KR - Fram: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
KR spielte gegen Fram in Úrvalsdeild (Island). Das Spiel wurde am 17. Mai 2026 ausgetragen. Endstand: 2:2.
Aktuelle Form
KR: 5-0-0, 3.00 Punkte/Spiel. Fram: 4-0-1, 2.40 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
KR erzielt 4.17 und kassiert 1.83 Tore pro Spiel. Fram erzielt 3.00 und kassiert 1.83. Ligaschnitt: 3.85 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: KR 100%, Fram 83%. Over 2.5: KR 100%, Fram 83%. Ligawert: BTTS 73%, Over 2.5 73%.
xG, Schüsse und Stil
KR hat höheres xG: 2.55 gegen 2.13. KR: 20.7 Schüsse pro Spiel, Fram: 17.8.
Spielhälften
KR: Führung zur Pause 83%, Tore in Halbzeit zwei 2.00. Fram: Führung zur Pause 33%, Tore in Halbzeit zwei 2.00.
Tore nach Minuten
KR: 0-15 (5 Tore). Fram: 76-90+ (6 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Úrvalsdeild: 3.85 Tore pro Spiel, BTTS 73%, Over 2.5 73%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 2 frühere direkte Duelle verfügbar: 1-0-1. Torschnitt 3.00, BTTS 50%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
KR hat einen deutlichen Heimvorteil: 100% Heimsiege (6 Siege, 0 Unentschieden, 0 Niederlagen), im Schnitt 4,0 erzielte Tore pro Spiel, 10,67 Schüsse auf das Ziel und 66% Ballbesitz. Fram erzielt auswärts im Schnitt 2,0 Tore, nur 5,0 Schüsse aufs Tor und bleibt in 50% der Auswärtsspiele ohne Tor (FTS 50%), was ihre realen Chancen deutlich reduziert. KR weist zudem eine höhere Abschlussquote von 21% gegenüber 11% bei Fram bei vergleichbarer Schussanzahl (19,33 vs. 19), was sich in 25 erzielten Toren bei KR gegenüber 18 bei Fram niederschlägt. Beim xG liegen die Gastgeber bei 2,38 gegenüber 2,2 der Gäste, beim xG gegen 1,02 vs. 1,28, also kreiert KR bessere und sicherere Chancen; beide Teams haben in den letzten 5 Spielen im Schnitt jeweils 2,4 Punkte. Unter Berücksichtigung der perfekten Heimbilanz, des deutlichen Vorsprungs bei Schüssen aufs Tor und der Konversionsrate prognostiziere ich einen Heimsieg.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das stärkste Signal für Beide Teams treffen (BTT) liefert KR: sie haben eine saisonale BTT-Quote von 100% und 100% in den letzten 5 Spielen, während Fram 80% BTT in den letzten 5 und 50% über die gesamte Saison aufweist, was ein Szenario beider Teams mit Toren favorisiert. Der Angriff von KR erzielt im Schnitt 3,5 Tore pro Spiel (3,6 in den letzten 5) bei xG 2.09, während Fram durchschnittlich 2,0 Tore erzielt (3,0 in den letzten 5) bei xG 2.20 — beide Teams generieren jeweils rund 2.1 xG und haben realistische Chancen auf Treffer. Gleichzeitig halten die Defensiven selten die Weiße Weste: KR kassieren im Schnitt 1,75 Gegentore (1,8 in den letzten 5), Fram 2,0 (1,6 in den letzten 5), und die saisonalen Zu-Null-Spiele beider Teams liegen bei 0%. Die Liga weist eine hohe BTT-Rate von 72% und durchschnittlich 4,0 Tore pro Spiel auf, und KR spielten 100% ihrer Begegnungen mit mehr als 2,5 Toren sowie 100% der Spiele mit mindestens 3 Toren und Beide Teams treffen, was die Erwartung eines Torausstauschs verstärkt. Unter Berücksichtigung dieser Zahlen und der deutlich höheren Effektivität von KR (Konversionsrate 20% gegenüber 11% bei Fram) schätze ich die Wahrscheinlichkeit für BTT auf etwa 85% versus 15% für Kein Beide Teams treffen (Nein).
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
KR erzielt zu Hause im Schnitt 3,5 Tore pro Spiel (25 Tore in der Saison), Fram schießt auswärts 2,0 Tore (18 Tore), und beide Teams haben 0% zu Null in der Saison. xG zeigt 2.09 für KR und 2.20 für Fram, die Abwehrreihen erlauben jeweils 1.33 und 1.28 xG, was zu einer Prognose von 1.69 xG für die Gastgeber und 1.76 xG für die Gäste führt, zusammen 3.45 erwartete Tore. Zusätzlich hat KR eine hohe Konversionsrate von 20% und im Schnitt 6.5 Schüsse aufs Ziel pro Spiel, was die Chance erhöht, xG in reale Tore umzusetzen. Bei λ=3.45 liefert die Poisson-Verteilung etwa 86% Wahrscheinlichkeit für Über 1.5, ~67% für Über 2.5 und ~45% für Über 3.5; saisonale Statistiken (Liga 4.0 Tore/Spiel, KR: 100% der Spiele über 2.5) bestätigen die Tendenz zu torreichen Spielen. Das stärkste und sicherste Signal ist Über 1.5 (ca. 86%), daher empfehle ich eine Wette auf Über 1.5 als Hauptwahl; Über 2.5 (67%) kann als Zweitwahl in Betracht gezogen werden.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
KR hat einen deutlichen Vorteil: im Schnitt erzielt man 3,5 Tore pro Spiel gegenüber 2,0 bei Fram, zuhause gewinnt KR 75% der Begegnungen und zur Halbzeit sammelte man 8 Punkte gegenüber 1 Punkt bei Fram (im Schnitt 2,0 Pkt vs 0,5 Pkt). Zur Halbzeit schießt KR im Mittel 1,25 Tore, Fram nur 0,5, und die Gastgeber führten zur Halbzeit in 2 von 4 Spielen (50%), während Fram in keinem führten (0%). Fram kassiert im Schnitt 1,5 Tore vor der Halbzeit und ist damit anfälliger für Gegentore in der ersten Halbzeit. Obwohl das xG von Fram etwas höher ist (2,2 vs. 2,09), hat KR eine deutlich bessere Verwertung (Schussquote 20% gegenüber 11%) sowie mehr gezielte Schüsse (6,5 vs. 5,0), was sich in einer höheren tatsächlichen Torproduktion niederschlägt. Zusätzlich erzielte KR 6 Tore in den Minuten 76–90 gegenüber 0 bei Fram, was darauf hindeutet, dass KR, wenn man zur Halbzeit führt, gute Chancen hat, die Führung zu halten und auszubauen — deshalb ist der wahrscheinlichste HZ/ES-Tipp 1/1.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| KR | Fram | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 50% | 34% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.12 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.40 | 0.50 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
KR ist 25% besser bei: Form der letzten 5.
3 Pkt. / Spiel - KR · 2.4 Pkt. / Spiel - Fram
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
KR ist 39% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
4.17 Tore / Spiel - KR · 3 Tore / Spiel - Fram
KR trifft in 100% der Spiele (6 von 6 Spielen), während Fram in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 6 Spielen).
Fram trifft in 83% der Spiele (5 von 6 Spielen), während KR in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 6 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - KR
Over / Under - Fram
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
KR ist 67% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
2.5 Pkt. / Spiel - KR · 1.5 Pkt. / Spiel - Fram
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
KR - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 83% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Fram - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 33% der Spiele und gewinnt 67%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.40 | 2.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 2.4 | 2.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.8 | 1.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 3.2 | 3.0 |
| 1 Tor | 100% | 80% |
| 2 Tore | 100% | 80% |
| 3 Tore | 40% | 80% |
| Zu null | 60% | 40% |
| Ohne Tor | 20% | 20% |
| Tordifferenz | +8 | +5 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.60 | 2.40 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.2 | 1.8 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 0.6 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.2 | 2.4 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 60% | 60% |
| 3 Tore | 40% | 60% |
| Zu null | 60% | 40% |
| Ohne Tor | 20% | 20% |
| Tordifferenz | +1 | +6 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (5 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (6 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): +5 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
KR
Fram
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Úrvalsdeild).
Teams vs Liga
| KR | Liga | Fram | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 6.00 | 3.85 | ▲ 4.83 |
| Beide Teams trafen | ▲ 100% | 73% | ▲ 83% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 100% | 73% | ▲ 83% |
| Zu null | ▼ 0% | 15% | ▼ 0% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 83% | ▼ 67% |
| Tor nach der Pause | ▼ 83% | 90% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): KR 1 - 0 - 1 Fram. Torschnitt 3.00, beide Teams trafen in 50% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel KR - Fram ausgegangen?
Das Úrvalsdeild-Spiel endete KR 2:2 Fram. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen KR und Fram?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann KR 1, Fram 1, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 3,00 Tore, in 50% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor KR - Fram?
KR erzielt im Schnitt 4,17 Tore pro Spiel, Fram 3,00. Der Úrvalsdeild-Schnitt liegt bei 3,85 Toren, Over 2.5 trifft in 73% der Spiele. Beide Teams treffen in 100% der Spiele von KR und 83% von Fram.
In welcher Form sind KR und Fram?
In den letzten 5 Spielen hat KR eine Bilanz von 5-0-0 (3,00 Punkte pro Spiel) und Fram 4-0-1 (2,40 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu KR - Fram?
Hier prüfst du die Zahlen vor KR - Fram: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


