Slovník metrik NoFluffPicks Stats

Jasné definice fotbalových statistik používaných v NoFluffPicks Stats, včetně BTTS, Over/Under, xG, formy, hráčských metrik a ukazatelů zápasů.

BTTS— Skórovaly oba týmy
BTTS ukazuje, jak často v analyzovaném vzorku skórovaly oba týmy. Používáme ho jako historický kontext gólů, nikoli jako veřejný sázkový tip.
Over 0.5— V zápase padl alespoň jeden gól
Over 0.5 je splněn, když v zápase padne alespoň jeden gól. Ve statistikách ligy nebo týmu označuje podíl zápasů s tímto výsledkem.
Over 1.5— V zápase padly alespoň dva góly
Over 1.5 ukazuje, jak často zápasy skončily dvěma nebo více góly. Jde o základní ukazatel gólového tempa ligy, týmu nebo zápasu.
Over 2.5— V zápase padly alespoň tři góly
Over 2.5 je jedna z nejčastějších gólových hranic. V NoFluffPicks Stats ukazuje podíl dokončených zápasů se třemi nebo více góly celkem.
Over 3.5— V zápase padly alespoň čtyři góly
Over 3.5 označuje výrazně gólové zápasy. Pomáhá odlišit velmi otevřené ligy a týmy od těch, které překonávají jen nižší gólové hranice.
Over 4.5— V zápase padlo alespoň pět gólů
Over 4.5 zahrnuje velmi otevřené zápasy. Používáme ho hlavně jako doplňkový kontext, protože vzorek bývá menší než u hranic 1.5 nebo 2.5.
Under 1.5— V zápase padl nejvýše jeden gól
Under 1.5 ukazuje podíl zápasů s velmi nízkým počtem gólů. Vysoká hodnota naznačuje ligu nebo tým s omezenou gólovou produkcí.
Under 2.5— V zápase padly nejvýše dva góly
Under 2.5 je opakem oblíbené hranice Over 2.5. Pomáhá posoudit, zda minulé zápasy obvykle zůstávaly na nízkém nebo středním počtu gólů.
xG— Očekávané góly
xG odhaduje kvalitu gólových šancí, nikoli konečné skóre. Například xG 1,40 znamená, že tým mohl podle kvality šancí očekávat přibližně jeden až dva góly.
xGA— Očekávané góly soupeře
xGA ukazuje kvalitu šancí, které tým dovolil soupeřům vytvořit. Nižší xGA obvykle znamená pevnější obranu, i když byl jeden výsledek smolný.
xPts— Očekávané body
xPts jsou body odhadované z kvality šancí, obvykle z rozložení xG. Nenahrazují skutečnou tabulku, ale pomáhají ukázat, zda výsledky odpovídají výkonu.
PPG— Body na zápas
PPG je celkový počet bodů dělený odehranými zápasy. Usnadňuje porovnání týmů s různým počtem zápasů.
V-R-P— Výhry, remízy, prohry
V-R-P je základní záznam výsledků a zachovává pořadí: výhry, remízy a prohry.
Forma— Nedávné výsledky týmu
Forma ukazuje kontext posledních výsledků, obvykle posledních pěti zápasů. Bereme ji jako historickou informaci, nikoli jako hotovou předpověď dalšího zápasu.
Tabulka formy— Pořadí podle posledních zápasů
Tabulka formy porovnává týmy pouze podle posledních zápasů, obvykle pěti. Může se lišit od běžné ligové tabulky.
Clean sheet— Bez inkasovaného gólu
Clean sheet znamená zápas bez inkasovaného gólu. Ve statistikách týmu ukazuje, jak často obrana zakončí zápas bez gólu soupeře.
Bez vstřeleného gólu— Tým neskóroval
Tým bez vstřeleného gólu v dokončeném zápase. Vysoký podíl může ukazovat na problémy v útoku.
Vstřelené góly / zápas— Průměr vstřelených gólů
Metrika ukazuje, kolik gólů tým průměrně vstřelí za zápas. Vychází z dokončených zápasů, proto ji čtěte spolu s velikostí vzorku.
Inkasované góly / zápas— Průměr inkasovaných gólů
Ukazuje, kolik gólů tým průměrně inkasuje za zápas. Nižší hodnota obvykle znamená stabilnější obranu.
Průměr gólů / zápas— Celkový průměr gólů
Průměr gólů na zápas popisuje gólové tempo ligy, týmu nebo vzorku zápasů. Jde o celkový počet gólů dělený dokončenými zápasy.
Rozdíl gólů— Vstřelené góly minus inkasované
Rozdíl gólů rychle ukazuje vyváženost týmu. Kladná hodnota znamená, že tým vstřelil více gólů, než inkasoval.
Domácí výhry— Výhry domácího týmu
Podíl domácích výher ukazuje sílu domácí výhody v lize nebo vzorku zápasů.
Remízy— Zápasy bez vítěze
Procento remíz ukazuje, jak často zápasy skončí bez vítěze. Pomáhá popsat vyrovnanost ligy a profil výsledků.
Venkovní výhry— Výhry hostujícího týmu
Podíl venkovních výher ukazuje, jak často vítězí hostující týmy. Spolu s domácími výhrami popisuje strukturu výsledků v lize.
H2H— Vzájemné zápasy
H2H je historie zápasů mezi konkrétními týmy. Jde o kontext, který je třeba číst spolu s aktuální formou a sezonními statistikami.
HT/FT— Poločasový a konečný výsledek
HT/FT popisuje průběh zápasu od poločasu do konce. Například X/1 znamená remízu v poločase a výhru domácích po 90 minutách.
Góly v prvním poločase— Góly před poločasem
Metrika ukazuje, jak často a kolik gólů padá v prvním poločase. Pomáhá posoudit, zda tým nebo liga začíná zápasy aktivně.
Góly ve druhém poločase— Góly po poločase
Ukazuje gólové tempo po přestávce. Je užitečná, když tým často rozhoduje zápasy v závěru.
Gól před poločasem— Zápas s gólem v prvním poločase
Ukazatel zobrazuje, v kolika zápasech padl alespoň jeden gól před poločasem. Jde o jednoduchý pohled na prvních 45 minut.
Góly podle minut— Rozložení gólů podle časového úseku
Ukazuje, v kterých částech zápasu tým nejčastěji skóruje nebo inkasuje. Používáme intervaly jako 0–15, 16–30, 31–45 a další.
Střely / zápas— Průměrný počet střel
Střely na zápas ukazují útočnou aktivitu, ale samy o sobě ne kvalitu šancí. Nejlépe se čtou spolu s xG a střelami na bránu.
Střely na bránu / zápas— Průměr střel na bránu
Střely na bránu zužují útočnou aktivitu na pokusy, které vyžadovaly zákrok nebo skončily gólem.
Rohy / zápas— Průměr rohových kopů
Rohy popisují územní tlak a četnost útoků zakončených odkopem za brankovou čáru. Nejsou totéž co kvalita šancí.
Karty / zápas— Průměr karet
Karty na zápas popisují disciplínu a intenzitu utkání. Vysoká hodnota může souviset se stylem hry, profilem ligy nebo rozhodčím.
Ligová tabulka— Pořadí v sezoně
Ligová tabulka ukazuje skutečné body, bilanci a pořadí v sezoně. Je výsledkem dokončených zápasů, nikoli hodnocením modelu.
Žebříčky týmů— Žebříčky podle metrik
Žebříčky ukazují nejsilnější nebo nejslabší týmy v kategoriích jako útok, obrana, BTTS, Over 2.5, čistá konta, rohy a karty.
Lídr útoku— Tým s nejvyšším gólovým průměrem
Lídr útoku je tým s nejvyšším počtem vstřelených gólů na zápas v lize nebo žebříčku.
Nejlepší obrana— Tým s nejméně inkasovanými góly
Nejlepší obrana je tým s nejnižším počtem inkasovaných gólů na zápas. Pokud je k dispozici, vyplatí se porovnat ji s xGA.
Kurz 1X2— Kurzy na výhru domácích, remízu a výhru hostů
1X2 označuje tři základní výsledky zápasu: výhru domácích, remízu nebo výhru hostů. Kurzy zobrazujeme jako tržní informace, nikoli jako veřejné odhalení tipu.
Procentní šance— Pravděpodobnost výsledku
Procentní šance představují odhad pravděpodobnosti. Před výkopem veřejně skrýváme vybrané modelové šance, pokud by mohly odhalit tip.
Hodnocení tipu— Síla tipu
Hodnocení tipu je interní známka kvality sázkového signálu v aplikaci NoFluffPicks. Veřejný statistický web ho před zápasem nezobrazuje.
Value— Value vůči kurzu
Value je rozdíl mezi naším odhadem pravděpodobnosti a kurzem sázkové kanceláře. Kladná hodnota může znamenat dlouhodobou výhodu, ale nezaručuje výsledek jediného zápasu.
Confidence— Míra jistoty signálu
Confidence popisuje, jak silně model podporuje určitý směr. Na veřejných předzápasových stránkách ho nezobrazujeme, aby nebyl odhalen soukromý tip.
Historická statistika— Data z minulých zápasů
Popisuje dokončené zápasy: góly, výsledky, formu, BTTS, Over/Under a další měřitelné události. Nejde o soukromý modelový tip.
Predikce modelu— Soukromý sázkový signál NoFluffPicks
Predikce modelu je odhad budoucí události. Na veřejném webu před zápasem zobrazujeme statistický kontext; kompletní tipy a odůvodnění jsou v aplikaci.
Více než 8,5 rohu / Více než 9,5 rohu / Více než 10,5 rohu— Zjistěte, kolik rohů tým získává a dovoluje soupeřům a jak často překračuje hlavní hranice celkového počtu rohů.
Nad 8,5 znamená nejméně devět rohů celkem, nad 9,5 nejméně deset a nad 10,5 nejméně jedenáct. Procenta vycházejí z dokončených zápasů se zaznamenanými údaji o rozích.
Celkem karet na zápas: 3,5 / 4,5— Porovnejte karty týmu s kartami soupeřů včetně četnosti červených karet.
Nad 3,5 znamená nejméně čtyři zaznamenané karty celkem a nad 4,5 nejméně pět. Podíly je třeba číst spolu s velikostí vzorku a kontextem ligy nebo rozhodčího.
Ofsajdy— Průměrný počet ofsajdů na zápas
Ukazuje, jak často je tým v průměru chycen v ofsajdu. Může odrážet útočné náběhy a obrannou linii soupeře, ale sám neměří kvalitu šancí.
Síla posledních soupeřů— Nedávná forma dostává kontext díky ligovým výsledkům týmů, se kterými se mužstvo utkalo.
Počítá se z PPG a ligových umístění soupeřů ve zvoleném okně posledních zápasů. Úroveň obtížnosti je historický kontext, nikoli předpověď dalšího výsledku.
xG na střelu— Průměrná hodnota očekávaných gólů na střelu
xG na střelu je celkové xG dělené počtem střel. Vyšší hodnota znamená, že průměrný pokus přišel z nadějnější situace; údaj se zobrazuje jen při dostupnosti obou vstupů.
Percentil— Výkon porovnáváme s hráči na stejné pozici a ve stejné sezoně.
80. percentil znamená, že hodnota je alespoň tak vysoká jako přibližně u 80% srovnatelných hráčů na stejné pozici a ve stejné sezoně. Není to pravděpodobnost ani surová statistika.
Herní styl ligy— Podívejte se, zda tato liga nabízí rychlé, otevřené nebo důrazné zápasy a jak velkou roli hraje domácí prostředí.
Profil kombinuje tempo, kvalitu šancí, domácí výhodu, intenzitu, otevřenost a vyrovnanost soutěže. Označení jsou relativní vůči ligám s dostatečným vzorkem dat.
Účasti a minuty hráče— Jak často a jak dlouho hráč nastupoval
Účasti počítají ověřené zapojení do zápasů, starty ukazují zařazení do základní sestavy a minuty měří skutečný čas na hřišti. Čtěte je společně pro pochopení role hráče a velikosti vzorku.
Průměrné hodnocení hráče— Průměrné hodnocení výkonu v zápasech
Průměrné hodnocení kombinuje dostupné zápasové známky hráče ve zvolené sezoně. Je užitečné jako shrnutí, ale čtěte ho spolu s minutami, účastmi a rolí.
Podíl na gólech— Góly plus asistence
Podíl na gólech kombinuje góly a asistence. Verze za 90 minut upravuje celkový počet podle hracího času a usnadňuje porovnání hráčů s různým počtem minut.
Statistiky za 90 minut— Hodnota standardizovaná na celý zápas
Hodnota za 90 minut dělí celkový počet hráče odehranými minutami a násobí ho 90. Zlepšuje srovnání, ale u malých vzorků může být nestabilní.
Střely hráče— Pokusy a střely na bránu
Celkový počet střel popisuje objem zakončení. Střely na bránu zužují tento objem na pokusy, které vyžadovaly zákrok nebo skončily gólem; ani jedna metrika nenahrazuje kvalitu šancí, například xG.
Přesnost a efektivita střelby— Jak často střely míří na bránu nebo končí gólem
Přesnost střelby je počet střel na bránu dělený všemi střelami. Proměněnost je počet gólů dělený všemi střelami. Obě procenta závisí na roli a velikosti vzorku.
xG bez penalt (npxG)— Očekávané góly bez penalt
npxG odstraňuje hodnotu penalt z očekávaných gólů. Nabízí čistší pohled na kvalitu šancí, do kterých se hráč dostává ze hry a v jiných nepenaltových situacích.
Očekávané asistence (xA)— Kvalita šancí vytvořených pro spoluhráče
xA odhaduje, jak pravděpodobně se přihrávky hráče mohly proměnit v asistence. Měří tvorbu šancí, i když zakončující hráč příležitost nevyužije.
Přihrávky hráče— Objem, dokončení a úspěšnost přihrávek
Počet přihrávek popisuje zapojení do držení míče. Úspěšnost je počet dokončených přihrávek dělený pokusy a je třeba ji posuzovat s ohledem na roli, obtížnost a pozici na hřišti.
Klíčové přihrávky a centry— Přihrávky vytvářející střely a míče do útočných prostorů
Klíčová přihrávka přímo vytváří střelu. Centry jsou míče z křídelních prostorů. Společně doplňují kontext asistencí a xA, ale nemají totožnou kvalitu šancí.
Obranné činnosti— Zákroky, zachycení, odkopnutí a bloky
Tyto činnosti popisují různé části bránění: získání míče, přerušení přihrávek, odstranění nebezpečí a zastavení pokusů. Součty výrazně ovlivňuje role a styl týmu.
Vyhrané souboje— Vyhrané pozemní a vzdušné souboje
Souboje zahrnují přímé střety o míč. Procento výher doplňuje celkový počet o efektivitu, zatímco vzdušné souboje oddělují souboje ve vzduchu.
Brankářské statistiky— Zákroky, úspěšnost zákroků, chycené penalty a čistá konta
Zákroky ukazují zásahy brankáře, zatímco úspěšnost porovnává zákroky se střelami na bránu, kterým čelil. Čistá konta a chycené penalty doplňují kontext, ale závisí také na týmové obraně.
Disciplína hráče— Karty, fauly a penalty
Žluté a červené karty popisují tresty. Vybojované a spáchané fauly ukazují zapojení do soubojů, zatímco počty penalt zachycují proměněné, neproměněné nebo chycené pokutové kopy.

Metrika, Význam, Poznámky