Racing - Albion: Spielstatistiken
Racing - Albion: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Racing spielte gegen Albion (Primera División, Uruguay). Das Spiel wurde am 31. August 2026 ausgetragen. Spielort: Parque Osvaldo Roberto. Endstand: 1:0.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Racing auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Albion auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,20 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Racing erzielt im Schnitt 1,24 und kassiert 0,76 Tore pro Spiel. Bei Albion sind es 1,40 eigene Tore und 1,20 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,35 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Racing treffen beide Teams in 48% der Fälle; bei Albion sind es 60%. Mindestens drei Tore fallen in 28% beziehungsweise 56% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 50% BTTS und 44% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Racing hat den höheren xG-Wert: 1,57 gegenüber 1,23. Racing kommt auf 12,8 Schüsse pro Spiel, Albion auf 9,6.
Spielhälften
Racing führt in 36% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,60 Tore. Bei Albion sind es 28% Pausenführungen und 0,68 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Racing: 76-90+ (7 Tore). Albion: 31-45+ (8 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Primera División: Im Schnitt fallen 2,35 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 50% der Partien; 44% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie ist ein früheres direktes Duell erfasst. Die Bilanz lautet 1-0-0: Siege von Racing, Unentschieden und Siege von Albion, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 4,00 Tore; beide Teams trafen in 100% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Racing belegt den 3. Platz, während Albion Sechster ist. Der Unterschied wird vor allem durch die aktuelle Form bestätigt: Die Gastgeber holten in den letzten 5 Spielen 8 Punkte, die Gäste dagegen nach vier Niederlagen lediglich 1 Punkt. Zu Hause gewinnt Racing 54 % seiner Spiele und verliert nur 8 %, bei durchschnittlich 1,38 erzielten und 0,69 kassierten Toren pro Partie. Albion erzielt auswärts durchschnittlich 1,00 Tor, bleibt in 25 % der Spiele ohne Treffer und kreiert Chancen im Wert von 1,17 xG, gegenüber 1,58 xG von Racing zu Hause. Die Gastgeber geben zudem mehr Schüsse ab – 13,0 pro Spiel gegenüber 9,33 bei Albion – und ihre Defensive hält in 54 % der Heimspiele den Kasten sauber. Die letzten fünf Spiele untermauern die Prognose für Racing zusätzlich: Das Team kassierte nur 3 Tore, während Albion 9 Gegentore hinnehmen musste.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das stärkste Argument für „Beide Teams treffen – Nein“ (BTTS Nein) ist die aktuelle Defensive von Racing: In den letzten 5 Spielen kassierte das Team nur 3 Tore, also durchschnittlich 0,6 pro Partie, während in lediglich 20% dieser Begegnungen beide Mannschaften trafen. Albion erzielt sowohl über die gesamte Saison als auch in den letzten 5 Spieltagen durchschnittlich 1,0 Tore, wohingegen Racing die Gegner in diesem Zeitraum lediglich auf einen xG-Wert von 1,00 kommen lässt. Die Gastgeber sollten gute Chancen auf einen Treffer haben, da Albion in den letzten fünf Spielen 9 Tore kassierte und den Gegnern einen durchschnittlichen xG-Wert von 1,41 gestattet, während Racings xG zuletzt bei 1,48 lag. Racings saisonale BTTS-Quote ist mit 69% hoch, doch die aktuelle defensive Verbesserung sowie die schwache Serie von Albion, das 4 der letzten 5 Spiele verloren hat, erhöhen die Wahrscheinlichkeit, dass die Gäste ohne eigenen Treffer bleiben.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Das stärkste Signal spricht für Unter 3,5 Tore, da Albion in der laufenden Saison in 92% der Spiele höchstens drei Tore verzeichnete und nur 8% die Grenze überschritten. Racing tritt offensiver auf, doch selbst in den Spielen des Teams fiel Unter 3,5 Tore in 54% der Fälle. Zudem kassierte die Mannschaft in den letzten fünf Spielen lediglich 3 Gegentore, also 0,6 pro Partie. Albion erzielt im Durchschnitt 1,0 Tore, während Racing in den letzten fünf Auftritten ebenfalls nur 1,0 Treffer pro Spiel erzielte, was das Risiko eines sehr hohen Ergebnisses begrenzt. Gleichzeitig liegt das jüngste xG der Gastgeber bei 1,48 und das der Gäste bei 1,24. Daher ist eine Partie mit etwa 2–3 Toren wahrscheinlicher als vier oder mehr Treffer. Die zuletzt schwächere Defensive von Albion, die in den vergangenen fünf Spieltagen 1,8 Gegentore pro Partie kassierte, erhöht zwar die Chancen von Racing auf einen Treffer, reicht jedoch nicht aus, um den Vorteil von Unter 3,5 infrage zu stellen.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das wahrscheinlichste Szenario ist ein Unentschieden zur Halbzeit und ein Sieg von Racing nach dem Spiel, da beide Teams in 60 % ihrer letzten fünf Begegnungen zur Halbzeit unentschieden standen. Albion lag in keinem dieser fünf Spiele zur Halbzeit in Führung, während Racing in der ersten Halbzeit durchschnittlich nur 0,6 Gegentore kassierte, verglichen mit 1,0 Gegentoren aufseiten der Gäste. Über die gesamte Saison erzielt Racing zu Hause 1,77 Tore pro Spiel, während Albion auswärts durchschnittlich 1,00 Tore schießt. Die jüngste Form von Albion umfasst zudem 0 Siege und ganze 80 % Niederlagen. Der Vorteil der Gastgeber sollte insbesondere nach der Halbzeit zunehmen, da Albion in den letzten fünf Spielen durchschnittlich 0,8 Gegentore in der zweiten Halbzeit kassierte, während Racing in diesen Halbzeiten kein einziges Gegentor hinnehmen musste. Racings höhere Schusseffizienz von 18 % gegenüber 11 % bei Albion stärkt zusätzlich die Wahrscheinlichkeit, dass die Gastgeber den ausgeglichenen Beginn zu ihren Gunsten entscheiden.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Racing | Albion | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 31% | 43% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.13 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.31 | 0.34 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Racing ist 700% besser bei: Form der letzten 5.
1.6 Pkt. / Spiel - Racing · 0.2 Pkt. / Spiel - Albion
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Albion ist 13% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.24 Tore / Spiel - Racing · 1.4 Tore / Spiel - Albion
Racing ist 58% besser bei: Gegentore pro Spiel.
0.76 Tore / Spiel - Racing · 1.2 Tore / Spiel - Albion
Racing trifft in 80% der Spiele (20 von 25 Spielen), während Albion in 24% ohne Gegentor bleibt (6 von 25 Spielen).
Albion trifft in 76% der Spiele (19 von 25 Spielen), während Racing in 44% ohne Gegentor bleibt (11 von 25 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Racing
Over / Under - Albion
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Racing ist 29% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.6 Pkt. / Spiel - Racing · 1.24 Pkt. / Spiel - Albion
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Racing - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 36% der Spiele und gewinnt 48%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Albion - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 28% der Spiele und gewinnt 36%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.20 | 1.40 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.6 | 0.4 |
| Gegentore / Spiel | 0.6 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.2 | 0.4 |
| 1 Tor | 60% | 20% |
| 2 Tore | 20% | 20% |
| 3 Tore | 20% | 0% |
| Zu null | 60% | 100% |
| Ohne Tor | 60% | 80% |
| Tordifferenz | 0 | +2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.60 | 0.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 0.6 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.4 | 1.4 |
| 1 Tor | 60% | 100% |
| 2 Tore | 60% | 40% |
| 3 Tore | 20% | 0% |
| Zu null | 40% | 20% |
| Ohne Tor | 60% | 60% |
| Tordifferenz | -3 | -1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (7 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (8 goals). Kassiert am meisten in 16-30 (7). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Racing
Albion
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Primera División).
Teams vs Liga
| Racing | Liga | Albion | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 2.00 | 2.35 | ▲ 2.60 |
| Beide Teams trafen | ▼ 48% | 50% | ▲ 60% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 28% | 44% | ▲ 56% |
| Zu null | ▲ 44% | 29% | ▼ 24% |
| Tor vor der Pause | ▼ 64% | 66% | ▲ 80% |
| Tor nach der Pause | ▼ 56% | 72% | ▼ 68% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: Racing 1 - 0 - 0 Albion. Torschnitt 4.00, beide Teams trafen in 100% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Racing - Albion ausgegangen?
Das Primera División-Spiel endete Racing 1:0 Albion. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Racing - Albion?
Racing erzielt im Schnitt 1,24 Tore pro Spiel, Albion 1,40. Zum Vergleich (Primera División): Im Schnitt fallen 2,35 Tore pro Spiel; 44% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 48% der Spiele von Racing und 60% von Albion.
In welcher Form sind Racing und Albion?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Racing auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Albion auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,20 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Racing - Albion?
Hier prüfst du die Zahlen vor Racing - Albion: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


