Vipers - Maroons: Spielstatistiken
Vipers - Maroons: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Vipers spielte gegen Maroons (Uganda Premier League, Uganda). Das Spiel wurde am 11. Oktober 2026 ausgetragen. Spielort: St. Mary's Stadium. Endstand: 1:1.
Aktuelle Form
In den letzten 3 erfassten Spielen kommt Vipers auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Maroons auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 1,20 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Vipers erzielt im Schnitt 2,33 und kassiert 0,33 Tore pro Spiel. Bei Maroons sind es 1,60 eigene Tore und 1,20 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,05 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Vipers treffen beide Teams in 0% der Fälle; bei Maroons sind es 60%. Mindestens drei Tore fallen in 67% beziehungsweise 80% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 36% BTTS und 40% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Vipers hat den höheren xG-Wert: 1,49 gegenüber 1,34. Vipers kommt auf 9,7 Schüsse pro Spiel, Maroons auf 8,2.
Spielhälften
Vipers führt in 67% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,00 Tore. Bei Maroons sind es 60% Pausenführungen und 0,80 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Vipers: 16-30 (2 Tore). Maroons: 31-45+ (3 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Uganda Premier League: Im Schnitt fallen 2,05 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 36% der Partien; 40% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie sind 2 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 2-0-0: Siege von Vipers, Unentschieden und Siege von Maroons, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 3,00 Tore; beide Teams trafen in 50% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Vipers haben zu Hause einen leichten Vorteil: Sie kassieren durchschnittlich 0,5 Tore pro Spiel, während Maroons auswärts 1 Tor hinnehmen mussten und noch kein einziges Mal ohne Gegentor geblieben sind. Zudem erspielen sich die Gastgeber etwas bessere Torchancen und kommen auf einen xG-Wert von 1,61 gegenüber 1,45 bei den Gästen, während die Defensive von Maroons durchschnittlich einen xG-Wert von 1,78 zulässt, verglichen mit 1,20 bei Vipers. Unter diesen Bedingungen erzielen beide Teams durchschnittlich 1,5 Tore pro Spiel, wobei die Gäste häufiger aufs Tor schießen — 4-mal pro Spiel gegenüber 2,5-mal bei den Gastgebern. Die letzten fünf Partien lassen keinen klaren Favoriten erkennen: Vipers gewannen 1-mal, spielten 2-mal unentschieden und verloren 2-mal, während Maroons 2 Siege und 3 Niederlagen verbuchten. Bei einer so geringen Zahl absolvierter Spiele bleibt der Heimvorteil moderat, doch die solidere Defensive der Gastgeber spricht für den Tipp 1.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Es ist leicht wahrscheinlicher, dass beide Teams treffen: Die durchschnittlichen xG-Werte von Vipers und Maroons liegen bei 1,33 beziehungsweise 1,45, während die Gegner Chancen im Wert von 1,78 und 1,32 xG zulassen. In den letzten 5 Spielen erzielten die Gastgeber im Schnitt 1,0 Tore und kassierten 0,8, während die Gäste 1,2 Tore schossen und 1,2 Gegentore hinnehmen mussten. Beide Teams trafen in 40% der letzten 5 Spiele von Vipers und in 60% der Spiele von Maroons. Das stützt die Auswahl „Ja“, ist jedoch kein starkes Signal. Vorsicht ist geboten, da Maroons in 50% ihrer Spiele ohne Tor blieben und die BTTS-Quote in der Liga nur 38% beträgt. Dennoch spricht der leichte Vorteil bei den Torchancen auf beiden Seiten für das Szenario, dass jedes Team mindestens einmal trifft.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die stärkste Auswahl ist Unter 3,5 Tore: Die Prognose liegt bei insgesamt 2,45 Toren, während in der Liga durchschnittlich 2,03 Tore pro Spiel fallen. In den letzten 5 Spielen erzielten Vipers durchschnittlich 1,0 Tore und kassierten 0,8, während Maroons 1,2 Tore erzielten und 1,2 kassierten. Das spricht nicht für regelmäßig torreiche Spiele mit mindestens 4 Treffern. Andererseits liegt der durchschnittliche xG-Wert beider Teams bei 1,33 bzw. 1,45, weshalb auch nicht von einem völlig torarmen Spiel auszugehen ist. Alle bisherigen Spiele der Gastgeber endeten mit Unter 3,5 Toren, bei den Gästen waren es jedoch nur 50 %. Daher ist die Tendenz zu dieser Linie deutlich, aber nicht bedingungslos.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das stärkste Signal ergibt sich aus dem Verlauf der beiden bisherigen Heimspiele der Vipers: In beiden führten sie zur Halbzeit, verloren jedoch jeweils. Nach der Pause erzielten die Gastgeber in diesen Partien kein einziges Tor und kassierten im Schnitt zwei Treffer, was auf ein deutliches Risiko hindeutet, einen frühen Vorsprung aus der Hand zu geben. Die Maroons erzielen auswärts durchschnittlich 1,5 Tore, während die Vipers zu Hause auf einen Treffer kommen. Damit haben die Maroons gute Argumente, das Ergebnis zu drehen. Der Tipp 1/2 bleibt jedoch angesichts der kleinen Stichprobe von lediglich zwei Heimspielen der Gastgeber und zwei Auswärtsspielen der Gäste riskant; in den letzten fünf Spielen insgesamt lagen die Maroons dreimal zur Halbzeit vorn, die Vipers dagegen nur einmal.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Vipers | Maroons | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 38% | 41% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.15 | 0.16 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.63 | 0.47 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Vipers ist 67% besser bei: Form der letzten 5.
2 Pkt. / Spiel - Vipers · 1.2 Pkt. / Spiel - Maroons
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Vipers ist 46% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
2.33 Tore / Spiel - Vipers · 1.6 Tore / Spiel - Maroons
Vipers ist 264% besser bei: Gegentore pro Spiel.
0.33 Tore / Spiel - Vipers · 1.2 Tore / Spiel - Maroons
Vipers trifft in 67% der Spiele (2 von 3 Spielen), während Maroons in 20% ohne Gegentor bleibt (1 von 5 Spielen).
Maroons trifft in 80% der Spiele (4 von 5 Spielen), während Vipers in 67% ohne Gegentor bleibt (2 von 3 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Vipers
Over / Under - Maroons
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Vipers - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 67% der Spiele und gewinnt 67%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Maroons - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 60% der Spiele und gewinnt 40%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.
Kassiert nach der Pause 0.8 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.00 | 2.33 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.3 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.3 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.7 | 1.0 |
| 1 Tor | 100% | 67% |
| 2 Tore | 33% | 33% |
| 3 Tore | 33% | 0% |
| Zu null | 67% | 100% |
| Ohne Tor | 33% | 33% |
| Tordifferenz | +3 | +3 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.00 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.8 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 0.2 | 1.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 1.8 |
| 1 Tor | 80% | 80% |
| 2 Tore | 20% | 80% |
| 3 Tore | 0% | 20% |
| Zu null | 80% | 40% |
| Ohne Tor | 40% | 60% |
| Tordifferenz | +3 | -1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (2 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (3 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Vipers
Maroons
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Uganda Premier League).
Teams vs Liga
| Vipers | Liga | Maroons | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 2.67 | 2.05 | ▲ 2.80 |
| Beide Teams trafen | ▼ 0% | 36% | ▲ 60% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 67% | 40% | ▲ 80% |
| Zu null | ▲ 67% | 39% | ▼ 20% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 55% | ▲ 80% |
| Tor nach der Pause | • 67% | 67% | ▲ 80% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Vipers 2 - 0 - 0 Maroons. Torschnitt 3.00, beide Teams trafen in 50% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Vipers - Maroons ausgegangen?
Das Uganda Premier League-Spiel endete Vipers 1:1 Maroons. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Vipers und Maroons?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Vipers 2, Maroons 0, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 3,00 Tore, in 50% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Vipers - Maroons?
Vipers erzielt im Schnitt 2,33 Tore pro Spiel, Maroons 1,60. Zum Vergleich (Uganda Premier League): Im Schnitt fallen 2,05 Tore pro Spiel; 40% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 0% der Spiele von Vipers und 60% von Maroons.
In welcher Form sind Vipers und Maroons?
In den letzten 3 erfassten Spielen kommt Vipers auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Maroons auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 1,20 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Vipers - Maroons?
Der statistische Hintergrund zu Vipers - Maroons — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.


