Marumo Gallants - Orbit College: Spielstatistiken
Marumo Gallants - Orbit College: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Marumo Gallants spielte gegen Orbit College (Premier Soccer League, Südafrika). Das Spiel wurde am 12. April 2026 ausgetragen. Endstand: 0:0.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Marumo Gallants auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Orbit College auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Marumo Gallants erzielt im Schnitt 0,74 und kassiert 1,48 Tore pro Spiel. Bei Orbit College sind es 0,74 eigene Tore und 1,70 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,01 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Marumo Gallants treffen beide Teams in 52% der Fälle; bei Orbit College sind es 43%. Mindestens drei Tore fallen in 39% beziehungsweise 52% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 38% BTTS und 31% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Marumo Gallants hat den höheren xG-Wert: 1,25 gegenüber 1,02. Marumo Gallants kommt auf 10,4 Schüsse pro Spiel, Orbit College auf 7,9.
Spielhälften
Marumo Gallants führt in 4% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,52 Tore. Bei Orbit College sind es 17% Pausenführungen und 0,43 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Marumo Gallants: 61-75 (5 Tore). Orbit College: 61-75 (4 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Premier Soccer League: Im Schnitt fallen 2,01 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 38% der Partien; 31% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie ist ein früheres direktes Duell erfasst. Die Bilanz lautet 0-1-0: Siege von Marumo Gallants, Unentschieden und Siege von Orbit College, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 2,00 Tore; beide Teams trafen in 100% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Ich tippe auf den Sieg von Marumo Gallants (1): Die Gastgeber verzeichnen im Schnitt 10,8 Schüsse und 3,2 Schüsse aufs Tor zu Hause gegenüber 7,82 Schüssen und 2,82 Torschüssen der Orbit-Auswärts. Marumo haben ein höheres xG in Heimspielen (1,34) als Orbit auswärts (1,02), was mehr qualitativ hochwertige Torchancen bedeutet. Defensiv kassiert Marumo 1,1 Gegentore pro Heimspiel, Orbit 1,82 Gegentore auswärts; zusätzlich liegt die Niederlagenquote bei 40% für die Gastgeber versus 73% für die Gäste, was den Hausherren einen Vorteil verschafft. Beide Teams haben jeweils 17 Tore in der Saison und eine schwache Form in den letzten 5 Spielen (Marumo 5 Tore und 1 Sieg, Orbit 3 Tore und 1 Sieg), aber der Unterschied in der Qualität der Chancen und die Quote torloser Spiele (30% vs. 55%) sprechen für den Gastgeber. Deshalb schätze ich die Chancen auf 60% für Marumo, 25% auf ein Unentschieden und 15% für Orbit.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Ich tippe auf Kein Beide Teams treffen (BTT) mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% gegenüber 40% für Ja. Die saisonalen Durchschnittstore sind niedrig: Marumo 0,75 Tore/Spiel und Orbit 0,73 Tore/Spiel, bei xG_for jeweils 1.01 und 1.02, was auf eine schwache Chancenverwertung hinweist. Obwohl beide Teams häufig Gegentore zulassen (saisonal Marumo 1,58 und Orbit 1,82), verlor Marumo in den letzten 5 Spielen im Schnitt 2,0 Tore (10 Tore in 5), und Orbit 1,4 (7 Tore) — das eröffnet die Chance auf ein Tor einer Seite, nicht jedoch zwingend beider. BTTS- und Weiße Weste-Statistiken favorisieren ebenfalls die Variante Nein: Saisonale BTTS der Teams liegen bei 42% und 45% (durchschnittlich 43,5%), die Liga hat BTTS 38% bei einem hohen Anteil an Weißen Westen von 73%, und individuell hat Marumo 25% Weiße Westen vs. 0% für Orbit. Zusätzlich hatte Marumo in den letzten 5 Spielen BTTS 60% vs. Orbit 40%, aber die Bilanz aus niedrigen Durchschnittstoren (0,75/0,73), moderatem xG (1.01/1.02) und dem starken Weiße-Weste-Signal in der Liga veranlasst mich zur Wahl Nein.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die erwarteten Tore werden als Durchschnitt aus xG Angriff und xG Gegenüber gerechnet: Marumo xG Angriff 1.01 und Orbit xG Gegenüber 1.72 → erwartet 1.37; für Orbit xG Angriff 1.02 und Marumo xG Gegenüber 1.70 → erwartet 1.36 (Summe 2.73). Saisonal überschreiten beide Teams häufig 1.5 Tore: Marumo 67% und Orbit 73%, zusätzlich hatte Marumo in den letzten 5 Spielen bei 80% der Begegnungen über 2.5 Tore und kassierte im Schnitt 2.0 Gegentore pro Spiel (10 Gegentore in 5 Spielen). Saisonale Anteile Over2.5 betragen 50% (Marumo) bzw. 55% (Orbit), und die prognostizierte Summe 2.73 liegt über der Schwelle 2.5, daher moderat hohe Wahrscheinlichkeit für Über 2.5 Tore (~61%). Über 3.5 ist unwahrscheinlich — saisonal nur 25% bzw. 18%; bei durchschnittlich 2.08 vs. 2.82 Schüssen auf das Tor und einer Conversion-Rate von 9% erwarte ich keine vielen zusätzlichen Tore, daher erscheint Unter 3.5 sicherer (~77%). Aus diesen Gründen ist das stärkste Signal die Wahl Über 1.5 (saisonale Unterstützung 67/73% und erwartete 2.73 Tore), daher Empfehlung für eine Wette auf Über 1.5.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Ich tippe auf ein Halbzeit-Unentschieden, da Marumo in 50% der Begegnungen zur Halbzeit unentschieden lag (drawingAtHTPercentage_home = 50%), während Orbit nur in 9% der Spiele zur Halbzeit geführt hat (leadingAtHTPercentage_away = 9%), bei niedrigen durchschnittlichen Toren in der ersten Halbzeit (scoredAVGHT_home = 0,33 vs scoredAVGHT_away = 0,27). In der zweiten Halbzeit erwarte ich eine Überlegenheit der Gastgeber: Marumo erzielt im Schnitt 1,67 Tore nach der Pause (AVG_2hg_home = 1,67) gegenüber 1,27 bei Orbit (AVG_2hg_away = 1,27) und hat in den letzten 5 Spielen durchschnittlich 0,8 Tore in der zweiten Halbzeit erzielt (last5_scored_2hg_avg_overall_home = 0,8). Zudem sammelt Marumo mehr Punkte zur Halbzeit (HTPPG_home = 1,25 vs HTPPG_away = 0,45) und ihre Spiele weisen einen hohen Anteil an Toren nach der Pause auf (over05_2hg_percentage_home = 92%, last5_over05_2hg_percentage_overall_home = 100%), was die Wahrscheinlichkeit eines zu ihren Gunsten entschiedenen Spiels nach der Halbzeit erhöht. Auf dieser Grundlage ist das stärkste Signal X/1 (Unentschieden zur Halbzeit, Sieg Marumo), dem ich die höchste Wahrscheinlichkeit zuweise; alternativ sind 1/1 und X/X mit geringerer Wahrscheinlichkeit möglich.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Marumo Gallants | Orbit College | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 30% | 31% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.13 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.23 | 0.30 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Orbit College ist 33% besser bei: Form der letzten 5.
0.6 Pkt. / Spiel - Marumo Gallants · 0.8 Pkt. / Spiel - Orbit College
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Marumo Gallants ist 15% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.48 Tore / Spiel - Marumo Gallants · 1.7 Tore / Spiel - Orbit College
Marumo Gallants trifft in 52% der Spiele (12 von 23 Spielen), während Orbit College in 13% ohne Gegentor bleibt (3 von 23 Spielen).
Orbit College trifft in 52% der Spiele (12 von 23 Spielen), während Marumo Gallants in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 23 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Marumo Gallants
Over / Under - Orbit College
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Orbit College ist 24% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
0.7 Pkt. / Spiel - Marumo Gallants · 0.87 Pkt. / Spiel - Orbit College
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Marumo Gallants - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 4% der Spiele und gewinnt 17%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Orbit College - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 17% der Spiele und gewinnt 22%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.4 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.40 | 0.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.2 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 0.8 | 1.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 2.0 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 20% | 80% |
| 3 Tore | 0% | 20% |
| Zu null | 20% | 20% |
| Ohne Tor | 80% | 60% |
| Tordifferenz | -3 | -2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.20 | 0.40 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.6 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 1.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 1.0 |
| 1 Tor | 60% | 60% |
| 2 Tore | 40% | 40% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 60% | 40% |
| Ohne Tor | 60% | 100% |
| Tordifferenz | +1 | -5 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (5 goals). Kassiert am meisten in 61-75 (8). Bilanz Schlussphase (76-90): -3 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (4 goals). Kassiert am meisten in 61-75 (12). Bilanz Schlussphase (76-90): -3 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Marumo Gallants
Orbit College
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Premier Soccer League).
Teams vs Liga
| Marumo Gallants | Liga | Orbit College | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 2.22 | 2.01 | ▲ 2.43 |
| Beide Teams trafen | ▲ 52% | 38% | ▲ 43% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 39% | 31% | ▲ 52% |
| Zu null | ▼ 0% | 36% | ▼ 13% |
| Tor vor der Pause | • 61% | 62% | ▲ 74% |
| Tor nach der Pause | ▲ 83% | 72% | ▲ 87% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: Marumo Gallants 0 - 1 - 0 Orbit College. Torschnitt 2.00, beide Teams trafen in 100% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Marumo Gallants - Orbit College ausgegangen?
Das Premier Soccer League-Spiel endete Marumo Gallants 0:0 Orbit College. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Marumo Gallants - Orbit College?
Marumo Gallants erzielt im Schnitt 0,74 Tore pro Spiel, Orbit College 0,74. Zum Vergleich (Premier Soccer League): Im Schnitt fallen 2,01 Tore pro Spiel; 31% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 52% der Spiele von Marumo Gallants und 43% von Orbit College.
In welcher Form sind Marumo Gallants und Orbit College?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Marumo Gallants auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Orbit College auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Marumo Gallants - Orbit College?
Der statistische Hintergrund zu Marumo Gallants - Orbit College — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.


