Gifu - Yokohama: Spielstatistiken
Gifu - Yokohama: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Gifu spielte gegen Yokohama (J-League Cup, Japan). Das Spiel wurde am 29. September 2026 ausgetragen. Spielort: Nagaragawa Stadium. Endstand: 1:2.
Aktuelle Form
Im letzten erfassten Spiel kommt Gifu auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Yokohama auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Gifu erzielt im Schnitt 0,00 und kassiert 0,00 Tore pro Spiel. Bei Yokohama sind es 3,00 eigene Tore und 2,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,45 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Gifu treffen beide Teams in 0% der Fälle; bei Yokohama sind es 100%. Mindestens drei Tore fallen in 0% beziehungsweise 100% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 36% BTTS und 45% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Yokohama hat den höheren xG-Wert: 2,44 gegenüber 1,38. Gifu kommt auf 11,0 Schüsse pro Spiel, Yokohama auf 21,0.
Spielhälften
Gifu führt in 0% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,00 Tore. Bei Yokohama sind es 100% Pausenführungen und 1,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Gifu: 0-15 (0 Tore). Yokohama: 0-15 (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
J-League Cup: Im Schnitt fallen 2,45 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 36% der Partien; 45% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie ist ein früheres direktes Duell erfasst. Die Bilanz lautet 0-0-1: Siege von Gifu, Unentschieden und Siege von Yokohama, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 2,00 Tore; beide Teams trafen in 0% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Yokohama reist nach einer Serie an, in der das Team in den letzten 5 Spielen 10 Punkte holte, 3 Partien gewann und insgesamt 12 Tore erzielte, während Gifu lediglich 4 Punkte bei einer Torbilanz von 5:5 sammelte. Die Gäste sind auswärts besonders gefährlich: In ihrem bislang einzigen Auswärtsspiel erzielten sie 3 Tore, gaben durchschnittlich 21 Schüsse ab, davon 11 auf das Tor, und kamen auf einen xG-Wert von 2,44. Gifu blieb im Heimspiel ohne Tor, hatte lediglich 45 % Ballbesitz und ließ den Gegner zu Chancen im Wert von 2,42 xG kommen, obwohl die Partie mit einem Unentschieden endete. Der Unterschied in der Chancen kreation ist deutlich: Die Gastgeber generieren zu Hause 1,38 xG und 3 Schüsse aufs Tor pro Spiel, während Yokohama deutlich mehr Torchancen herausspielt. Die Defensive der Gäste kassierte auswärts 2 Tore, weshalb Gifu durchaus eine Trefferchance hat; die offensive Überlegenheit Yokohamas spricht jedoch klar für einen Auswärtssieg.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Yokohama verfügt über sehr starke Offensivdaten: In der verfügbaren Stichprobe erzielt das Team durchschnittlich 3,0 Tore, generiert einen xG-Wert von 2,44 und gibt 11 Schüsse pro Spiel auf das Tor ab. Gleichzeitig kassiert die Mannschaft im Schnitt 2,0 Gegentore, blieb bislang ohne eine einzige Weiße Weste, und in 100 % ihrer bisherigen Spiele trafen beide Teams (BTT). Die letzten fünf Spiele von Gifu liefern moderate Unterstützung für ein Tor der Gastgeber, da das Team durchschnittlich 1,0 Tore bei einem xG-Wert von 1,29 erzielte, während Yokohama den Gegnern einen xG-Wert von 1,60 erlaubte. Gifus BTT-Quote aus den letzten fünf Spielen liegt nur bei 40 %, daher ist der Vorteil für das Szenario, in dem beide Teams treffen, gering. Die Offensive Yokohamas und die defensiven Probleme der Mannschaft sprechen jedoch für die Auswahl „Ja“.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Yokohama erzielte in den letzten fünf Spielen durchschnittlich 2,4 Tore, während die Partien insgesamt 3,8 Treffer hervorbrachten, da das Team zudem 1,4 Gegentore pro Spiel kassierte. Gifu erzielte und kassierte im selben Zeitraum jeweils 1,0 Treffer, ließ die Gegner jedoch zu einem xG von 1,66 kommen, was die Offensive der Gäste begünstigt. Das Potenzial von Yokohama wird durch einen durchschnittlichen xG-Wert von 1,97 in den letzten fünf Auftritten bestätigt. In der verfügbaren Pokalstichprobe gab das Team zudem 21 Schüsse und 11 Schüsse aufs Tor pro Spiel ab. Die Linie Über 2,5 Tore bietet einen moderaten Vorteil, da sie in 80% der letzten fünf Spiele von Yokohama erreicht wurde. Ein 2:0 oder 2:1 bleibt jedoch weiterhin realistisch. Die stärkste Auswahl ist daher Über 1,5 Tore: Eine Prognose von 2,95 Toren und die deutliche Offensivüberlegenheit von Yokohama reduzieren das Risiko einer sehr torarmen Partie.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Yokohama weist aktuell die deutlich bessere Form auf: In den letzten 5 Spielen erzielte das Team durchschnittlich 2,4 Tore und gewann 60 % seiner Partien, während Gifu 1,0 Tore pro Spiel erzielte und 60 % seiner Begegnungen verlor. Die Gäste lagen in 3 der letzten 5 Auftritte bereits zur Halbzeit in Führung, während die Gastgeber nur einmal vorne lagen und sogar zweimal mit einem Rückstand in die Kabine gingen. Yokohamas Überlegenheit zeigt sich auch nach dem Seitenwechsel: Das Team erzielt durchschnittlich 1,4 Tore pro Spiel, gegenüber 0,4 Toren bei Gifu. In den jüngsten Pokaldaten gewann Yokohama mit 3:2 und führte bereits zur Halbzeit mit 2:1; dabei verzeichnete das Team einen xG-Wert von 2,44 und nicht weniger als 11 Schüsse aufs Tor. Am wahrscheinlichsten bleibt daher das Szenario, dass die Gäste vor der Halbzeit in Führung gehen und diese bis zum Schlusspfiff behaupten – HZ/ES: 2/2.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Gifu | Yokohama | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 27% | 52% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.13 | 0.12 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.00 | 0.27 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Yokohama ist 200% besser bei: Form der letzten 5.
1 Pkt. / Spiel - Gifu · 3 Pkt. / Spiel - Yokohama
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Gifu trifft in 0% der Spiele (0 von 1 Spielen), während Yokohama in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).
Yokohama trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Gifu in 100% ohne Gegentor bleibt (1 von 1 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Gifu
Over / Under - Yokohama
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Yokohama ist 200% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1 Pkt. / Spiel - Gifu · 3 Pkt. / Spiel - Yokohama
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Gifu - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Yokohama - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 100% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.0 | 0.0 |
| 1 Tor | 0% | 0% |
| 2 Tore | 0% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 100% | 100% |
| Tordifferenz | 0 | 0 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 3.00 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 2.0 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 1.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 3.0 | 2.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 100% | 100% |
| 3 Tore | 100% | 0% |
| Zu null | 0% | 0% |
| Ohne Tor | 0% | 0% |
| Tordifferenz | +1 | 0 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Kassiert am meisten in 31-45 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Gifu
Yokohama
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J-League Cup).
Teams vs Liga
| Gifu | Liga | Yokohama | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 0.00 | 2.45 | ▲ 5.00 |
| Beide Teams trafen | ▼ 0% | 36% | ▲ 100% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 0% | 45% | ▲ 100% |
| Zu null | ▲ 100% | 36% | ▼ 0% |
| Tor vor der Pause | ▼ 0% | 68% | ▲ 100% |
| Tor nach der Pause | ▼ 0% | 77% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: Gifu 0 - 0 - 1 Yokohama. Torschnitt 2.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Gifu - Yokohama ausgegangen?
Das J-League Cup-Spiel endete Gifu 1:2 Yokohama. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Gifu - Yokohama?
Gifu erzielt im Schnitt 0,00 Tore pro Spiel, Yokohama 3,00. Zum Vergleich (J-League Cup): Im Schnitt fallen 2,45 Tore pro Spiel; 45% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 0% der Spiele von Gifu und 100% von Yokohama.
In welcher Form sind Gifu und Yokohama?
Im letzten erfassten Spiel kommt Gifu auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Yokohama auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Gifu - Yokohama?
Hier prüfst du die Zahlen vor Gifu - Yokohama: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


