Libanon - Lebanese Premier LeagueSour StadiumDatenstand 07. September 2026

Spiel unterbrochen oder verschoben

Der Termin kann sich ändern. Die Statistiken bleiben als Spielkontext verfügbar.

Tadamon Sour - Racing: Spielstatistiken

Tadamon Sour - Racing: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Tadamon Sour spielt gegen Racing in Lebanese Premier League (Libanon). Der Termin kann sich ändern. Die Statistiken bleiben als Spielkontext verfügbar. Spielort: Sour Stadium.

Aktuelle Form

Tadamon Sour: 1-2-2, 1.00 Punkte/Spiel. Racing: 0-0-5, 0.00 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Tadamon Sour erzielt 0.59 und kassiert 1.00 Tore pro Spiel. Racing erzielt 0.24 und kassiert 3.00. Ligaschnitt: 2.32 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Tadamon Sour 29%, Racing 24%. Over 2.5: Tadamon Sour 24%, Racing 53%. Ligawert: BTTS 33%, Over 2.5 41%.

xG, Schüsse und Stil

Tadamon Sour hat höheres xG: 0.75 gegen 0.58. Tadamon Sour: 3.5 Schüsse pro Spiel, Racing: 3.0.

Spielhälften

Tadamon Sour: Führung zur Pause 18%, Tore in Halbzeit zwei 0.29. Racing: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 0.18.

Tore nach Minuten

Tadamon Sour: 16-30 (3 Tore). Racing: 76-90+ (2 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

Lebanese Premier League: 2.32 Tore pro Spiel, BTTS 33%, Over 2.5 41%.

Direkte Duelle

Vor diesem Spiel waren 1 frühere direkte Duelle verfügbar: 1-0-0. Torschnitt 1.00, BTTS 0%.

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

Tadamon SourRacing
0.59Tore erzielt / Spiel0.24
Tadamon SourRacing
1Gegentore / Spiel3
Tadamon SourRacing
41%Durchschnittlicher Ballbesitz39%
Tadamon SourRacing
1.76Schüsse aufs Tor / Spiel1.29
Tadamon SourRacing

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

3.53Schüsse pro Spiel3
Tadamon SourRacing
1.76Schüsse aufs Tor1.29
Tadamon SourRacing
16.7%Schussverwertung7.8%
Tadamon SourRacing
41%Ballbesitz39%
Tadamon SourRacing
0.75xG für0.58
Tadamon SourRacing
1.09xG gegen1.68
Tadamon SourRacing

Schussqualität

Tadamon Sour: KonterstarkRacing: Ausgeglichen
Tadamon SourRacing
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)50%43%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.210.19
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.340.19

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Tadamon Sour
LDDLW
Ergebnisverteilung der Saison
18% W41% R41% P
Saison (S-U-N)
3-7-7
0.94 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -7
Letzte 5 (S-U-N)
1-2-2
1.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
1-4-3
Letzte 5 zu Hause
1-3-1
DDDLW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.6Tore kassiert: 0.8xG: 0.71xG des Gegners: 0.96BTTS: 40%Over 2.5: 20%
Racing
LLLLL
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
0% W6% R94% P
Saison (S-U-N)
0-1-16
0.06 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -47
Letzte 5 (S-U-N)
0-0-5
0.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
0-1-7
Letzte 5 auswärts
0-1-4
LDLLL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.0Tore kassiert: 3.2xG: 0.48xG des Gegners: 1.88BTTS: 0%Over 2.5: 40%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Tadamon Sour ist 146% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

0.59 Tore / Spiel - Tadamon Sour · 0.24 Tore / Spiel - Racing

Tadamon Sour ist 200% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1 Tore / Spiel - Tadamon Sour · 3 Tore / Spiel - Racing

Torprofil von Tadamon Sour: stark

Tadamon Sour trifft in 47% der Spiele (8 von 17 Spielen), während Racing in 6% ohne Gegentor bleibt (1 von 17 Spielen).

Torprofil von Racing: anspruchsvoller

Racing trifft in 24% der Spiele (4 von 17 Spielen), während Tadamon Sour in 47% ohne Gegentor bleibt (8 von 17 Spielen).

10Erzielte Tore (Saison)4
Tadamon SourRacing
17Gegentore (Saison)51
Tadamon SourRacing
1.59Torschnitt pro Spiel3.24
Tadamon SourRacing
3Tore erzielt (letzte 5)0
Tadamon SourRacing
4Tore kassiert (letzte 5)16
Tadamon SourRacing

Wie oft erzielt das Team mindestens...

47%1 Tor24%
Tadamon SourRacing
6%2 Tore0%
Tadamon SourRacing
6%3 Tore0%
Tadamon SourRacing
0%4 Tore0%
Tadamon SourRacing

Wie oft kassiert das Team mindestens...

53%1 Tor94%
Tadamon SourRacing
35%2 Tore88%
Tadamon SourRacing
12%3 Tore47%
Tadamon SourRacing
0%4 Tore29%
Tadamon SourRacing

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

33%
Ligaschnitt

Tormuster

12%BTTS zur Halbzeit6%
Tadamon SourRacing
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
Tadamon SourRacing
6%Tor in beiden Halbzeiten0%
Tadamon SourRacing

BTTS und Toranzahl

18%Min. 3 Tore und BTTS24%
Tadamon SourRacing
6%Min. 3 Tore ohne BTTS29%
Tadamon SourRacing
40%BTTS - letzte 50%
Tadamon SourRacing

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

53%Min. 1 Tor vor der Pause82%
Tadamon SourRacing
24%Min. 2 Tore vor der Pause35%
Tadamon SourRacing
6%Min. 3 Tore vor der Pause24%
Tadamon SourRacing

2. Halbzeit

53%Min. 1 Tor nach der Pause82%
Tadamon SourRacing
24%Min. 2 Tore nach der Pause59%
Tadamon SourRacing
0%Min. 3 Tore nach der Pause24%
Tadamon SourRacing

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Tadamon Sour ist 489% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

1.06 Pkt. / Spiel - Tadamon Sour · 0.18 Pkt. / Spiel - Racing

Tadamon Sour - Stand zur Halbzeit
18% führt53% remis29% liegt zurück
Racing - Stand zur Halbzeit
0% führt18% remis82% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1.06Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)0.18
Tadamon SourRacing
0.29Tore erzielt (1. Halbzeit)0.06
Tadamon SourRacing
0.53Tore kassiert (1. Halbzeit)1.47
Tadamon SourRacing
0.82Torschnitt (1. Halbzeit)1.53
Tadamon SourRacing
65%Zu null vor der Pause18%
Tadamon SourRacing
71%Ohne Tor vor der Pause94%
Tadamon SourRacing

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0.94Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)0.24
Tadamon SourRacing
0.29Tore erzielt (2. Halbzeit)0.18
Tadamon SourRacing
0.47Tore kassiert (2. Halbzeit)1.53
Tadamon SourRacing
0.76Torschnitt (2. Halbzeit)1.71
Tadamon SourRacing
59%Zu null nach der Pause18%
Tadamon SourRacing
76%Ohne Tor nach der Pause82%
Tadamon SourRacing

Tadamon Sour - Ergebnisse der 2. Halbzeit

12% W59% R29% P
18
Punkte zur Halbzeit
5
Tore zur Halbzeit
-4
Tordifferenz (1. Halbzeit)
16
Punkte der 2. Halbzeit
-3
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.06
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 18% der Spiele und gewinnt 18%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause-0.1

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Racing - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% W24% R76% P
3
Punkte zur Halbzeit
1
Tore zur Halbzeit
-24
Tordifferenz (1. Halbzeit)
4
Punkte der 2. Halbzeit
-23
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.18
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause+0.1

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Tadamon Sour - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.401.00
Tore erzielt / Spiel0.40.2
Gegentore / Spiel0.20.6
Torschnitt pro Spiel0.60.8
1 Tor40%60%
2 Tore20%20%
3 Tore0%0%
Zu null80%60%
Ohne Tor60%80%
Tordifferenz+1-2
Halbzeit: 20% führt - 80% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 40% remis - 40% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 2
Racing - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.200.00
Tore erzielt / Spiel0.00.0
Gegentore / Spiel1.41.8
Torschnitt pro Spiel1.41.8
1 Tor80%100%
2 Tore20%60%
3 Tore20%20%
Zu null20%0%
Ohne Tor100%100%
Tordifferenz-7-9
Halbzeit: 0% führt - 20% remis - 80% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 0% remis - 100% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Tadamon Sour
ErzieltKassiert
1
2
0-15
3
2
16-30
1
5
31-45
2
0
46-60
2
1
61-75
1
7
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (3 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (7). Bilanz Schlussphase (76-90): -6 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Racing
ErzieltKassiert
0
5
0-15
0
8
16-30
1
12
31-45
0
9
46-60
1
10
61-75
2
7
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (2 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (12). Bilanz Schlussphase (76-90): -5 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.42
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.8 : 0.6
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
104%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
27%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-59%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
11%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
40%
0:0-Risiko
etwa 1 von 3 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Tadamon Sour

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.34
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.07
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+2.9 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.16
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.09
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
49%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
89%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.06
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
0.0
Späte Tore
10% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 10% fallen in der ersten Viertelstunde.
10%

Racing

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-1.10
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-1.66
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.7 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.34
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-1.32
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
21%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
250%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.06
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.1
Späte Tore
50% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
50%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Lebanese Premier League).

Teams vs Liga

Tadamon SourLigaRacing
Torschnitt pro Spiel 1.592.32 3.24
Beide Teams trafen 29%33% 24%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 24%41% 53%
Zu null 47%39% 6%
Tor vor der Pause 53%57% 82%
Tor nach der Pause 53%75% 82%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.32
Torschnitt pro Spiel
33%
Beide Teams trafen
41%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
39%
Zu null
1.20
Heimtore / Spiel
1.12
Auswärtstore / Spiel
+7%
Heimvorteil Angriff
+7%
Heimvorteil Abwehr
+8%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
57%
1 Tor
28%
2 Tore
13%
3 Tore
3%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
75%
1 Tor
37%
2 Tore
15%
3 Tore
3%
4 Tore

Direkte Duelle

Vorheriges Duell: Tadamon Sour 1 - 0 - 0 Racing. Torschnitt 1.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.