Japan - J-League CupTottori Bank Bird StadiumDatenstand 17. Oktober 2026

Gainare Tottori - Cerezo Osaka: Spielstatistiken

Gainare Tottori - Cerezo Osaka: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Gainare Tottori spielte gegen Cerezo Osaka (J-League Cup, Japan). Das Spiel wurde am 14. Oktober 2026 ausgetragen. Spielort: Tottori Bank Bird Stadium. Endstand: 2:3.

Aktuelle Form

In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Gainare Tottori auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Cerezo Osaka auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Gainare Tottori erzielt im Schnitt 2,50 und kassiert 0,50 Tore pro Spiel. Bei Cerezo Osaka sind es 2,00 eigene Tore und 1,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,85 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Gainare Tottori treffen beide Teams in 50% der Fälle; bei Cerezo Osaka sind es 100%. Mindestens drei Tore fallen in 50% beziehungsweise 100% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 44% BTTS und 54% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Cerezo Osaka hat den höheren xG-Wert: 1,54 gegenüber 1,15. Gainare Tottori kommt auf 12,0 Schüsse pro Spiel, Cerezo Osaka auf 14,0.

Spielhälften

Gainare Tottori führt in 50% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,50 Tore. Bei Cerezo Osaka sind es 100% Pausenführungen und 1,00 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Gainare Tottori: 46-60 (2 Tore). Cerezo Osaka: 31-45+ (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

J-League Cup: Im Schnitt fallen 2,85 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 44% der Partien; 54% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Gainare Tottori hat beide bisherigen Heimspiele gewonnen und dabei durchschnittlich 2,5 Tore erzielt sowie 0,5 Gegentore kassiert. Die Auswärtsbilanz von Cerezo Osaka basiert allerdings auf nur einem Spiel. Die Gäste erspielen sich jedoch Chancen höherer Qualität: Ihr durchschnittlicher Auswärts-xG-Wert liegt bei 1,54, gegenüber 1,15 für die Gastgeber zu Hause. Zugleich lassen sie ihre Gegner auf einen xG-Wert von 0,83 kommen, verglichen mit 1,47 bei Gainare. Cerezo verzeichnet auswärts außerdem durchschnittlich 6 Schüsse aufs Tor, während Gainare zu Hause auf 3,5 kommt – ein Hinweis auf mehr Torchancen für die Gäste. In den letzten fünf Spielen haben beide Teams jeweils 6 Tore erzielt, Cerezo holte jedoch 8 Punkte gegenüber 7 für Gainare. Trotz des starken Starts der Gastgeber sehe ich die Gäste als leichten Favoriten. Aufgrund der geringen Zahl an Heim- und Auswärtsspielen ist jedoch Vorsicht geboten.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

In den letzten 5 Spielen erzielten beide Teams durchschnittlich jeweils 1,2 Tore und kassierten 1,4 beziehungsweise 1,6 Gegentore. Damit haben beide Seiten eine realistische Chance auf einen Treffer. Bestätigt wird dies durch die durchschnittlichen xG-Werte in diesem Zeitraum: 1,43 für Gainare Tottori und 1,48 für Cerezo Osaka. Die von den jeweiligen Gegnern zugelassenen xG-Werte lagen bei 1,71 beziehungsweise 1,24. Beide Teams erzielten in ihren letzten 5 Partien jeweils 6 Tore, wobei Beide Teams treffen (BTT) in 40% der Spiele der Gastgeber und 60% der Spiele der Gäste eintrat. Der Ligawert von 45% für Spiele, in denen beide Teams treffen, schränkt die Prognosesicherheit ein. Die jüngste Chancenverwertung und die Zahl der Gegentore sprechen jedoch leicht für BTT Ja.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

In den letzten 5 Spielen erzielte Gainare Tottori durchschnittlich 1,2 Tore und kassierte 1,4, während die Partien von Cerezo Osaka im Schnitt 2,8 Tore hervorbrachten. Beide Teams kamen in diesem Zeitraum auf einen xG-Wert von knapp 1,5 pro Spiel, was für mehrere Tore spricht. Gleichzeitig endeten bei beiden Mannschaften nur 40% der letzten 5 Spiele mit mehr als 2,5 Toren, sodass die höhere Linie kein ebenso starkes Signal liefert. Die Saisondaten der Gastgeber weisen trotz 5 erzielter Tore Durchschnittswerte von null aus; daher gewichte ich die letzten 5 Spiele stärker. Bei einer Prognose von 2,75 Toren ist Über 1,5 im Vorteil, dafür veranschlage ich eine Wahrscheinlichkeit von 76%.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Ein Unentschieden zur Halbzeit erscheint am wahrscheinlichsten: Gainare Tottori hat in keinem der letzten fünf Spiele in der ersten Halbzeit ein Tor erzielt und ging dreimal mit einem Remis in die Pause. Auch Cerezo Osaka blieb in drei der letzten fünf Partien vor der Pause ohne Tor, führte jedoch in seinem einzigen in der Statistik des laufenden Pokalwettbewerbs erfassten Spiel zur Halbzeit mit 1:0. Für einen späteren Auswärtssieg sprechen das 2:1 in dieser Partie sowie 14 Torschüsse, davon sechs auf das Tor, bei einem xG-Wert von 1,54. Die Überlegenheit ist jedoch nicht deutlich: In den letzten fünf Spielen erzielten beide Teams durchschnittlich jeweils 1,2 Tore, während Cerezo 1,6 Gegentore kassierte, verglichen mit 1,4 aufseiten von Tottori. Daher ist ein Unentschieden zur Halbzeit und ein Auswärtssieg der einzelne wahrscheinlichste Verlauf, der Vorsprung dieses HZ/ES-Typs gegenüber den übrigen Szenarien bleibt jedoch moderat.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

1 : 2
1. Halbzeit
1 : 1
2. Halbzeit

Spielstatistiken

31Ballbesitz (%)69
Gainare TottoriCerezo Osaka
10Schuesse22
Gainare TottoriCerezo Osaka
3Schuesse aufs Tor7
Gainare TottoriCerezo Osaka
1.29xG2.37
Gainare TottoriCerezo Osaka
2Ecken3
Gainare TottoriCerezo Osaka
62Gefaehrliche Angriffe68
Gainare TottoriCerezo Osaka
5Fouls7
Gainare TottoriCerezo Osaka
1Karten0
Gainare TottoriCerezo Osaka

Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

2.5Tore erzielt / Spiel2
Gainare TottoriCerezo Osaka
0.5Gegentore / Spiel1
Gainare TottoriCerezo Osaka
22%Durchschnittlicher Ballbesitz44%
Gainare TottoriCerezo Osaka
3.5Schüsse aufs Tor / Spiel6
Gainare TottoriCerezo Osaka
Gainare TottoriCerezo Osaka

Teamstatistiken— wer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

12Schüsse pro Spiel14
Gainare TottoriCerezo Osaka
3.5Schüsse aufs Tor6
Gainare TottoriCerezo Osaka
20.8%Schussverwertung14.3%
Gainare TottoriCerezo Osaka
22%Ballbesitz44%
Gainare TottoriCerezo Osaka
1.15xG für1.54
Gainare TottoriCerezo Osaka
1.47xG gegen0.83
Gainare TottoriCerezo Osaka

Schussqualität

Gainare Tottori: KonterstarkCerezo Osaka: Konterstark
Gainare TottoriCerezo Osaka
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)29%43%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.100.11
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.710.33

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamform— wer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Gainare Tottori
WW
5 Siege in Folge
Ergebnisverteilung der Saison
100% S0% U0% N
Saison (S-U-N)
2-0-0
3.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +4
Letzte 5 (S-U-N)
2-0-0
3.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
2-0-0
Letzte 5 zu Hause
2-0-0
WW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 2.5Tore kassiert: 0.5xG: 1.15xG des Gegners: 1.47BTTS: 50%Over 2.5: 50%
Cerezo Osaka
W
5 Siege in Folge
Ergebnisverteilung der Saison
100% S0% U0% N
Saison (S-U-N)
1-0-0
3.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +1
Letzte 5 (S-U-N)
1-0-0
3.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
1-0-0
Letzte 5 auswärts
1-0-0
W
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 2.0Tore kassiert: 1.0xG: 1.54xG des Gegners: 0.83BTTS: 100%Over 2.5: 100%

Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Gainare Tottori ist 25% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

2.5 Tore / Spiel - Gainare Tottori · 2 Tore / Spiel - Cerezo Osaka

Gainare Tottori ist 100% besser bei: Gegentore pro Spiel.

0.5 Tore / Spiel - Gainare Tottori · 1 Tore / Spiel - Cerezo Osaka

Torprofil von Gainare Tottori: sehr stark

Gainare Tottori trifft in 100% der Spiele (2 von 2 Spielen), während Cerezo Osaka in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).

Torprofil von Cerezo Osaka: sehr stark

Cerezo Osaka trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Gainare Tottori in 50% ohne Gegentor bleibt (1 von 2 Spielen).

5Erzielte Tore (Saison)2
Gainare TottoriCerezo Osaka
1Gegentore (Saison)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
3Torschnitt pro Spiel3
Gainare TottoriCerezo Osaka
5Tore erzielt (letzte 5)2
Gainare TottoriCerezo Osaka
1Tore kassiert (letzte 5)1
Gainare TottoriCerezo Osaka

Wie oft erzielt das Team mindestens...

100%1 Tor100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
100%2 Tore100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%3 Tore0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%4 Tore0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

Wie oft kassiert das Team mindestens...

50%1 Tor100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%2 Tore0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%3 Tore0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%4 Tore0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

0%BTTS zur Halbzeit0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%Tor in beiden Halbzeiten100%
Gainare TottoriCerezo Osaka

BTTS und Toranzahl

50%Min. 3 Tore und BTTS100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%BTTS - letzte 5100%
Gainare TottoriCerezo Osaka

Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

50%Min. 1 Tor vor der Pause100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%Min. 2 Tore vor der Pause0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%Min. 3 Tore vor der Pause0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

2. Halbzeit

100%Min. 1 Tor nach der Pause100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
100%Min. 2 Tore nach der Pause100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%Min. 3 Tore nach der Pause0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Cerezo Osaka ist 50% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

2 Pkt. / Spiel - Gainare Tottori · 3 Pkt. / Spiel - Cerezo Osaka

Gainare Tottori - Stand zur Halbzeit
50% führt50% remis0% liegt zurück
Cerezo Osaka - Stand zur Halbzeit
100% führt0% remis0% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

2Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)3
Gainare TottoriCerezo Osaka
1Tore erzielt (1. Halbzeit)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
0Tore kassiert (1. Halbzeit)0
Gainare TottoriCerezo Osaka
1Torschnitt (1. Halbzeit)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
100%Zu null vor der Pause100%
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%Ohne Tor vor der Pause0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

Nach der Pause (2. Halbzeit)

2Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
1.5Tore erzielt (2. Halbzeit)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
0.5Tore kassiert (2. Halbzeit)1
Gainare TottoriCerezo Osaka
2Torschnitt (2. Halbzeit)2
Gainare TottoriCerezo Osaka
50%Zu null nach der Pause0%
Gainare TottoriCerezo Osaka
0%Ohne Tor nach der Pause0%
Gainare TottoriCerezo Osaka

Gainare Tottori - Ergebnisse der 2. Halbzeit

50% S50% U0% N
4
Punkte zur Halbzeit
2
Tore zur Halbzeit
+2
Tordifferenz (1. Halbzeit)
4
Punkte der 2. Halbzeit
+2
Tordifferenz (2. Halbzeit)
2.00
PPG vor der Pause
Führung halten200%

Führt zur Halbzeit in 50% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.5

Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Cerezo Osaka - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% S100% U0% N
3
Punkte zur Halbzeit
1
Tore zur Halbzeit
+1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
1
Punkte der 2. Halbzeit
0
Tordifferenz (2. Halbzeit)
3.00
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 100% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+1.0

Kassiert nach der Pause 1.0 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Gainare Tottori - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel2.002.00
Tore erzielt / Spiel1.01.5
Gegentore / Spiel0.00.5
Torschnitt pro Spiel1.02.0
1 Tor50%100%
2 Tore50%100%
3 Tore0%0%
Zu null100%50%
Ohne Tor50%0%
Tordifferenz+2+2
Halbzeit: 50% führt - 50% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 50% gewonnen - 50% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 2
Cerezo Osaka - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel3.001.00
Tore erzielt / Spiel1.01.0
Gegentore / Spiel0.01.0
Torschnitt pro Spiel1.02.0
1 Tor100%100%
2 Tore0%100%
3 Tore0%0%
Zu null100%0%
Ohne Tor0%0%
Tordifferenz+10
Halbzeit: 100% führt - 0% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 100% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Gainare Tottori
ErzieltKassiert
1
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
2
0
46-60
0
1
61-75
1
0
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (2 goals). Kassiert am meisten in 61-75 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.

Cerezo Osaka
ErzieltKassiert
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
1
1
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goal). Kassiert am meisten in 46-60 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

3.00
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.8 : 1.3
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
105%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
75%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
100%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
0%
0:0-Risiko
praktisch null
2-3
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Gainare Tottori

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.32
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+2.32
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.2 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+1.35
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.97
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
223%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
29%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.5
Späte Tore
20% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 20% fallen in der ersten Viertelstunde.
20%

Cerezo Osaka

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.71
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.29
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.6 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.46
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.17
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
116%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
89%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
0.0
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J-League Cup).

Teams vs Liga

Gainare TottoriLigaCerezo Osaka
Torschnitt pro Spiel▲ 3.002.85▲ 3.00
Beide Teams trafen▲ 50%44%▲ 100%
Min. 3 Tore (Over 2.5)▼ 50%54%▲ 100%
Zu null▲ 50%32%▼ 0%
Tor vor der Pause▼ 50%71%▲ 100%
Tor nach der Pause▲ 100%80%▲ 100%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.85
Torschnitt pro Spiel
44%
Beide Teams trafen
54%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
32%
Zu null
1.12
Heimtore / Spiel
1.73
Auswärtstore / Spiel
+-35%
Heimvorteil Angriff
+-54%
Heimvorteil Abwehr
+-32%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
71%
1 Tor
32%
2 Tore
12%
3 Tore
2%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
80%
1 Tor
49%
2 Tore
15%
3 Tore
10%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Cerezo OsakaTorSatoki UejoVorlage: Javier Hernández Cabrera
  2. Gainare TottoriTorHinata KonishiVorlage: Itto Fujita
  3. Gainare TottoriGelbe KarteMasaki Kaneura
  4. Cerezo OsakaWechselEingewechselt: Hayato OkudaAusgewechselt: Reiya Sakata
  5. Cerezo OsakaWechselEingewechselt: Lucas FernandesAusgewechselt: Satoki Uejo
  6. Cerezo OsakaTorLucas FernandesVorlage: Yumeki Yokoyama
  7. Gainare TottoriWechselEingewechselt: Kagetora HoshiAusgewechselt: Hinata Konishi

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Gainare Tottori - Cerezo Osaka ausgegangen?

Das J-League Cup-Spiel endete Gainare Tottori 2:3 Cerezo Osaka. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Gainare Tottori - Cerezo Osaka?

Gainare Tottori erzielt im Schnitt 2,50 Tore pro Spiel, Cerezo Osaka 2,00. Zum Vergleich (J-League Cup): Im Schnitt fallen 2,85 Tore pro Spiel; 54% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Gainare Tottori und 100% von Cerezo Osaka.

In welcher Form sind Gainare Tottori und Cerezo Osaka?

In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Gainare Tottori auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Cerezo Osaka auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Gainare Tottori - Cerezo Osaka?

Der statistische Hintergrund zu Gainare Tottori - Cerezo Osaka — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.