Mukura - Police: Spielstatistiken
Mukura - Police: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Mukura spielte gegen Police (National Soccer League, Ruanda). Das Spiel wurde am 17. September 2026 ausgetragen. Spielort: Stade Huye. Endstand: 0:1.
Aktuelle Form
Im letzten erfassten Spiel kommt Mukura auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Police auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Mukura erzielt im Schnitt 2,00 und kassiert 0,00 Tore pro Spiel. Bei Police sind es 1,00 eigene Tore und 2,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 1,73 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Mukura treffen beide Teams in 0% der Fälle; bei Police sind es 100%. Mindestens drei Tore fallen in 0% beziehungsweise 100% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 20% BTTS und 20% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Mukura hat den höheren xG-Wert: 1,15 gegenüber 0,66. Mukura kommt auf 6,0 Schüsse pro Spiel, Police auf 2,0.
Spielhälften
Mukura führt in 100% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,00 Tore. Bei Police sind es 0% Pausenführungen und 0,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Mukura: 31-45+ (1 Tore). Police: 16-30 (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
National Soccer League: Im Schnitt fallen 1,73 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 20% der Partien; 20% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie sind 2 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 0-2-0: Siege von Mukura, Unentschieden und Siege von Police, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 1,00 Tore; beide Teams trafen in 50% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Mukura belegt den 4. Platz, während Police nur auf Rang 16 steht. Die Gastgeber starteten mit einem 2:0-Sieg in die Liga, während die Gäste mit 1:2 verloren. In den letzten fünf Spielen erzielte Mukura 8 Tore – mehr als doppelt so viele wie Police, das lediglich 3 Treffer markierte. In ihrem einzigen Heimspiel kamen die Gastgeber auf 58 % Ballbesitz, gaben durchschnittlich 6 Schüsse ab, davon 3 auf das Tor, und erzielten dabei 2 Treffer. Allerdings muss berücksichtigt werden, dass Mukuras durchschnittlicher xG-Wert zu Hause bei 1,15 liegt und die Gegner gegen sie Chancen im Wert von 1,45 xG erspielten. Eine erneute weiße Weste ist daher keineswegs garantiert. Police spielte in 3 der letzten 5 Partien unentschieden, weshalb ein Remis ein realistisches Szenario bleibt. Die bessere Effizienz und der Heimvorteil sprechen jedoch für Mukura.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das stärkste Signal für BTTS „Nein“ liefert die sehr geringe offensive Effizienz von Police: In den letzten 5 Spielen erzielten sie im Schnitt nur 0,6 Tore, und in den aktuellen Auswärtsdaten haben sie noch kein Tor erzielt. Mukura ist deutlich gefährlicher, mit durchschnittlich 1,6 Toren in den letzten fünf Begegnungen und 8 Treffern in diesem Zeitraum. Daher ist ein Szenario am realistischsten, in dem die Gastgeber ein Tor erzielen. Die Form von Police umfasst drei 0:0-Unentschieden oder torarme Ergebnisse, während die letzten fünf Partien lediglich 3 erzielte und 3 kassierte Tore brachten. Obwohl das xG von Police aus den letzten fünf Spielen bei 1,02 liegt, lässt Mukura im Schnitt 1,02 xG zu. Damit haben die Gäste zwar eine gewisse Chance auf einen Treffer, ihr schwacher Torertrag wird dadurch jedoch nicht ausgeglichen. Zudem liegt der Ligaschnitt bei nur 1,3 Toren pro Spiel, und BTTS tritt in lediglich 10% der Begegnungen auf. Daher ist es wahrscheinlicher, dass mindestens eine Mannschaft das Spiel ohne Tor beendet.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Das Ligaprofil begünstigt eindeutig niedrige Ergebnisse: Der Durchschnitt über alle Spiele liegt bei lediglich 1,3 Toren, und die Marke von 2,5 Toren wurde nur in 10% der Partien überschritten. Police erzielte in den letzten fünf Spielen durchschnittlich 0,6 Tore und kassierte ebenso viele, was den offensiven Beitrag trotz eines xG-Werts von 1,02 einschränkt. Mukura weist eine bessere Serie auf und kommt im Schnitt auf 1,6 erzielte sowie 1,2 kassierte Tore, doch der durchschnittliche xG-Wert liegt bei 1,15 und deutet daher nicht auf ein torreiches Spiel hin. Die Gastgeber überschritten in 60% ihrer letzten fünf Partien die Marke von 2,5 Toren, bei Police liegt dieser Anteil jedoch nur bei 20%. Daher ist ein Ergebnis im Bereich von 0–3 Toren wahrscheinlicher. Bei einer Prognose von 1,78 Toren bietet Unter 3,5 den sichersten Vorteil.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Am stärksten wirkt die Variante Unentschieden zur Halbzeit und Sieg von Mukura am Ende (X/1), da Police in 80 % der letzten fünf Spiele zur Halbzeit remis spielte und in diesem Zeitraum lediglich 0,2 Tore vor der Pause erzielte. Mukura verfügt zwar in den letzten fünf Partien über das höhere Offensivpotenzial und erzielte durchschnittlich 1,6 Tore gegenüber 0,6 bei Police, doch ihr Halbzeitschnitt liegt nur bei 0,6 Treffern. Nach der Pause erzielten die Gastgeber durchschnittlich 1,0 Tore, während Police lediglich auf 0,4 kam; zudem gewann Mukura in 60 % dieser Begegnungen die zweite Halbzeit. Die Gäste sind schwer zu bezwingen, da sie 60 % ihrer letzten fünf Spiele unentschieden beendeten und durchschnittlich 0,6 Gegentore kassierten. Daher bleibt das Szenario X/X eine naheliegende Alternative, doch Mukuras Vorteil in der zweiten Spielhälfte spricht für X/1.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Mukura | Police | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 50% | 0% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.19 | 0.33 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.67 | 0.00 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Mukura ist 100% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
2 Tore / Spiel - Mukura · 1 Tore / Spiel - Police
Mukura trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Police in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).
Police trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Mukura in 100% ohne Gegentor bleibt (1 von 1 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Mukura
Over / Under - Police
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Mukura ist 200% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
3 Pkt. / Spiel - Mukura · 1 Pkt. / Spiel - Police
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Mukura - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 100% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Police - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 3.00 | 3.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 1.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 0% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 0% | 0% |
| Tordifferenz | +1 | +1 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 0.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 1.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.0 | 1.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 100% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 0% | 0% |
| Ohne Tor | 0% | 100% |
| Tordifferenz | 0 | -1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goal). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (1 goal). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Mukura
Police
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (National Soccer League).
Teams vs Liga
| Mukura | Liga | Police | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 2.00 | 1.73 | ▲ 3.00 |
| Beide Teams trafen | ▼ 0% | 20% | ▲ 100% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 0% | 20% | ▲ 100% |
| Zu null | ▲ 100% | 47% | ▼ 0% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
| Tor nach der Pause | ▲ 100% | 47% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Mukura 0 - 2 - 0 Police. Torschnitt 1.00, beide Teams trafen in 50% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Mukura - Police ausgegangen?
Das National Soccer League-Spiel endete Mukura 0:1 Police. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Mukura und Police?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Mukura 0, Police 0, 2 endeten remis. Im Schnitt fielen 1,00 Tore, in 50% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Mukura - Police?
Mukura erzielt im Schnitt 2,00 Tore pro Spiel, Police 1,00. Zum Vergleich (National Soccer League): Im Schnitt fallen 1,73 Tore pro Spiel; 20% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 0% der Spiele von Mukura und 100% von Police.
In welcher Form sind Mukura und Police?
Im letzten erfassten Spiel kommt Mukura auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Police auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Mukura - Police?
Hier prüfst du die Zahlen vor Mukura - Police: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


