Südafrika - Premier Soccer LeagueDatenstand 12. September 2026

Marumo Gallants - Orbit College: Spielstatistiken

Marumo Gallants - Orbit College: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Marumo Gallants spielte gegen Orbit College (Premier Soccer League, Südafrika). Das Spiel wurde am 12. April 2026 ausgetragen. Endstand: 0:0.

Aktuelle Form

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Marumo Gallants auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Orbit College auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Marumo Gallants erzielt im Schnitt 0,74 und kassiert 1,48 Tore pro Spiel. Bei Orbit College sind es 0,74 eigene Tore und 1,70 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,01 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Marumo Gallants treffen beide Teams in 52% der Fälle; bei Orbit College sind es 43%. Mindestens drei Tore fallen in 39% beziehungsweise 52% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 38% BTTS und 31% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Marumo Gallants hat den höheren xG-Wert: 1,25 gegenüber 1,02. Marumo Gallants kommt auf 10,4 Schüsse pro Spiel, Orbit College auf 7,9.

Spielhälften

Marumo Gallants führt in 4% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,52 Tore. Bei Orbit College sind es 17% Pausenführungen und 0,43 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Marumo Gallants: 61-75 (5 Tore). Orbit College: 61-75 (4 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

Premier Soccer League: Im Schnitt fallen 2,01 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 38% der Partien; 31% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Vor dieser Partie ist ein früheres direktes Duell erfasst. Die Bilanz lautet 0-1-0: Siege von Marumo Gallants, Unentschieden und Siege von Orbit College, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 2,00 Tore; beide Teams trafen in 100% der Fälle.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Ich tippe auf den Sieg von Marumo Gallants (1): Die Gastgeber verzeichnen im Schnitt 10,8 Schüsse und 3,2 Schüsse aufs Tor zu Hause gegenüber 7,82 Schüssen und 2,82 Torschüssen der Orbit-Auswärts. Marumo haben ein höheres xG in Heimspielen (1,34) als Orbit auswärts (1,02), was mehr qualitativ hochwertige Torchancen bedeutet. Defensiv kassiert Marumo 1,1 Gegentore pro Heimspiel, Orbit 1,82 Gegentore auswärts; zusätzlich liegt die Niederlagenquote bei 40% für die Gastgeber versus 73% für die Gäste, was den Hausherren einen Vorteil verschafft. Beide Teams haben jeweils 17 Tore in der Saison und eine schwache Form in den letzten 5 Spielen (Marumo 5 Tore und 1 Sieg, Orbit 3 Tore und 1 Sieg), aber der Unterschied in der Qualität der Chancen und die Quote torloser Spiele (30% vs. 55%) sprechen für den Gastgeber. Deshalb schätze ich die Chancen auf 60% für Marumo, 25% auf ein Unentschieden und 15% für Orbit.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Ich tippe auf Kein Beide Teams treffen (BTT) mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% gegenüber 40% für Ja. Die saisonalen Durchschnittstore sind niedrig: Marumo 0,75 Tore/Spiel und Orbit 0,73 Tore/Spiel, bei xG_for jeweils 1.01 und 1.02, was auf eine schwache Chancenverwertung hinweist. Obwohl beide Teams häufig Gegentore zulassen (saisonal Marumo 1,58 und Orbit 1,82), verlor Marumo in den letzten 5 Spielen im Schnitt 2,0 Tore (10 Tore in 5), und Orbit 1,4 (7 Tore) — das eröffnet die Chance auf ein Tor einer Seite, nicht jedoch zwingend beider. BTTS- und Weiße Weste-Statistiken favorisieren ebenfalls die Variante Nein: Saisonale BTTS der Teams liegen bei 42% und 45% (durchschnittlich 43,5%), die Liga hat BTTS 38% bei einem hohen Anteil an Weißen Westen von 73%, und individuell hat Marumo 25% Weiße Westen vs. 0% für Orbit. Zusätzlich hatte Marumo in den letzten 5 Spielen BTTS 60% vs. Orbit 40%, aber die Bilanz aus niedrigen Durchschnittstoren (0,75/0,73), moderatem xG (1.01/1.02) und dem starken Weiße-Weste-Signal in der Liga veranlasst mich zur Wahl Nein.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Die erwarteten Tore werden als Durchschnitt aus xG Angriff und xG Gegenüber gerechnet: Marumo xG Angriff 1.01 und Orbit xG Gegenüber 1.72 → erwartet 1.37; für Orbit xG Angriff 1.02 und Marumo xG Gegenüber 1.70 → erwartet 1.36 (Summe 2.73). Saisonal überschreiten beide Teams häufig 1.5 Tore: Marumo 67% und Orbit 73%, zusätzlich hatte Marumo in den letzten 5 Spielen bei 80% der Begegnungen über 2.5 Tore und kassierte im Schnitt 2.0 Gegentore pro Spiel (10 Gegentore in 5 Spielen). Saisonale Anteile Over2.5 betragen 50% (Marumo) bzw. 55% (Orbit), und die prognostizierte Summe 2.73 liegt über der Schwelle 2.5, daher moderat hohe Wahrscheinlichkeit für Über 2.5 Tore (~61%). Über 3.5 ist unwahrscheinlich — saisonal nur 25% bzw. 18%; bei durchschnittlich 2.08 vs. 2.82 Schüssen auf das Tor und einer Conversion-Rate von 9% erwarte ich keine vielen zusätzlichen Tore, daher erscheint Unter 3.5 sicherer (~77%). Aus diesen Gründen ist das stärkste Signal die Wahl Über 1.5 (saisonale Unterstützung 67/73% und erwartete 2.73 Tore), daher Empfehlung für eine Wette auf Über 1.5.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Ich tippe auf ein Halbzeit-Unentschieden, da Marumo in 50% der Begegnungen zur Halbzeit unentschieden lag (drawingAtHTPercentage_home = 50%), während Orbit nur in 9% der Spiele zur Halbzeit geführt hat (leadingAtHTPercentage_away = 9%), bei niedrigen durchschnittlichen Toren in der ersten Halbzeit (scoredAVGHT_home = 0,33 vs scoredAVGHT_away = 0,27). In der zweiten Halbzeit erwarte ich eine Überlegenheit der Gastgeber: Marumo erzielt im Schnitt 1,67 Tore nach der Pause (AVG_2hg_home = 1,67) gegenüber 1,27 bei Orbit (AVG_2hg_away = 1,27) und hat in den letzten 5 Spielen durchschnittlich 0,8 Tore in der zweiten Halbzeit erzielt (last5_scored_2hg_avg_overall_home = 0,8). Zudem sammelt Marumo mehr Punkte zur Halbzeit (HTPPG_home = 1,25 vs HTPPG_away = 0,45) und ihre Spiele weisen einen hohen Anteil an Toren nach der Pause auf (over05_2hg_percentage_home = 92%, last5_over05_2hg_percentage_overall_home = 100%), was die Wahrscheinlichkeit eines zu ihren Gunsten entschiedenen Spiels nach der Halbzeit erhöht. Auf dieser Grundlage ist das stärkste Signal X/1 (Unentschieden zur Halbzeit, Sieg Marumo), dem ich die höchste Wahrscheinlichkeit zuweise; alternativ sind 1/1 und X/X mit geringerer Wahrscheinlichkeit möglich.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

0 : 0
1. Halbzeit
0 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

54Ballbesitz (%)46
Marumo GallantsOrbit College
13Schuesse13
Marumo GallantsOrbit College
3Schuesse aufs Tor2
Marumo GallantsOrbit College
1.58xG1.41
Marumo GallantsOrbit College
5Ecken5
Marumo GallantsOrbit College
76Gefaehrliche Angriffe62
Marumo GallantsOrbit College
9Fouls15
Marumo GallantsOrbit College
1Karten1
Marumo GallantsOrbit College

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

0.74Tore erzielt / Spiel0.74
Marumo GallantsOrbit College
1.48Gegentore / Spiel1.7
Marumo GallantsOrbit College
49%Durchschnittlicher Ballbesitz41%
Marumo GallantsOrbit College
3.17Schüsse aufs Tor / Spiel2.43
Marumo GallantsOrbit College
Marumo GallantsOrbit College

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

10.43Schüsse pro Spiel7.91
Marumo GallantsOrbit College
3.17Schüsse aufs Tor2.43
Marumo GallantsOrbit College
7.1%Schussverwertung9.3%
Marumo GallantsOrbit College
49%Ballbesitz41%
Marumo GallantsOrbit College
1.25xG für1.02
Marumo GallantsOrbit College
1.58xG gegen1.71
Marumo GallantsOrbit College

Schussqualität

Marumo Gallants: AusgeglichenOrbit College: Ausgeglichen
Marumo GallantsOrbit College
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)30%31%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.120.13
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.230.30

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Orbit College ist 33% besser bei: Form der letzten 5.

0.6 Pkt. / Spiel - Marumo Gallants · 0.8 Pkt. / Spiel - Orbit College

Marumo Gallants
LWLLL
Ergebnisverteilung der Saison
17% S26% U57% N
Saison (S-U-N)
4-6-13
0.78 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -17
Letzte 5 (S-U-N)
1-0-4
0.60 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
2-4-4
Letzte 5 zu Hause
0-1-4
DLLLL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 2.0xG: 1.05xG des Gegners: 1.76BTTS: 60%Over 2.5: 80%
Orbit College
DWLLL
Ergebnisverteilung der Saison
22% S13% U65% N
Saison (S-U-N)
5-3-15
0.78 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -22
Letzte 5 (S-U-N)
1-1-3
0.80 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
2-1-8
Letzte 5 auswärts
1-1-3
LDLWL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.6Tore kassiert: 1.4xG: 0.75xG des Gegners: 1.69BTTS: 40%Over 2.5: 40%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Marumo Gallants ist 15% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1.48 Tore / Spiel - Marumo Gallants · 1.7 Tore / Spiel - Orbit College

Torprofil von Marumo Gallants: stark

Marumo Gallants trifft in 52% der Spiele (12 von 23 Spielen), während Orbit College in 13% ohne Gegentor bleibt (3 von 23 Spielen).

Torprofil von Orbit College: sehr stark

Orbit College trifft in 52% der Spiele (12 von 23 Spielen), während Marumo Gallants in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 23 Spielen).

17Erzielte Tore (Saison)17
Marumo GallantsOrbit College
34Gegentore (Saison)39
Marumo GallantsOrbit College
2.22Torschnitt pro Spiel2.43
Marumo GallantsOrbit College
5Tore erzielt (letzte 5)3
Marumo GallantsOrbit College
10Tore kassiert (letzte 5)7
Marumo GallantsOrbit College

Wie oft erzielt das Team mindestens...

52%1 Tor52%
Marumo GallantsOrbit College
17%2 Tore17%
Marumo GallantsOrbit College
4%3 Tore4%
Marumo GallantsOrbit College
0%4 Tore0%
Marumo GallantsOrbit College

Wie oft kassiert das Team mindestens...

100%1 Tor87%
Marumo GallantsOrbit College
26%2 Tore52%
Marumo GallantsOrbit College
17%3 Tore26%
Marumo GallantsOrbit College
4%4 Tore4%
Marumo GallantsOrbit College

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

17%BTTS zur Halbzeit9%
Marumo GallantsOrbit College
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
Marumo GallantsOrbit College
9%Tor in beiden Halbzeiten9%
Marumo GallantsOrbit College

BTTS und Toranzahl

26%Min. 3 Tore und BTTS39%
Marumo GallantsOrbit College
13%Min. 3 Tore ohne BTTS13%
Marumo GallantsOrbit College
60%BTTS - letzte 540%
Marumo GallantsOrbit College

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

61%Min. 1 Tor vor der Pause74%
Marumo GallantsOrbit College
22%Min. 2 Tore vor der Pause22%
Marumo GallantsOrbit College
0%Min. 3 Tore vor der Pause0%
Marumo GallantsOrbit College

2. Halbzeit

83%Min. 1 Tor nach der Pause87%
Marumo GallantsOrbit College
43%Min. 2 Tore nach der Pause43%
Marumo GallantsOrbit College
13%Min. 3 Tore nach der Pause13%
Marumo GallantsOrbit College

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Orbit College ist 24% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

0.7 Pkt. / Spiel - Marumo Gallants · 0.87 Pkt. / Spiel - Orbit College

Marumo Gallants - Stand zur Halbzeit
4% führt57% remis39% liegt zurück
Orbit College - Stand zur Halbzeit
17% führt35% remis48% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

0.7Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)0.87
Marumo GallantsOrbit College
0.22Tore erzielt (1. Halbzeit)0.3
Marumo GallantsOrbit College
0.61Tore kassiert (1. Halbzeit)0.65
Marumo GallantsOrbit College
0.83Torschnitt (1. Halbzeit)0.96
Marumo GallantsOrbit College
43%Zu null vor der Pause43%
Marumo GallantsOrbit College
78%Ohne Tor vor der Pause74%
Marumo GallantsOrbit College

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)0.83
Marumo GallantsOrbit College
0.52Tore erzielt (2. Halbzeit)0.43
Marumo GallantsOrbit College
0.87Tore kassiert (2. Halbzeit)1.04
Marumo GallantsOrbit College
1.39Torschnitt (2. Halbzeit)1.48
Marumo GallantsOrbit College
35%Zu null nach der Pause30%
Marumo GallantsOrbit College
61%Ohne Tor nach der Pause65%
Marumo GallantsOrbit College

Marumo Gallants - Ergebnisse der 2. Halbzeit

22% S35% U43% N
16
Punkte zur Halbzeit
5
Tore zur Halbzeit
-9
Tordifferenz (1. Halbzeit)
23
Punkte der 2. Halbzeit
-8
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.70
PPG vor der Pause
Führung halten425%

Führt zur Halbzeit in 4% der Spiele und gewinnt 17%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.3

Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Orbit College - Ergebnisse der 2. Halbzeit

22% S17% U61% N
20
Punkte zur Halbzeit
7
Tore zur Halbzeit
-8
Tordifferenz (1. Halbzeit)
19
Punkte der 2. Halbzeit
-14
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.87
PPG vor der Pause
Führung halten129%

Führt zur Halbzeit in 17% der Spiele und gewinnt 22%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.4

Kassiert nach der Pause 0.4 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Marumo Gallants - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.400.80
Tore erzielt / Spiel0.20.8
Gegentore / Spiel0.81.2
Torschnitt pro Spiel1.02.0
1 Tor80%100%
2 Tore20%80%
3 Tore0%20%
Zu null20%20%
Ohne Tor80%60%
Tordifferenz-3-2
Halbzeit: 0% führt - 40% remis - 60% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 20% remis - 60% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1
Orbit College - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.200.40
Tore erzielt / Spiel0.60.0
Gegentore / Spiel0.41.0
Torschnitt pro Spiel1.01.0
1 Tor60%60%
2 Tore40%40%
3 Tore0%0%
Zu null60%40%
Ohne Tor60%100%
Tordifferenz+1-5
Halbzeit: 20% führt - 60% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 40% remis - 60% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 3

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Marumo Gallants
ErzieltKassiert
1
3
0-15
0
6
16-30
4
5
31-45
3
5
46-60
5
8
61-75
4
7
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (5 goals). Kassiert am meisten in 61-75 (8). Bilanz Schlussphase (76-90): -3 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Orbit College
ErzieltKassiert
2
5
0-15
2
4
16-30
3
6
31-45
3
6
46-60
4
12
61-75
3
6
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (4 goals). Kassiert am meisten in 61-75 (12). Bilanz Schlussphase (76-90): -3 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.33
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.2 : 1.1
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
116%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
48%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-14%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
27%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
23%
0:0-Risiko
etwa 1 von 4 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Marumo Gallants

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.33
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.41
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+4.2 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.51
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.10
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
65%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
170%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.18
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.3
Späte Tore
24% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 6% fallen in der ersten Viertelstunde.
24%

Orbit College

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.69
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.27
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+7.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.28
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.01
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
85%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
149%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.02
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.1
Späte Tore
18% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 12% fallen in der ersten Viertelstunde.
18%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Premier Soccer League).

Teams vs Liga

Marumo GallantsLigaOrbit College
Torschnitt pro Spiel 2.222.01 2.43
Beide Teams trafen 52%38% 43%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 39%31% 52%
Zu null 0%36% 13%
Tor vor der Pause 61%62% 74%
Tor nach der Pause 83%72% 87%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.01
Torschnitt pro Spiel
38%
Beide Teams trafen
31%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
36%
Zu null
1.14
Heimtore / Spiel
0.87
Auswärtstore / Spiel
+31%
Heimvorteil Angriff
+24%
Heimvorteil Abwehr
+19%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
62%
1 Tor
22%
2 Tore
3%
3 Tore
1%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
72%
1 Tor
30%
2 Tore
10%
3 Tore
2%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Orbit CollegeGelbe KarteNdumiso Ngiba
  2. Orbit CollegeWechselEingewechselt: Lucky Mahlatse MalatsiAusgewechselt: Abdoulaye Mariko
  3. Marumo GallantsGelbe KarteSekela Christopher Sithole
  4. Marumo GallantsWechselEingewechselt: Matthew MarouAusgewechselt: Jaisen Jaren Clifford
  5. Marumo GallantsWechselEingewechselt: Marvin Sibusiso SikhosanaAusgewechselt: Katekani Mhlongo
  6. Marumo GallantsWechselEingewechselt: Monde MphambanisoAusgewechselt: Sekela Christopher Sithole

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Direkte Duelle

Vorheriges Duell: Marumo Gallants 0 - 1 - 0 Orbit College. Torschnitt 2.00, beide Teams trafen in 100% Spielen.

Orbit College
1 : 1
Marumo Gallants

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Marumo Gallants - Orbit College ausgegangen?

Das Premier Soccer League-Spiel endete Marumo Gallants 0:0 Orbit College. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Marumo Gallants - Orbit College?

Marumo Gallants erzielt im Schnitt 0,74 Tore pro Spiel, Orbit College 0,74. Zum Vergleich (Premier Soccer League): Im Schnitt fallen 2,01 Tore pro Spiel; 31% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 52% der Spiele von Marumo Gallants und 43% von Orbit College.

In welcher Form sind Marumo Gallants und Orbit College?

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Marumo Gallants auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Orbit College auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Marumo Gallants - Orbit College?

Der statistische Hintergrund zu Marumo Gallants - Orbit College — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.