Seoul E-Land - Gimpo Citizen: Spielstatistiken
Seoul E-Land - Gimpo Citizen: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Seoul E-Land spielte gegen Gimpo Citizen in K League 2 (Südkorea). Das Spiel wurde am 3. Mai 2026 ausgetragen. Endstand: 2:1.
Aktuelle Form
Seoul E-Land: 4-0-1, 2.40 Punkte/Spiel. Gimpo Citizen: 1-4-0, 1.40 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Seoul E-Land erzielt 1.78 und kassiert 1.00 Tore pro Spiel. Gimpo Citizen erzielt 1.38 und kassiert 1.00. Ligaschnitt: 2.85 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Seoul E-Land 56%, Gimpo Citizen 50%. Over 2.5: Seoul E-Land 67%, Gimpo Citizen 38%. Ligawert: BTTS 65%, Over 2.5 58%.
xG, Schüsse und Stil
Gimpo Citizen hat höheres xG: 1.57 gegen 1.50. Seoul E-Land: 12.7 Schüsse pro Spiel, Gimpo Citizen: 12.3.
Spielhälften
Seoul E-Land: Führung zur Pause 44%, Tore in Halbzeit zwei 1.00. Gimpo Citizen: Führung zur Pause 25%, Tore in Halbzeit zwei 0.88.
Tore nach Minuten
Seoul E-Land: 76-90+ (4 Tore). Gimpo Citizen: 76-90+ (4 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
K League 2: 2.85 Tore pro Spiel, BTTS 65%, Over 2.5 58%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 3 frühere direkte Duelle verfügbar: 2-1-0. Torschnitt 2.00, BTTS 67%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Ich tippe auf einen Heimsieg (1). Seoul E-Land gewann 4 der letzten 5 Spiele und erzielte in diesem Zeitraum 12 Tore, während Gimpo Citizen nur 1 Sieg, 4 Unentschieden und 7 Tore in den letzten fünf Begegnungen vorweisen kann. Die Gastgeber holen im Schnitt 2,4 Punkte aus den letzten 5 Spielen gegenüber 1,4 Punkten bei den Gästen; offensiv verzeichnen sie 13,75 Schüsse und 5,0 Schüsse aufs Tor pro Spiel mit einer Conversion-Rate von 13% und durchschnittlich 1,75 Toren pro Spiel, gegenüber 12,25 Schüssen, 5,0 Torschüssen, 11% Conversion und 1,38 Toren pro Spiel bei Gimpo. Die Defensive der Gäste ist jedoch solide — Gimpo kassiert auswärts im Schnitt 1,0 Gegentore, hat 38% Clean Sheets und bleibt in 25% der Auswärtsspiele ohne eigenes Tor; der xG-Vergleich zeigt Ausgeglichenheit (Seoul xG 1.62 vs Gimpo 1.57, xG gegen 1.01 vs 1.05). Unter Berücksichtigung des Heimvorteils in der Form (4 Siege vs 1), der höheren Toranzahl in den letzten 5 Spielen (12 vs 7) und der Tatsache, dass die Gastgeber zuhause keine torlosen Spiele hatten (0% vs 25%), schätze ich die Chancen auf 60% für Seoul, 25% auf Unentschieden und 15% auf einen Auswärtssieg.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Obwohl die saisonalen Heimstatistiken für Seoul E-Land 0 Tore und 0% BTT (heimische Saisondaten sind unvollständig) zeigen, ergibt sich aus den letzten 5 Heimspielen ein anderes Bild: In diesen Partien erzielten die Gastgeber 12 Treffer und kassierten 4 (im Schnitt 2.4 erzielte und 0.8 kassierte pro Spiel), und ihr durchschnittliches xG in den letzten 5 beträgt 1.73 bei einem xG gegen von 1.09. Die Gäste haben eine saisonale Durchschnittsquote von 1.38 geschossenen und 1.00 kassierten Toren, ihr saisonales BTT liegt bei 50%, und in den letzten 5 Spielen beträgt ihr BTT 60% bei xG 1.26 und xG gegen 0.87, was darauf hindeutet, dass sie Torchancen kreieren. Zusätzlich verzeichnet die Liga ein BTT-Niveau von 65% und einen Schnitt von 2.85 Toren pro Spiel, und die Gäste haben im Schnitt 5.0 Schüsse aufs Tor und 12.25 Schüsse insgesamt, was das Szenario Beide Teams treffen unterstützt. Aufgrund der stärkeren Signale aus der Form (jeweils 60% BTT in den letzten 5 Spielen für beide Teams), xG-Werten (1.73 vs 1.09 für die Gastgeber und 1.26 vs 0.87 für die Gäste) sowie dem ligabezogenen BTT-Niveau sehe ich die Option "Ja" als wahrscheinlicher an.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Seoul E-Land erzielt in den letzten 5 Spielen im Schnitt 2,4 Tore, Gimpo Citizen 1,4, was zusammen 3,8 Tore in ihren jüngsten Auftritten ergibt; die saisonalen Heimstatistiken von Seoul sind jedoch leer (viele 0,0), daher stütze ich mich auf die letzten 5 Spiele und xG. Betrachtet man das xG der letzten 5 Spiele: Seoul xG_for 1.73 und Gimpo xG_against 0.87 ergeben erwartete Tore für Seoul ≈1,30, und Gimpo xG_for 1.26 sowie Seoul xG_against 1.09 ergeben erwartete Tore für Gimpo ≈1,18, Summe 2,48. Bei einem Mittelwert von 2,48 liefert die Poisson-Verteilung etwa 71% Wahrscheinlichkeit für Über 1.5 Tore, ca. 45% für Über 2.5 Tore und ca. 24% für Über 3.5 Tore, daher ist das stärkste Signal Unter 3.5 (≈76% Wahrscheinlichkeit für <4 Tore). Zusätzlich beträgt die Torbilanz in den letzten 5 Spielen 12:4 (Seoul) und 7:6 (Gimpo), was das moderate Offensivpotenzial bestätigt und die Empfehlung Unter 3.5 stärkt; die Linie Über/Unter 2.5 bleibt weniger eindeutig (Over 45% vs Under 55%).
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Seoul E-Land ist in sehr guter Form – in den letzten 5 Spielen gewann das Team 4 von 5 (80 %) und erzielt im Schnitt 2,4 Tore pro Spiel gegenüber 1,4 bei Gimpo. Die Gastgeber lagen zur Halbzeit in 2 von 5 Partien (40 %) vorn und haben im Schnitt 0,8 Tore bis zur Halbzeit gegenüber 0,4 bei den Gästen, was darauf hindeutet, dass sie häufiger vor der Pause die Initiative übernehmen. Gimpo hat ein saisonales xG von 1,57 und im Schnitt 1,38 Treffer pro Spiel, allerdings enden 63 % ihrer Auswärtsspiele zur Halbzeit ohne Gegentor, was auf eine Neigung der Gäste zu Unentschieden in der ersten Halbzeit hinweist. Zusätzlich kassieren die Gäste nach der Halbzeit im Schnitt 0,63 Tore, was es den Hausherren erleichtert, die Führung zu halten; daher ist das wahrscheinlichste HZ/ES 1/1, mit sekundären Szenarien X/1 und X/X.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Seoul E-Land | Gimpo Citizen | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 39% | 41% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.13 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.36 | 0.28 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Seoul E-Land ist 71% besser bei: Form der letzten 5.
2.4 Pkt. / Spiel - Seoul E-Land · 1.4 Pkt. / Spiel - Gimpo Citizen
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Seoul E-Land ist 29% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.78 Tore / Spiel - Seoul E-Land · 1.38 Tore / Spiel - Gimpo Citizen
Seoul E-Land trifft in 89% der Spiele (8 von 9 Spielen), während Gimpo Citizen in 38% ohne Gegentor bleibt (3 von 8 Spielen).
Gimpo Citizen trifft in 75% der Spiele (6 von 8 Spielen), während Seoul E-Land in 44% ohne Gegentor bleibt (4 von 9 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Seoul E-Land
Over / Under - Gimpo Citizen
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Seoul E-Land ist 29% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.78 Pkt. / Spiel - Seoul E-Land · 1.38 Pkt. / Spiel - Gimpo Citizen
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Seoul E-Land - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 44% der Spiele und gewinnt 56%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Gimpo Citizen - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 25% der Spiele und gewinnt 38%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.60 | 2.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.8 | 1.6 |
| Gegentore / Spiel | 0.6 | 0.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.4 | 1.8 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 40% | 80% |
| 3 Tore | 20% | 0% |
| Zu null | 40% | 80% |
| Ohne Tor | 40% | 0% |
| Tordifferenz | +1 | +7 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.20 | 1.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.8 | 1.8 |
| 1 Tor | 60% | 80% |
| 2 Tore | 20% | 40% |
| 3 Tore | 0% | 40% |
| Zu null | 60% | 60% |
| Ohne Tor | 60% | 20% |
| Tordifferenz | 0 | +1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (4 goals). Kassiert am meisten in 16-30 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (4 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Seoul E-Land
Gimpo Citizen
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (K League 2).
Teams vs Liga
| Seoul E-Land | Liga | Gimpo Citizen | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | • 2.78 | 2.85 | ▼ 2.38 |
| Beide Teams trafen | ▼ 56% | 65% | ▼ 50% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 67% | 58% | ▼ 38% |
| Zu null | ▲ 44% | 21% | ▲ 38% |
| Tor vor der Pause | ▼ 78% | 81% | ▼ 50% |
| Tor nach der Pause | ▲ 78% | 75% | ▲ 88% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (3): Seoul E-Land 2 - 1 - 0 Gimpo Citizen. Torschnitt 2.00, beide Teams trafen in 67% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Seoul E-Land - Gimpo Citizen ausgegangen?
Das K League 2-Spiel endete Seoul E-Land 2:1 Gimpo Citizen. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Seoul E-Land und Gimpo Citizen?
In den letzten 3 direkten Duellen gewann Seoul E-Land 2, Gimpo Citizen 0, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 2,00 Tore, in 67% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Seoul E-Land - Gimpo Citizen?
Seoul E-Land erzielt im Schnitt 1,78 Tore pro Spiel, Gimpo Citizen 1,38. Der K League 2-Schnitt liegt bei 2,85 Toren, Over 2.5 trifft in 58% der Spiele. Beide Teams treffen in 56% der Spiele von Seoul E-Land und 50% von Gimpo Citizen.
In welcher Form sind Seoul E-Land und Gimpo Citizen?
In den letzten 5 Spielen hat Seoul E-Land eine Bilanz von 4-0-1 (2,40 Punkte pro Spiel) und Gimpo Citizen 1-4-0 (1,40 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Seoul E-Land - Gimpo Citizen?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


