Police - APS Bomet: Spielstatistiken
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Police - APS Bomet: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Police spielt gegen APS Bomet (Kenyan Premier League, Kenia). Das Spiel ist für den 25. Oktober 2026 angesetzt.
Aktuelle Form
In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Police auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,50 Punkten pro Spiel. In den letzten 2 erfassten Spielen kommt APS Bomet auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,50 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Police erzielt im Schnitt 1,00 und kassiert 1,50 Tore pro Spiel. Bei APS Bomet sind es 0,00 eigene Tore und 0,50 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,24 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Police treffen beide Teams in 100% der Fälle; bei APS Bomet sind es 0%. Mindestens drei Tore fallen in 50% beziehungsweise 0% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 53% BTTS und 35% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
APS Bomet hat den höheren xG-Wert: 1,13 gegenüber 0,99. Police kommt auf 7,0 Schüsse pro Spiel, APS Bomet auf 8,0.
Spielhälften
Police führt in 0% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,50 Tore. Bei APS Bomet sind es 0% Pausenführungen und 0,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Police: 31-45+ (1 Tore). APS Bomet: 0-15 (0 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Kenyan Premier League: Im Schnitt fallen 2,24 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 53% der Partien; 35% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie sind 4 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 2-2-0: Siege von Police, Unentschieden und Siege von APS Bomet, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 0,50 Tore; beide Teams trafen in 0% der Fälle.
Vor dem Spiel
1X2-Quoten
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Police | APS Bomet | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 29% | 19% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.14 | 0.14 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.50 | 0.00 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
APS Bomet ist 200% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.5 Tore / Spiel - Police · 0.5 Tore / Spiel - APS Bomet
Police trifft in 100% der Spiele (2 von 2 Spielen), während APS Bomet in 50% ohne Gegentor bleibt (1 von 2 Spielen).
APS Bomet trifft in 0% der Spiele (0 von 2 Spielen), während Police in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 2 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Police
Over / Under - APS Bomet
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Police - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
APS Bomet - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 0.50 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.5 | 0.5 |
| Gegentore / Spiel | 0.5 | 1.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 1.5 |
| 1 Tor | 50% | 50% |
| 2 Tore | 50% | 50% |
| 3 Tore | 0% | 50% |
| Zu null | 50% | 50% |
| Ohne Tor | 50% | 50% |
| Tordifferenz | 0 | -1 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 0.50 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.5 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.0 | 0.5 |
| 1 Tor | 0% | 50% |
| 2 Tore | 0% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 50% |
| Ohne Tor | 100% | 100% |
| Tordifferenz | 0 | -1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goal). Kassiert am meisten in 0-15 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Kassiert am meisten in 76-90 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Police
APS Bomet
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Kenyan Premier League).
Teams vs Liga
| Police | Liga | APS Bomet | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 2.50 | 2.24 | ▼ 0.50 |
| Beide Teams trafen | ▲ 100% | 53% | ▼ 0% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 50% | 35% | ▼ 0% |
| Zu null | ▼ 0% | 32% | ▲ 50% |
| Tor vor der Pause | ▲ 50% | 47% | ▼ 0% |
| Tor nach der Pause | ▼ 50% | 76% | ▼ 50% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (4): Police 2 - 2 - 0 APS Bomet. Torschnitt 0.50, beide Teams trafen in 0% Spielen.
Häufige Fragen
Wann spielen Police und APS Bomet?
Police trifft am 25. Oktober 2026 auf APS Bomet (Kenyan Premier League). Die genaue Anstoßzeit in deiner Zeitzone steht oben auf der Spielseite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Police und APS Bomet?
In den letzten 4 direkten Duellen gewann Police 2, APS Bomet 0, 2 endeten remis. Im Schnitt fielen 0,50 Tore, in 0% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Police - APS Bomet?
Police erzielt im Schnitt 1,00 Tore pro Spiel, APS Bomet 0,00. Zum Vergleich (Kenyan Premier League): Im Schnitt fallen 2,24 Tore pro Spiel; 35% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 100% der Spiele von Police und 0% von APS Bomet.
In welcher Form sind Police und APS Bomet?
In den letzten 2 erfassten Spielen kommt Police auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,50 Punkten pro Spiel. In den letzten 2 erfassten Spielen kommt APS Bomet auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,50 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Police - APS Bomet?
Hier prüfst du die Zahlen vor Police - APS Bomet: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


