Japan - J-League CupTottori Bank Bird StadiumDatenstand 18. Oktober 2026

Gainare Tottori - V-Varen Nagasaki: Spielstatistiken

Gainare Tottori - V-Varen Nagasaki: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Gainare Tottori spielte gegen V-Varen Nagasaki (J-League Cup, Japan). Das Spiel wurde am 29. September 2026 ausgetragen. Spielort: Tottori Bank Bird Stadium. Endstand: 2:0.

Aktuelle Form

Im letzten erfassten Spiel kommt Gainare Tottori auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt V-Varen Nagasaki auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Gainare Tottori erzielt im Schnitt 3,00 und kassiert 1,00 Tore pro Spiel. Bei V-Varen Nagasaki sind es 1,00 eigene Tore und 0,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,45 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Gainare Tottori treffen beide Teams in 100% der Fälle; bei V-Varen Nagasaki sind es 0%. Mindestens drei Tore fallen in 100% beziehungsweise 0% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 36% BTTS und 45% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

V-Varen Nagasaki hat den höheren xG-Wert: 1,28 gegenüber 0,82. Gainare Tottori kommt auf 8,0 Schüsse pro Spiel, V-Varen Nagasaki auf 11,0.

Spielhälften

Gainare Tottori führt in 100% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,00 Tore. Bei V-Varen Nagasaki sind es 0% Pausenführungen und 1,00 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Gainare Tottori: 0-15 (1 Tore). V-Varen Nagasaki: 76-90+ (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

J-League Cup: Im Schnitt fallen 2,45 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 36% der Partien; 45% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

V-Varen Nagasaki hat auswärts einen Vorteil bei der Spielkontrolle und verzeichnet durchschnittlich 62 % Ballbesitz gegenüber gerade einmal 17 % bei Gainare Tottori. Zudem gibt Nagasaki 11 Schüsse pro Spiel ab, während der Gegner auf 8 kommt. Auch defensiv wirken die Gäste stabiler: Sie lassen den Gegner lediglich auf einen xG-Wert von 0,58 kommen, während die Gastgeber 1,62 xG zulassen und in den letzten fünf Begegnungen 9 Gegentore kassiert haben. Tottori ist vor dem Tor allerdings gefährlich, erzielte in den letzten fünf Spielen 10 Treffer und gewann 3 davon. Die 3 Tore im einzigen Heimauftritt übertreffen jedoch deutlich den xG-Wert von nur 0,82. Nagasaki musste in den letzten fünf Partien lediglich eine Niederlage hinnehmen und hielt im bislang einzigen Auswärtsspiel die Null. Die größere Spielkontrolle und die bessere defensive Qualität verschaffen den Gästen einen leichten Vorteil, wobei Tottoris hohe Chancenverwertung die Wahrscheinlichkeit eines Unentschiedens erhöht.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Die jüngste Form beider Teams spricht für Tore auf beiden Seiten, da in 60% der letzten fünf Spiele von Gainare Tottori und V-Varen Nagasaki BTTS eintrat. Die Gastgeber erzielten in diesem Zeitraum durchschnittlich 2,0 Tore, kassierten jedoch 1,8, während die Gäste 1,4 Tore schossen und ihren Gegnern 1,2 Treffer erlaubten. Das Offensivpotenzial wird durch die xG-Werte bestätigt: 1,18 aufseiten von Tottori und 1,54 aufseiten von Nagasaki, bei zugelassenen xG von jeweils 1,74 und 1,46. Die saisonalen Pokaldaten weisen zwar auf 0% BTTS und 100% Weiße Westen für Nagasaki hin, basieren jedoch offenbar auf einer sehr kleinen Stichprobe. Daher ist die aktuelle Serie von fünf Spielen höher zu gewichten. Die niedrige BTTS-Quote von 36% in der Liga begrenzt die Sicherheit der Prognose, doch die Anfälligkeit beider Abwehrreihen in den letzten Spielen verschafft dem Szenario, dass beide Teams treffen, einen leichten Vorteil.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Die aktuelle Form beider Teams deutet auf ein torreiches Spiel hin: Gainare Tottori erzielte in den letzten 5 Partien durchschnittlich 2,0 Tore und kassierte 1,8, während V-Varen Nagasaki auf 1,4 bzw. 1,2 kam. Bei den Gastgebern endeten in diesem Zeitraum 80% der Spiele mit mindestens 3 Toren, bei den Gästen trat dieses Ergebnis in 40% der Partien ein. Auch das Chancenpotenzial spricht für Tore, da der durchschnittliche xG-Wert bei 1,18 für Tottori und 1,54 für Nagasaki lag, während die zugelassenen xG-Werte mit 1,74 bzw. 1,46 deutlich erhöht waren. Die hohen 60% an Spielen beider Teams mit einem Tor auf jeder Seite stärken das Szenario von mindestens zwei Treffern, auch wenn die Linie Über 2.5 Tore weniger sicher bleibt. Daher ist Über 1.5 Tore die beste Wahl, da die prognostizierte Gesamttorzahl von 2,95 einen deutlichen Vorteil bietet.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Das stärkste Szenario ist ein Unentschieden zur Halbzeit und ein Sieg von V-Varen Nagasaki, da die Gäste in ihrem bisherigen Pokalspiel die erste Halbzeit mit 0:0 beendeten und nach der Pause mit 1:0 gewannen. Nagasaki verfügt über eine deutlich bessere Defensivqualität: Die Mannschaft lässt die Gegner lediglich auf 0,58 xG kommen, während der eigene xG-Wert bei 1,28 liegt. In den letzten fünf Partien lag Nagasaki in 40 % der Spiele zur Halbzeit gleichauf und geriet nur in 20 % in Rückstand, während Gainare zur Halbzeit in ganzen 40 % der Fälle zurücklag. Die Gastgeber sind zwar formstark und erzielen im Schnitt 2,0 Tore, kassieren jedoch 1,8 Gegentreffer pro Spiel, was die Chancen Nagasakis auf eine Entscheidung nach dem Seitenwechsel erhöht. Beide Teams erzielten in jedem ihrer letzten fünf Auftritte nach der Pause Tore, doch die Bilanz dieser Spielhälfte fällt zugunsten der Gäste aus, die im Durchschnitt 1,0 Tore erzielen und 0,8 kassieren.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

0 : 0
1. Halbzeit
2 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

27Ballbesitz (%)73
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
16Schuesse14
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
4Schuesse aufs Tor3
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1.48xG1.32
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
3Ecken6
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
26Gefaehrliche Angriffe31
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
11Fouls7
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
2Karten1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

3Tore erzielt / Spiel1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1Gegentore / Spiel0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
17%Durchschnittlicher Ballbesitz62%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
3Schüsse aufs Tor / Spiel3
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Teamstatistiken— wer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

8Schüsse pro Spiel11
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
3Schüsse aufs Tor3
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
37.5%Schussverwertung9.1%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
17%Ballbesitz62%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0.82xG für1.28
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1.62xG gegen0.58
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Schussqualität

Gainare Tottori: KonterstarkV-Varen Nagasaki: Ausgeglichen
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)38%27%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.100.12
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)1.000.33

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamform— wer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Gainare Tottori
W
5 Siege in Folge
Ergebnisverteilung der Saison
100% S0% U0% N
Saison (S-U-N)
1-0-0
3.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +2
Letzte 5 (S-U-N)
1-0-0
3.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
1-0-0
Letzte 5 zu Hause
1-0-0
W
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 3.0Tore kassiert: 1.0xG: 0.82xG des Gegners: 1.62BTTS: 100%Over 2.5: 100%
V-Varen Nagasaki
W
5 Siege in Folge
Ergebnisverteilung der Saison
100% S0% U0% N
Saison (S-U-N)
1-0-0
3.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +1
Letzte 5 (S-U-N)
1-0-0
3.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
1-0-0
Letzte 5 auswärts
1-0-0
W
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 0.0xG: 1.28xG des Gegners: 0.58BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Gainare Tottori ist 200% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

3 Tore / Spiel - Gainare Tottori · 1 Tore / Spiel - V-Varen Nagasaki

Torprofil von Gainare Tottori: uneinheitlich

Gainare Tottori trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während V-Varen Nagasaki in 100% ohne Gegentor bleibt (1 von 1 Spielen).

Torprofil von V-Varen Nagasaki: sehr stark

V-Varen Nagasaki trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Gainare Tottori in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).

3Erzielte Tore (Saison)1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1Gegentore (Saison)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
4Torschnitt pro Spiel1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
3Tore erzielt (letzte 5)1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1Tore kassiert (letzte 5)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Wie oft erzielt das Team mindestens...

100%1 Tor100%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%2 Tore0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%3 Tore0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%4 Tore0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Wie oft kassiert das Team mindestens...

100%1 Tor0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%2 Tore0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%3 Tore0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%4 Tore0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

0%BTTS zur Halbzeit0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%Tor in beiden Halbzeiten0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

BTTS und Toranzahl

100%Min. 3 Tore und BTTS0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%BTTS - letzte 50%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

100%Min. 1 Tor vor der Pause0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%Min. 2 Tore vor der Pause0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Min. 3 Tore vor der Pause0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

2. Halbzeit

100%Min. 1 Tor nach der Pause100%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%Min. 2 Tore nach der Pause0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Min. 3 Tore nach der Pause0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Gainare Tottori ist 200% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

3 Pkt. / Spiel - Gainare Tottori · 1 Pkt. / Spiel - V-Varen Nagasaki

Gainare Tottori - Stand zur Halbzeit
100% führt0% remis0% liegt zurück
V-Varen Nagasaki - Stand zur Halbzeit
0% führt100% remis0% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

3Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
2Tore erzielt (1. Halbzeit)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0Tore kassiert (1. Halbzeit)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
2Torschnitt (1. Halbzeit)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
100%Zu null vor der Pause100%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Ohne Tor vor der Pause100%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)3
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1Tore erzielt (2. Halbzeit)1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
1Tore kassiert (2. Halbzeit)0
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
2Torschnitt (2. Halbzeit)1
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Zu null nach der Pause100%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki
0%Ohne Tor nach der Pause0%
Gainare TottoriV-Varen Nagasaki

Gainare Tottori - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% S100% U0% N
3
Punkte zur Halbzeit
2
Tore zur Halbzeit
+2
Tordifferenz (1. Halbzeit)
1
Punkte der 2. Halbzeit
0
Tordifferenz (2. Halbzeit)
3.00
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 100% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+1.0

Kassiert nach der Pause 1.0 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

V-Varen Nagasaki - Ergebnisse der 2. Halbzeit

100% S0% U0% N
1
Punkte zur Halbzeit
0
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
3
Punkte der 2. Halbzeit
+1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.00
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Gainare Tottori - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel3.001.00
Tore erzielt / Spiel2.01.0
Gegentore / Spiel0.01.0
Torschnitt pro Spiel2.02.0
1 Tor100%100%
2 Tore100%100%
3 Tore0%0%
Zu null100%0%
Ohne Tor0%0%
Tordifferenz+20
Halbzeit: 100% führt - 0% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 100% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 2
V-Varen Nagasaki - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.003.00
Tore erzielt / Spiel0.01.0
Gegentore / Spiel0.00.0
Torschnitt pro Spiel0.01.0
1 Tor0%100%
2 Tore0%0%
3 Tore0%0%
Zu null100%100%
Ohne Tor100%0%
Tordifferenz0+1
Halbzeit: 0% führt - 100% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 100% gewonnen - 0% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Gainare Tottori
ErzieltKassiert
1
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
1
0
46-60
0
1
61-75
0
0
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Kassiert am meisten in 61-75 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.

V-Varen Nagasaki
ErzieltKassiert
0
0
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
1
0
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (1 goal). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.50
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.5 : 1.0
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
102%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
50%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
100%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
0%
0:0-Risiko
praktisch null
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Gainare Tottori

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.80
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+2.80
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.3 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+2.18
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.62
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
275%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
74%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-1.0
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 33% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

V-Varen Nagasaki

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.70
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.30
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
0.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.28
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.58
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
74%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
0%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+1.0
Späte Tore
100% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
100%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J-League Cup).

Teams vs Liga

Gainare TottoriLigaV-Varen Nagasaki
Torschnitt pro Spiel▲ 4.002.45▼ 1.00
Beide Teams trafen▲ 100%36%▼ 0%
Min. 3 Tore (Over 2.5)▲ 100%45%▼ 0%
Zu null▼ 0%36%▲ 100%
Tor vor der Pause▲ 100%68%▼ 0%
Tor nach der Pause▲ 100%77%▲ 100%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.45
Torschnitt pro Spiel
36%
Beide Teams trafen
45%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
36%
Zu null
1.09
Heimtore / Spiel
1.36
Auswärtstore / Spiel
+-20%
Heimvorteil Angriff
+-25%
Heimvorteil Abwehr
+-23%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
68%
1 Tor
32%
2 Tore
9%
3 Tore
0%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
77%
1 Tor
32%
2 Tore
9%
3 Tore
9%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. V-Varen NagasakiGelbe KarteHotaru Yamaguchi
  2. Gainare TottoriGelbe KarteMin Moon
  3. Gainare TottoriTorDaiki ShinodaVorlage: Yusuke Shimizu
  4. Gainare TottoriGelbe KarteShawn Tyler Nozawa Van Eerden
  5. Gainare TottoriWechselEingewechselt: Itto FujitaAusgewechselt: Yusuke Shimizu
  6. Gainare TottoriWechselEingewechselt: Masaki KaneuraAusgewechselt: Shawn Tyler Nozawa Van Eerden
  7. V-Varen NagasakiWechselEingewechselt: Riku YamadaAusgewechselt: Hotaru Yamaguchi
  8. Gainare TottoriVorlageYusaku Tasei
  9. V-Varen NagasakiWechselEingewechselt: Jonathan Luiz Moreira Rosa JuniorAusgewechselt: Yusei Egawa
  10. Gainare TottoriWechselEingewechselt: Tatsuya KiuchiAusgewechselt: Min Moon

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Gainare Tottori - V-Varen Nagasaki ausgegangen?

Das J-League Cup-Spiel endete Gainare Tottori 2:0 V-Varen Nagasaki. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Gainare Tottori - V-Varen Nagasaki?

Gainare Tottori erzielt im Schnitt 3,00 Tore pro Spiel, V-Varen Nagasaki 1,00. Zum Vergleich (J-League Cup): Im Schnitt fallen 2,45 Tore pro Spiel; 45% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 100% der Spiele von Gainare Tottori und 0% von V-Varen Nagasaki.

In welcher Form sind Gainare Tottori und V-Varen Nagasaki?

Im letzten erfassten Spiel kommt Gainare Tottori auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt V-Varen Nagasaki auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Gainare Tottori - V-Varen Nagasaki?

Der statistische Hintergrund zu Gainare Tottori - V-Varen Nagasaki — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.