Lettland - 1. LigaDatenstand 03. November 2026

Metta - LU - Mārupe: Spielstatistiken

Begründung:

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Metta - LU - Mārupe: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Metta - LU spielt gegen Mārupe (1. Liga, Lettland). Das Spiel ist für den 7. November 2026 angesetzt.

Aktuelle Form

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Metta - LU auf 5 Siege, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Mārupe auf 1 Sieg, 3 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,20 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Metta - LU erzielt im Schnitt 4,00 und kassiert 0,76 Tore pro Spiel. Bei Mārupe sind es 1,56 eigene Tore und 1,64 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 3,71 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Metta - LU treffen beide Teams in 52% der Fälle; bei Mārupe sind es 52%. Mindestens drei Tore fallen in 84% beziehungsweise 68% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 62% BTTS und 70% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Metta - LU hat den höheren xG-Wert: 2,86 gegenüber 1,40. Metta - LU kommt auf 18,8 Schüsse pro Spiel, Mārupe auf 8,5.

Spielhälften

Metta - LU führt in 76% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,76 Tore. Bei Mārupe sind es 16% Pausenführungen und 1,08 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Metta - LU: 31-45+ (25 Tore). Mārupe: 76-90+ (13 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

1. Liga: Im Schnitt fallen 3,71 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 62% der Partien; 70% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Vor dieser Partie ist ein früheres direktes Duell erfasst. Die Bilanz lautet 1-0-0: Siege von Metta - LU, Unentschieden und Siege von Mārupe, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 4,00 Tore; beide Teams trafen in 0% der Fälle.

Vor dem Spiel

1X2-Quoten

(-)
(-)
(-)

Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

4Tore erzielt / Spiel1.56
Metta - LUMārupe
0.76Gegentore / Spiel1.64
Metta - LUMārupe
49%Durchschnittlicher Ballbesitz41%
Metta - LUMārupe
9.8Schüsse aufs Tor / Spiel3.56
Metta - LUMārupe

Teamstatistiken— wer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

18.84Schüsse pro Spiel8.48
Metta - LUMārupe
9.8Schüsse aufs Tor3.56
Metta - LUMārupe
21.2%Schussverwertung18.4%
Metta - LUMārupe
49%Ballbesitz41%
Metta - LUMārupe
2.86xG für1.4
Metta - LUMārupe
0.83xG gegen1.42
Metta - LUMārupe

Schussqualität

Metta - LU: OffensivMārupe: Konterstark
Metta - LUMārupe
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)52%42%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.150.17
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.410.44

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamform— wer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Metta - LU ist 150% besser bei: Form der letzten 5.

3 Pkt. / Spiel - Metta - LU · 1.2 Pkt. / Spiel - Mārupe

Metta - LU
WWWWW
5 Siege in Folge
Ergebnisverteilung der Saison
84% S12% U4% N
Saison (S-U-N)
21-3-1
2.64 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +81
Letzte 5 (S-U-N)
5-0-0
3.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
11-0-1
Letzte 5 zu Hause
5-0-0
WWWWW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 2.8Tore kassiert: 0.6xG: 2.18xG des Gegners: 1.18BTTS: 60%Over 2.5: 80%
Mārupe
DWDLD
Ergebnisverteilung der Saison
40% S16% U44% N
Saison (S-U-N)
10-4-11
1.36 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -2
Letzte 5 (S-U-N)
1-3-1
1.20 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
5-3-4
Letzte 5 auswärts
1-2-2
LLWDD
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 1.8xG: 1.03xG des Gegners: 1.76BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Metta - LU ist 156% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

4 Tore / Spiel - Metta - LU · 1.56 Tore / Spiel - Mārupe

Metta - LU ist 116% besser bei: Gegentore pro Spiel.

0.76 Tore / Spiel - Metta - LU · 1.64 Tore / Spiel - Mārupe

Torprofil von Metta - LU: sehr stark

Metta - LU trifft in 100% der Spiele (25 von 25 Spielen), während Mārupe in 32% ohne Gegentor bleibt (8 von 25 Spielen).

Torprofil von Mārupe: uneinheitlich

Mārupe trifft in 72% der Spiele (18 von 25 Spielen), während Metta - LU in 48% ohne Gegentor bleibt (12 von 25 Spielen).

100Erzielte Tore (Saison)39
Metta - LUMārupe
19Gegentore (Saison)41
Metta - LUMārupe
4.76Torschnitt pro Spiel3.2
Metta - LUMārupe
14Tore erzielt (letzte 5)5
Metta - LUMārupe
3Tore kassiert (letzte 5)9
Metta - LUMārupe

Wie oft erzielt das Team mindestens...

100%1 Tor72%
Metta - LUMārupe
92%2 Tore44%
Metta - LUMārupe
64%3 Tore20%
Metta - LUMārupe
40%4 Tore16%
Metta - LUMārupe

Wie oft kassiert das Team mindestens...

52%1 Tor68%
Metta - LUMārupe
20%2 Tore44%
Metta - LUMārupe
4%3 Tore24%
Metta - LUMārupe
0%4 Tore20%
Metta - LUMārupe

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

24%BTTS zur Halbzeit12%
Metta - LUMārupe
0%BTTS in beiden Halbzeiten4%
Metta - LUMārupe
64%Tor in beiden Halbzeiten16%
Metta - LUMārupe

BTTS und Toranzahl

52%Min. 3 Tore und BTTS48%
Metta - LUMārupe
32%Min. 3 Tore ohne BTTS20%
Metta - LUMārupe
60%BTTS - letzte 560%
Metta - LUMārupe

Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

84%Min. 1 Tor vor der Pause68%
Metta - LUMārupe
60%Min. 2 Tore vor der Pause36%
Metta - LUMārupe
44%Min. 3 Tore vor der Pause12%
Metta - LUMārupe

2. Halbzeit

84%Min. 1 Tor nach der Pause80%
Metta - LUMārupe
64%Min. 2 Tore nach der Pause56%
Metta - LUMārupe
44%Min. 3 Tore nach der Pause44%
Metta - LUMārupe

Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Metta - LU ist 195% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

2.48 Pkt. / Spiel - Metta - LU · 0.84 Pkt. / Spiel - Mārupe

Metta - LU - Stand zur Halbzeit
76% führt20% remis4% liegt zurück
Mārupe - Stand zur Halbzeit
16% führt36% remis48% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

2.48Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)0.84
Metta - LUMārupe
2.16Tore erzielt (1. Halbzeit)0.48
Metta - LUMārupe
0.28Tore kassiert (1. Halbzeit)0.76
Metta - LUMārupe
2.44Torschnitt (1. Halbzeit)1.24
Metta - LUMārupe
72%Zu null vor der Pause48%
Metta - LUMārupe
20%Ohne Tor vor der Pause72%
Metta - LUMārupe

Nach der Pause (2. Halbzeit)

2.16Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.32
Metta - LUMārupe
1.76Tore erzielt (2. Halbzeit)1.08
Metta - LUMārupe
0.4Tore kassiert (2. Halbzeit)0.88
Metta - LUMārupe
2.16Torschnitt (2. Halbzeit)1.96
Metta - LUMārupe
72%Zu null nach der Pause52%
Metta - LUMārupe
20%Ohne Tor nach der Pause40%
Metta - LUMārupe

Metta - LU - Ergebnisse der 2. Halbzeit

64% S24% U12% N
62
Punkte zur Halbzeit
54
Tore zur Halbzeit
+47
Tordifferenz (1. Halbzeit)
54
Punkte der 2. Halbzeit
+34
Tordifferenz (2. Halbzeit)
2.48
PPG vor der Pause
Führung halten111%

Führt zur Halbzeit in 76% der Spiele und gewinnt 84%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.1

Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Mārupe - Ergebnisse der 2. Halbzeit

36% S24% U40% N
21
Punkte zur Halbzeit
12
Tore zur Halbzeit
-7
Tordifferenz (1. Halbzeit)
33
Punkte der 2. Halbzeit
+5
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.84
PPG vor der Pause
Führung halten250%

Führt zur Halbzeit in 16% der Spiele und gewinnt 40%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.1

Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Metta - LU - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel2.602.20
Tore erzielt / Spiel2.00.8
Gegentore / Spiel0.60.0
Torschnitt pro Spiel2.60.8
1 Tor100%60%
2 Tore100%20%
3 Tore60%0%
Zu null40%100%
Ohne Tor0%40%
Tordifferenz+7+4
Halbzeit: 80% führt - 20% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 60% gewonnen - 40% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 60% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 10
Mārupe - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.401.60
Tore erzielt / Spiel0.20.8
Gegentore / Spiel1.00.8
Torschnitt pro Spiel1.21.6
1 Tor60%60%
2 Tore40%40%
3 Tore20%20%
Zu null40%80%
Ohne Tor80%40%
Tordifferenz-40
Halbzeit: 0% führt - 40% remis - 60% liegt zurück
2. Halbzeit: 40% gewonnen - 40% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Metta - LU
ErzieltKassiert
14
3
0-15
17
2
16-30
25
4
31-45
15
6
46-60
12
1
61-75
17
3
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (25 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (6). Bilanz Schlussphase (76-90): +14 - gewinnt die Schlussphasen.

Mārupe
ErzieltKassiert
3
6
0-15
3
5
16-30
6
8
31-45
6
7
46-60
8
8
61-75
13
7
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (13 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (8). Bilanz Schlussphase (76-90): +6 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

3.98
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
2.8 : 1.2
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
107%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
52%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
+1%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
72%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
0%
0:0-Risiko
praktisch null
4+
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Metta - LU

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+2.03
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+1.21
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-6.4 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+1.14
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.07
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
194%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
46%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.36
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.4
Späte Tore
17% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 14% fallen in der ersten Viertelstunde.
17%

Mārupe

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.02
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.06
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-1.6 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.16
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.22
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
95%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
80%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.16
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.6
Späte Tore
33% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 8% fallen in der ersten Viertelstunde.
33%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (1. Liga).

Teams vs Liga

Metta - LULigaMārupe
Torschnitt pro Spiel▲ 4.763.71▼ 3.20
Beide Teams trafen▼ 52%62%▼ 52%
Min. 3 Tore (Over 2.5)▲ 84%70%▼ 68%
Zu null▲ 48%21%▲ 32%
Tor vor der Pause▲ 84%77%▼ 68%
Tor nach der Pause▲ 84%82%▼ 80%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

3.71
Torschnitt pro Spiel
62%
Beide Teams trafen
70%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
21%
Zu null
2.06
Heimtore / Spiel
1.65
Auswärtstore / Spiel
+25%
Heimvorteil Angriff
+20%
Heimvorteil Abwehr
+9%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
77%
1 Tor
48%
2 Tore
25%
3 Tore
7%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
82%
1 Tor
59%
2 Tore
34%
3 Tore
13%
4 Tore

Direkte Duelle

Vorheriges Duell: Metta - LU 1 - 0 - 0 Mārupe. Torschnitt 4.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.

Häufige Fragen

Wann spielen Metta - LU und Mārupe?

Metta - LU trifft am 7. November 2026 auf Mārupe (1. Liga). Die genaue Anstoßzeit in deiner Zeitzone steht oben auf der Spielseite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Metta - LU - Mārupe?

Metta - LU erzielt im Schnitt 4,00 Tore pro Spiel, Mārupe 1,56. Zum Vergleich (1. Liga): Im Schnitt fallen 3,71 Tore pro Spiel; 70% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 52% der Spiele von Metta - LU und 52% von Mārupe.

In welcher Form sind Metta - LU und Mārupe?

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Metta - LU auf 5 Siege, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Mārupe auf 1 Sieg, 3 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,20 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Metta - LU - Mārupe?

Hier prüfst du die Zahlen vor Metta - LU - Mārupe: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.