Südkorea - K League 2Datenstand 07. September 2026

Seoul E-Land - Gimpo Citizen: Spielstatistiken

Seoul E-Land crest
Seoul E-Land
2 : 1Halbzeit 1:1
Gimpo Citizen crest
Gimpo Citizen

Seoul E-Land - Gimpo Citizen: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Seoul E-Land spielte gegen Gimpo Citizen in K League 2 (Südkorea). Das Spiel wurde am 3. Mai 2026 ausgetragen. Endstand: 2:1.

Aktuelle Form

Seoul E-Land: 4-0-1, 2.40 Punkte/Spiel. Gimpo Citizen: 1-4-0, 1.40 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Seoul E-Land erzielt 1.78 und kassiert 1.00 Tore pro Spiel. Gimpo Citizen erzielt 1.38 und kassiert 1.00. Ligaschnitt: 2.85 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Seoul E-Land 56%, Gimpo Citizen 50%. Over 2.5: Seoul E-Land 67%, Gimpo Citizen 38%. Ligawert: BTTS 65%, Over 2.5 58%.

xG, Schüsse und Stil

Gimpo Citizen hat höheres xG: 1.57 gegen 1.50. Seoul E-Land: 12.7 Schüsse pro Spiel, Gimpo Citizen: 12.3.

Spielhälften

Seoul E-Land: Führung zur Pause 44%, Tore in Halbzeit zwei 1.00. Gimpo Citizen: Führung zur Pause 25%, Tore in Halbzeit zwei 0.88.

Tore nach Minuten

Seoul E-Land: 76-90+ (4 Tore). Gimpo Citizen: 76-90+ (4 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

K League 2: 2.85 Tore pro Spiel, BTTS 65%, Over 2.5 58%.

Direkte Duelle

Vor diesem Spiel waren 3 frühere direkte Duelle verfügbar: 2-1-0. Torschnitt 2.00, BTTS 67%.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Ich tippe auf einen Heimsieg (1). Seoul E-Land gewann 4 der letzten 5 Spiele und erzielte in diesem Zeitraum 12 Tore, während Gimpo Citizen nur 1 Sieg, 4 Unentschieden und 7 Tore in den letzten fünf Begegnungen vorweisen kann. Die Gastgeber holen im Schnitt 2,4 Punkte aus den letzten 5 Spielen gegenüber 1,4 Punkten bei den Gästen; offensiv verzeichnen sie 13,75 Schüsse und 5,0 Schüsse aufs Tor pro Spiel mit einer Conversion-Rate von 13% und durchschnittlich 1,75 Toren pro Spiel, gegenüber 12,25 Schüssen, 5,0 Torschüssen, 11% Conversion und 1,38 Toren pro Spiel bei Gimpo. Die Defensive der Gäste ist jedoch solide — Gimpo kassiert auswärts im Schnitt 1,0 Gegentore, hat 38% Clean Sheets und bleibt in 25% der Auswärtsspiele ohne eigenes Tor; der xG-Vergleich zeigt Ausgeglichenheit (Seoul xG 1.62 vs Gimpo 1.57, xG gegen 1.01 vs 1.05). Unter Berücksichtigung des Heimvorteils in der Form (4 Siege vs 1), der höheren Toranzahl in den letzten 5 Spielen (12 vs 7) und der Tatsache, dass die Gastgeber zuhause keine torlosen Spiele hatten (0% vs 25%), schätze ich die Chancen auf 60% für Seoul, 25% auf Unentschieden und 15% auf einen Auswärtssieg.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Obwohl die saisonalen Heimstatistiken für Seoul E-Land 0 Tore und 0% BTT (heimische Saisondaten sind unvollständig) zeigen, ergibt sich aus den letzten 5 Heimspielen ein anderes Bild: In diesen Partien erzielten die Gastgeber 12 Treffer und kassierten 4 (im Schnitt 2.4 erzielte und 0.8 kassierte pro Spiel), und ihr durchschnittliches xG in den letzten 5 beträgt 1.73 bei einem xG gegen von 1.09. Die Gäste haben eine saisonale Durchschnittsquote von 1.38 geschossenen und 1.00 kassierten Toren, ihr saisonales BTT liegt bei 50%, und in den letzten 5 Spielen beträgt ihr BTT 60% bei xG 1.26 und xG gegen 0.87, was darauf hindeutet, dass sie Torchancen kreieren. Zusätzlich verzeichnet die Liga ein BTT-Niveau von 65% und einen Schnitt von 2.85 Toren pro Spiel, und die Gäste haben im Schnitt 5.0 Schüsse aufs Tor und 12.25 Schüsse insgesamt, was das Szenario Beide Teams treffen unterstützt. Aufgrund der stärkeren Signale aus der Form (jeweils 60% BTT in den letzten 5 Spielen für beide Teams), xG-Werten (1.73 vs 1.09 für die Gastgeber und 1.26 vs 0.87 für die Gäste) sowie dem ligabezogenen BTT-Niveau sehe ich die Option "Ja" als wahrscheinlicher an.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Seoul E-Land erzielt in den letzten 5 Spielen im Schnitt 2,4 Tore, Gimpo Citizen 1,4, was zusammen 3,8 Tore in ihren jüngsten Auftritten ergibt; die saisonalen Heimstatistiken von Seoul sind jedoch leer (viele 0,0), daher stütze ich mich auf die letzten 5 Spiele und xG. Betrachtet man das xG der letzten 5 Spiele: Seoul xG_for 1.73 und Gimpo xG_against 0.87 ergeben erwartete Tore für Seoul ≈1,30, und Gimpo xG_for 1.26 sowie Seoul xG_against 1.09 ergeben erwartete Tore für Gimpo ≈1,18, Summe 2,48. Bei einem Mittelwert von 2,48 liefert die Poisson-Verteilung etwa 71% Wahrscheinlichkeit für Über 1.5 Tore, ca. 45% für Über 2.5 Tore und ca. 24% für Über 3.5 Tore, daher ist das stärkste Signal Unter 3.5 (≈76% Wahrscheinlichkeit für <4 Tore). Zusätzlich beträgt die Torbilanz in den letzten 5 Spielen 12:4 (Seoul) und 7:6 (Gimpo), was das moderate Offensivpotenzial bestätigt und die Empfehlung Unter 3.5 stärkt; die Linie Über/Unter 2.5 bleibt weniger eindeutig (Over 45% vs Under 55%).

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Seoul E-Land ist in sehr guter Form – in den letzten 5 Spielen gewann das Team 4 von 5 (80 %) und erzielt im Schnitt 2,4 Tore pro Spiel gegenüber 1,4 bei Gimpo. Die Gastgeber lagen zur Halbzeit in 2 von 5 Partien (40 %) vorn und haben im Schnitt 0,8 Tore bis zur Halbzeit gegenüber 0,4 bei den Gästen, was darauf hindeutet, dass sie häufiger vor der Pause die Initiative übernehmen. Gimpo hat ein saisonales xG von 1,57 und im Schnitt 1,38 Treffer pro Spiel, allerdings enden 63 % ihrer Auswärtsspiele zur Halbzeit ohne Gegentor, was auf eine Neigung der Gäste zu Unentschieden in der ersten Halbzeit hinweist. Zusätzlich kassieren die Gäste nach der Halbzeit im Schnitt 0,63 Tore, was es den Hausherren erleichtert, die Führung zu halten; daher ist das wahrscheinlichste HZ/ES 1/1, mit sekundären Szenarien X/1 und X/X.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

1 : 1
1. Halbzeit
1 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

47Ballbesitz (%)53
Seoul E-LandGimpo Citizen
9Schuesse11
Seoul E-LandGimpo Citizen
5Schuesse aufs Tor2
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.21xG1.29
Seoul E-LandGimpo Citizen
2Ecken8
Seoul E-LandGimpo Citizen
39Gefaehrliche Angriffe62
Seoul E-LandGimpo Citizen
11Fouls11
Seoul E-LandGimpo Citizen
5Karten5
Seoul E-LandGimpo Citizen

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

Seoul E-LandGimpo Citizen
1.78Tore erzielt / Spiel1.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
1Gegentore / Spiel1
Seoul E-LandGimpo Citizen
51%Durchschnittlicher Ballbesitz50%
Seoul E-LandGimpo Citizen
5Schüsse aufs Tor / Spiel5
Seoul E-LandGimpo Citizen

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

12.67Schüsse pro Spiel12.25
Seoul E-LandGimpo Citizen
5Schüsse aufs Tor5
Seoul E-LandGimpo Citizen
14%Schussverwertung11.2%
Seoul E-LandGimpo Citizen
51%Ballbesitz50%
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.5xG für1.57
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.24xG gegen1.05
Seoul E-LandGimpo Citizen

Schussqualität

Seoul E-Land: Effizienter AbschlussGimpo Citizen: Ausgeglichen
Seoul E-LandGimpo Citizen
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)39%41%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.120.13
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.360.28

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Seoul E-Land ist 71% besser bei: Form der letzten 5.

2.4 Pkt. / Spiel - Seoul E-Land · 1.4 Pkt. / Spiel - Gimpo Citizen

Seoul E-Land
WWWWL
Ergebnisverteilung der Saison
56% W11% R33% P
Saison (S-U-N)
5-1-3
1.78 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +7
Letzte 5 (S-U-N)
4-0-1
2.40 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
2-0-2
Letzte 5 zu Hause
2-0-2
WLWL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 2.4Tore kassiert: 0.8xG: 1.72xG des Gegners: 1.07BTTS: 60%Over 2.5: 80%
Gimpo Citizen
DDWDD
Seit 5 Spielen ungeschlagen
Ergebnisverteilung der Saison
38% W50% R13% P
Saison (S-U-N)
3-4-1
1.63 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +3
Letzte 5 (S-U-N)
1-4-0
1.40 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
3-4-1
Letzte 5 auswärts
1-4-0
DDWDD
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.4Tore kassiert: 1.2xG: 1.48xG des Gegners: 1.11BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Seoul E-Land ist 29% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

1.78 Tore / Spiel - Seoul E-Land · 1.38 Tore / Spiel - Gimpo Citizen

Torprofil von Seoul E-Land: sehr stark

Seoul E-Land trifft in 89% der Spiele (8 von 9 Spielen), während Gimpo Citizen in 38% ohne Gegentor bleibt (3 von 8 Spielen).

Torprofil von Gimpo Citizen: stark

Gimpo Citizen trifft in 75% der Spiele (6 von 8 Spielen), während Seoul E-Land in 44% ohne Gegentor bleibt (4 von 9 Spielen).

16Erzielte Tore (Saison)11
Seoul E-LandGimpo Citizen
9Gegentore (Saison)8
Seoul E-LandGimpo Citizen
2.78Torschnitt pro Spiel2.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
12Tore erzielt (letzte 5)7
Seoul E-LandGimpo Citizen
4Tore kassiert (letzte 5)6
Seoul E-LandGimpo Citizen

Wie oft erzielt das Team mindestens...

89%1 Tor75%
Seoul E-LandGimpo Citizen
56%2 Tore38%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%3 Tore25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%4 Tore0%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Wie oft kassiert das Team mindestens...

56%1 Tor63%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%2 Tore25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%3 Tore13%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%4 Tore0%
Seoul E-LandGimpo Citizen

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

65%
Ligaschnitt

Tormuster

33%BTTS zur Halbzeit25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%BTTS in beiden Halbzeiten13%
Seoul E-LandGimpo Citizen
44%Tor in beiden Halbzeiten38%
Seoul E-LandGimpo Citizen

BTTS und Toranzahl

56%Min. 3 Tore und BTTS38%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
Seoul E-LandGimpo Citizen
60%BTTS - letzte 560%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

78%Min. 1 Tor vor der Pause50%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%Min. 2 Tore vor der Pause25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%Min. 3 Tore vor der Pause13%
Seoul E-LandGimpo Citizen

2. Halbzeit

78%Min. 1 Tor nach der Pause88%
Seoul E-LandGimpo Citizen
56%Min. 2 Tore nach der Pause25%
Seoul E-LandGimpo Citizen
11%Min. 3 Tore nach der Pause25%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Seoul E-Land ist 29% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

1.78 Pkt. / Spiel - Seoul E-Land · 1.38 Pkt. / Spiel - Gimpo Citizen

Seoul E-Land - Stand zur Halbzeit
44% führt44% remis11% liegt zurück
Gimpo Citizen - Stand zur Halbzeit
25% führt63% remis13% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1.78Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.78Tore erzielt (1. Halbzeit)0.5
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.44Tore kassiert (1. Halbzeit)0.38
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.22Torschnitt (1. Halbzeit)0.88
Seoul E-LandGimpo Citizen
56%Zu null vor der Pause63%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%Ohne Tor vor der Pause63%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1.67Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.75
Seoul E-LandGimpo Citizen
1Tore erzielt (2. Halbzeit)0.88
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.56Tore kassiert (2. Halbzeit)0.63
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.56Torschnitt (2. Halbzeit)1.5
Seoul E-LandGimpo Citizen
67%Zu null nach der Pause63%
Seoul E-LandGimpo Citizen
33%Ohne Tor nach der Pause25%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Seoul E-Land - Ergebnisse der 2. Halbzeit

44% W33% R22% P
16
Punkte zur Halbzeit
7
Tore zur Halbzeit
+3
Tordifferenz (1. Halbzeit)
15
Punkte der 2. Halbzeit
+4
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.78
PPG vor der Pause
Führung halten127%

Führt zur Halbzeit in 44% der Spiele und gewinnt 56%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.1

Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Gimpo Citizen - Ergebnisse der 2. Halbzeit

50% W25% R25% P
11
Punkte zur Halbzeit
4
Tore zur Halbzeit
+1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
14
Punkte der 2. Halbzeit
+2
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.38
PPG vor der Pause
Führung halten152%

Führt zur Halbzeit in 25% der Spiele und gewinnt 38%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.3

Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Seoul E-Land - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.602.60
Tore erzielt / Spiel0.81.6
Gegentore / Spiel0.60.2
Torschnitt pro Spiel1.41.8
1 Tor80%100%
2 Tore40%80%
3 Tore20%0%
Zu null40%80%
Ohne Tor40%0%
Tordifferenz+1+7
Halbzeit: 40% führt - 40% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 80% gewonnen - 20% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 40% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 4
Gimpo Citizen - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.201.60
Tore erzielt / Spiel0.41.0
Gegentore / Spiel0.40.8
Torschnitt pro Spiel0.81.8
1 Tor60%80%
2 Tore20%40%
3 Tore0%40%
Zu null60%60%
Ohne Tor60%20%
Tordifferenz0+1
Halbzeit: 20% führt - 60% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 40% gewonnen - 40% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 2

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Seoul E-Land
ErzieltKassiert
1
0
0-15
3
3
16-30
3
1
31-45
2
0
46-60
3
2
61-75
4
3
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (4 goals). Kassiert am meisten in 16-30 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.

Gimpo Citizen
ErzieltKassiert
1
1
0-15
1
1
16-30
2
1
31-45
0
2
46-60
3
2
61-75
4
1
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (4 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.58
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.4 : 1.2
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
91%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
53%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-22%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
67%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
3%
0:0-Risiko
etwa 1 von 33 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Seoul E-Land

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.26
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.52
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-4.5 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.28
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.24
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
129%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
68%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.62
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.2
Späte Tore
25% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 6% fallen in der ersten Viertelstunde.
25%

Gimpo Citizen

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.52
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.14
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-2.7 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.19
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.05
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
94%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
72%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.23
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.4
Späte Tore
36% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 9% fallen in der ersten Viertelstunde.
36%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (K League 2).

Teams vs Liga

Seoul E-LandLigaGimpo Citizen
Torschnitt pro Spiel 2.782.85 2.38
Beide Teams trafen 56%65% 50%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 67%58% 38%
Zu null 44%21% 38%
Tor vor der Pause 78%81% 50%
Tor nach der Pause 78%75% 88%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.85
Torschnitt pro Spiel
65%
Beide Teams trafen
58%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
21%
Zu null
1.38
Heimtore / Spiel
1.47
Auswärtstore / Spiel
+-6%
Heimvorteil Angriff
+-7%
Heimvorteil Abwehr
+-6%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
81%
1 Tor
33%
2 Tore
17%
3 Tore
1%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
75%
1 Tor
49%
2 Tore
24%
3 Tore
6%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Seoul E-LandTorChang-Hwan ParkVorlage: Hyeon-Je Kang
  2. Seoul E-LandGelbe KarteOh-Kyu Kim
  3. Seoul E-LandGelbe KarteHyeok-Chan Son
  4. Seoul E-LandWechselEingewechselt: Jin-Young ParkAusgewechselt: Oh-Kyu Kim
  5. Gimpo CitizenGelbe KarteSeong-Jun Kim
  6. Gimpo CitizenWechselEingewechselt: Do-Hyuk KimAusgewechselt: Seong-Jun Kim
  7. Seoul E-LandGelbe KarteElosman Euller Silva Cavalcanti
  8. Seoul E-LandWechselEingewechselt: Joo-Hyuk LeeAusgewechselt: Ju-hwan Kim
  9. Seoul E-LandGelbe KarteJun-Hyun Jo
  10. Gimpo CitizenWechselEingewechselt: Jae-Woon YoonAusgewechselt: Chang-Seok Lim
  11. Seoul E-LandWechselEingewechselt: Seo-Joon BaeAusgewechselt: Elosman Euller Silva Cavalcanti
  12. Seoul E-LandGelbe KarteGyung-Jun Byeon
  13. Gimpo CitizenRote KarteLuan Dias da Silva
  14. Gimpo CitizenRote KarteJung-Hyun Son

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Direkte Duelle

Letzte Duelle (3): Seoul E-Land 2 - 1 - 0 Gimpo Citizen. Torschnitt 2.00, beide Teams trafen in 67% Spielen.

Gimpo Citizen FC
0 : 1
Seoul E-Land FC
Seoul E-Land FC
1 : 1
Gimpo Citizen FC
Gimpo Citizen FC
1 : 2
Seoul E-Land FC

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Seoul E-Land - Gimpo Citizen ausgegangen?

Das K League 2-Spiel endete Seoul E-Land 2:1 Gimpo Citizen. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Seoul E-Land und Gimpo Citizen?

In den letzten 3 direkten Duellen gewann Seoul E-Land 2, Gimpo Citizen 0, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 2,00 Tore, in 67% trafen beide Teams.

Was zeigen die Torstatistiken vor Seoul E-Land - Gimpo Citizen?

Seoul E-Land erzielt im Schnitt 1,78 Tore pro Spiel, Gimpo Citizen 1,38. Der K League 2-Schnitt liegt bei 2,85 Toren, Over 2.5 trifft in 58% der Spiele. Beide Teams treffen in 56% der Spiele von Seoul E-Land und 50% von Gimpo Citizen.

In welcher Form sind Seoul E-Land und Gimpo Citizen?

In den letzten 5 Spielen hat Seoul E-Land eine Bilanz von 4-0-1 (2,40 Punkte pro Spiel) und Gimpo Citizen 1-4-0 (1,40 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Seoul E-Land - Gimpo Citizen?

Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.