Südkorea - K League 2Gimpo StadiumDatenstand 17. Oktober 2026

Gimpo Citizen - Seoul E-Land: Spielstatistiken

Gimpo Citizen crest
Gimpo Citizen
0 : 1Halbzeit 0:0
Seoul E-Land crest
Seoul E-Land

Gimpo Citizen - Seoul E-Land: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Gimpo Citizen spielte gegen Seoul E-Land (K League 2, Südkorea). Das Spiel wurde am 9. Oktober 2026 ausgetragen. Spielort: Gimpo Stadium. Endstand: 0:1.

Aktuelle Form

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Gimpo Citizen auf 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Seoul E-Land auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,60 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Gimpo Citizen erzielt im Schnitt 1,24 und kassiert 1,20 Tore pro Spiel. Bei Seoul E-Land sind es 1,73 eigene Tore und 1,15 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,67 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Gimpo Citizen treffen beide Teams in 60% der Fälle; bei Seoul E-Land sind es 65%. Mindestens drei Tore fallen in 40% beziehungsweise 65% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 60% BTTS und 52% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Seoul E-Land hat den höheren xG-Wert: 1,74 gegenüber 1,56. Gimpo Citizen kommt auf 12,6 Schüsse pro Spiel, Seoul E-Land auf 14,4.

Spielhälften

Gimpo Citizen führt in 24% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,64 Tore. Bei Seoul E-Land sind es 27% Pausenführungen und 1,12 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Gimpo Citizen: 76-90+ (11 Tore). Seoul E-Land: 76-90+ (12 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

K League 2: Im Schnitt fallen 2,67 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 60% der Partien; 52% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Vor dieser Partie sind 4 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 0-1-3: Siege von Gimpo Citizen, Unentschieden und Siege von Seoul E-Land, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 2,25 Tore; beide Teams trafen in 75% der Fälle.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Seoul E-Land belegt den 3. Platz und hat 14 seiner 26 Spiele gewonnen, während der Siebtplatzierte Gimpo Citizen in 25 Partien 8 Siege verbuchte. Auswärts gewinnen die Gäste 54% ihrer Spiele und erzielen durchschnittlich 1,54 Tore, während die Gastgeber zu Hause nur 20% ihrer Partien gewinnen und im Schnitt 1,2 Tore erzielen. Auch defensiv hat Seoul einen Vorteil: Auswärts kassiert das Team 0,92 Tore pro Spiel, Gimpo dagegen zu Hause 1,4. In den letzten fünf Ligaspielen musste Seoul 4 Gegentore hinnehmen, Gimpo 9. Zwar erspielt sich Gimpo zu Hause etwas bessere Chancen und kommt auf einen durchschnittlichen xG-Wert von 1,77 gegenüber 1,64 der Gäste in Auswärtsspielen, doch die Schussverwertungsquote liegt bei 8%, verglichen mit 11% bei Seoul. Ein Unentschieden ist weiterhin möglich, da Gimpo 50% seiner Heimspiele remis spielte. Die größere Effizienz und die stabilere Defensive sprechen jedoch für die Gäste.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Beide Teams trafen (BTT) in 77 % der Spiele von Gimpo Citizen und in 54 % der Begegnungen von Seoul E-Land; in den letzten fünf Spielen der beiden Teams lag der Anteil bei 80 % beziehungsweise 60 %. Die Gastgeber erzielen zu Hause durchschnittlich 1,92 Tore und blieben nur in 8 % dieser Spiele ohne eigenen Treffer. Das spricht für ein Tor von Gimpo Citizen, auch wenn Seoul E-Land in 38 % der Spiele eine Weiße Weste behielt. Seoul E-Land erzielt auswärts durchschnittlich 1,54 Tore, während Gimpo zu Hause 1,38 Gegentore kassiert; in den letzten fünf Spielen waren es im Schnitt 1,8. Zudem lag der durchschnittliche xG-Wert der Gäste in ihren letzten fünf Partien bei 2,23, was auf Potenzial für Torchancen hindeutet. Die zuletzt stabilere Defensive von Seoul E-Land mit durchschnittlich 0,8 Gegentoren schränkt die Sicherheit der Prognose ein, doch die Gesamtdaten sprechen stärker dafür, dass beide Teams treffen (BTT Ja).

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Gimpo Citizen erzielt durchschnittlich 1,92 Tore pro Spiel, Seoul E-Land 1,54; ihre xG-Durchschnittswerte liegen bei 1,83 bzw. 1,64, was auf das Potenzial beider Teams hindeutet, Chancen herauszuspielen. In 85% der Heimspiele fielen mindestens zwei Tore, bei den Auswärtsspielen waren es 77%. Daher ist Über 1,5 Tore das stärkste Signal. Zudem blieb Gimpo nur in 15% seiner Spiele ohne Gegentor und kassierte durchschnittlich 1,38 Tore, was die Wahrscheinlichkeit eines Treffers von Seoul E-Land erhöht. Höhere Linien sind weniger sicher: Über 2,5 Tore wurde in 77% der Spiele von Gimpo erreicht, jedoch nur in 54% der Auswärtsspiele, während Seoul E-Land durchschnittlich lediglich 0,92 Tore kassierte. Die Prognose von 2,85 Toren spricht für Über 1,5 Tore, doch die stabilere Defensive der Gäste begrenzt den Vorteil einer Wette auf mindestens drei Treffer.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Ein Unentschieden zur Halbzeit ist wahrscheinlich, da Seoul E-Land in 69 % der Spiele mit einem Remis in die Pause ging und in der ersten Hälfte durchschnittlich nur 0,46 Tore erzielte. Gimpo Citizen traf vor der Pause häufiger und kam auf durchschnittlich 0,77 Tore, führte jedoch in den letzten fünf Partien nach 45 Minuten nur einmal. Nach der Pause könnte der Vorteil auf die Seite der Gäste wechseln: Sie gewannen die zweite Halbzeit in 54 % der Spiele, gegenüber 46 % bei den Gastgebern. Für einen Auswärtssieg spricht zudem die stabilere Defensive von Seoul: Das Team kassiert durchschnittlich 0,92 Tore pro Spiel, verglichen mit 1,38 bei Gimpo; in den letzten fünf Partien betrug das Verhältnis 0,8 zu 1,8. Daher ist Halbzeit-Unentschieden/Auswärtssieg das stärkste Einzelszenario, auch wenn die Gastgeber mit durchschnittlich 1,92 Toren pro Spiel eine ernst zu nehmende Gefahr bleiben.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

0 : 0
1. Halbzeit
0 : 1
2. Halbzeit

Spielstatistiken

43Ballbesitz (%)57
Gimpo CitizenSeoul E-Land
12Schuesse20
Gimpo CitizenSeoul E-Land
2Schuesse aufs Tor5
Gimpo CitizenSeoul E-Land
1.33xG2.22
Gimpo CitizenSeoul E-Land
6Ecken9
Gimpo CitizenSeoul E-Land
59Gefaehrliche Angriffe84
Gimpo CitizenSeoul E-Land
12Fouls6
Gimpo CitizenSeoul E-Land
1Karten0
Gimpo CitizenSeoul E-Land

Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

1.24Tore erzielt / Spiel1.73
Gimpo CitizenSeoul E-Land
1.2Gegentore / Spiel1.15
Gimpo CitizenSeoul E-Land
50%Durchschnittlicher Ballbesitz52%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
4.24Schüsse aufs Tor / Spiel5.65
Gimpo CitizenSeoul E-Land
Gimpo CitizenSeoul E-Land

Teamstatistiken— wer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

12.6Schüsse pro Spiel14.35
Gimpo CitizenSeoul E-Land
4.24Schüsse aufs Tor5.65
Gimpo CitizenSeoul E-Land
9.8%Schussverwertung12.1%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
50%Ballbesitz52%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
1.56xG für1.74
Gimpo CitizenSeoul E-Land
1.27xG gegen1.24
Gimpo CitizenSeoul E-Land

Schussqualität

Gimpo Citizen: AusgeglichenSeoul E-Land: Offensiv
Gimpo CitizenSeoul E-Land
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)34%39%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.120.12
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.290.31

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamform— wer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Seoul E-Land ist 60% besser bei: Form der letzten 5.

1 Pkt. / Spiel - Gimpo Citizen · 1.6 Pkt. / Spiel - Seoul E-Land

Gimpo Citizen
DLLDW
Ergebnisverteilung der Saison
32% S44% U24% N
Saison (S-U-N)
8-11-6
1.40 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +1
Letzte 5 (S-U-N)
1-2-2
1.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
2-5-3
Letzte 5 zu Hause
2-1-2
WDLLW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.2Tore kassiert: 1.8xG: 1.40xG des Gegners: 1.41BTTS: 80%Over 2.5: 60%
Seoul E-Land
DDWLW
Ergebnisverteilung der Saison
54% S23% U23% N
Saison (S-U-N)
14-6-6
1.85 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +15
Letzte 5 (S-U-N)
2-2-1
1.60 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
7-4-2
Letzte 5 auswärts
2-3-0
DWDDW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.2Tore kassiert: 0.8xG: 2.23xG des Gegners: 1.08BTTS: 60%Over 2.5: 20%

Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Seoul E-Land ist 40% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

1.24 Tore / Spiel - Gimpo Citizen · 1.73 Tore / Spiel - Seoul E-Land

Torprofil von Gimpo Citizen: sehr stark

Gimpo Citizen trifft in 84% der Spiele (21 von 25 Spielen), während Seoul E-Land in 27% ohne Gegentor bleibt (7 von 26 Spielen).

Torprofil von Seoul E-Land: sehr stark

Seoul E-Land trifft in 85% der Spiele (22 von 26 Spielen), während Gimpo Citizen in 28% ohne Gegentor bleibt (7 von 25 Spielen).

31Erzielte Tore (Saison)45
Gimpo CitizenSeoul E-Land
30Gegentore (Saison)30
Gimpo CitizenSeoul E-Land
2.44Torschnitt pro Spiel2.88
Gimpo CitizenSeoul E-Land
6Tore erzielt (letzte 5)6
Gimpo CitizenSeoul E-Land
9Tore kassiert (letzte 5)4
Gimpo CitizenSeoul E-Land

Wie oft erzielt das Team mindestens...

84%1 Tor85%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
28%2 Tore58%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
12%3 Tore27%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
0%4 Tore4%
Gimpo CitizenSeoul E-Land

Wie oft kassiert das Team mindestens...

72%1 Tor73%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
36%2 Tore31%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
8%3 Tore12%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
4%4 Tore0%
Gimpo CitizenSeoul E-Land

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

32%BTTS zur Halbzeit27%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
8%BTTS in beiden Halbzeiten4%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
24%Tor in beiden Halbzeiten35%
Gimpo CitizenSeoul E-Land

BTTS und Toranzahl

36%Min. 3 Tore und BTTS58%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
4%Min. 3 Tore ohne BTTS8%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
80%BTTS - letzte 560%
Gimpo CitizenSeoul E-Land

Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

72%Min. 1 Tor vor der Pause69%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
36%Min. 2 Tore vor der Pause35%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
8%Min. 3 Tore vor der Pause4%
Gimpo CitizenSeoul E-Land

2. Halbzeit

80%Min. 1 Tor nach der Pause81%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
28%Min. 2 Tore nach der Pause62%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
12%Min. 3 Tore nach der Pause23%
Gimpo CitizenSeoul E-Land

Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Seoul E-Land ist 9% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

1.24 Pkt. / Spiel - Gimpo Citizen · 1.35 Pkt. / Spiel - Seoul E-Land

Gimpo Citizen - Stand zur Halbzeit
24% führt52% remis24% liegt zurück
Seoul E-Land - Stand zur Halbzeit
27% führt54% remis19% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1.24Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.35
Gimpo CitizenSeoul E-Land
0.6Tore erzielt (1. Halbzeit)0.62
Gimpo CitizenSeoul E-Land
0.56Tore kassiert (1. Halbzeit)0.46
Gimpo CitizenSeoul E-Land
1.16Torschnitt (1. Halbzeit)1.08
Gimpo CitizenSeoul E-Land
44%Zu null vor der Pause54%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
52%Ohne Tor vor der Pause50%
Gimpo CitizenSeoul E-Land

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1.44Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.85
Gimpo CitizenSeoul E-Land
0.64Tore erzielt (2. Halbzeit)1.12
Gimpo CitizenSeoul E-Land
0.64Tore kassiert (2. Halbzeit)0.69
Gimpo CitizenSeoul E-Land
1.28Torschnitt (2. Halbzeit)1.81
Gimpo CitizenSeoul E-Land
56%Zu null nach der Pause50%
Gimpo CitizenSeoul E-Land
40%Ohne Tor nach der Pause31%
Gimpo CitizenSeoul E-Land

Gimpo Citizen - Ergebnisse der 2. Halbzeit

36% S36% U28% N
31
Punkte zur Halbzeit
15
Tore zur Halbzeit
+1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
36
Punkte der 2. Halbzeit
0
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.24
PPG vor der Pause
Führung halten133%

Führt zur Halbzeit in 24% der Spiele und gewinnt 32%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.1

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Seoul E-Land - Ergebnisse der 2. Halbzeit

50% S35% U15% N
35
Punkte zur Halbzeit
16
Tore zur Halbzeit
+4
Tordifferenz (1. Halbzeit)
48
Punkte der 2. Halbzeit
+11
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.35
PPG vor der Pause
Führung halten200%

Führt zur Halbzeit in 27% der Spiele und gewinnt 54%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.2

Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Gimpo Citizen - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.000.80
Tore erzielt / Spiel0.60.6
Gegentore / Spiel0.81.0
Torschnitt pro Spiel1.41.6
1 Tor100%60%
2 Tore40%60%
3 Tore0%20%
Zu null20%40%
Ohne Tor40%40%
Tordifferenz-1-2
Halbzeit: 20% führt - 40% remis - 40% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 80% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 40% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 3
Seoul E-Land - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.201.40
Tore erzielt / Spiel0.60.6
Gegentore / Spiel0.40.4
Torschnitt pro Spiel1.01.0
1 Tor60%60%
2 Tore40%40%
3 Tore0%0%
Zu null60%60%
Ohne Tor60%40%
Tordifferenz+1+1
Halbzeit: 20% führt - 60% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 80% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 3

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Gimpo Citizen
ErzieltKassiert
6
5
0-15
3
3
16-30
6
6
31-45
1
3
46-60
4
5
61-75
11
8
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (11 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (8). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.

Seoul E-Land
ErzieltKassiert
3
4
0-15
6
4
16-30
7
4
31-45
8
4
46-60
9
4
61-75
12
10
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (12 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (10). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.66
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.2 : 1.5
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
100%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
63%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-15%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
71%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
2%
0:0-Risiko
etwa 1 von 50 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Gimpo Citizen

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.29
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.25
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-3.7 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.32
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.07
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
91%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
92%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.40
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.0
Späte Tore
35% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 19% fallen in der ersten Viertelstunde.
35%

Seoul E-Land

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.50
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.08
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-6.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.01
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.09
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
133%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
84%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.25
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.5
Späte Tore
27% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 7% fallen in der ersten Viertelstunde.
27%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (K League 2).

Teams vs Liga

Gimpo CitizenLigaSeoul E-Land
Torschnitt pro Spiel▼ 2.442.67▲ 2.88
Beide Teams trafen• 60%60%▲ 65%
Min. 3 Tore (Over 2.5)▼ 40%52%▲ 65%
Zu null▲ 28%24%▲ 27%
Tor vor der Pause▲ 72%68%• 69%
Tor nach der Pause▲ 80%77%▲ 81%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.67
Torschnitt pro Spiel
60%
Beide Teams trafen
52%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
24%
Zu null
1.37
Heimtore / Spiel
1.30
Auswärtstore / Spiel
+5%
Heimvorteil Angriff
+5%
Heimvorteil Abwehr
+3%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
68%
1 Tor
30%
2 Tore
11%
3 Tore
2%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
77%
1 Tor
50%
2 Tore
23%
3 Tore
6%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Gimpo CitizenGelbe KartePaulo Henrique do Pilar Silva
  2. Seoul E-LandWechselEingewechselt: Alan Lima CariúsAusgewechselt: Joo-Hyuk Lee
  3. Seoul E-LandWechselEingewechselt: Joo-wan AnAusgewechselt: Jae-Yong Park
  4. Seoul E-LandWechselEingewechselt: Caio Marcelo Pinheiro da SilvaAusgewechselt: Elosman Euller Silva Cavalcanti

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Direkte Duelle

Letzte Duelle (4): Gimpo Citizen 0 - 1 - 3 Seoul E-Land. Torschnitt 2.25, beide Teams trafen in 75% Spielen.

Seoul E-Land
2 : 1
Gimpo Citizen
Gimpo Citizen FC
0 : 1
Seoul E-Land FC
Seoul E-Land FC
1 : 1
Gimpo Citizen FC
Gimpo Citizen FC
1 : 2
Seoul E-Land FC

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Gimpo Citizen - Seoul E-Land ausgegangen?

Das K League 2-Spiel endete Gimpo Citizen 0:1 Seoul E-Land. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Gimpo Citizen und Seoul E-Land?

In den letzten 4 direkten Duellen gewann Gimpo Citizen 0, Seoul E-Land 3, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 2,25 Tore, in 75% trafen beide Teams.

Was zeigen die Torstatistiken vor Gimpo Citizen - Seoul E-Land?

Gimpo Citizen erzielt im Schnitt 1,24 Tore pro Spiel, Seoul E-Land 1,73. Zum Vergleich (K League 2): Im Schnitt fallen 2,67 Tore pro Spiel; 52% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 60% der Spiele von Gimpo Citizen und 65% von Seoul E-Land.

In welcher Form sind Gimpo Citizen und Seoul E-Land?

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Gimpo Citizen auf 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Seoul E-Land auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,60 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Gimpo Citizen - Seoul E-Land?

Hier prüfst du die Zahlen vor Gimpo Citizen - Seoul E-Land: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.