Wappen von Shimizu S-Pulse
VerteidigerSaison 2026/2027

Yuki Honda

Shimizu S-PulseJ1 LeagueDatenstand 28. Oktober 2026
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NationalitätJapan
PositionVerteidiger
Alter35 Jahre
Größe173 cm
Gewicht69 kg

Yuki Honda: die Saison in Zahlen

Yuki Honda ist für Shimizu S-Pulse gelistet (J1 League, Saison 2026/2027). In 9 Einsätzen absolvierte der Spieler 778 Minuten, erzielte 1 Tor und gab 0 Vorlagen.

Du kannst die letzten 12 erfassten Einsätze ansehen und die Statistiken aus 2 Saisons vergleichen.

Saisonüberblick

Spielzeit und Einsätze

Angriff

Disziplin

Letzte Einsätze

SpielErgebnisRolleToreVorlagenDisziplin
Shimizu S-Pulse - Machida Zelvia21. Okt. 20260 : 5Startelf00🟨 1-
Shimizu S-Pulse - Gamba Osaka17. Okt. 20262 : 2Startelf10-
Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse11. Okt. 20261 : 2Startelf00-
Zweigen Kanazawa - Shimizu S-Pulse29. Sept. 20260 : 2Startelf00-
Shimizu S-Pulse - JEF United19. Sept. 20262 : 1Startelf00-
Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka12. Sept. 20261 : 0Startelf00-
Shimizu S-Pulse - Kashiwa Reysol29. Aug. 20260 : 1Startelf00-
Cerezo Osaka - Shimizu S-Pulse22. Aug. 20261 : 0Startelf00-
Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos15. Aug. 20260 : 1Startelf00-
Nagoya Grampus - Shimizu S-Pulse08. Aug. 20260 : 1Startelf00-
Kyoto Sanga - Vissel Kobe06. Dez. 20252 : 0Ersatzspieler00-
Vissel Kobe - Tokyo30. Nov. 20250 : 0Ersatzspieler00-

Karriere nach Saison

SaisonLigaEinsätzeMinutenToreVorlagen
2026/2027J1 League977810
2025J1 League261.31403

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Häufige Fragen

Für welchen Verein spielt Yuki Honda?

Yuki Honda ist für Shimizu S-Pulse gelistet (J1 League, Saison 2026/2027).

Wie viele Tore und Vorlagen hat Yuki Honda?

Yuki Honda kommt für Shimizu S-Pulse auf 1 Tor und 0 Vorlagen in 9 Einsätzen (J1 League, Saison 2026/2027).

Wie viele Minuten hat Yuki Honda gespielt?

Für Yuki Honda sind 778 Minuten in 9 Einsätzen bei Shimizu S-Pulse erfasst (J1 League, Saison 2026/2027).

Welche Statistiken sind verfügbar?

Spielzeit, Tore, Vorlagen, Karten sowie bei vorhandenen Daten xG, xA, Schüsse, Pässe, Dribblings, Defensive, Torwartwerte und Spielprotokolle.