Mito Hollyhock - Tokyo: Spielstatistiken
Mito Hollyhock - Tokyo: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Mito Hollyhock spielte gegen Tokyo (J-League Cup, Japan). Das Spiel wurde am 14. Oktober 2026 ausgetragen. Spielort: K's denki Stadium Mito. Endstand: 1:0.
Aktuelle Form
In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Mito Hollyhock auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Tokyo auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Mito Hollyhock erzielt im Schnitt 3,50 und kassiert 0,00 Tore pro Spiel. Bei Tokyo sind es 2,00 eigene Tore und 0,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,85 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Mito Hollyhock treffen beide Teams in 0% der Fälle; bei Tokyo sind es 0%. Mindestens drei Tore fallen in 50% beziehungsweise 0% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 44% BTTS und 54% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Tokyo hat den höheren xG-Wert: 2,24 gegenüber 1,65. Mito Hollyhock kommt auf 13,5 Schüsse pro Spiel, Tokyo auf 21,0.
Spielhälften
Mito Hollyhock führt in 50% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,00 Tore. Bei Tokyo sind es 100% Pausenführungen und 1,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Mito Hollyhock: 0-15 (3 Tore). Tokyo: 0-15 (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
J-League Cup: Im Schnitt fallen 2,85 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 44% der Partien; 54% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Tokyo hat alle 5 letzten Spiele gewonnen, dabei 11 Tore erzielt und kein einziges kassiert. Mito Hollyhock verbuchte im selben Zeitraum 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Zwar erzielten die Gastgeber in diesen 5 Partien 8 Tore, kassierten jedoch 4, wodurch ihre Defensive im Vergleich zum Gegner weniger überzeugend wirkt. Im einzigen in den Daten erfassten Auswärtsspiel gab Tokyo 21 Schüsse ab, davon 7 aufs Tor, und kam auf einen xG-Wert von 2,24 – ein Hinweis auf die Fähigkeit, gute Torchancen herauszuspielen. Dennoch ist Vorsicht geboten: Der xG-Wert der zugelassenen Chancen von Tokyo in Auswärtsspielen lag bei 1,75, und die Daten zu Mitos Heimauftritten erlauben keinen verlässlichen Vergleich beider Teams unter diesen Bedingungen. Trotzdem sprechen Tokyos Serie von 5 Siegen und die Tordifferenz von 11:0 in den letzten Spielen für einen Auswärtssieg.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das stärkste Argument für BTTS „Nein“ ist die Defensive von Tokyo: Die Gäste haben in den letzten 5 Spielen kein Gegentor kassiert, und in diesem Zeitraum endeten 0% ihrer Partien mit BTTS. Gleichzeitig erzielten sie durchschnittlich 2,2 Tore pro Spiel bei einem xG von 1,8, weshalb es wahrscheinlicher erscheint, dass sie selbst treffen. Mito erzielte in den letzten 5 Begegnungen durchschnittlich 1,6 Tore, doch BTTS trat nur in 20% dieser Spiele ein. Für eine gewisse Vorsicht spricht, dass Tokyos Gegner im Schnitt Chancen im Wert von 1,31 xG herausspielten. Angesichts der Serie von 5 Spielen ohne Gegentor überwiegt jedoch die Einschätzung, dass mindestens ein Team nicht treffen wird.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
In den letzten 5 Spielen erzielte Mito durchschnittlich 1,6 Tore und kassierte 0,8, während Tokyo 2,2 Tore erzielte und kein einziges Gegentor hinnehmen musste. Trotz dieser Ergebnisse endeten nur 20% der letzten 5 Partien beider Teams mit mindestens 3 Toren, was gegen eine hohe Gesamtzahl an Treffern spricht. Tokyo erspielte sich in diesem Zeitraum Chancen im Wert von 1,80 xG pro Spiel, gegenüber 1,06 xG bei Mito. Daher rechne ich den Gästen einen größeren Anteil der prognostizierten 2,45 Tore zu. Der Ligadurchschnitt liegt bei 2,83 Toren, doch Tokyos defensive Leistungen und der geringe Anteil an Spielen mit mindestens 3 Toren auf beiden Seiten machen Unter 3,5 Tore zur stärksten Wahl.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Tokyo hat die letzten 5 Spiele allesamt gewonnen, dabei durchschnittlich 2,2 Tore erzielt und kein Gegentor kassiert; Mito Hollyhock gewann im selben Zeitraum nur einmal und kam auf durchschnittlich 1,6 erzielte und 0,8 kassierte Tore pro Spiel. Die Gäste führten in 3 von 5 Spielen zur Halbzeit, die Gastgeber dagegen nur in 1 von 5, was für eine Führung Tokyos bereits zur Pause spricht. Nach der Pause erzielte Tokyo durchschnittlich 1,4 Tore und kassierte kein Gegentor. Damit gibt es auch gute Argumente dafür, dass das Team seinen Vorsprung bis zum Ende behauptet. Ein Unentschieden zur Halbzeit bleibt eine relevante Alternative, da es in 2 der letzten 5 Spiele Tokyos und in 3 der letzten 5 Spiele von Mito vorkam. Die Daten speziell zum Pokal sind begrenzt, daher ist der Vergleich der letzten fünf Auftritte beider Teams am aussagekräftigsten.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Mito Hollyhock | Tokyo | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 33% | 33% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.78 | 0.29 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tokyo ist 50% besser bei: Form der letzten 5.
2 Pkt. / Spiel - Mito Hollyhock · 3 Pkt. / Spiel - Tokyo
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Mito Hollyhock ist 75% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
3.5 Tore / Spiel - Mito Hollyhock · 2 Tore / Spiel - Tokyo
Mito Hollyhock trifft in 50% der Spiele (1 von 2 Spielen), während Tokyo in 100% ohne Gegentor bleibt (1 von 1 Spielen).
Tokyo trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Mito Hollyhock in 100% ohne Gegentor bleibt (2 von 2 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Tokyo
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Tokyo ist 50% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
2 Pkt. / Spiel - Mito Hollyhock · 3 Pkt. / Spiel - Tokyo
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Mito Hollyhock - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 50% der Spiele und gewinnt 50%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Tokyo - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 100% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.00 | 2.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 2.5 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.5 | 1.0 |
| 1 Tor | 50% | 50% |
| 2 Tore | 50% | 50% |
| 3 Tore | 50% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 50% | 50% |
| Tordifferenz | +5 | +2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 3.00 | 3.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 1.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 0% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 0% | 0% |
| Tordifferenz | +1 | +1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (3 goals). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Mito Hollyhock
Tokyo
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J-League Cup).
Teams vs Liga
| Mito Hollyhock | Liga | Tokyo | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 3.50 | 2.85 | ▼ 2.00 |
| Beide Teams trafen | ▼ 0% | 44% | ▼ 0% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 50% | 54% | ▼ 0% |
| Zu null | ▲ 100% | 32% | ▲ 100% |
| Tor vor der Pause | ▼ 50% | 71% | ▲ 100% |
| Tor nach der Pause | ▼ 50% | 80% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
- Mito HollyhockGelbe KarteKishin Gokita
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Mito Hollyhock - Tokyo ausgegangen?
Das J-League Cup-Spiel endete Mito Hollyhock 1:0 Tokyo. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Mito Hollyhock - Tokyo?
Mito Hollyhock erzielt im Schnitt 3,50 Tore pro Spiel, Tokyo 2,00. Zum Vergleich (J-League Cup): Im Schnitt fallen 2,85 Tore pro Spiel; 54% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 0% der Spiele von Mito Hollyhock und 0% von Tokyo.
In welcher Form sind Mito Hollyhock und Tokyo?
In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Mito Hollyhock auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Tokyo auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Mito Hollyhock - Tokyo?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


