Daegu - Gimpo Citizen: Spielstatistiken
Daegu - Gimpo Citizen: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Daegu spielte gegen Gimpo Citizen in K League 2 (Südkorea). Das Spiel wurde am 5. April 2026 ausgetragen. Endstand: 3:3.
Aktuelle Form
Daegu: 3-0-2, 1.80 Punkte/Spiel. Gimpo Citizen: 2-1-1, 1.75 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Daegu erzielt 2.00 und kassiert 2.00 Tore pro Spiel. Gimpo Citizen erzielt 1.00 und kassiert 0.50. Ligaschnitt: 2.89 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Daegu 80%, Gimpo Citizen 25%. Over 2.5: Daegu 80%, Gimpo Citizen 25%. Ligawert: BTTS 64%, Over 2.5 61%.
xG, Schüsse und Stil
Daegu hat höheres xG: 1.76 gegen 1.61. Daegu: 13.0 Schüsse pro Spiel, Gimpo Citizen: 12.3.
Spielhälften
Daegu: Führung zur Pause 40%, Tore in Halbzeit zwei 0.80. Gimpo Citizen: Führung zur Pause 25%, Tore in Halbzeit zwei 0.50.
Tore nach Minuten
Daegu: 31-45+ (3 Tore). Gimpo Citizen: 16-30 (1 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
K League 2: 2.89 Tore pro Spiel, BTTS 64%, Over 2.5 61%.
Direkte Duelle
In der Datenbank gibt es keine passende H2H-Stichprobe.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Ich tippe auf einen Heimsieg (1): Daegu hat Vorteile in Ballbesitz und Effizienz — durchschnittliches Ballbesitz 63% gegenüber 51% von Gimpo sowie eine Schusskonversionsrate von 14% vs. 8% der Gäste. Zuhause erzielt Daegu im Schnitt 2,00 Tore pro Spiel und hat in bisherigen Heimspielen kein torloses Spiel verzeichnet (0%), während Gimpo auswärts im Schnitt 1,00 Tor erzielt und 50% seiner Auswärtsspiele ohne Treffer bleibt. Gimpo kompensiert das jedoch mit einer soliden Auswärtsdefensive — nur 0,50 Gegentore pro Spiel und 50% Zu-Null-Rate; ihr durchschnittliches xG gegen beträgt 0,93, was das Risiko einer hohen Niederlage reduziert. Daegu kreiert mehr Situationen (im Schnitt 14,67 Schüsse und 5,67 Schüsse aufs Tor pro Heimspiel) und hat ein höheres xG von 1,85 gegenüber 1,61 bei Gimpo, was auf reale Vorteile bei der Generierung qualitativ hochwertiger Chancen hinweist. Unter Berücksichtigung der Form (Daegu 3 Siege in den letzten 5 Spielen und im betrachteten Zeitraum im Schnitt 1,8 Punkte pro Spiel gegenüber 1,6 Punkten für Gimpo) sowie dem Fehlen torloser Begegnungen bei den Hausherren schätze ich die Chancen wie folgt: Daegu 60%, Unentschieden 22%, Gimpo 18%.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das Szenario "Beide Teams treffen (BTT) - Ja" erscheint wahrscheinlicher: Die Liga weist eine BTTS-Quote von 63% auf, und Daegu verzeichnet in den letzten 5 Spielen eine BTTS-Rate von 80% bei im Schnitt 2.0 geschossenen und 2.0 kassierten Toren. In den letzten 5 Begegnungen hat Daegu ein xG for von 1.73 gegenüber einem xG against von 1.34 sowie 10 erzielte und 10 kassierte Tore, was auf einen hohen Austausch an Torchancen hinweist. Gimpo hat auswärts saisonübergreifend 50% Weiße Weste und im Schnitt 0.5 kassierte Tore, und saisonal nur 25% der Spiele mit BTTS (letzte 5: 40%), was die Wahrscheinlichkeit beider Teams zu treffen reduziert, jedoch deuten ihr auswärtiges xG for von 1.61 und im Schnitt 5.25 Schüsse aufs Tor auf die Fähigkeit hin, Tore zu erzielen. Zusätzlich erzielt Gimpo in den letzten 5 Spielen im Schnitt 1.0 Tor und hat ein xG for von 1.46, sodass es trotz solider Defensive Chancen kreieren kann. Die Bilanz dieser Signale (Liga 63%, Daegu L5 BTTS 80%, Gimpo xG 1.61 und 50% Weiße Weste) ergibt eine geschätzte Wahrscheinlichkeit von 65% für 'Ja' und 35% für 'Nein' als stärkstes Signal.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die saisonalen Heimstatistiken von Daegu sind leer (0.0), daher stütze ich die Prognose auf die letzten 5 Spiele: Daegu erzielte in den letzten 5 Spielen im Schnitt 2.0 Tore und kassierte 2.0 Tore, bei xG 1.73 und xG gegen 1.34. Gimpo traf in den letzten 5 Spielen im Schnitt 1.0 Mal und bekam 0.6 Gegentore, hat xG 1.46 und xG gegen 0.77; in der Saison verzeichnet man als Auswärtsmannschaft im Schnitt 12.25 Schüsse und 5.25 Schüsse aufs Tor (Effizienz 8.0%). Der Vergleich von Offensive und Defensive beider Teams (1.73 vs 0.77 sowie 1.46 vs 1.34) ergibt prognostiziert 1.25 Tore für Daegu und 1.40 für Gimpo, also insgesamt 2.65 erwartete Tore. Unter Berücksichtigung des Ligadurchschnitts von 2.83 Toren pro Spiel und der Tatsache, dass Daegu in den letzten 5 Spielen 80% Over 2.5 hatte (gegenüber 20% bei Gimpo), schätze ich die Wahrscheinlichkeiten wie folgt: Über 1.5 ~74%, Über 2.5 ~50% und Über 3.5 ~30%. Das stärkste Signal aus den Daten ist somit die Wette Über 1.5 (höhere Wahrscheinlichkeit und geringeres Risiko), daher die Empfehlung: Über 1.5.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Die vorliegenden Statistiken zeigen eine deutliche Überlegenheit von Gimpo bei der Chancenerschaffung: durchschnittliches xG 1,61 und 12,25 Schüsse pro Spiel gegenüber 0,0 xG und 0 Schüssen bei Daegu; die durchschnittlichen Saisonpunkte betragen 1,75 für Gimpo vs. 0,0 für den Gastgeber. Gimpo stand zur Halbzeit in 75 % der Begegnungen unentschieden und lag nur in 25 % der Fälle zur Halbzeit in Führung, was die Wahrscheinlichkeit eines Unentschiedens nach 45 Minuten erhöht. In den zweiten Halbzeiten sammelte Gimpo 7 Punkte und erzielt durchschnittlich 1,75 Punkte nach der Halbzeit; 75 % der zweiten Hälften enden mit mindestens einem Tor auf ihrer Seite, sodass sie häufig das Spiel nach der Halbzeit zu ihren Gunsten kippen. Daegu hatte in den letzten 5 Heimspielen im Schnitt 2,4 Tore zur Halbzeit und führte in 40 % (2 von 5) der Fälle, was ihnen eine gewisse, aber begrenzte Chance auf eine HT-Führung gibt, bei gleichzeitiger fehlender Saisondatenbasis (0,0) für den Gastgeber. Aus diesem Grund ist das stärkste Signal Halbzeit/Endstand Unentschieden/Sieg Gimpo (X/2), mit signifikanten Alternativen in Form von Unentschieden/Unentschieden (X/X) und 1/1 als szenarisch weniger wahrscheinlicher Option.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Daegu | Gimpo Citizen | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 42% | 43% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.14 | 0.13 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.37 | 0.19 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Daegu ist 100% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
2 Tore / Spiel - Daegu · 1 Tore / Spiel - Gimpo Citizen
Gimpo Citizen ist 300% besser bei: Gegentore pro Spiel.
2 Tore / Spiel - Daegu · 0.5 Tore / Spiel - Gimpo Citizen
Daegu trifft in 100% der Spiele (5 von 5 Spielen), während Gimpo Citizen in 50% ohne Gegentor bleibt (2 von 4 Spielen).
Gimpo Citizen trifft in 50% der Spiele (2 von 4 Spielen), während Daegu in 20% ohne Gegentor bleibt (1 von 5 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Daegu
Over / Under - Gimpo Citizen
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Gimpo Citizen ist 7% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.4 Pkt. / Spiel - Daegu · 1.5 Pkt. / Spiel - Gimpo Citizen
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Daegu - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 40% der Spiele und gewinnt 60%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Gimpo Citizen - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 25% der Spiele und gewinnt 50%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.40 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.2 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 1.2 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.4 | 1.6 |
| 1 Tor | 100% | 80% |
| 2 Tore | 60% | 60% |
| 3 Tore | 60% | 20% |
| Zu null | 20% | 40% |
| Ohne Tor | 20% | 40% |
| Tordifferenz | 0 | 0 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.50 | 1.75 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.5 | 0.5 |
| Gegentore / Spiel | 0.3 | 0.3 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.8 | 0.8 |
| 1 Tor | 25% | 75% |
| 2 Tore | 25% | 0% |
| 3 Tore | 25% | 0% |
| Zu null | 75% | 75% |
| Ohne Tor | 75% | 50% |
| Tordifferenz | +1 | +1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (3 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (1 goal). Kassiert am meisten in 31-45 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Daegu
Gimpo Citizen
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (K League 2).
Teams vs Liga
| Daegu | Liga | Gimpo Citizen | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 4.00 | 2.89 | ▼ 1.50 |
| Beide Teams trafen | ▲ 80% | 64% | ▼ 25% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 80% | 61% | ▼ 25% |
| Zu null | ▼ 20% | 22% | ▲ 50% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 86% | ▼ 25% |
| Tor nach der Pause | ▲ 80% | 68% | ▲ 75% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Weitere erfasste Spieler
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Daegu - Gimpo Citizen ausgegangen?
Das K League 2-Spiel endete Daegu 3:3 Gimpo Citizen. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Daegu - Gimpo Citizen?
Daegu erzielt im Schnitt 2,00 Tore pro Spiel, Gimpo Citizen 1,00. Der K League 2-Schnitt liegt bei 2,89 Toren, Over 2.5 trifft in 61% der Spiele. Beide Teams treffen in 80% der Spiele von Daegu und 25% von Gimpo Citizen.
In welcher Form sind Daegu und Gimpo Citizen?
In den letzten 5 Spielen hat Daegu eine Bilanz von 3-0-2 (1,80 Punkte pro Spiel) und Gimpo Citizen 2-1-1 (1,75 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Daegu - Gimpo Citizen?
Der statistische Hintergrund zu Daegu - Gimpo Citizen — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.


