Persik Kediris klubbmärke
MittfältareSäsong 2025/2026

Syahrian Abimanyu

Persik KediriLiga 1Data uppdaterad 27 juli 2026
Öppna NoFluffPicks-appen
NationalitetIndonesia
PositionMittfältare
Ålder27 år
Längd171 cm
Tröjnummer17

Syahrian Abimanyu: säsongen i siffror

Syahrian Abimanyu spelar för Persik Kediri i Liga 1 under säsongen 2025/2026. På 10 matcher har spelaren spelat 293 minuter, gjort 0 mål och stått för 0 assist.

Inom ”Speltid och framträdanden” visar tillgängliga data Starter: 2 och Snittbetyg: 1,60.

Säsongsöversikt

0Målbidrag0,00 per 90 minuter

Speltid och framträdanden

Disciplin

Senaste framträdanden

MatchResultatRollMålAssistDisciplin
Semen Padang - Persik Kediri08 maj 20260 : 3Avbytare00-
Persik Kediri - Arema03 maj 20263 : 2Avbytare00-
Persik Kediri - Borneo29 apr. 20260 : 1Avbytare00-
PSM - Persik Kediri23 apr. 20263 : 1Avbytare00-
Persik Kediri - Persita19 apr. 20261 : 0Avbytare00-
Madura United - Persik Kediri11 apr. 20262 : 1Avbytare00-
Persik Kediri - Persijap06 apr. 20260 : 0Avbytare00-
Persib - Persik Kediri09 mars 20263 : 0Avbytare00-
Persik Kediri - PSBS Biak Numfor05 mars 20262 : 1Avbytare00-
Persis Solo - Persik Kediri01 mars 20262 : 1Avbytare00-
Persik Kediri - Bhayangkara20 feb. 20263 : 4Avbytare00-
Persik Kediri - PSIM Yogyakarta13 feb. 20262 : 2Avbytare00-
Persik Kediri - Dewa United07 feb. 20262 : 1Avbytare00-
Persik Kediri - Bali United30 jan. 20263 : 2Avbytare00-
Malut United - Persik Kediri24 jan. 20264 : 0Startspelare00-

Karriär per säsong

SäsongLigaMatcherMinuterMålAssist
2025/2026Liga 11029300

Fullständiga spelanalyser, tips, value bets och motiveringar finns i NoFluffPicks-appen.

Öppna NoFluffPicks-appen

Vanliga frågor

Vilket lag spelar Syahrian Abimanyu för?

Syahrian Abimanyu är registrerad för Persik Kediri i Liga 1 säsongen 2025/2026.

Hur många mål och assist har Syahrian Abimanyu?

0 mål och 0 assist på 10 framträdanden.

Hur många minuter har Syahrian Abimanyu spelat?

293 minuter på 10 framträdanden.

Vilken statistik finns?

Speltid, mål, assist, kort och, när det finns data, xG, xA, skott, passningar, dribblingar, försvar, målvakt och matchloggar.