NationalitetFinland
PositionMålvakt
Ålder21 år
Alex Ramula: säsongen i siffror
Alex Ramula spelar för PK-35 i Ykkösliiga under säsongen 2026. På 16 matcher har spelaren spelat 1440 minuter, gjort 0 mål och stått för 0 assist.
Profilen länkar också 15 verifierade senaste framträdanden och jämför spelarens facit över 2 säsonger.
Säsongsöversikt
Speltid och framträdanden
Målvakt
Disciplin
Senaste framträdanden
| Match | Resultat | Roll | Mål | Assist | Disciplin |
|---|---|---|---|---|---|
| PK-35 - JIPPO25 juli 2026 | 1 : 1 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| KTP - PK-3518 juli 2026 | 0 : 1 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| PK-35 - KäPa10 juli 2026 | 3 : 1 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| EIF - PK-3504 juli 2026 | 0 : 3 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| PK-35 - MP26 juni 2026 | 2 : 1 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| JäPS - PK-3512 juni 2026 | 0 : 5 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| PK-35 - Klubi-0431 maj 2026 | 1 : 1 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| Klubi-04 - PK-3527 maj 2026 | 0 : 1 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| JIPPO - PK-3523 maj 2026 | 0 : 1 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| KäPa - PK-3517 maj 2026 | 0 : 0 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| PK-35 - MP07 maj 2026 | 3 : 1 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| JäPS - PK-3502 maj 2026 | 1 : 0 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| PK-35 - KTP24 apr. 2026 | 0 : 1 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| SJK Akatemia - PK-3519 apr. 2026 | 0 : 1 | Startspelare | 0 | 0 | - |
| PK-35 - Haka11 apr. 2026 | 0 : 0 | Startspelare | 0 | 0 | - |
Karriär per säsong
| Säsong | Liga | Matcher | Minuter | Mål | Assist |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | Ykkösliiga | 16 | 1 440 | 0 | 0 |
| 2025 | Ykkösliiga | 18 | 1 620 | 0 | 0 |
Fullständiga spelanalyser, tips, value bets och motiveringar finns i NoFluffPicks-appen.
Öppna NoFluffPicks-appenVanliga frågor
Vilket lag spelar Alex Ramula för?
Alex Ramula är registrerad för PK-35 i Ykkösliiga säsongen 2026.
Hur många mål och assist har Alex Ramula?
0 mål och 0 assist på 16 framträdanden.
Hur många minuter har Alex Ramula spelat?
1440 minuter på 16 framträdanden.
Vilken statistik finns?
Speltid, mål, assist, kort och, när det finns data, xG, xA, skott, passningar, dribblingar, försvar, målvakt och matchloggar.
