget oavgjort i halvtid i 60% av matcherna, och bortalaget har 100% matcher med båda lagen målskyttar (BTTS 100%) samt i snitt 2,0 mål efter halvtid, därför kvarstår X/X och 1/X som realistiska alternativ.
Se statistik för första och andra halvlekHalvlekar
Matchstatistik
Profil före match— vad säger säsongsdatan?
Detta är en lagprofil baserad på säsongsdata och form. Matchflödesstatistik visas först efter att matchen spelats.
Lagstatistik— vilket lag är mer effektivt?
Jämförelse av anfall och försvar för båda lagen under aktuell säsong.
Skottkvalitet
| Sichuan Jiuniu | Wuhan Three Towns | |
|---|---|---|
| Precision (skott på mål) | 36% | 37% |
| Chanskvalitet (xG per skott) | 0.11 | 0.12 |
| Avslut (mål per skott på mål) | 0.17 | 0.50 |
xG per skott runt 0.08 betyder oftast långskott; 0.15+ betyder oftast chanser i straffområdet. Stiletiketten kommer från bollinnehav, skottvolym och konvertering.
* xG (förväntade mål) säger hur många mål ett lag borde göra på sina chanser. Om de faktiska målen ligger över xG är avsluten över snittet; ligger de under missas chanser.
Lagform— vilket lag är i bättre form?
Senaste fem matcher och säsongsfacit, totalt samt uppdelat hemma/borta.
Wuhan Three Towns är 33% bättre på: form senaste 5.
1 p / match - Sichuan Jiuniu · 1.33 p / match - Wuhan Three Towns
Mål— hur gör och släpper lagen in mål?
Hur många mål lagen gör och släpper in, samt hur ofta de håller nollan eller blir utan mål.
Wuhan Three Towns är 149% bättre på: gjorda mål per match.
0.67 mål / match - Sichuan Jiuniu · 1.67 mål / match - Wuhan Three Towns
Wuhan Three Towns är 50% bättre på: insläppta mål per match.
2 mål / match - Sichuan Jiuniu · 1.33 mål / match - Wuhan Three Towns
Sichuan Jiuniu gör mål i 67% av matcherna (2 av 3 matcher), medan Wuhan Three Towns håller nollan i 0% (0 av 3 matcher).
Wuhan Three Towns gör mål i 67% av matcherna (2 av 3 matcher), medan Sichuan Jiuniu håller nollan i 33% (1 av 3 matcher).
Hur ofta gör laget minst...
Hur ofta släpper laget in minst...
* Statistiken omfattar båda lagens hemma- och bortamatcher under aktuell säsong.
Båda lagen gör mål (BTTS)— hur ofta gör båda lagen mål?
Hur ofta matcher med dessa lag har mål åt båda håll, jämfört med ligasnittet.
Målmönster
BTTS och antal mål
Antal mål (Over/Under)— hur ofta passerar matcherna mållinjerna?
Hur ofta dessa lags matcher går över olika mållinjer i hel match och i halvlekar.
Hela matchen - lagjämförelse (Over)
Over / Under - Sichuan Jiuniu
Over / Under - Wuhan Three Towns
1:a halvlek
2:a halvlek
Matchhalvor— i vilken halvlek gör lagen oftare mål?
Hur lagen fördelar spelet mellan första och andra halvlek: mål, poäng, hållna nollor och halvtidsläge.
Wuhan Three Towns är 99% bättre på: form i första halvlek (halvtidspoäng).
0.67 p / match - Sichuan Jiuniu · 1.33 p / match - Wuhan Three Towns
Före paus (1:a halvlek)
Efter paus (2:a halvlek)
Sichuan Jiuniu - resultat andra halvlek
Försvaret håller stabil nivå genom hela matchen.
Wuhan Three Towns - resultat andra halvlek
Leder i halvtid i 33% av matcherna och vinner 33%. Vinner även matcher utan halvtidsledning.
Försvaret håller stabil nivå genom hela matchen.
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 0.67 | 1.00 |
| Gjorda mål / match | 0.3 | 0.3 |
| Insläppta mål / match | 1.0 | 1.0 |
| Snittmål per match | 1.3 | 1.3 |
| 1 mål | 33% | 100% |
| 2 mål | 33% | 33% |
| 3 mål | 33% | 0% |
| Hållen nolla | 67% | 33% |
| Utan mål | 67% | 67% |
| Målskillnad | -2 | -2 |
| 1:a halvlek | 2:a halvlek | |
|---|---|---|
| Poäng per match | 1.33 | 1.33 |
| Gjorda mål / match | 0.7 | 1.0 |
| Insläppta mål / match | 0.7 | 0.7 |
| Snittmål per match | 1.3 | 1.7 |
| 1 mål | 67% | 100% |
| 2 mål | 33% | 67% |
| 3 mål | 33% | 0% |
| Hållen nolla | 33% | 33% |
| Utan mål | 67% | 33% |
| Målskillnad | 0 | +1 |
* Färgerna i tabellerna visar frekvens: grönt är vanligt, gult måttligt, rött sällsynt. Det är frekvens, inte ett lagbetyg.
Mål per minut— när kommer målen?
Matchfaser där lagen oftast gör och släpper in mål.
Farligast i minuterna 0-15 (1 goal). Släpper in mest i 31-45 (2). Slutfasbalans (76-90): -1 - slutskedena är en svaghet.
Farligast i minuterna 61-75 (2 goals). Släpper in mest i 31-45 (2). Slutfasbalans (76-90): 0.
* Intervallen 31-45 och 76-90 inkluderar mål på tilläggstid.
Ytterligare lagindikatorer— vad visar xG, effektivitet och form?
En jämförelse av chansvärde, resultat och trender baserad på spelade matcher den här säsongen.
Matchprofil
Sichuan Jiuniu
Wuhan Three Towns
* Uppskattat målantal och målfördelning, BTTS-uppskattning, 0:0-risk och målintervall beräknas från offentliga säsongsgenomsnitt och frekvenser för båda lagen. Det är en statistisk matchprofil, inte en privat modellprognos eller ett speltips. Övriga indikatorer beskriver spelade matcher.
Ligakontext— är det en målrik liga?
Hur båda lagen jämförs med ligans snitt (Chinese Super League).
Lagen vs ligan
| Sichuan Jiuniu | Liga | Wuhan Three Towns | |
|---|---|---|---|
| Snittmål per match | ▼ 2.67 | 3.00 | • 3.00 |
| Båda lagen gjorde mål | ▼ 33% | 57% | ▲ 67% |
| Minst 3 mål (Over 2.5) | ▼ 33% | 57% | ▼ 33% |
| Hållna nollor | ▲ 33% | 23% | ▼ 0% |
| Mål före paus | ▼ 33% | 63% | ▲ 67% |
| Mål efter paus | ▲ 100% | 90% | ▲ 100% |
^ grönt = över ligasnittet, ˇ rött = under ligasnittet. Detta visar riktningen på skillnaden, inte ett lagbetyg.
Laguppställningar och händelser
Verifierade startspelare, avbytare och spelarhändelser för matchen.
Hemmalag
Startelva
Bortalag
Startelva
Matchhändelser
Mål, kort och byten i kronologisk ordning.
Domare och tränare
Verifierade matchpersoner med länkar till deras säsongsprofiler.
Inbordes moten
Senaste moten (2): Sichuan Jiuniu 1 - 0 - 1 Wuhan Three Towns. Malgenomsnitt 3.00, bada lagen gjorde mal i 100% matcher.
Vanliga frågor
Vad blev resultatet i Sichuan Jiuniu - Wuhan Three Towns?
Chinese Super League-matchen slutade Sichuan Jiuniu 5:2 Wuhan Three Towns. Fullständig matchstatistik, halvleksuppdelning och inbördes möten finns på den här sidan.
Hur ser inbördes möten mellan Sichuan Jiuniu och Wuhan Three Towns ut?
I de senaste 2 inbördes mötena vann Sichuan Jiuniu 1, Wuhan Three Towns 1 och 0 slutade oavgjort. Matcherna hade i snitt 3,00 mål, med båda lagen på mål i 100%.
Vad visar målstatistiken inför Sichuan Jiuniu - Wuhan Three Towns?
Sichuan Jiuniu gör i snitt 0,67 mål per match och Wuhan Three Towns 1,67. Snittet i Chinese Super League är 3,00 mål, med Over 2.5 i 57% av matcherna. Båda lagen gör mål i 33% av Sichuan Jiunius matcher och 67% av Wuhan Three Townss.
I vilken form är Sichuan Jiuniu och Wuhan Three Towns?
De senaste 5 matcherna har Sichuan Jiuniu facit 1-0-2 (1,00 poäng per match) och Wuhan Three Towns 1-1-1 (1,33 poäng per match).
Var hittar jag speltips och analys för Sichuan Jiuniu - Wuhan Three Towns?
Här kollar du siffrorna inför Sichuan Jiuniu - Wuhan Three Towns: form, H2H, mål och Over/Under. Själva tipset, value och motiveringen publiceras i NoFluffPicks-appen.


