Rēzekne / BJSS - Metta - LU: Spielstatistiken
Rēzekne / BJSS - Metta - LU: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Rēzekne / BJSS spielte gegen Metta - LU in 1. Liga (Lettland). Das Spiel wurde am 23. August 2026 ausgetragen. Spielort: OC Rēzekne Mākslīgais Laukums. Endstand: 0:2.
Aktuelle Form
Rēzekne / BJSS: 0-1-4, 0.20 Punkte/Spiel. Metta - LU: 4-1-0, 2.60 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Rēzekne / BJSS erzielt 0.81 und kassiert 2.88 Tore pro Spiel. Metta - LU erzielt 4.31 und kassiert 0.88. Ligaschnitt: 3.60 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Rēzekne / BJSS 63%, Metta - LU 56%. Over 2.5: Rēzekne / BJSS 75%, Metta - LU 88%. Ligawert: BTTS 64%, Over 2.5 69%.
xG, Schüsse und Stil
Metta - LU hat höheres xG: 3.01 gegen 0.77. Rēzekne / BJSS: 2.9 Schüsse pro Spiel, Metta - LU: 22.0.
Spielhälften
Rēzekne / BJSS: Führung zur Pause 6%, Tore in Halbzeit zwei 0.50. Metta - LU: Führung zur Pause 81%, Tore in Halbzeit zwei 1.75.
Tore nach Minuten
Rēzekne / BJSS: 46-60 (3 Tore). Metta - LU: 31-45+ (18 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
1. Liga: 3.60 Tore pro Spiel, BTTS 64%, Over 2.5 69%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 1 frühere direkte Duelle verfügbar: 0-0-1. Torschnitt 5.00, BTTS 0%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Metta - LU führt die Tabelle mit einer Bilanz von 13 Siegen, 2 Unentschieden und nur 1 Niederlage an, während Rēzekne / BJSS den 14. Platz belegt und lediglich 1 von 16 Spielen gewonnen hat. Die Gäste erzielten in dieser Saison 69 Tore, davon ganze 28 in den letzten fünf Partien. Die Gastgeber kamen im gleichen Zeitraum nur auf 4 Treffer und konnten keines dieser Spiele gewinnen. Auswärts kreiert Metta - LU deutlich mehr Chancen: Im Schnitt gibt das Team 19,33 Schüsse ab und erreicht einen xG-Wert von 2,46, gegenüber 4,75 Schüssen und einem xG von 0,88 bei Rēzekne / BJSS in Heimspielen. Die Defensive der Gastgeber kassiert durchschnittlich 2,75 Gegentore pro Heimspiel und blieb dabei ohne ein einziges Zu-Null-Spiel, während die Gäste ihren Gegnern auswärts lediglich 0,86 Tore und 0,89 xG erlauben. Der qualitative Vorteil in der Offensive, bei der Ballkontrolle (61% zu 44%) und in der defensiven Stabilität spricht eindeutig für einen deutlichen Sieg von Metta - LU.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Beide Teams treten regelmäßig in Spielen mit Treffern auf beiden Seiten an: Dieses Szenario trat in 56 % der Partien von Rēzekne / BJSS und in 57 % der Spiele von Metta - LU auf, gegenüber einem Ligadurchschnitt von 63 %. Die Gastgeber haben in dieser Saison noch kein Spiel ohne eigenen Treffer bestritten und erzielen zu Hause durchschnittlich beachtliche 5,67 Tore – ein starkes Argument gegen eine Weiße Weste der Gäste. Metta - LU erzielt auswärts im Schnitt 2,57 Tore, in den letzten fünf Spielen sogar 5,6, während Rēzekne / BJSS in diesem Zeitraum durchschnittlich 2,2 Gegentore pro Partie kassierte. Die jüngste Form der Gastgeber ist offensiv schwächer, da sie lediglich 0,8 Tore bei einem xG von 0,97 erzielten. Ihre Gegner lassen jedoch durchschnittlich 1,4 Gegentore und ein xG gegen von 0,96 zu. Die Kombination aus der sehr starken Offensive von Metta und der hohen Effizienz von Rēzekne auf heimischem Platz erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass beide Teams treffen (BTT Ja).
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Metta - LU befindet sich offensiv in sehr starker Form: In den letzten 5 Spielen erzielte das Team durchschnittlich 5,6 Tore bei einem durchschnittlichen xG von 2,92. Rēzekne / BJSS kassierte in diesem Zeitraum 2,2 Tore pro Spiel und ließ die Gegner im Schnitt zu 1,76 xG kommen, was klar für eine hohe Offensivproduktion der Gäste spricht. Die Linie von 1,5 Toren wurde in 100% der Heimspiele sowie in 86% der Partien von Metta übertroffen, während in 89% bzw. 86% ihrer Saisonspiele mehr als 2,5 Tore fielen. Die Gastgeber erzielten in den letzten 5 Auftritten lediglich 4 Tore, doch Metta kassierte durchschnittlich 1,4 Gegentore, sodass auch der Beitrag von Rēzekne das Gesamtergebnis erhöhen kann. Das stärkste Signal ist Über 1,5 Tore, da allein die offensive Überlegenheit der Gäste eine hohe Wahrscheinlichkeit für mindestens zwei Tore liefert.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das stärkste Signal liefert die aktuelle Form: Rēzekne hat keines der letzten 5 Spiele gewonnen, dabei durchschnittlich nur 0,8 Tore pro Spiel erzielt und 2,2 kassiert, während Metta - LU im Schnitt 5,6 Tore schoss und 60 % dieser Spiele gewann. Zur Halbzeit erzielten die Gastgeber in dieser Serie kein einziges Tor und lagen in 75 % der Spiele zurück, während die Gäste nach 45 Minuten in 60 % der Partien führten und durchschnittlich 3,2 Tore erzielten. Metta - LU behauptet den Vorsprung auch nach dem Seitenwechsel, mit durchschnittlich 2,4 Toren in der zweiten Halbzeit und Siegen in 80 % der letzten Auftritte, gegenüber lediglich 0,75 Toren von Rēzekne. Die Saisondaten waren für die Gastgeber günstiger, doch ihr jüngster Rückgang von 5,67 auf 0,8 Tore pro Spiel ist zu deutlich. Daher ist das Szenario einer Führung und eines Sieges der Gäste, also 2/2, am wahrscheinlichsten.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Rēzekne / BJSS | Metta - LU | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 49% | 53% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.26 | 0.14 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.56 | 0.37 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Metta - LU ist 1200% besser bei: Form der letzten 5.
0.2 Pkt. / Spiel - Rēzekne / BJSS · 2.6 Pkt. / Spiel - Metta - LU
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Metta - LU ist 432% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
0.81 Tore / Spiel - Rēzekne / BJSS · 4.31 Tore / Spiel - Metta - LU
Metta - LU ist 227% besser bei: Gegentore pro Spiel.
2.88 Tore / Spiel - Rēzekne / BJSS · 0.88 Tore / Spiel - Metta - LU
Rēzekne / BJSS trifft in 63% der Spiele (10 von 16 Spielen), während Metta - LU in 44% ohne Gegentor bleibt (7 von 16 Spielen).
Metta - LU trifft in 100% der Spiele (16 von 16 Spielen), während Rēzekne / BJSS in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 16 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Rēzekne / BJSS
Over / Under - Metta - LU
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Metta - LU ist 412% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
0.5 Pkt. / Spiel - Rēzekne / BJSS · 2.56 Pkt. / Spiel - Metta - LU
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Rēzekne / BJSS - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 6% der Spiele und gewinnt 6%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.7 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Metta - LU - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 81% der Spiele und gewinnt 81%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.4 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.20 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.2 | 0.6 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 1.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.2 | 1.8 |
| 1 Tor | 80% | 80% |
| 2 Tore | 20% | 60% |
| 3 Tore | 20% | 40% |
| Zu null | 20% | 40% |
| Ohne Tor | 80% | 40% |
| Tordifferenz | -4 | -3 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.40 | 3.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 3.4 | 2.6 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 0.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 3.8 | 3.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 40% | 100% |
| 3 Tore | 40% | 100% |
| Zu null | 60% | 60% |
| Ohne Tor | 20% | 0% |
| Tordifferenz | +15 | +11 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (3 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (13). Bilanz Schlussphase (76-90): -6 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (18 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): +8 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Rēzekne / BJSS
Metta - LU
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (1. Liga).
Teams vs Liga
| Rēzekne / BJSS | Liga | Metta - LU | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | • 3.69 | 3.60 | ▲ 5.19 |
| Beide Teams trafen | • 63% | 64% | ▼ 56% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 75% | 69% | ▲ 88% |
| Zu null | ▼ 0% | 20% | ▲ 44% |
| Tor vor der Pause | • 75% | 76% | ▲ 88% |
| Tor nach der Pause | ▼ 81% | 85% | ▲ 88% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Auswärtsteam
Weitere erfasste Spieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: Rēzekne / BJSS 0 - 0 - 1 Metta - LU. Torschnitt 5.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Rēzekne / BJSS - Metta - LU ausgegangen?
Das 1. Liga-Spiel endete Rēzekne / BJSS 0:2 Metta - LU. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Rēzekne / BJSS - Metta - LU?
Rēzekne / BJSS erzielt im Schnitt 0,81 Tore pro Spiel, Metta - LU 4,31. Der 1. Liga-Schnitt liegt bei 3,60 Toren, Over 2.5 trifft in 69% der Spiele. Beide Teams treffen in 63% der Spiele von Rēzekne / BJSS und 56% von Metta - LU.
In welcher Form sind Rēzekne / BJSS und Metta - LU?
In den letzten 5 Spielen hat Rēzekne / BJSS eine Bilanz von 0-1-4 (0,20 Punkte pro Spiel) und Metta - LU 4-1-0 (2,60 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Rēzekne / BJSS - Metta - LU?
Hier prüfst du die Zahlen vor Rēzekne / BJSS - Metta - LU: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


