KR - Fram: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
KR spielt gegen Fram in Úrvalsdeild (Island). Das Spiel ist für 17. Mai 2026 um 20:15 angesetzt. Endstand: 2:2.
Aktuelle Form
KR: 3-1-1, 2.00 Punkte/Spiel. Fram: 3-1-1, 2.00 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
KR erzielt 3.63 und kassiert 2.25 Tore pro Spiel. Fram erzielt 2.73 und kassiert 1.87. Ligaschnitt: 4.04 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: KR 88%, Fram 73%. Over 2.5: KR 94%, Fram 73%. Ligawert: BTTS 74%, Over 2.5 73%.
xG, Schüsse und Stil
KR hat höheres xG: 2.54 gegen 2.03. KR: 21.9 Schüsse pro Spiel, Fram: 17.7.
Spielhälften
KR: Führung zur Pause 56%, Tore in Halbzeit zwei 1.81. Fram: Führung zur Pause 47%, Tore in Halbzeit zwei 1.40.
Tore nach Minuten
KR: 76-90+ (11 Tore). Fram: 46-60 (8 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Úrvalsdeild: 4.04 Tore pro Spiel, BTTS 74%, Over 2.5 73%.
Direkte Duelle
2 direkte Duelle: 1-0-1. Torschnitt 3.00, BTTS 50%.
Spielbeschreibung
KR hat einen deutlichen Heimvorteil: 100% Heimsiege (6 Siege, 0 Unentschieden, 0 Niederlagen), im Schnitt 4,0 erzielte Tore pro Spiel, 10,67 Schüsse auf das Ziel und 66% Ballbesitz. Fram erzielt auswärts im Schnitt 2,0 Tore, nur 5,0 Schüsse aufs Tor und bleibt in 50% der Auswärtsspiele ohne Tor (FTS 50%), was ihre realen Chancen deutlich reduziert. KR weist zudem eine höhere Abschlussquote von 21% gegenüber 11% bei Fram bei vergleichbarer Schussanzahl (19,33 vs. 19), was sich in 25 erzielten Toren bei KR gegenüber 18 bei Fram niederschlägt. Beim xG liegen die Gastgeber bei 2,38 gegenüber 2,2 der Gäste, beim xG gegen 1,02 vs. 1,28, also kreiert KR bessere und sicherere Chancen; beide Teams haben in den letzten 5 Spielen im Schnitt jeweils 2,4 Punkte. Unter Berücksichtigung der perfekten Heimbilanz, des deutlichen Vorsprungs bei Schüssen aufs Tor und der Konversionsrate prognostiziere ich einen Heimsieg.
Halbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| KR | Fram | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 41% | 35% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.40 | 0.44 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
KR ist 33% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
3.63 Tore / Spiel - KR · 2.73 Tore / Spiel - Fram
Fram ist 20% besser bei: Gegentore pro Spiel.
2.25 Tore / Spiel - KR · 1.87 Tore / Spiel - Fram
KR trifft in 94% der Spiele (15 von 16 Spielen), während Fram in 13% ohne Gegentor bleibt (2 von 15 Spielen).
Fram trifft in 87% der Spiele (13 von 15 Spielen), während KR in 6% ohne Gegentor bleibt (1 von 16 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under — KR
Over / Under — Fram
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
KR - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 56% der Spiele und gewinnt 69%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Fram - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 47% der Spiele und gewinnt 67%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.60 | 2.40 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.6 | 2.4 |
| Gegentore / Spiel | 1.4 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 3.0 | 3.2 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 100% | 100% |
| 3 Tore | 60% | 80% |
| Zu null | 20% | 40% |
| Ohne Tor | 0% | 0% |
| Tordifferenz | +1 | +8 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.00 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.4 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.8 | 1.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.2 | 2.0 |
| 1 Tor | 80% | 80% |
| 2 Tore | 80% | 60% |
| 3 Tore | 40% | 40% |
| Zu null | 40% | 40% |
| Ohne Tor | 40% | 60% |
| Tordifferenz | +3 | 0 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (11 goli). Kassiert am meisten in 0-15 (9). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (8 goli). Kassiert am meisten in 0-15 (6). Bilanz Schlussphase (76-90): +4 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
KR
Fram
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Úrvalsdeild).
Teams vs Liga
| KR | Liga | Fram | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 5.88 | 4.04 | ▲ 4.60 |
| Beide Teams trafen | ▲ 88% | 74% | • 73% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 94% | 73% | • 73% |
| Zu null | ▼ 6% | 14% | • 13% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 82% | ▼ 73% |
| Tor nach der Pause | ▲ 94% | 88% | ▲ 93% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): KR 1 - 0 - 1 Fram. Torschnitt 3.00, beide Teams trafen in 50% Spiele.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel KR - Fram ausgegangen?
Das Úrvalsdeild-Spiel endete KR 2:2 Fram. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen KR und Fram?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann KR 1, Fram 1, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 3,00 Tore, in 50% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor KR - Fram?
KR erzielt im Schnitt 3,63 Tore pro Spiel, Fram 2,73. Der Úrvalsdeild-Schnitt liegt bei 4,04 Toren, Over 2.5 trifft in 73% der Spiele. Beide Teams treffen in 88% der Spiele von KR und 73% von Fram.
In welcher Form sind KR und Fram?
In den letzten 5 Spielen hat KR eine Bilanz von 3-1-1 (2,00 Punkte pro Spiel) und Fram 3-1-1 (2,00 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu KR - Fram?
Hier prüfst du die Zahlen vor KR - Fram: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


