Lettland - VirsligaSalaspils sporta nama stadionsDatenstand 06. September 2026

Ogre United - Tukums: Spielstatistiken

Ogre United crest
Ogre United
3 : 2Halbzeit 1:2
Tukums crest
Tukums

Ogre United - Tukums: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Ogre United spielte gegen Tukums in Virsliga (Lettland). Das Spiel wurde am 26. Juni 2026 ausgetragen. Spielort: Salaspils sporta nama stadions. Endstand: 3:2.

Aktuelle Form

Ogre United: 1-1-3, 0.80 Punkte/Spiel. Tukums: 1-1-3, 0.80 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Ogre United erzielt 0.84 und kassiert 2.53 Tore pro Spiel. Tukums erzielt 1.74 und kassiert 1.89. Ligaschnitt: 2.97 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Ogre United 63%, Tukums 89%. Over 2.5: Ogre United 53%, Tukums 74%. Ligawert: BTTS 57%, Over 2.5 54%.

xG, Schüsse und Stil

Tukums hat höheres xG: 1.38 gegen 1.00. Ogre United: 8.7 Schüsse pro Spiel, Tukums: 11.5.

Spielhälften

Ogre United: Führung zur Pause 11%, Tore in Halbzeit zwei 0.53. Tukums: Führung zur Pause 21%, Tore in Halbzeit zwei 0.95.

Tore nach Minuten

Ogre United: 46-60 (5 Tore). Tukums: 76-90+ (11 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

Virsliga: 2.97 Tore pro Spiel, BTTS 57%, Over 2.5 54%.

Direkte Duelle

Vor diesem Spiel waren 2 frühere direkte Duelle verfügbar: 0-1-1. Torschnitt 4.50, BTTS 100%.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Ich tippe auf ein Unentschieden (X) — beide Teams haben praktisch identische Form: in den letzten 5 Spielen jeweils 1 Sieg, 1 Remis und 3 Niederlagen, mit je 4 (Ogre United) bzw. 5 (Tukums) erzielten Toren und 0,8 Punkten pro Spiel. Die Gäste kreieren deutlich mehr Chancen: Tukums verzeichnet auswärts im Schnitt 4,22 Treffer aufs Ziel und 11,56 Schüsse bei xG 1,36, während Ogre zu Hause 1,89 Torschüsse aufs Ziel und 8,78 Versuche mit xG 0,95 hat; in der Saison traf Tukums 33-mal gegenüber 16 Treffern der Gastgeber. Andererseits ist die Defensive der Gäste auswärts schwächer — Tukums kassiert durchschnittlich 2,44 Gegentore, Ogre zu Hause 1,78; beide Teams haben keine zu null-Spiele (0%) und verloren in den letzten 5 Partien jeweils 13 bzw. 12 Tore, was auf ein offenes, torreiches Spiel hindeutet. Die Gastgeber haben zudem zu Hause noch nicht gewonnen (0% Siege) und 44% ihrer Heimspiele remis gespielt, daher neige ich trotz Tukums’ Vorteils in der Chancenqualität (4,22 Schüsse aufs Ziel, xG 1,36) aufgrund der schwachen Gästedefensive und der hohen Remis-Rate beider Teams zur Punkteteilung.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Hauptsignale sprechen für Beide Teams treffen (BTT): Beide Mannschaften haben in der Saison einen sehr hohen BTTS-Anteil – Ogre United 90% und Tukums 89%. Zwar hatten die Gastgeber in den letzten 5 Spielen nur 40% BTTS und erzielten im Schnitt 0,8 Tore, doch über die gesamte Saison schießen die Gastgeber im Schnitt 2,1 Tore und die Gäste 1,33. Beide Teams kassieren regelmäßig Treffer: in den letzten 5 Partien ließen sie im Schnitt 2,6 (Gastgeber) bzw. 2,4 (Gäste) Gegentore zu, die saisonalen Gegentorschnittwerte betragen 1,4 bzw. 2,44 (insgesamt 48 und 36 kassierte Tore). xG zeigt, dass beide Seiten Chancen kreieren und viele gegeneinander zuließen – xG 1.39 vs 1.65 für die Gastgeber und 1.36 vs 1.71 für Tukums; die Zahl der Schüsse aufs Ziel (5,2 vs 4,22) und die höhere Konversion der Gastgeber (18% vs 12%) erhöhen die Wahrscheinlichkeit beiderseitiger Treffer. Unter Berücksichtigung der saisonalen BTTS von 90%/89%, der hohen Werte über 2.5 (70% und 78%) und der jüngsten durchschnittlichen Gegentorwerte 2,6 und 2,4 tippe ich auf BTT Ja mit 86% gegenüber 14% für Nein.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Nach Analyse der xG: xG der Gastgeber 1.39, xG der Gäste 1.36, kombiniert mit den gegen-xG-Werten (Gäste 1.71, Gastgeber 1.65) ergibt (1.39+1.71)/2=1.55 für Ogre und (1.36+1.65)/2=1.51 für Tukums, also insgesamt ~3.06 Tore. Saisonstatistiken weisen auf viele Tore hin: Über 1.5 trat in 100% der Spiele beider Teams auf, Über 2.5 zu 70% bei den Gastgebern und 78% bei den Gästen, und Über 3.5 40%/44%. Beide Teams treffen häufig beidseitig – BTTS 90% bei den Gastgebern und 89% bei den Gästen, und Schüsse aufs Tor 5.2 vs 4.22 sowie Schussqualität/Conversion 18% vs 12% erhöhen die Wahrscheinlichkeit von Toren. In den letzten 5 Spielen erzielten die Gastgeber im Schnitt 0.8 und kassierten 2.6, die Gäste 1.0 und kassierten 2.4 (insgesamt ~3.4 Tore pro Spiel in der Form der Teams), was zusätzlich für Over spricht. Auf dieser Basis ist das stärkste Signal Über 1.5 (Empfehlung: Over 1.5, geschätzte Wahrscheinlichkeit 96%), mit Schätzungen für Über 2.5=72% und Über 3.5=43%.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Ich tippe auf Halbzeit/Endstand X/X als das wahrscheinlichste Szenario. Die Heimmannschaft lag in 40 % der Spiele zur Halbzeit unentschieden und beendete 40 % der Partien remis, während die Gäste in dieser Saison 44 % Unentschieden aufweisen, was ein starkes Signal für eine Punkteteilung darstellt. Das xG ist nahezu identisch: 1,39 für die Gastgeber gegenüber 1,36 für die Gäste, und die Anzahl der Schüsse aufs Tor 5,2 vs. 4,22 weist nur einen geringen Heimvorteil auf, daher keine klare offensive Überlegenheit. Gleichzeitig haben beide Teams einen hohen Anteil an Spielen, in denen beide treffen (BTTS 90 % für die Gastgeber vs. 89 % für die Gäste) und einen hohen Anteil der Tore in der 1. Halbzeit (80 % vs. 100 %), was auf ein Remis mit Toren (z. B. 1:1) statt eines torlosen Unentschiedens hindeutet. Auf dieser Grundlage erhält X/X die höchste Wahrscheinlichkeit (21 %), Alternativen sind 1/1 (19 %) und X/1 (14 %) — ich setze auf das Unentschieden als das stärkste Signal aus den verfügbaren Daten.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

1 : 2
1. Halbzeit
2 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

50Ballbesitz (%)50
Ogre UnitedTukums
13Schuesse24
Ogre UnitedTukums
5Schuesse aufs Tor6
Ogre UnitedTukums
1.52xG2.5
Ogre UnitedTukums
2Ecken8
Ogre UnitedTukums
48Gefaehrliche Angriffe80
Ogre UnitedTukums
9Fouls18
Ogre UnitedTukums
1Karten5
Ogre UnitedTukums

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

0.84Tore erzielt / Spiel1.74
Ogre UnitedTukums
2.53Gegentore / Spiel1.89
Ogre UnitedTukums
42%Durchschnittlicher Ballbesitz43%
Ogre UnitedTukums
2.42Schüsse aufs Tor / Spiel4.74
Ogre UnitedTukums

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

8.68Schüsse pro Spiel11.47
Ogre UnitedTukums
2.42Schüsse aufs Tor4.74
Ogre UnitedTukums
9.7%Schussverwertung15.1%
Ogre UnitedTukums
42%Ballbesitz43%
Ogre UnitedTukums
1xG für1.38
Ogre UnitedTukums
2.05xG gegen1.68
Ogre UnitedTukums

Schussqualität

Ogre United: AusgeglichenTukums: Konterstark
Ogre UnitedTukums
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)28%41%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.120.12
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.350.37

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Ogre United
DLLWL
Ergebnisverteilung der Saison
5% W21% R74% P
Saison (S-U-N)
1-4-14
0.37 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -32
Letzte 5 (S-U-N)
1-1-3
0.80 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
0-4-5
Letzte 5 zu Hause
0-2-3
DLLDL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.8Tore kassiert: 2.6xG: 0.88xG des Gegners: 2.27BTTS: 40%Over 2.5: 40%
Tukums
LLDWL
Ergebnisverteilung der Saison
16% W42% R42% P
Saison (S-U-N)
3-8-8
0.89 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -3
Letzte 5 (S-U-N)
1-1-3
0.80 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
0-4-5
Letzte 5 auswärts
0-2-3
DDLLL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 2.4xG: 1.34xG des Gegners: 1.96BTTS: 80%Over 2.5: 80%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Tukums ist 107% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

0.84 Tore / Spiel - Ogre United · 1.74 Tore / Spiel - Tukums

Tukums ist 34% besser bei: Gegentore pro Spiel.

2.53 Tore / Spiel - Ogre United · 1.89 Tore / Spiel - Tukums

Torprofil von Ogre United: sehr stark

Ogre United trifft in 68% der Spiele (13 von 19 Spielen), während Tukums in 5% ohne Gegentor bleibt (1 von 19 Spielen).

Torprofil von Tukums: sehr stark

Tukums trifft in 95% der Spiele (18 von 19 Spielen), während Ogre United in 5% ohne Gegentor bleibt (1 von 19 Spielen).

16Erzielte Tore (Saison)33
Ogre UnitedTukums
48Gegentore (Saison)36
Ogre UnitedTukums
3.37Torschnitt pro Spiel3.63
Ogre UnitedTukums
4Tore erzielt (letzte 5)5
Ogre UnitedTukums
13Tore kassiert (letzte 5)12
Ogre UnitedTukums

Wie oft erzielt das Team mindestens...

68%1 Tor95%
Ogre UnitedTukums
11%2 Tore32%
Ogre UnitedTukums
5%3 Tore21%
Ogre UnitedTukums
0%4 Tore11%
Ogre UnitedTukums

Wie oft kassiert das Team mindestens...

95%1 Tor95%
Ogre UnitedTukums
63%2 Tore58%
Ogre UnitedTukums
42%3 Tore32%
Ogre UnitedTukums
32%4 Tore5%
Ogre UnitedTukums

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

57%
Ligaschnitt

Tormuster

16%BTTS zur Halbzeit37%
Ogre UnitedTukums
0%BTTS in beiden Halbzeiten11%
Ogre UnitedTukums
5%Tor in beiden Halbzeiten32%
Ogre UnitedTukums

BTTS und Toranzahl

42%Min. 3 Tore und BTTS63%
Ogre UnitedTukums
11%Min. 3 Tore ohne BTTS11%
Ogre UnitedTukums
40%BTTS - letzte 580%
Ogre UnitedTukums

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

79%Min. 1 Tor vor der Pause89%
Ogre UnitedTukums
53%Min. 2 Tore vor der Pause63%
Ogre UnitedTukums
16%Min. 3 Tore vor der Pause26%
Ogre UnitedTukums

2. Halbzeit

95%Min. 1 Tor nach der Pause89%
Ogre UnitedTukums
47%Min. 2 Tore nach der Pause53%
Ogre UnitedTukums
21%Min. 3 Tore nach der Pause21%
Ogre UnitedTukums

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Tukums ist 64% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

0.58 Pkt. / Spiel - Ogre United · 0.95 Pkt. / Spiel - Tukums

Ogre United - Stand zur Halbzeit
11% führt26% remis63% liegt zurück
Tukums - Stand zur Halbzeit
21% führt32% remis47% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

0.58Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)0.95
Ogre UnitedTukums
0.32Tore erzielt (1. Halbzeit)0.79
Ogre UnitedTukums
1.26Tore kassiert (1. Halbzeit)1.05
Ogre UnitedTukums
1.58Torschnitt (1. Halbzeit)1.84
Ogre UnitedTukums
26%Zu null vor der Pause32%
Ogre UnitedTukums
79%Ohne Tor vor der Pause42%
Ogre UnitedTukums

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0.95Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.32
Ogre UnitedTukums
0.53Tore erzielt (2. Halbzeit)0.95
Ogre UnitedTukums
1.26Tore kassiert (2. Halbzeit)0.84
Ogre UnitedTukums
1.79Torschnitt (2. Halbzeit)1.79
Ogre UnitedTukums
32%Zu null nach der Pause32%
Ogre UnitedTukums
47%Ohne Tor nach der Pause32%
Ogre UnitedTukums

Ogre United - Ergebnisse der 2. Halbzeit

26% W16% R58% P
11
Punkte zur Halbzeit
6
Tore zur Halbzeit
-18
Tordifferenz (1. Halbzeit)
18
Punkte der 2. Halbzeit
-14
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.58
PPG vor der Pause
Führung halten45%

Führt zur Halbzeit in 11% der Spiele und gewinnt 5%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.

Abwehr nach der Pause0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Tukums - Ergebnisse der 2. Halbzeit

32% W37% R32% P
18
Punkte zur Halbzeit
15
Tore zur Halbzeit
-5
Tordifferenz (1. Halbzeit)
25
Punkte der 2. Halbzeit
+2
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.95
PPG vor der Pause
Führung halten76%

Führt zur Halbzeit in 21% der Spiele und gewinnt 16%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.

Abwehr nach der Pause-0.2

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Ogre United - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.800.80
Tore erzielt / Spiel0.40.4
Gegentore / Spiel1.41.2
Torschnitt pro Spiel1.81.6
1 Tor100%80%
2 Tore60%40%
3 Tore20%40%
Zu null20%40%
Ohne Tor60%60%
Tordifferenz-5-4
Halbzeit: 20% führt - 20% remis - 60% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 20% remis - 60% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 2
Tukums - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.401.00
Tore erzielt / Spiel0.20.8
Gegentore / Spiel1.21.2
Torschnitt pro Spiel1.42.0
1 Tor80%100%
2 Tore60%60%
3 Tore0%20%
Zu null20%20%
Ohne Tor80%20%
Tordifferenz-5-2
Halbzeit: 0% führt - 40% remis - 60% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 40% remis - 40% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Ogre United
ErzieltKassiert
1
5
0-15
3
7
16-30
2
12
31-45
5
7
46-60
2
5
61-75
3
12
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (5 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (12). Bilanz Schlussphase (76-90): -9 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Tukums
ErzieltKassiert
4
4
0-15
3
10
16-30
8
6
31-45
4
6
46-60
3
7
61-75
11
3
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (11 goals). Kassiert am meisten in 16-30 (10). Bilanz Schlussphase (76-90): +8 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

3.50
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.4 : 2.1
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
118%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
76%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
+29%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
65%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
2%
0:0-Risiko
etwa 1 von 50 Spielen
2-3
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Ogre United

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-1.05
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.64
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+1.3 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.16
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.48
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
51%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
190%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.43
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.2
Späte Tore
19% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 6% fallen in der ersten Viertelstunde.
19%

Tukums

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.30
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.15
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-9.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.36
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.21
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
131%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
115%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.09
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.2
Späte Tore
33% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 12% fallen in der ersten Viertelstunde.
33%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Virsliga).

Teams vs Liga

Ogre UnitedLigaTukums
Torschnitt pro Spiel 3.372.97 3.63
Beide Teams trafen 63%57% 89%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 53%54% 74%
Zu null 5%23% 5%
Tor vor der Pause 79%76% 89%
Tor nach der Pause 95%84% 89%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.97
Torschnitt pro Spiel
57%
Beide Teams trafen
54%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
23%
Zu null
1.64
Heimtore / Spiel
1.33
Auswärtstore / Spiel
+23%
Heimvorteil Angriff
+19%
Heimvorteil Abwehr
+2%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
76%
1 Tor
45%
2 Tore
19%
3 Tore
4%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
84%
1 Tor
43%
2 Tore
15%
3 Tore
7%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Ogre UnitedWechselEingewechselt: Johnson KabagambeAusgewechselt: Emīls Evelons
  2. Ogre UnitedGelbe KarteTomašs Mickēvičs
  3. TukumsGelbe KarteMartins Štāls
  4. TukumsWechselEingewechselt: Renē BaumanisAusgewechselt: Leoni Schmidt Pereira Gastaldelo
  5. Ogre UnitedWechselEingewechselt: Felipe MachadoAusgewechselt: Dāvis Vējkrīgers
  6. Ogre UnitedTorFelipe MachadoVorlage: Matviy Marusiy
  7. TukumsGelbe KarteAllan Enyou
  8. TukumsGelbe KarteKaspars Anmanis
  9. TukumsRote KarteRudolfs Reingolcs
  10. Ogre UnitedTorKristers Čudars

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Direkte Duelle

Letzte Duelle (2): Ogre United 0 - 1 - 1 Tukums. Torschnitt 4.50, beide Teams trafen in 100% Spielen.

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Ogre United - Tukums ausgegangen?

Das Virsliga-Spiel endete Ogre United 3:2 Tukums. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Ogre United und Tukums?

In den letzten 2 direkten Duellen gewann Ogre United 0, Tukums 1, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 4,50 Tore, in 100% trafen beide Teams.

Was zeigen die Torstatistiken vor Ogre United - Tukums?

Ogre United erzielt im Schnitt 0,84 Tore pro Spiel, Tukums 1,74. Der Virsliga-Schnitt liegt bei 2,97 Toren, Over 2.5 trifft in 54% der Spiele. Beide Teams treffen in 63% der Spiele von Ogre United und 89% von Tukums.

In welcher Form sind Ogre United und Tukums?

In den letzten 5 Spielen hat Ogre United eine Bilanz von 1-1-3 (0,80 Punkte pro Spiel) und Tukums 1-1-3 (0,80 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Ogre United - Tukums?

Hier prüfst du die Zahlen vor Ogre United - Tukums: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.