Daejeon Citizen - Ulsan: Spielstatistiken
Daejeon Citizen - Ulsan: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Daejeon Citizen spielte gegen Ulsan in K League 1 (Südkorea). Das Spiel wurde am 26. August 2026 ausgetragen. Spielort: Daejeon World Cup Stadium. Endstand: 2:1.
Aktuelle Form
Daejeon Citizen: 3-0-2, 1.80 Punkte/Spiel. Ulsan: 3-0-2, 1.80 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Daejeon Citizen erzielt 1.33 und kassiert 1.17 Tore pro Spiel. Ulsan erzielt 1.54 und kassiert 1.42. Ligaschnitt: 2.39 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Daejeon Citizen 46%, Ulsan 67%. Over 2.5: Daejeon Citizen 42%, Ulsan 58%. Ligawert: BTTS 50%, Over 2.5 42%.
xG, Schüsse und Stil
Ulsan hat höheres xG: 1.72 gegen 1.54. Daejeon Citizen: 12.1 Schüsse pro Spiel, Ulsan: 14.5.
Spielhälften
Daejeon Citizen: Führung zur Pause 25%, Tore in Halbzeit zwei 0.79. Ulsan: Führung zur Pause 29%, Tore in Halbzeit zwei 0.92.
Tore nach Minuten
Daejeon Citizen: 46-60 (7 Tore). Ulsan: 61-75 (9 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
K League 1: 2.39 Tore pro Spiel, BTTS 50%, Over 2.5 42%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 5 frühere direkte Duelle verfügbar: 3-1-1. Torschnitt 3.80, BTTS 80%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Ulsan belegt den 2. Tabellenplatz, während Daejeon Citizen lediglich auf Rang 10 steht. Die Auswärtsbilanz der Gäste bestätigt diesen Unterschied: Sie gewinnen 55% ihrer Auswärtsspiele und verlieren nur 18%. Ulsan erzielt auswärts durchschnittlich 1,55 Tore und gibt 5,18 Schüsse aufs Tor pro Partie ab – deutlich mehr als Daejeon zu Hause, das lediglich 0,82 Tore bei 3,55 Schüssen aufs Tor erzielt. Die Gastgeber blieben in 45% ihrer Heimspiele ohne eigenen Treffer, während dies bei den Gästen nur in 18% der Fälle vorkam. Das erhöht die Chancen von Ulsan, den Effizienzvorteil zu nutzen. Beide Teams gewannen jeweils 3 ihrer letzten 5 Spiele und holten in diesem Zeitraum durchschnittlich 1,8 Punkte pro Partie. Allerdings kassierte Ulsan in diesen Begegnungen 6 Gegentore, gegenüber 10 bei Daejeon. Daejeon kann Chancen kreieren, wie das Heim-xG von 1,59 zeigt, doch die schwache Schussverwertung von 7% sowie 45% Unentschieden zu Hause sprechen dafür, dass die Gäste dem Sieg näher sind.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Daejeon verzeichnet in 75 % der Ligaspiele BTTS, Ulsan in 64 % – damit liegen beide Teams deutlich über dem Ligadurchschnitt von 53 %. Die Gastgeber erzielen durchschnittlich 1,67 Tore und kassieren 1,75, während Ulsan 1,55 Tore pro Spiel erzielt und 1,09 Gegentore zulässt. Die aktuelle Form spricht ebenfalls für Tore auf beiden Seiten: Daejeon erzielte in den letzten fünf Partien 11 Tore und kassierte 10, während Ulsan 10 Treffer erzielte und 6 Gegentore zuließ. Der xG-Wert der Gastgeber von 1,84 und Ulsans xG von 1,62 zeigen, dass beide Teams regelmäßig hochwertige Chancen kreieren. Die Prognose für „Beide Teams treffen (BTT) – Ja“ ist besonders aussichtsreich, zumal nur 17 % der Spiele von Daejeon und 18 % der Partien von Ulsan ohne Torerfolg des jeweiligen Teams enden.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Daejeon erzielt durchschnittlich 1,67 Tore, Ulsan 1,55, wobei beide Teams zahlreiche Chancen kreieren: Der durchschnittliche xG-Wert liegt bei 1,84 bzw. 1,62. Die Gastgeber kassieren 1,75 Tore pro Spiel, während Ulsan nur in 18 % der Partien ohne Gegentor bleibt, was Tore auf beiden Seiten begünstigt. In den letzten fünf Spielen erzielte Daejeon durchschnittlich 2,2 Tore und kassierte 2,0, während Ulsan 2,0 Tore schoss und 1,2 Gegentore hinnehmen musste. In 75 % der Spiele von Daejeon und in allen Partien von Ulsan fielen mindestens zwei Tore, weshalb Über 1,5 Tore die stärkste Auswahl darstellt. Auch die Linie Über 2,5 Tore wird durch positive Faktoren gestützt, allerdings lag der saisonale Anteil entsprechender Spiele bei Ulsan nur bei 45 %, sodass der Vorteil gegenüber Über 1,5 Tore deutlich geringer ausfällt.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Ein Unentschieden zur Halbzeit ist das wahrscheinlichste Szenario, da Daejeon in 33 % seiner Spiele nach 45 Minuten remis stand und Ulsan in 36 %; in den letzten fünf Partien trat dieses Ergebnis bei beiden Teams sogar in 40 % der Fälle ein. Die Gastgeber agieren vor der Pause etwas aktiver und erzielen durchschnittlich 0,75 Tore gegenüber 0,55 bei Ulsan, kassieren jedoch gleichzeitig 0,92 Gegentore, während die Gäste nur 0,64 zulassen. Nach dem Seitenwechsel wird Ulsans Überlegenheit deutlich: Das Team erzielt durchschnittlich 1,00 Tor und kassiert lediglich 0,45, während Daejeon in der zweiten Halbzeit nur 1,00 Punkte gegenüber 1,82 beim Gegner verbucht. Ulsan weist zudem die bessere Gesamtbilanz auf: 55 % der Spiele wurden gewonnen, bei durchschnittlich 1,91 Punkten, gegenüber 42 % Siegen und 1,33 Punkten bei Daejeon. Das Szenario eines Unentschiedens zur Halbzeit mit anschließendem Auswärtssieg verbindet den ausgeglichenen Beginn am besten mit Ulsans größerer Stabilität in der entscheidenden Spielphase.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Daejeon Citizen | Ulsan | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 32% | 34% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.13 | 0.12 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.34 | 0.31 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Ulsan ist 16% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.33 Tore / Spiel - Daejeon Citizen · 1.54 Tore / Spiel - Ulsan
Daejeon Citizen ist 21% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.17 Tore / Spiel - Daejeon Citizen · 1.42 Tore / Spiel - Ulsan
Daejeon Citizen trifft in 63% der Spiele (15 von 24 Spielen), während Ulsan in 17% ohne Gegentor bleibt (4 von 24 Spielen).
Ulsan trifft in 79% der Spiele (19 von 24 Spielen), während Daejeon Citizen in 29% ohne Gegentor bleibt (7 von 24 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Daejeon Citizen
Over / Under - Ulsan
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Daejeon Citizen - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 25% der Spiele und gewinnt 29%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Ulsan - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 29% der Spiele und gewinnt 46%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.60 | 1.40 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.8 | 1.4 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 1.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.2 | 2.6 |
| 1 Tor | 60% | 100% |
| 2 Tore | 40% | 80% |
| 3 Tore | 20% | 40% |
| Zu null | 80% | 40% |
| Ohne Tor | 40% | 20% |
| Tordifferenz | +2 | +1 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.20 | 1.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.6 | 1.4 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 2.2 |
| 1 Tor | 40% | 100% |
| 2 Tore | 40% | 80% |
| 3 Tore | 20% | 20% |
| Zu null | 80% | 20% |
| Ohne Tor | 60% | 20% |
| Tordifferenz | +1 | +3 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (7 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (10). Bilanz Schlussphase (76-90): -4 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (9 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (7). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Daejeon Citizen
Ulsan
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (K League 1).
Teams vs Liga
| Daejeon Citizen | Liga | Ulsan | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 2.50 | 2.39 | ▲ 2.96 |
| Beide Teams trafen | ▼ 46% | 50% | ▲ 67% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | • 42% | 42% | ▲ 58% |
| Zu null | ▼ 29% | 31% | ▼ 17% |
| Tor vor der Pause | ▼ 58% | 62% | ▲ 71% |
| Tor nach der Pause | ▼ 71% | 75% | ▲ 88% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (5): Daejeon Citizen 3 - 1 - 1 Ulsan. Torschnitt 3.80, beide Teams trafen in 80% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Daejeon Citizen - Ulsan ausgegangen?
Das K League 1-Spiel endete Daejeon Citizen 2:1 Ulsan. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Daejeon Citizen und Ulsan?
In den letzten 5 direkten Duellen gewann Daejeon Citizen 3, Ulsan 1, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 3,80 Tore, in 80% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Daejeon Citizen - Ulsan?
Daejeon Citizen erzielt im Schnitt 1,33 Tore pro Spiel, Ulsan 1,54. Der K League 1-Schnitt liegt bei 2,39 Toren, Over 2.5 trifft in 42% der Spiele. Beide Teams treffen in 46% der Spiele von Daejeon Citizen und 67% von Ulsan.
In welcher Form sind Daejeon Citizen und Ulsan?
In den letzten 5 Spielen hat Daejeon Citizen eine Bilanz von 3-0-2 (1,80 Punkte pro Spiel) und Ulsan 3-0-2 (1,80 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Daejeon Citizen - Ulsan?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


