KR - Valur: Spielstatistiken
KR - Valur: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
KR spielte gegen Valur in Úrvalsdeild (Island). Das Spiel wurde am 26. Mai 2026 ausgetragen. Endstand: 3:1.
Aktuelle Form
KR: 3-1-1, 2.00 Punkte/Spiel. Valur: 3-0-2, 1.80 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
KR erzielt 3.75 und kassiert 2.38 Tore pro Spiel. Valur erzielt 2.13 und kassiert 1.75. Ligaschnitt: 3.83 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: KR 100%, Valur 75%. Over 2.5: KR 100%, Valur 88%. Ligawert: BTTS 69%, Over 2.5 71%.
xG, Schüsse und Stil
KR hat höheres xG: 2.35 gegen 1.58. KR: 19.1 Schüsse pro Spiel, Valur: 13.5.
Spielhälften
KR: Führung zur Pause 63%, Tore in Halbzeit zwei 1.75. Valur: Führung zur Pause 38%, Tore in Halbzeit zwei 0.75.
Tore nach Minuten
KR: 76-90+ (7 Tore). Valur: 0-15 (5 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Úrvalsdeild: 3.83 Tore pro Spiel, BTTS 69%, Over 2.5 71%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 3 frühere direkte Duelle verfügbar: 1-1-1. Torschnitt 6.00, BTTS 100%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
KR ist der Favorit: Rang 2 in der Tabelle und zu Hause 75% Siege bei 0% Niederlagen, dabei im Schnitt 3,5 Tore geschossen und 2,0 kassiert pro Spiel (Heimbilanz +6). Valur liegt auf Platz 5, auswärts gewinnt man 67% der Spiele und erzielt im Schnitt 2,33 Tore bei 43% Ballbesitz sowie 5 Schüssen aufs Tor pro Spiel. In der Qualität der Chancen hat KR die Oberhand: durchschnittliches xG zu Hause 2,16 gegenüber 1,37 xG von Valur auswärts, und die Gastgeber bringen 9,25 Schüsse aufs Tor pro Spiel im Vergleich zu 5 bei den Gästen, bei ähnlicher Effizienz 20% vs 19%. Zwar kassiert KR zu Hause im Schnitt 2,00 Tore (vs 1,67 Valur auswärts) und hat in den letzten 5 Spielen insgesamt 1,4 Punkte pro Spiel gegenüber 1,8 bei Valur, doch die Unbesiegbarkeit zu Hause (Heimform 'wwwd') und der deutliche Vorteil in der Chancenerschaffung sprechen für einen Heimsieg.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Die Daten deuten eindeutig auf das Szenario "Beide Teams treffen (BTT) — Ja" hin: Die Heimmannschaft hat eine saisonale BTT-Rate von 80%, die Gäste 67%, während der Ligendurchschnitt bei 69% liegt. In den letzten 5 Spielen verzeichnet KR ein BTT von 100%, Valur 80%, bei durchschnittlichen Toren in diesen Spielen: KR 2,6 erzielt und 2,6 kassiert, Valur 2,2 erzielt und 2,2 kassiert, was zeigt, dass beide Teams regelmäßig sowohl treffen als auch Gegentore zulassen. xG weist darauf hin, dass KR 1.71 xG erzeugt und 2.21 xG zulässt, Valur schafft 1.37 xG und lässt 2.39 xG zu — das weist auf schwächere Defensiven auf beiden Seiten und erhöhte Torwahrscheinlichkeit hin. Zusätzlich sprechen durchschnittliche Schüsse aufs Tor von 4.8 (KR) und 5.0 (Valur) sowie eine Konversionsrate von 14% vs. 19% dafür, dass die Gäste effizienter sind, und die niedrigen Werte für weiße Weste (clean sheets) von 20% bzw. 33% erhöhen die Wahrscheinlichkeit für Tore auf beiden Seiten. Unter Berücksichtigung der saisonalen und jüngsten Trends sowie des hohen Anteils an Spielen über 2.5 Tore (KR 100%, Valur 67%) schätze ich die Wahrscheinlichkeit für BTT auf 83% für Ja und 17% für Nein.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Ich schätze etwa 2,05 xG für KR und 1,79 xG für Valur, zusammen 3,84 erwartete Tore (berechnet als Durchschnitt aus xG-Offensive der Mannschaft und xG-Defensive des Gegners: (1.71+2.39)/2=2.05 sowie (1.37+2.21)/2=1.79). Das liegt praktisch exakt bei der Ligadurchschnitt von 3,83 Toren pro Spiel, was das hohe Torgefahr dieses Spiels bestätigt. Saisonübergreifend hat KR 100% der Spiele über 1.5 und 100% über 2.5, Valur weist 67% für beide Linien auf; zudem beträgt BTTS 80% für KR und 67% für Valur, was Treffer von beiden Seiten begünstigt. KR bringt im Schnitt 14,2 Schüsse bei 4,8 Torschüssen aufs Ziel, Valur 12,33 bei 5,0 gezielten Schüssen, die Konversionsraten liegen bei 14% bzw. 19% — diese Werte erhöhen die Wahrscheinlichkeit von Toren. Als Ergebnis ist die sicherste und stärkste Empfehlung Über 1.5 Tore (95%), Über 2.5 Tore wird ebenfalls hoch eingeschätzt (88%), während Über 3.5 Tore moderat bleibt (56%).
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Ich empfehle den HZ/ES-Tipp: X/2 — Unentschieden zur Halbzeit und Sieg von Valur nach dem Spiel. Zur Halbzeit erwarte ich ein Unentschieden: Beide Teams haben in 100% der Spiele ein Tor vor der Halbzeit erzielt (seasonOver05PercentageHT_home 100% und seasonOver05PercentageHT_away 100%), und die Halbzeit-Unentschiedsquoten liegen bei 40% für KR und 67% für Valur (drawingAtHTPercentage_home 40% vs drawingAtHTPercentage_away 67%), was im Mittel etwa 54% Wahrscheinlichkeit für ein Remis ergibt. Valur wirkt nach der Pause stärker — in den letzten 5 Spielen haben die Gäste 60% der Partien gewonnen gegenüber 40% bei KR und erzielten durchschnittlich 1,6 Punkte bis zur Halbzeit vs. 0,8 für die Gastgeber (last5_winPercentage_overall_away 60%, last5_HTPPG_overall_away 1.6 vs home 0.8). Die Gäste verwerten Chancen besser (19% vs. 14%) und die Gastgeber erhalten im Schnitt 1,0 Gegentore nach der Halbzeit gegenüber 0,33 bei Valur (conceded_2hg_avg_home 1.0 vs conceded_2hg_avg_away 0.33), was die Wahrscheinlichkeit eines Treffers von Valur in der zweiten Hälfte erhöht. Zudem haben beide Teams einen hohen Anteil an Spielen mit Toren beider Mannschaften (80% für die Gastgeber vs. 67% für die Gäste), weshalb das Szenario X/2 am wahrscheinlichsten erscheint.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| KR | Valur | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 48% | 36% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.12 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.41 | 0.44 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
KR ist 11% besser bei: Form der letzten 5.
2 Pkt. / Spiel - KR · 1.8 Pkt. / Spiel - Valur
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
KR ist 76% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
3.75 Tore / Spiel - KR · 2.13 Tore / Spiel - Valur
Valur ist 36% besser bei: Gegentore pro Spiel.
2.38 Tore / Spiel - KR · 1.75 Tore / Spiel - Valur
KR trifft in 100% der Spiele (8 von 8 Spielen), während Valur in 25% ohne Gegentor bleibt (2 von 8 Spielen).
Valur trifft in 100% der Spiele (8 von 8 Spielen), während KR in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 8 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - KR
Over / Under - Valur
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
KR ist 23% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
2 Pkt. / Spiel - KR · 1.63 Pkt. / Spiel - Valur
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
KR - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 63% der Spiele und gewinnt 75%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Valur - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 38% der Spiele und gewinnt 63%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.40 | 1.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.8 | 1.4 |
| Gegentore / Spiel | 1.8 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 3.6 | 2.2 |
| 1 Tor | 100% | 80% |
| 2 Tore | 100% | 80% |
| 3 Tore | 40% | 60% |
| Zu null | 20% | 40% |
| Ohne Tor | 20% | 20% |
| Tordifferenz | 0 | +3 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.60 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.2 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 1.2 | 1.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.4 | 2.0 |
| 1 Tor | 100% | 80% |
| 2 Tore | 60% | 60% |
| 3 Tore | 40% | 40% |
| Zu null | 40% | 40% |
| Ohne Tor | 20% | 40% |
| Tordifferenz | 0 | 0 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (7 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (5 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
KR
Valur
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Úrvalsdeild).
Teams vs Liga
| KR | Liga | Valur | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 6.13 | 3.83 | • 3.88 |
| Beide Teams trafen | ▲ 100% | 69% | ▲ 75% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 100% | 71% | ▲ 88% |
| Zu null | ▼ 0% | 17% | ▲ 25% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 81% | ▲ 100% |
| Tor nach der Pause | • 88% | 88% | ▼ 75% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (3): KR 1 - 1 - 1 Valur. Torschnitt 6.00, beide Teams trafen in 100% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel KR - Valur ausgegangen?
Das Úrvalsdeild-Spiel endete KR 3:1 Valur. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen KR und Valur?
In den letzten 3 direkten Duellen gewann KR 1, Valur 1, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 6,00 Tore, in 100% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor KR - Valur?
KR erzielt im Schnitt 3,75 Tore pro Spiel, Valur 2,13. Der Úrvalsdeild-Schnitt liegt bei 3,83 Toren, Over 2.5 trifft in 71% der Spiele. Beide Teams treffen in 100% der Spiele von KR und 75% von Valur.
In welcher Form sind KR und Valur?
In den letzten 5 Spielen hat KR eine Bilanz von 3-1-1 (2,00 Punkte pro Spiel) und Valur 3-0-2 (1,80 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu KR - Valur?
Der statistische Hintergrund zu KR - Valur — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.


