England - EFL League OneKenilworth Road StadiumDatenstand 21. Oktober 2026

Spiel unterbrochen oder verschoben

Der Termin kann sich ändern. Die Statistiken bleiben als Spielkontext verfügbar.

Luton Town - Doncaster Rovers: Spielstatistiken

Luton Town - Doncaster Rovers: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Luton Town spielt gegen Doncaster Rovers (EFL League One, England). Der Termin kann sich ändern. Die Statistiken bleiben als Spielkontext verfügbar. Spielort: Kenilworth Road Stadium.

Aktuelle Form

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Luton Town auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 1,20 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Doncaster Rovers auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 1,20 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Luton Town erzielt im Schnitt 1,90 und kassiert 1,80 Tore pro Spiel. Bei Doncaster Rovers sind es 1,00 eigene Tore und 1,30 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,84 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Luton Town treffen beide Teams in 80% der Fälle; bei Doncaster Rovers sind es 50%. Mindestens drei Tore fallen in 70% beziehungsweise 40% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 57% BTTS und 54% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Luton Town hat den höheren xG-Wert: 1,62 gegenüber 1,32. Luton Town kommt auf 15,6 Schüsse pro Spiel, Doncaster Rovers auf 13,0.

Spielhälften

Luton Town führt in 20% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,20 Tore. Bei Doncaster Rovers sind es 30% Pausenführungen und 0,70 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Luton Town: 76-90+ (5 Tore). Doncaster Rovers: 76-90+ (4 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

League One: Im Schnitt fallen 2,84 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 57% der Partien; 54% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Vor dieser Partie sind 2 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 1-1-0: Siege von Luton Town, Unentschieden und Siege von Doncaster Rovers, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 1,50 Tore; beide Teams trafen in 50% der Fälle.

Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

1.9Tore erzielt / Spiel1
Luton TownDoncaster Rovers
1.8Gegentore / Spiel1.3
Luton TownDoncaster Rovers
55%Durchschnittlicher Ballbesitz47%
Luton TownDoncaster Rovers
4.9Schüsse aufs Tor / Spiel3.4
Luton TownDoncaster Rovers
Luton TownDoncaster Rovers

Teamstatistiken— wer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

15.6Schüsse pro Spiel13
Luton TownDoncaster Rovers
4.9Schüsse aufs Tor3.4
Luton TownDoncaster Rovers
12.2%Schussverwertung7.7%
Luton TownDoncaster Rovers
55%Ballbesitz47%
Luton TownDoncaster Rovers
1.62xG für1.32
Luton TownDoncaster Rovers
1.36xG gegen1.57
Luton TownDoncaster Rovers

Schussqualität

Luton Town: DominantDoncaster Rovers: Ausgeglichen
Luton TownDoncaster Rovers
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)31%26%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.100.10
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.390.29

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamform— wer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Luton Town
LLWLW
Ergebnisverteilung der Saison
40% S20% U40% N
Saison (S-U-N)
4-2-4
1.40 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +1
Letzte 5 (S-U-N)
2-0-3
1.20 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
2-2-1
Letzte 5 zu Hause
2-2-1
DWDLW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.6Tore kassiert: 1.4xG: 1.74xG des Gegners: 1.31BTTS: 80%Over 2.5: 80%
Doncaster Rovers
LWWLL
Ergebnisverteilung der Saison
20% S30% U50% N
Saison (S-U-N)
2-3-5
0.90 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -3
Letzte 5 (S-U-N)
2-0-3
1.20 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
1-1-3
Letzte 5 auswärts
1-1-3
LDLWL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.8Tore kassiert: 1.0xG: 1.32xG des Gegners: 1.62BTTS: 20%Over 2.5: 20%

Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Luton Town ist 90% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

1.9 Tore / Spiel - Luton Town · 1 Tore / Spiel - Doncaster Rovers

Doncaster Rovers ist 38% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1.8 Tore / Spiel - Luton Town · 1.3 Tore / Spiel - Doncaster Rovers

Torprofil von Luton Town: sehr stark

Luton Town trifft in 90% der Spiele (9 von 10 Spielen), während Doncaster Rovers in 30% ohne Gegentor bleibt (3 von 10 Spielen).

Torprofil von Doncaster Rovers: sehr stark

Doncaster Rovers trifft in 70% der Spiele (7 von 10 Spielen), während Luton Town in 10% ohne Gegentor bleibt (1 von 10 Spielen).

19Erzielte Tore (Saison)10
Luton TownDoncaster Rovers
18Gegentore (Saison)13
Luton TownDoncaster Rovers
3.7Torschnitt pro Spiel2.3
Luton TownDoncaster Rovers
8Tore erzielt (letzte 5)4
Luton TownDoncaster Rovers
7Tore kassiert (letzte 5)5
Luton TownDoncaster Rovers

Wie oft erzielt das Team mindestens...

90%1 Tor70%
Luton TownDoncaster Rovers
60%2 Tore30%
Luton TownDoncaster Rovers
20%3 Tore0%
Luton TownDoncaster Rovers
20%4 Tore0%
Luton TownDoncaster Rovers

Wie oft kassiert das Team mindestens...

90%1 Tor70%
Luton TownDoncaster Rovers
50%2 Tore50%
Luton TownDoncaster Rovers
20%3 Tore10%
Luton TownDoncaster Rovers
10%4 Tore0%
Luton TownDoncaster Rovers

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

30%BTTS zur Halbzeit0%
Luton TownDoncaster Rovers
10%BTTS in beiden Halbzeiten0%
Luton TownDoncaster Rovers
30%Tor in beiden Halbzeiten10%
Luton TownDoncaster Rovers

BTTS und Toranzahl

70%Min. 3 Tore und BTTS40%
Luton TownDoncaster Rovers
0%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
Luton TownDoncaster Rovers
80%BTTS - letzte 520%
Luton TownDoncaster Rovers

Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

90%Min. 1 Tor vor der Pause70%
Luton TownDoncaster Rovers
60%Min. 2 Tore vor der Pause0%
Luton TownDoncaster Rovers
20%Min. 3 Tore vor der Pause0%
Luton TownDoncaster Rovers

2. Halbzeit

80%Min. 1 Tor nach der Pause70%
Luton TownDoncaster Rovers
70%Min. 2 Tore nach der Pause50%
Luton TownDoncaster Rovers
30%Min. 3 Tore nach der Pause20%
Luton TownDoncaster Rovers

Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Doncaster Rovers ist 33% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

0.9 Pkt. / Spiel - Luton Town · 1.2 Pkt. / Spiel - Doncaster Rovers

Luton Town - Stand zur Halbzeit
20% führt30% remis50% liegt zurück
Doncaster Rovers - Stand zur Halbzeit
30% führt30% remis40% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

0.9Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.2
Luton TownDoncaster Rovers
0.7Tore erzielt (1. Halbzeit)0.3
Luton TownDoncaster Rovers
1.1Tore kassiert (1. Halbzeit)0.4
Luton TownDoncaster Rovers
1.8Torschnitt (1. Halbzeit)0.7
Luton TownDoncaster Rovers
30%Zu null vor der Pause60%
Luton TownDoncaster Rovers
50%Ohne Tor vor der Pause70%
Luton TownDoncaster Rovers

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1.5Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1
Luton TownDoncaster Rovers
1.2Tore erzielt (2. Halbzeit)0.7
Luton TownDoncaster Rovers
0.7Tore kassiert (2. Halbzeit)0.9
Luton TownDoncaster Rovers
1.9Torschnitt (2. Halbzeit)1.6
Luton TownDoncaster Rovers
40%Zu null nach der Pause40%
Luton TownDoncaster Rovers
30%Ohne Tor nach der Pause50%
Luton TownDoncaster Rovers

Luton Town - Ergebnisse der 2. Halbzeit

30% S60% U10% N
9
Punkte zur Halbzeit
7
Tore zur Halbzeit
-4
Tordifferenz (1. Halbzeit)
15
Punkte der 2. Halbzeit
+5
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.90
PPG vor der Pause
Führung halten200%

Führt zur Halbzeit in 20% der Spiele und gewinnt 40%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause-0.4

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Doncaster Rovers - Ergebnisse der 2. Halbzeit

10% S70% U20% N
12
Punkte zur Halbzeit
3
Tore zur Halbzeit
-1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
10
Punkte der 2. Halbzeit
-2
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.20
PPG vor der Pause
Führung halten67%

Führt zur Halbzeit in 30% der Spiele und gewinnt 20%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.

Abwehr nach der Pause+0.5

Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Luton Town - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.201.20
Tore erzielt / Spiel0.80.8
Gegentore / Spiel0.60.8
Torschnitt pro Spiel1.41.6
1 Tor100%80%
2 Tore40%60%
3 Tore0%20%
Zu null40%20%
Ohne Tor60%40%
Tordifferenz+10
Halbzeit: 40% führt - 0% remis - 60% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 60% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 4
Doncaster Rovers - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.401.20
Tore erzielt / Spiel0.40.4
Gegentore / Spiel0.40.6
Torschnitt pro Spiel0.81.0
1 Tor80%60%
2 Tore0%40%
3 Tore0%0%
Zu null60%60%
Ohne Tor60%60%
Tordifferenz0-1
Halbzeit: 40% führt - 20% remis - 40% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 60% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 2

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Luton Town
ErzieltKassiert
2
2
0-15
3
4
16-30
2
5
31-45
4
3
46-60
3
2
61-75
5
2
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (5 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.

Doncaster Rovers
ErzieltKassiert
1
0
0-15
0
2
16-30
2
2
31-45
2
3
46-60
1
4
61-75
4
2
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (4 goals). Kassiert am meisten in 61-75 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

3.00
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.6 : 1.4
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
106%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
65%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-50%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
63%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
3%
0:0-Risiko
etwa 1 von 33 Spielen
2-3
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Luton Town

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.26
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.16
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-1.8 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.28
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.44
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
126%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
135%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.20
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.5
Späte Tore
26% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 11% fallen in der ersten Viertelstunde.
26%

Doncaster Rovers

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.25
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.05
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-2.2 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.32
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.27
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
75%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
86%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.30
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.4
Späte Tore
40% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 10% fallen in der ersten Viertelstunde.
40%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (League One).

Teams vs Liga

Luton TownLigaDoncaster Rovers
Torschnitt pro Spiel▲ 3.702.84▼ 2.30
Beide Teams trafen▲ 80%57%▼ 50%
Min. 3 Tore (Over 2.5)▲ 70%54%▼ 40%
Zu null▼ 10%26%▲ 30%
Tor vor der Pause▲ 90%67%▲ 70%
Tor nach der Pause▼ 80%84%▼ 70%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.84
Torschnitt pro Spiel
57%
Beide Teams trafen
54%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
26%
Zu null
1.51
Heimtore / Spiel
1.33
Auswärtstore / Spiel
+14%
Heimvorteil Angriff
+12%
Heimvorteil Abwehr
+9%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
67%
1 Tor
33%
2 Tore
14%
3 Tore
1%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
84%
1 Tor
47%
2 Tore
24%
3 Tore
11%
4 Tore

Direkte Duelle

Letzte Duelle (2): Luton Town 1 - 1 - 0 Doncaster Rovers. Torschnitt 1.50, beide Teams trafen in 50% Spielen.

Doncaster Rovers FC
1 : 1
Luton Town FC
Luton Town FC
1 : 0
Doncaster Rovers FC