Doncaster Rovers - Luton Town: Spielstatistiken
Doncaster Rovers präsentiert eine solide Heimform mit 40% Siegen und einer ausgeglichenen Tordifferenz (0) im eigenen Stadion, was sie zu einem schwierigen Gegner macht. Die Gastgeber holten in den letzten fünf Spielen beeindruckende 2.0 Punkte pro Spiel und gewannen drei davon. Luton Town hingegen schneidet auswärts deutlich schlechter ab, mit nur 25% Siegen und einer negativen Tordifferenz von -8, wobei sie durchschnittlich 1.56 Gegentore pro Spiel kassieren. Die Gäste blieben in 38% ihrer Auswärtsspiele ohne Torerfolg, was auf offensive Probleme hindeutet. Trotz des höheren durchschnittlichen Ballbesitzes von Luton (58%) ist ihre Effizienz in der Fremde gering, was in Kombination mit der starken Form der Gastgeber für einen Sieg von Doncaster spricht. Unter Berücksichtigung aller Statistiken wird ein Triumph der Hausherren prognostiziert, obwohl ein Unentschieden angesichts von 27% Remis bei Doncaster zu Hause ebenfalls ein realistisches Szenario bleibt.
Doncaster Rovers - Luton Town: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Doncaster Rovers spielt gegen Luton Town in EFL League One (England). Das Spiel ist für 24. Februar 2026 um 20:45 angesetzt. Endstand: 1:1.
Aktuelle Form
Doncaster Rovers: 3-1-1, 2.00 Punkte/Spiel. Luton Town: 4-1-0, 2.60 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Doncaster Rovers erzielt 1.09 und kassiert 1.50 Tore pro Spiel. Luton Town erzielt 1.48 und kassiert 1.22. Ligaschnitt: 2.62 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Doncaster Rovers 50%, Luton Town 54%. Over 2.5: Doncaster Rovers 50%, Luton Town 54%. Ligawert: BTTS 52%, Over 2.5 51%.
xG, Schüsse und Stil
Luton Town hat höheres xG: 1.51 gegen 1.40. Doncaster Rovers: 12.6 Schüsse pro Spiel, Luton Town: 13.2.
Spielhälften
Doncaster Rovers: Führung zur Pause 24%, Tore in Halbzeit zwei 0.59. Luton Town: Führung zur Pause 35%, Tore in Halbzeit zwei 0.70.
Tore nach Minuten
Doncaster Rovers: 46-60 (12 Tore). Luton Town: 31-45+ (16 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
League One: 2.62 Tore pro Spiel, BTTS 52%, Over 2.5 51%.
Direkte Duelle
1 direkte Duelle: 0-0-1. Torschnitt 1.00, BTTS 0%.
Spielbeschreibung
Doncaster Rovers präsentiert eine solide Heimform mit 40% Siegen und einer ausgeglichenen Tordifferenz (0) im eigenen Stadion, was sie zu einem schwierigen Gegner macht. Die Gastgeber holten in den letzten fünf Spielen beeindruckende 2.0 Punkte pro Spiel und gewannen drei davon. Luton Town hingegen schneidet auswärts deutlich schlechter ab, mit nur 25% Siegen und einer negativen Tordifferenz von -8, wobei sie durchschnittlich 1.56 Gegentore pro Spiel kassieren. Die Gäste blieben in 38% ihrer Auswärtsspiele ohne Torerfolg, was auf offensive Probleme hindeutet. Trotz des höheren durchschnittlichen Ballbesitzes von Luton (58%) ist ihre Effizienz in der Fremde gering, was in Kombination mit der starken Form der Gastgeber für einen Sieg von Doncaster spricht. Unter Berücksichtigung aller Statistiken wird ein Triumph der Hausherren prognostiziert, obwohl ein Unentschieden angesichts von 27% Remis bei Doncaster zu Hause ebenfalls ein realistisches Szenario bleibt.
Halbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Doncaster Rovers | Luton Town | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 30% | 31% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.28 | 0.36 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Luton Town ist 30% besser bei: Form der letzten 5.
2 Pkt. / Spiel - Doncaster Rovers · 2.6 Pkt. / Spiel - Luton Town
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Luton Town ist 36% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.09 Tore / Spiel - Doncaster Rovers · 1.48 Tore / Spiel - Luton Town
Luton Town ist 23% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.5 Tore / Spiel - Doncaster Rovers · 1.22 Tore / Spiel - Luton Town
Doncaster Rovers trifft in 70% der Spiele (32 von 46 Spielen), während Luton Town in 28% ohne Gegentor bleibt (13 von 46 Spielen).
Luton Town trifft in 80% der Spiele (37 von 46 Spielen), während Doncaster Rovers in 24% ohne Gegentor bleibt (11 von 46 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under — Doncaster Rovers
Over / Under — Luton Town
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Luton Town ist 19% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.2 Pkt. / Spiel - Doncaster Rovers · 1.43 Pkt. / Spiel - Luton Town
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Doncaster Rovers - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 24% der Spiele und gewinnt 37%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Luton Town - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 35% der Spiele und gewinnt 46%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.60 | 2.40 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 1.6 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 0.6 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.4 | 2.2 |
| 1 Tor | 40% | 100% |
| 2 Tore | 0% | 40% |
| 3 Tore | 0% | 40% |
| Zu null | 60% | 40% |
| Ohne Tor | 100% | 20% |
| Tordifferenz | -2 | +5 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 2.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.2 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 1.2 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.4 | 1.0 |
| 1 Tor | 100% | 80% |
| 2 Tore | 100% | 20% |
| 3 Tore | 40% | 0% |
| Zu null | 20% | 100% |
| Ohne Tor | 0% | 20% |
| Tordifferenz | 0 | +5 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (12 goli). Kassiert am meisten in 61-75 (17). Bilanz Schlussphase (76-90): -8 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (16 goli). Kassiert am meisten in 31-45 (11). Bilanz Schlussphase (76-90): +6 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Doncaster Rovers
Luton Town
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (League One).
Teams vs Liga
| Doncaster Rovers | Liga | Luton Town | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | • 2.59 | 2.62 | • 2.70 |
| Beide Teams trafen | ▼ 50% | 52% | ▲ 54% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | • 50% | 51% | ▲ 54% |
| Zu null | ▼ 24% | 27% | • 28% |
| Tor vor der Pause | ▼ 61% | 70% | ▲ 74% |
| Tor nach der Pause | ▲ 83% | 81% | • 80% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: Doncaster Rovers 0 - 0 - 1 Luton Town. Torschnitt 1.00, beide Teams trafen in 0% Spiele.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Doncaster Rovers - Luton Town ausgegangen?
Das EFL League One-Spiel endete Doncaster Rovers 1:1 Luton Town. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Doncaster Rovers - Luton Town?
Doncaster Rovers erzielt im Schnitt 1,09 Tore pro Spiel, Luton Town 1,48. Der EFL League One-Schnitt liegt bei 2,62 Toren, Over 2.5 trifft in 51% der Spiele. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Doncaster Rovers und 54% von Luton Town.
In welcher Form sind Doncaster Rovers und Luton Town?
In den letzten 5 Spielen hat Doncaster Rovers eine Bilanz von 3-1-1 (2,00 Punkte pro Spiel) und Luton Town 4-1-0 (2,60 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Doncaster Rovers - Luton Town?
Hier prüfst du die Zahlen vor Doncaster Rovers - Luton Town: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


