Super League 2 2025/2026
GriechenlandSaison 2025/2026
Über die Liga: Super League 2
Super League 2 (Griechenland): Hier findest du Tabellen, Spielpläne und Statistiken. In der Saison 2025/2026 kämpfen 20 Teams um Punkte. Die Saison wird von 13. September 2025 bis 26. April 2026 ausgetragen. Pro Spiel fallen im Schnitt 2,28 Tore, und in 40% der Partien treffen beide Teams (BTTS).
Super League 2 2025/2026 in Zahlen
Saisonbild
In der Saison 2025/2026 wurden 264 Spiele der Super League 2 ausgetragen.
Tortempo
Torschnitt: 2,28. BTTS: 40%. Over 2.5: 39%. Zu-Null-Spiele: 60%.
Ergebnisverteilung
Heimsiege: 44%. Unentschieden: 23%. Auswärtssiege: 33%.
Team-Rankings
5191 gehört mit 2,08 Toren pro Spiel zu den offensivstärksten Teams der angezeigten Saison. In 54% der Spiele von 707267 trafen beide Teams.
Tabelle
| # | Team | M | W | D | L | Tore | +/- | Pkt | PPG | Form |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 3 | 2 | 5 | 14:17 | -3 | 11 | 1.10 | DLWLW | |
| 0 | 10 | 7 | 1 | 2 | 19:8 | +11 | 22 | 2.20 | LWDWW | |
| 0 | 10 | 2 | 2 | 6 | 11:23 | -12 | 8 | 0.80 | DLWLL | |
| 0 | 10 | 2 | 2 | 6 | 13:20 | -7 | 8 | 0.80 | LWLLL | |
| 0 | 10 | 6 | 4 | 0 | 17:5 | +12 | 22 | 2.20 | WWDWD | |
| 0 | 10 | 3 | 3 | 4 | 14:15 | -1 | 12 | 1.20 | WLLWD |
Ligastatistiken
Die Statistiken der Saison 2025/2026 basieren auf 264 gespielten Partien.
Torverteilung
Teamrankings
Vergleiche Teams nach Toren pro Spiel, BTTS, Over 2.5, Spielen zu Null und Ecken in den absolvierten Ligapartien.
Beste Defensive
Gegentore pro Spiel (weniger ist besser)
Meiste BTTS
% der Spiele, in denen beide Teams trafen
Spielstil der Liga
Sieh, ob diese Liga eher schnelle, offene oder intensive Spiele bietet und wie stark der Heimvorteil ausfällt.
Im Vergleich zu anderen Ligen liegt die Super League 2 beim Tempo unter dem Durchschnitt, bei der Chancenqualität über dem Durchschnitt und bei der Offenheit unter dem Durchschnitt. Der Heimvorteil liegt nahe am Durchschnitt, die Intensität unter dem Durchschnitt und die Ausgeglichenheit unter dem Durchschnitt.
xG-Tabelle und erwartete Punkte
Vergleiche die Ergebnisse der Teams mit der Qualität ihrer herausgespielten und zugelassenen Torchancen.
| # | Team | M | xGxG (Expected Goals): die Summe der geschätzten Torwahrscheinlichkeiten aller Schüsse, nicht der vorhergesagte Endstand. | xGAxGA: der Expected-Goals-Wert der gegnerischen Torchancen. | xGD | xPtsxPts: aus den xG-Werten geschätzte Punkte, keine tatsächlich gewonnenen Tabellenpunkte. | Pkt | Delta |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5129 | 23 | 1.37 | 0.89 | +0.47 | 39 | 47 | +8 |
| 2 | 706295 | 20 | 1.54 | 0.81 | +0.73 | 37 | 49 | +12 |
| 3 | 5143 | 21 | 1.45 | 0.88 | +0.56 | 37 | 38 | +1 |
| 4 | 5161 | 26 | 1.07 | 1.08 | -0.01 | 35 | 31 | -4 |
| 5 | 1098 | 27 | 1.10 | 1.17 | -0.06 | 35 | 21 | -14 |
| 6 | 707267 | 27 | 1.08 | 1.17 | -0.09 | 35 | 46 | +11 |
| 7 | 5132 | 16 | 1.73 | 0.91 | +0.82 | 31 | 27 | -4 |
| 8 | 5233 | 25 | 0.97 | 1.20 | -0.23 | 30 | 22 | -8 |
| 9 | 1312454 | 23 | 1.19 | 1.36 | -0.17 | 29 | 36 | +7 |
| 10 | 5171 | 24 | 0.91 | 1.10 | -0.19 | 29 | 31 | +2 |
| 11 | 673711 | 28 | 0.88 | 1.52 | -0.64 | 26 | 14 | -12 |
| 12 | 1110 | 14 | 1.31 | 0.97 | +0.33 | 22 | 24 | +2 |
| 13 | 5191 | 11 | 1.46 | 1.02 | +0.44 | 18 | 26 | +8 |
| 14 | 5145 | 15 | 1.11 | 1.42 | -0.31 | 18 | 16 | -2 |
| 15 | 673720 | 11 | 1.49 | 1.23 | +0.26 | 17 | 18 | +1 |
| 16 | 5252 | 14 | 1.16 | 1.48 | -0.32 | 16 | 21 | +5 |
| 17 | 707270 | 10 | 1.25 | 1.54 | -0.29 | 12 | 16 | +4 |
| 18 | 15330 | 10 | 1.14 | 1.47 | -0.33 | 12 | 7 | -5 |
| 19 | 5244 | 11 | 0.95 | 1.69 | -0.75 | 10 | 2 | -8 |
| 20 | 1018636 | 7 | 1.14 | 1.46 | -0.32 | 8 | 11 | +3 |
| 21 | 1112 | 1 | 0.72 | 1.10 | -0.38 | 1 | 3 | +2 |
xGxG (expected goals) — wie viele Tore ein Team aus der Qualität seiner Chancen erzielen sollte. = xG bedeutet erwartete Tore. xPts werden aus dem xG jedes Spiels per Poisson-Verteilung berechnet. Positive Delta-Werte bedeuten mehr Punkte als die Leistung nahelegt; negative Werte bedeuten bessere Leistung als die Tabelle zeigt.
Spiele und Spielplan
Ergebnisse und kommende Spiele - wechsle die Spieltage mit Pfeilen oder Liste.
Spielplan des Wettbewerbs
Championship - Finale
Häufige Fragen
Super League 2: Wie viele Teams spielen in der Saison 2025/2026?
Super League 2 umfasst in der Saison 2025/2026 20 Teams.
Wann beginnt und endet die Saison 2025/2026 der Super League 2?
Die Saison 2025/2026 der Super League 2 läuft vom 13. September 2025 bis 26. April 2026.
Wie viele Spieltage hat die Saison der Super League 2?
Die Saison 2025/2026 der Super League 2 umfasst 18 Spieltage.
Super League 2: Welches Team hat den höchsten Torschnitt?
5191 gehört mit 2,08 Toren pro Spiel zu den offensivstärksten Teams (Super League 2, Saison 2025/2026).
Super League 2: Welches Team kassiert wenige Gegentore?
1112 gehört mit 0,00 Gegentoren pro Spiel zu den defensivstärksten Teams (Super League 2, Saison 2025/2026).
Super League 2: Wie viele Tore fallen im Schnitt pro Spiel?
In der Saison 2025/2026 fallen im Schnitt 2,28 Tore pro Spiel (Super League 2). Gezählt werden die Tore beider Teams zusammen.
Super League 2: Wie oft fallen mehr als 2,5 Tore?
In 39% der abgeschlossenen Spiele fallen mindestens drei Tore (Super League 2, Saison 2025/2026). Das beschreibt vergangene Ergebnisse, nicht die Wahrscheinlichkeit der nächsten Partie.
Super League 2: Wie oft treffen beide Teams (BTTS)?
Beide Teams treffen in 40% der abgeschlossenen Spiele (Super League 2, Saison 2025/2026).
Super League 2: Wie häufig gewinnen Heimteams?
Heimteams gewinnen 44% der abgeschlossenen Spiele (Super League 2, Saison 2025/2026).
Super League 2: Wie viele Eckbälle gibt es im Schnitt pro Spiel?
In der Saison 2025/2026 beträgt der Schnitt 7,98 Eckbälle pro Spiel (Super League 2). Dabei werden die Eckbälle beider Teams gezählt. Grundlage sind 195 Spiele mit erfassten Eckballdaten.
