Südkorea - K League 2Gwangyang StadiumDatenstand 19. September 2026

Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen: Spielstatistiken

Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Jeonnam Dragons spielte gegen Gimpo Citizen (K League 2, Südkorea). Das Spiel wurde am 13. September 2026 ausgetragen. Spielort: Gwangyang Stadium. Endstand: 2:2.

Aktuelle Form

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Jeonnam Dragons auf 2 Siege, 1 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Gimpo Citizen auf 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Jeonnam Dragons erzielt im Schnitt 1,13 und kassiert 1,65 Tore pro Spiel. Bei Gimpo Citizen sind es 1,22 eigene Tore und 1,22 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,68 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Jeonnam Dragons treffen beide Teams in 52% der Fälle; bei Gimpo Citizen sind es 61%. Mindestens drei Tore fallen in 52% beziehungsweise 39% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 61% BTTS und 52% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Gimpo Citizen hat den höheren xG-Wert: 1,60 gegenüber 1,37. Jeonnam Dragons kommt auf 11,4 Schüsse pro Spiel, Gimpo Citizen auf 12,9.

Spielhälften

Jeonnam Dragons führt in 26% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,52 Tore. Bei Gimpo Citizen sind es 22% Pausenführungen und 0,65 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Jeonnam Dragons: 31-45+ (7 Tore). Gimpo Citizen: 76-90+ (10 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

K League 2: Im Schnitt fallen 2,68 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 61% der Partien; 52% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Vor dieser Partie sind 4 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 1-2-1: Siege von Jeonnam Dragons, Unentschieden und Siege von Gimpo Citizen, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 1,75 Tore; beide Teams trafen in 25% der Fälle.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Gimpo Citizen belegt den 8. Platz, während Jeonnam Dragons lediglich auf Rang 16 stehen. Die Saisonbilanz der Gäste umfasst 7 Siege und 6 Niederlagen, verglichen mit 4 Siegen und 11 Niederlagen der Gastgeber. Auswärts gewinnt Gimpo 43 % seiner Spiele und verliert nur 21 %, während Jeonnam zu Hause jeweils 33 % Siege, Unentschieden und Niederlagen aufweist. Auch defensiv sind die Gäste stabiler: Auswärts kassieren sie durchschnittlich 1,00 Gegentor pro Spiel bei einem xG gegen von 1,21, während Jeonnam gegnerische Chancen im Wert von beachtlichen 1,68 xG zulässt. Die Gastgeber geben mehr Schüsse ab, 13,11 gegenüber 11,43, doch Gimpo verwertet seine Chancen effizienter (11 % gegenüber 8 %) und erzielt auswärts durchschnittlich 1,21 Tore. Beide Teams holten in den letzten fünf Spielen jeweils 7 Punkte, daher bleibt ein Unentschieden realistisch. Die über die gesamte Saison bessere Defensive und die Auswärtsbilanz sprechen jedoch leicht für die Gäste.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Jeonnam verzeichnet in 78 % seiner Spiele BTTS, deutlich über dem Ligadurchschnitt von 62 %, während Gimpo auf 50 % kommt. In den letzten fünf Partien waren beide Teams noch häufiger an Spielen beteiligt, in denen beide Mannschaften trafen: 60 % bei Jeonnam und 80 % bei Gimpo. Die Gastgeber hielten nur in 11 % ihrer Spiele eine weiße Weste und kassieren durchschnittlich 1,56 Tore, was die Chancen auf einen Treffer von Gimpo erhöht. Jeonnam generiert jedoch durchschnittlich 1,86 xG und gibt pro Spiel 4,89 Schüsse auf das Tor ab, während Gimpo auswärts durchschnittlich 1,00 Tor kassiert und in 36 % der Spiele ohne Gegentor blieb. Daher ist ein Treffer der Gastgeber wahrscheinlich, aber nicht sicher. Auch die aktuelle Form spricht für das BTTS-Szenario, da Gimpo in fünf Spielen durchschnittlich jeweils 1,6 Tore erzielte und kassierte.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Die Prognose von 2.50 Toren ergibt sich aus Gimpos solidem Offensivpotenzial in Verbindung mit der zuletzt weniger überzeugenden Chancen kreation von Jeonnam. In den fünf jüngsten Spielen erzielte Gimpo durchschnittlich 1.6 Tore, während Jeonnam 1.2 Gegentore kassierte. Gleichzeitig kreierten die Gastgeber in diesem Zeitraum jedoch nur 1.07 xG pro Spiel. Über die gesamte Saison hinweg enden die Partien beider Teams häufiger unter 2.5 Toren: Dies trifft auf 56% der Spiele von Jeonnam und 64% der Spiele von Gimpo zu. Noch deutlicher fällt das Signal bei der Linie 3.5 aus: 78% der Jeonnam-Spiele und 79% der Gimpo-Spiele lagen darunter. Die Gastgeber blieben in 89% ihrer Partien ohne Clean Sheet, was für mindestens ein Tor der Gäste spricht. Der geringe Anteil an Spielen mit mehr als drei Toren spricht jedoch für Unter 3.5.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Ein Unentschieden zur Halbzeit ist am wahrscheinlichsten, da Jeonnam in 44 % seiner Spiele nach 45 Minuten unentschieden stand, Gimpo sogar in 57 %. Beide Mannschaften agieren vor der Halbzeit vorsichtig: Die Gastgeber erzielen und kassieren durchschnittlich jeweils 0,67 Tore, während die Gäste jeweils 0,50 Tore erzielen bzw. kassieren. Gimpo weist jedoch über die gesamte Saison eine deutlich bessere Bilanz auf und holt durchschnittlich 1,64 Punkte pro Spiel gegenüber 0,89 bei Jeonnam. Allerdings schränken die 36 % Unentschieden im Endstand die Aussagekraft eines Tipps auf einen Auswärtssieg ein. Nach der Halbzeit präsentiert sich Gimpo stabiler, erzielt durchschnittlich 0,71 Tore und kassiert nur 0,50, während Jeonnam 0,89 Gegentore zulässt, was die Wahrscheinlichkeit des Szenarios X/2 erhöht. Trotz dieses Vorteils der Gäste spielten die Gastgeber in den letzten 5 Partien in 80 % der Fälle zur Halbzeit unentschieden, und ihr höheres xG von 1,86 gegenüber 1,43 bei Gimpo unterstützt auch für den Endstand die konservativste Remis-Variante.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

1 : 1
1. Halbzeit
1 : 1
2. Halbzeit

Spielstatistiken

56Ballbesitz (%)44
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
11Schuesse11
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
6Schuesse aufs Tor4
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.45xG1.33
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
2Ecken2
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
46Gefaehrliche Angriffe50
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
11Fouls16
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0Karten3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

1.13Tore erzielt / Spiel1.22
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.65Gegentore / Spiel1.22
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
47%Durchschnittlicher Ballbesitz51%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
3.57Schüsse aufs Tor / Spiel4.3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

11.35Schüsse pro Spiel12.87
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
3.57Schüsse aufs Tor4.3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
10%Schussverwertung9.5%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
47%Ballbesitz51%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.37xG für1.6
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.61xG gegen1.26
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Schussqualität

Jeonnam Dragons: AusgeglichenGimpo Citizen: Ausgeglichen
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)31%33%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.120.12
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.320.28

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Jeonnam Dragons ist 40% besser bei: Form der letzten 5.

1.4 Pkt. / Spiel - Jeonnam Dragons · 1 Pkt. / Spiel - Gimpo Citizen

Jeonnam Dragons
LLWWD
Ergebnisverteilung der Saison
17% S35% U48% N
Saison (S-U-N)
4-8-11
0.87 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -12
Letzte 5 (S-U-N)
2-1-2
1.40 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
3-3-3
Letzte 5 zu Hause
3-1-1
WDLWW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.2Tore kassiert: 1.2xG: 1.07xG des Gegners: 1.75BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Gimpo Citizen
DWDLL
Ergebnisverteilung der Saison
30% S43% U26% N
Saison (S-U-N)
7-10-6
1.35 Pkt. / Spiel · Tordifferenz 0
Letzte 5 (S-U-N)
1-2-2
1.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
6-5-3
Letzte 5 auswärts
3-1-1
DWWWL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.4Tore kassiert: 1.6xG: 1.80xG des Gegners: 1.23BTTS: 80%Over 2.5: 60%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Gimpo Citizen ist 8% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

1.13 Tore / Spiel - Jeonnam Dragons · 1.22 Tore / Spiel - Gimpo Citizen

Gimpo Citizen ist 35% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1.65 Tore / Spiel - Jeonnam Dragons · 1.22 Tore / Spiel - Gimpo Citizen

Torprofil von Jeonnam Dragons: stark

Jeonnam Dragons trifft in 65% der Spiele (15 von 23 Spielen), während Gimpo Citizen in 26% ohne Gegentor bleibt (6 von 23 Spielen).

Torprofil von Gimpo Citizen: sehr stark

Gimpo Citizen trifft in 83% der Spiele (19 von 23 Spielen), während Jeonnam Dragons in 17% ohne Gegentor bleibt (4 von 23 Spielen).

26Erzielte Tore (Saison)28
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
38Gegentore (Saison)28
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
2.78Torschnitt pro Spiel2.43
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
6Tore erzielt (letzte 5)7
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
6Tore kassiert (letzte 5)8
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Wie oft erzielt das Team mindestens...

65%1 Tor83%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
35%2 Tore26%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
9%3 Tore13%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
4%4 Tore0%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Wie oft kassiert das Team mindestens...

83%1 Tor74%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
57%2 Tore35%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
13%3 Tore9%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
9%4 Tore4%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

17%BTTS zur Halbzeit30%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0%BTTS in beiden Halbzeiten4%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
13%Tor in beiden Halbzeiten22%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

BTTS und Toranzahl

48%Min. 3 Tore und BTTS35%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
4%Min. 3 Tore ohne BTTS4%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
60%BTTS - letzte 580%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

70%Min. 1 Tor vor der Pause70%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
30%Min. 2 Tore vor der Pause35%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
17%Min. 3 Tore vor der Pause9%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

2. Halbzeit

78%Min. 1 Tor nach der Pause83%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
39%Min. 2 Tore nach der Pause26%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
30%Min. 3 Tore nach der Pause13%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Jeonnam Dragons - Stand zur Halbzeit
26% führt39% remis35% liegt zurück
Gimpo Citizen - Stand zur Halbzeit
22% führt52% remis26% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1.17Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.17
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0.61Tore erzielt (1. Halbzeit)0.57
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0.65Tore kassiert (1. Halbzeit)0.57
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.26Torschnitt (1. Halbzeit)1.13
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
52%Zu null vor der Pause43%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
61%Ohne Tor vor der Pause57%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.48
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0.52Tore erzielt (2. Halbzeit)0.65
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1Tore kassiert (2. Halbzeit)0.65
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.52Torschnitt (2. Halbzeit)1.3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
35%Zu null nach der Pause57%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
61%Ohne Tor nach der Pause39%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Jeonnam Dragons - Ergebnisse der 2. Halbzeit

26% S22% U52% N
27
Punkte zur Halbzeit
14
Tore zur Halbzeit
-1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
23
Punkte der 2. Halbzeit
-11
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.17
PPG vor der Pause
Führung halten65%

Führt zur Halbzeit in 26% der Spiele und gewinnt 17%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.

Abwehr nach der Pause+0.3

Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Gimpo Citizen - Ergebnisse der 2. Halbzeit

39% S30% U30% N
27
Punkte zur Halbzeit
13
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
34
Punkte der 2. Halbzeit
0
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.17
PPG vor der Pause
Führung halten136%

Führt zur Halbzeit in 22% der Spiele und gewinnt 30%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.1

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Jeonnam Dragons - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.401.00
Tore erzielt / Spiel0.60.6
Gegentore / Spiel0.40.8
Torschnitt pro Spiel1.01.4
1 Tor40%60%
2 Tore20%40%
3 Tore20%40%
Zu null80%60%
Ohne Tor60%40%
Tordifferenz+1-1
Halbzeit: 20% führt - 80% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 40% remis - 40% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 3
Gimpo Citizen - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.001.20
Tore erzielt / Spiel0.80.6
Gegentore / Spiel0.80.8
Torschnitt pro Spiel1.61.4
1 Tor100%60%
2 Tore60%40%
3 Tore0%20%
Zu null20%60%
Ohne Tor40%40%
Tordifferenz0-1
Halbzeit: 20% führt - 40% remis - 40% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 60% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 40% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 4

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Jeonnam Dragons
ErzieltKassiert
5
2
0-15
2
6
16-30
7
7
31-45
4
5
46-60
3
6
61-75
5
12
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (7 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (12). Bilanz Schlussphase (76-90): -7 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Gimpo Citizen
ErzieltKassiert
5
5
0-15
3
3
16-30
5
5
31-45
1
3
46-60
4
4
61-75
10
8
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (10 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (8). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.61
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.2 : 1.4
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
97%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
57%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-33%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
54%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
6%
0:0-Risiko
etwa 1 von 17 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Jeonnam Dragons

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.24
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.28
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-2.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.24
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.04
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
82%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
126%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.53
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.1
Späte Tore
19% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 19% fallen in der ersten Viertelstunde.
19%

Gimpo Citizen

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.34
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.34
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-3.5 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.38
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.04
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
93%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
89%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.35
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.1
Späte Tore
36% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 18% fallen in der ersten Viertelstunde.
36%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (K League 2).

Teams vs Liga

Jeonnam DragonsLigaGimpo Citizen
Torschnitt pro Spiel 2.782.68 2.43
Beide Teams trafen 52%61% 61%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 52%52% 39%
Zu null 17%23% 26%
Tor vor der Pause 70%68% 70%
Tor nach der Pause 78%77% 83%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.68
Torschnitt pro Spiel
61%
Beide Teams trafen
52%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
23%
Zu null
1.37
Heimtore / Spiel
1.31
Auswärtstore / Spiel
+5%
Heimvorteil Angriff
+4%
Heimvorteil Abwehr
+2%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
68%
1 Tor
29%
2 Tore
11%
3 Tore
2%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
77%
1 Tor
51%
2 Tore
24%
3 Tore
6%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Gimpo CitizenGelbe KarteSung-Bum Choi
  2. Gimpo CitizenTorHak-Min LeeVorlage: Si-Heon Lee
  3. Jeonnam DragonsTorNam HaVorlage: Ji-Yong Jeong
  4. Gimpo CitizenGelbe KarteBu-Seong Jang
  5. Gimpo CitizenWechselEingewechselt: Jae-Young ChoiAusgewechselt: Seong-Jun Kim
  6. Jeonnam DragonsWechselEingewechselt: Luiz Carlos Paulino de CarvalhoAusgewechselt: Nam Ha
  7. Gimpo CitizenWechselEingewechselt: Paulo Henrique do Pilar SilvaAusgewechselt: Do-Hyuk Kim
  8. Gimpo CitizenTorDong-Jin ParkVorlage: Tae-Han Kim
  9. Jeonnam DragonsWechselEingewechselt: Ji-Hoon YangAusgewechselt: Ji-Yong Jeong
  10. Jeonnam DragonsWechselEingewechselt: Kang-Min JeongAusgewechselt: Yong-Hwan Kim
  11. Gimpo CitizenWechselEingewechselt: Chang-Seok LimAusgewechselt: Hak-Min Lee
  12. Gimpo CitizenGelbe KartePaulo Henrique do Pilar Silva

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Direkte Duelle

Letzte Duelle (4): Jeonnam Dragons 1 - 2 - 1 Gimpo Citizen. Torschnitt 1.75, beide Teams trafen in 25% Spielen.

Gimpo Citizen
2 : 2
Jeonnam Dragons
Gimpo Citizen FC
2 : 0
Jeonnam Dragons FC
Jeonnam Dragons FC
0 : 0
Gimpo Citizen FC
Gimpo Citizen FC
0 : 1
Jeonnam Dragons FC

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen ausgegangen?

Das K League 2-Spiel endete Jeonnam Dragons 2:2 Gimpo Citizen. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Jeonnam Dragons und Gimpo Citizen?

In den letzten 4 direkten Duellen gewann Jeonnam Dragons 1, Gimpo Citizen 1, 2 endeten remis. Im Schnitt fielen 1,75 Tore, in 25% trafen beide Teams.

Was zeigen die Torstatistiken vor Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen?

Jeonnam Dragons erzielt im Schnitt 1,13 Tore pro Spiel, Gimpo Citizen 1,22. Zum Vergleich (K League 2): Im Schnitt fallen 2,68 Tore pro Spiel; 52% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 52% der Spiele von Jeonnam Dragons und 61% von Gimpo Citizen.

In welcher Form sind Jeonnam Dragons und Gimpo Citizen?

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Jeonnam Dragons auf 2 Siege, 1 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Gimpo Citizen auf 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen?

Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.