Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos: Spielstatistiken
Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Shimizu S-Pulse spielte gegen Yokohama F. Marinos (J1 League, Japan). Das Spiel wurde am 15. August 2026 ausgetragen. Spielort: Iwagin Stadium. Endstand: 0:1.
Aktuelle Form
Im letzten erfassten Spiel kommt Shimizu S-Pulse auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Yokohama F. Marinos auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Shimizu S-Pulse erzielt im Schnitt 1,00 und kassiert 0,00 Tore pro Spiel. Bei Yokohama F. Marinos sind es 3,00 eigene Tore und 4,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 3,46 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Shimizu S-Pulse treffen beide Teams in 0% der Fälle; bei Yokohama F. Marinos sind es 100%. Mindestens drei Tore fallen in 0% beziehungsweise 100% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 77% BTTS und 69% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Shimizu S-Pulse hat den höheren xG-Wert: 1,72 gegenüber 1,19. Shimizu S-Pulse kommt auf 15,0 Schüsse pro Spiel, Yokohama F. Marinos auf 11,0.
Spielhälften
Shimizu S-Pulse führt in 100% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,00 Tore. Bei Yokohama F. Marinos sind es 100% Pausenführungen und 1,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Shimizu S-Pulse: 31-45+ (1 Tore). Yokohama F. Marinos: 0-15 (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
J1 League: Im Schnitt fallen 3,46 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 77% der Partien; 69% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie sind 2 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 1-0-1: Siege von Shimizu S-Pulse, Unentschieden und Siege von Yokohama F. Marinos, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 4,50 Tore; beide Teams trafen in 100% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Shimizu S-Pulse gewann das bisher einzige Ligaduell mit 1:0, doch das Gesamtbild der Form ist besorgniserregend: In den letzten fünf Spielen erzielte das Team lediglich 3 Tore und kassierte 8, wobei es dreimal verlor. Yokohama F. Marinos startete mit einer 3:4-Niederlage in die Liga, erzielte jedoch in den letzten fünf Partien ganze 13 Tore – mehr als viermal so viele wie die Gastgeber – und kassierte 6 Gegentore. Die Gäste sammelten in diesem Zeitraum dank 2 Siegen und eines Unentschiedens 7 Punkte, während Shimizu 4 Punkte holte. Die Defensive von Marinos ist nicht fehlerfrei, was die Chancen der Gastgeber auf einen Treffer erhöht. Die deutlich größere offensive Konstanz der Gäste sollte jedoch den Ausschlag zu ihren Gunsten geben.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das stärkste Argument für BTTS Nein ist die begrenzte Offensivleistung von Shimizu S-Pulse: In den letzten 5 Spielen erzielten sie lediglich 3 Tore, also durchschnittlich 0,6 pro Partie, während Beide Teams treffen in diesem Zeitraum nur bei 40% der Auftritte eintrat. Yokohama F. Marinos verfügt über deutlich größeres Offensivpotenzial und erzielte in den letzten 5 Spieltagen durchschnittlich 2,6 Tore, sodass ein Tor der Gäste sehr wahrscheinlich ist. Problematisch für BTTS ist jedoch, dass Shimizu seine schwache Torserie durchbrechen muss, obwohl ihr xG aus den letzten 5 Spielen bei 1,39 liegt und die Gegner durchschnittlich ein xG von 1,39 zulassen. Die Liga weist mit 70% eine hohe BTTS-Quote auf, doch die aktuelle Form der Gastgeber und ihre lediglich 3 Treffer in fünf Spielen sprechen etwas stärker für das Szenario, in dem mindestens eine Mannschaft ohne Tor bleibt.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die stärkste Wahl ist Über 1,5 Tore, da die letzten fünf Spiele von Shimizu durchschnittlich 2,2 Tore hervorbrachten, während die Partien von Yokohama sogar 3,8 Tore verzeichneten. Yokohama erzielte in diesem Zeitraum 13 Tore, also 2,6 pro Spiel, während Shimizu durchschnittlich 1,6 Gegentore kassierte, was klar für Tore der Gäste spricht. Die durchschnittlichen xG-Werte aus den letzten fünf Spielen liegen bei 1,39 für Shimizu und 1,49 für Yokohama. Die zugelassenen xG-Werte betragen jeweils 1,58 und 1,39, was eine Prognose von etwa 2,90 Toren unterstützt. Die Liga weist einen hohen Durchschnitt von 3,6 Toren pro Spiel auf, und in 70% der Partien fielen mindestens drei Tore. Die begrenzte Stichprobe saisonaler Daten der Gäste senkt jedoch die Sicherheit für die Linien 2,5 und 3,5.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Yokohama F. Marinos präsentiert in den letzten fünf Spielen deutlich die bessere Form: Das Team erzielt durchschnittlich 2,6 Tore gegenüber 0,6 Toren von Shimizu S-Pulse und holte zudem im Schnitt 1,4 Punkte gegenüber 0,8 Punkten der Gastgeber. Die Gäste beginnen ihre Spiele besonders stark, da sie in 60 % ihrer letzten fünf Auftritte zur Halbzeit führten und vor der Pause durchschnittlich 1,2 Tore erzielten, während Shimizu nur in 20 % der Spiele in Führung lag und lediglich 0,2 Tore in der ersten Halbzeit verbuchte. Auch nach dem Seitenwechsel bleibt der Vorteil aufseiten von Marinos: Der Durchschnitt von 1,4 erzielten Toren liegt deutlich über den 0,4 Toren der Gastgeber. Shimizu verlor 3 der letzten 5 Spiele und kassierte in der zweiten Halbzeit durchschnittlich 1,2 Tore, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass eine mögliche Führung der Gäste Bestand hat. Das wahrscheinlichste Szenario ist daher eine Führung von Yokohama F. Marinos zur Halbzeit und ihr Sieg nach dem Schlusspfiff – 1/1 im Markt Halbzeit/Endstand (HZ/ES).
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Shimizu S-Pulse | Yokohama F. Marinos | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 40% | 36% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.17 | 0.75 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Yokohama F. Marinos ist 200% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1 Tore / Spiel - Shimizu S-Pulse · 3 Tore / Spiel - Yokohama F. Marinos
Shimizu S-Pulse trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Yokohama F. Marinos in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).
Yokohama F. Marinos trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Shimizu S-Pulse in 100% ohne Gegentor bleibt (1 von 1 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Yokohama F. Marinos
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Shimizu S-Pulse - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 100% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Yokohama F. Marinos - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 100% der Spiele und gewinnt 0%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.
Kassiert nach der Pause 2.0 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 3.00 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 0.0 |
| 1 Tor | 100% | 0% |
| 2 Tore | 0% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 0% | 100% |
| Tordifferenz | +1 | 0 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 3.00 | 0.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 2.0 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 3.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 3.0 | 4.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 100% | 100% |
| 3 Tore | 100% | 100% |
| Zu null | 0% | 0% |
| Ohne Tor | 0% | 0% |
| Tordifferenz | +1 | -2 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goal). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Kassiert am meisten in 76-90 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): -3 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Shimizu S-Pulse
Yokohama F. Marinos
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J1 League).
Teams vs Liga
| Shimizu S-Pulse | Liga | Yokohama F. Marinos | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 1.00 | 3.46 | ▲ 7.00 |
| Beide Teams trafen | ▼ 0% | 77% | ▲ 100% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 0% | 69% | ▲ 100% |
| Zu null | ▲ 100% | 12% | ▼ 0% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 92% | ▲ 100% |
| Tor nach der Pause | ▼ 0% | 77% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Shimizu S-Pulse 1 - 0 - 1 Yokohama F. Marinos. Torschnitt 4.50, beide Teams trafen in 100% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos ausgegangen?
Das J1 League-Spiel endete Shimizu S-Pulse 0:1 Yokohama F. Marinos. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Shimizu S-Pulse und Yokohama F. Marinos?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Shimizu S-Pulse 1, Yokohama F. Marinos 1, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 4,50 Tore, in 100% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos?
Shimizu S-Pulse erzielt im Schnitt 1,00 Tore pro Spiel, Yokohama F. Marinos 3,00. Zum Vergleich (J1 League): Im Schnitt fallen 3,46 Tore pro Spiel; 69% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 0% der Spiele von Shimizu S-Pulse und 100% von Yokohama F. Marinos.
In welcher Form sind Shimizu S-Pulse und Yokohama F. Marinos?
Im letzten erfassten Spiel kommt Shimizu S-Pulse auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Yokohama F. Marinos auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos?
Hier prüfst du die Zahlen vor Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


