Japan - J1 LeagueK's denki Stadium MitoData opdateret pr. 15. oktober 2026

Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse: kampstatistik

Mito Hollyhock mod Shimizu S-Pulse: form, mål og vigtig statistik

Hvad kampen handler om

Mito Hollyhock spillede mod Shimizu S-Pulse i J1 League (Japan). Kampen blev spillet 11. oktober 2026. Stadion: K's denki Stadium Mito. Slutresultat: 1:2.

Aktuel form

Mito Hollyhock: 1-2-2, 1,00 point pr. kamp. Shimizu S-Pulse: 2-1-2, 1,40 point pr. kamp.

Målstatistik

Mito Hollyhock scorer 1,38 og indkasserer 1,38 mål pr. kamp. Shimizu S-Pulse scorer 0,75 og indkasserer 1,00. Ligaens gennemsnit: 2,92 mål.

BTTS og Over/Under

BTTS: Mito Hollyhock 75 %, Shimizu S-Pulse 38 %. Over 2.5: Mito Hollyhock 38 %, Shimizu S-Pulse 25 %. Liganiveau: BTTS 59 %, Over 2.5 53 %.

xG, skud og boldbesiddelse

xG pr. kamp: Mito Hollyhock 1,23, Shimizu S-Pulse 1,27. Skud pr. kamp: Mito Hollyhock 11,9, Shimizu S-Pulse 10,9. Gennemsnitlig boldbesiddelse: Mito Hollyhock 43 %, Shimizu S-Pulse 42 %.

Første og anden halvleg

Mito Hollyhock: fører ved pausen i 38 % af kampene, mål i anden halvleg 0,63. Shimizu S-Pulse: fører ved pausen i 13 % af kampene, mål i anden halvleg 0,63.

Mål pr. minut

Det stærkeste historiske målinterval er 16-30 (4) for Mito Hollyhock og 61-75 (3) for Shimizu S-Pulse. Dette viser fordelingen af tidligere mål og er ikke en forudsigelse af måltidspunktet.

Ligakontekst

J1 League: 2,92 mål pr. kamp, BTTS 59 %, Over 2.5 53 %.

Indbyrdes historik

Der findes ingen matchende indbyrdes stikprøve i databasen.

Arkiveret analyse før kampen

Denne analyse blev udarbejdet før kampstart. Konklusionerne bruger kun oplysninger, der var tilgængelige før kampen, og omfatter ikke slutresultatet eller statistik efter kampen.

Generel kam analyse

Mito Hollyhock har fordel af hjemmebanen: De scorer i gennemsnit 1,5 mål pr. hjemmekamp, mens Shimizu S-Pulse kun scorer 0,67 mål pr. udekamp. Hjemmeholdet udnytter sine afslutninger mere effektivt — 13% mod gæsternes 5% — selvom Shimizu skaber en smule bedre chancer med en xG på 1,40 på udebane mod Mitos 1,19 på hjemmebane. Begge forsvar tillader dog modstanderne mange chancer: Modstandernes gennemsnitlige xG er henholdsvis 1,95 og 2,12. Gæsterne kan trøste sig med formen i deres seneste fem kampe, hvor de har vundet 3 gange, mens Mito kun har vundet én gang. Shimizu har imidlertid tabt 67% af sine udekampe, så hjemmeholdet er fortsat knebent favorit, selvom deres 50% uafgjorte kampe på hjemmebane også gør det vigtigt at tage højde for en pointdeling.

Se det statistiske overblik
BTTS - scorer begge hold?

I Mitos kampe scorede begge hold i 40 % af tilfældene, mens det gjaldt 33 % af Shimizus kampe – klart sjældnere end ligaens gennemsnit på 60 %. Hjemmeholdet scorer i gennemsnit 0,8 mål pr. kamp, mens udeholdet scorer 0,67. Derudover har Mito ikke scoret i 40 % af kampene, og Shimizu i 33 %. Den seneste offensive form øger chancen for mål fra begge hold: I deres fem seneste kampe scorede holdene i gennemsnit henholdsvis 1,6 og 1,4 mål, og Shimizu havde BTTS i 60 % af disse kampe. Trods denne fremgang taler sæsonens målstatistik og begge holds lave BTTS-andel for et scenarie, hvor mindst ét af holdene ikke scorer.

Se BTTS-statistik
Over/Under - målanalyse

Det stærkeste valg er under 3,5 mål: Det har været tilfældet i alle Mitos hjemmekampe og i 67% af Shimizus udekampe. Mito scorer i gennemsnit 0,8 mål på hjemmebane og lukker lige så mange ind, mens Shimizu scorer 0,67 mål på udebane og lukker 1,33 ind. Dataene om chancerne tilsiger forsigtighed, da hjemmeholdets gennemsnitlige xG er 1,19 og gæsternes 1,40, mens Shimizu tillader modstanderne chancer svarende til 2,12 xG. Alligevel blev grænsen på 2,5 mål kun overskredet i 20% af Mitos og 40% af Shimizus seneste fem kampe, så den højere linje giver en større sikkerhedsmargin. Med en prognose på 2,2 mål i alt vurderer jeg sandsynligheden for under 3,5 mål til 80%.

Se Over/Under-statistik
HT/FT - scenarie for pause og slutresultat

Uafgjort ved pausen er det mest sandsynlige udfald, da Mito har været uafgjort ved pausen i 4 af 5 hjemmekampe og ikke scorede før pausen i nogen af dem. Shimizu gik også til pause med stillingen uafgjort i 3 af de seneste 5 kampe, hvilket understøtter dette scenarie. Efter pausen giver jeg hjemmeholdet fordelen: På hjemmebane scorer de i gennemsnit 0,8 mål efter pausen, mens Shimizu i udekampe i gennemsnit indkasserer 1,0 mål i anden halvleg og har tabt 67% af disse halvlege. Shimizus udebanestatistik med 67% nederlag taler også for en Mito-sejr, ligesom modstandernes høje xG på 2,12 sammenlignet med hjemmeholdets xG på 1,19. Risikoen ved spillet på X/1 er Shimizus gode form generelt: 3 sejre i de seneste 5 kampe og i gennemsnit 1,4 mål scoret efter pausen i den periode.

Se statistik for første og anden halvleg

Halvleg for halvleg

0 : 0
1. halvleg
1 : 2
2. halvleg

Kampstatistik

60Boldbesiddelse (%)40
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
7Skud9
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
2Skud på mål4
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0.89xG1.07
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
7Hjørnespark1
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
41Farlige angreb28
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
11Frispark12
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
2Kort1
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Profil før kampen— hvad fortæller sæsonens tal?

Dette er en holdprofil baseret på sæsondata og form. Kampforløbsstatistik vises først, når kampen er spillet.

Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.38Scorede mål / kamp0.75
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.38Indkasserede mål / kamp1
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
43%Gennemsnitlig boldbesiddelse42%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
3.75Skud på mål / kamp3.38
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Holdstatistik— hvem er mest effektiv?

Sammenligning af angreb og forsvar for begge hold i den aktuelle sæson.

11.88Skud pr. kamp10.88
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
3.75Skud på mål3.38
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
11.6%Skudkonvertering6.9%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
43%Boldbesiddelse42%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.23xG for1.27
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.73xG imod1.63
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Skudkvalitet

Mito Hollyhock: BalanceretShimizu S-Pulse: Balanceret
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
Præcision (skud på mål)32%31%
Chancekvalitet (xG pr. skud)0.100.12
Afslutninger (mål pr. skud på mål)0.370.22

xG pr. skud omkring 0,08 betyder typisk langskud; 0,15+ betyder typisk chancer i feltet. Stilbetegnelsen bygger på boldbesiddelse, skudmængde og konvertering.

* xG (forventede mål) viser, hvor mange mål et hold bør score ud fra sine chancer. Hvis de faktiske mål ligger over xG, er afslutningerne over gennemsnittet; ligger de under xG, misbruges chancerne.

Holdets form— hvem er i bedst form?

De seneste fem kampe og sæsonresultatet, samlet og opdelt i hjemme- og udekampe.

Shimizu S-Pulse er 40% bedre på form i de seneste 5.

1 point / kamp - Mito Hollyhock · 1.4 point / kamp - Shimizu S-Pulse

Mito Hollyhock
DWDLL
Sæsonens resultatfordeling
25% W38% D38% L
Sæson (V-U-T)
2-3-3
1.13 point / kamp · målforskel 0
Seneste 5 (V-U-T)
1-2-2
1.00 point / kamp
Resultat hjemme (W-D-L)
1-2-1
Seneste 5 hjemme
1-2-1
DDWL
Seneste 5 kampe – gennemsnit
Scorede mål: 1.2Indkasserede mål: 1.4xG: 1.02Modstanderens xG: 1.79BTTS: 60%Over 2.5: 20%
Shimizu S-Pulse
LDLWW
Sæsonens resultatfordeling
38% W13% D50% L
Sæson (V-U-T)
3-1-4
1.25 point / kamp · målforskel -2
Seneste 5 (V-U-T)
2-1-2
1.40 point / kamp
Resultat ude (W-D-L)
1-0-2
Seneste 5 ude
1-0-2
WLL
Seneste 5 kampe – gennemsnit
Scorede mål: 1.0Indkasserede mål: 1.2xG: 1.16Modstanderens xG: 1.60BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Mål— hvordan scorer og indkasserer begge hold?

Hvor mange mål begge hold scorer og indkasserer, samt hvor ofte de holder Clean sheet eller ikke scorer.

Mito Hollyhock er 84% bedre på scorede mål pr. kamp.

1.38 mål / kamp - Mito Hollyhock · 0.75 mål / kamp - Shimizu S-Pulse

Shimizu S-Pulse er 38% bedre på indkasserede mål pr. kamp.

1.38 mål / kamp - Mito Hollyhock · 1 mål / kamp - Shimizu S-Pulse

Mito Hollyhocks scoringsprofil: meget stærk

Mito Hollyhock scorer i 75% af kampene (6 af 8 kampe), mens Shimizu S-Pulse holder Clean sheet i 25% (2 af 8 kampe).

Shimizu S-Pulses scoringsprofil: meget stærk

Shimizu S-Pulse scorer i 63% af kampene (5 af 8 kampe), mens Mito Hollyhock holder Clean sheet i 0% (0 af 8 kampe).

11Scorede mål (sæson)6
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
11Indkasserede mål (sæson)8
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
2.75Gennemsnitlige mål i kampen1.75
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
6Scorede mål (seneste 5)5
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
7Indkasserede mål (seneste 5)6
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Hvor ofte de scorer mindst...

75%1 mål63%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
25%2 mål13%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
25%3 mål0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
13%4 mål0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Hvor ofte de indkasserer mindst...

100%1 mål75%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
38%2 mål13%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0%3 mål13%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0%4 mål0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

* Statistikken omfatter begge holds hjemme- og udekampe i den aktuelle sæson.

Begge hold scorede (BTTS)— hvor ofte scorer begge hold?

Hvor ofte begge holds kampe har mål i begge ender sammenlignet med ligaens gennemsnit.

59%
Ligagennemsnit

Målmønstre

13%BTTS ved pausen0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0%BTTS i begge halvlege0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
25%Scorede i begge halvlege0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

BTTS og antal mål

38%Mindst 3 mål og BTTS25%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0%Mindst 3 mål uden BTTS0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
60%BTTS – seneste 560%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Antal mål (Over/Under)— hvor ofte overskrider disse kampe mållinjerne?

Hvor ofte kampe med disse hold overskrider måltærsklerne i hele kampen og i hver halvleg.

Hele kampen – sammenligning mellem hold (Over)

1. halvleg

75%Mindst 1 mål før pausen38%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
50%Mindst 2 mål før pausen0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0%Mindst 3 mål før pausen0%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

2. halvleg

88%Mindst 1 mål efter pausen88%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
38%Mindst 2 mål efter pausen38%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
13%Mindst 3 mål efter pausen13%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Kampens halvlege— hvornår scorer holdene oftest?

Sådan fordeler holdene præstationen mellem 1. og 2. halvleg: mål, point, Clean sheets og pausestilling.

Mito Hollyhock er 50% bedre på form i 1. halvleg (point ved pausen).

1.5 point / kamp - Mito Hollyhock · 1 point / kamp - Shimizu S-Pulse

Mito Hollyhock — stilling ved pausen
38% fører38% uafgjort25% bagud
Shimizu S-Pulse — stilling ved pausen
13% fører63% uafgjort25% bagud

Før pausen (1. halvleg)

1.5Point pr. kamp (1. halvleg)1
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0.75Scorede mål (1. halvleg)0.13
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0.5Indkasserede mål (1. halvleg)0.25
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.25Gennemsnitlige mål (1. halvleg)0.38
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
63%Clean sheet før pausen75%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
50%Ingen mål før pausen88%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Efter pausen (2. halvleg)

0.88Point pr. kamp (2. halvleg)1
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0.63Scorede mål (2. halvleg)0.63
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
0.88Indkasserede mål (2. halvleg)0.75
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
1.5Gennemsnitlige mål (2. halvleg)1.38
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
25%Clean sheet efter pausen38%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse
50%Ingen mål efter pausen50%
Mito HollyhockShimizu S-Pulse

Mito Hollyhock — resultater i anden halvleg

13% W50% D38% L
12
Point ved pausen
6
Mål ved pausen
+2
Målforskel (1. halvleg)
7
Point i 2. halvleg
-2
Målforskel (2. halvleg)
1.50
PPG før pausen
Fastholdelse af føring66%

Fører ved pausen i 38% af kampene og vinder 25%. Mister nogle gange føringen efter pausen.

Forsvar efter pausen+0.4

Indkasserer 0.4 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.

Shimizu S-Pulse — resultater i anden halvleg

25% W25% D50% L
8
Point ved pausen
1
Mål ved pausen
-1
Målforskel (1. halvleg)
8
Point i 2. halvleg
-1
Målforskel (2. halvleg)
1.00
PPG før pausen
Fastholdelse af føring292%

Fører ved pausen i 13% af kampene og vinder 38%. Vinder også kampe uden at føre ved pausen.

Forsvar efter pausen+0.5

Indkasserer 0.5 flere mål pr. kamp efter pausen — det defensive niveau falder i anden halvleg.

Mito Hollyhock — de seneste fem kampe efter halvleg
1. halvleg2. halvleg
Point pr. kamp1.200.60
Scorede mål / kamp0.60.6
Indkasserede mål / kamp0.41.0
Gennemsnitlige mål i kampen1.01.6
1 mål60%80%
2 mål40%40%
3 mål0%20%
Clean sheet60%20%
Intet mål60%60%
Målforskel+1-2
Pause: 20% fører - 60% uafgjort - 20% bagud
2. halvleg: 0% vundet - 60% uafgjort - 40% tabt
BTTS ved pausen (seneste 5): 20% - Samlet antal mål ved pausen: 3
Shimizu S-Pulse — de seneste fem kampe efter halvleg
1. halvleg2. halvleg
Point pr. kamp0.601.40
Scorede mål / kamp0.01.0
Indkasserede mål / kamp0.40.8
Gennemsnitlige mål i kampen0.41.8
1 mål40%100%
2 mål0%60%
3 mål0%20%
Clean sheet60%40%
Intet mål100%20%
Målforskel-2+1
Pause: 0% fører - 60% uafgjort - 40% bagud
2. halvleg: 40% vundet - 20% uafgjort - 40% tabt
BTTS ved pausen (seneste 5): 0% - Samlet antal mål ved pausen: 0

* Farverne i tabellerne viser hændelsesfrekvens: grøn er almindelig, gul moderat, rød sjælden. Det er frekvens – ikke en holdvurdering.

Mål efter minut— hvornår falder målene?

Kampfaser, hvor begge hold oftest scorer og indkasserer.

Mito Hollyhock
ScoredeIndkasserede
1
2
0-15
4
0
16-30
1
2
31-45
2
3
46-60
2
1
61-75
1
3
76-90

Mest farlige minutter 16-30 (4 goals). Indkasserer flest i 46-60 (3). Balance i sene mål (76-90): -2 - de sene faser er en svaghed.

Shimizu S-Pulse
ScoredeIndkasserede
0
1
0-15
0
1
16-30
1
0
31-45
2
1
46-60
3
2
61-75
0
3
76-90

Mest farlige minutter 61-75 (3 goals). Indkasserer flest i 76-90 (3). Balance i sene mål (76-90): -3 - de sene faser er en svaghed.

* Intervallerne 31-45 og 76-90 omfatter mål i overtiden.

Yderligere holdindikatorer— hvad viser xG, effektivitet og form?

En sammenligning af chancer, resultater og tendenser baseret på afsluttede kampe i den aktuelle sæson.

Kamp profil

2.25
Forventede mål
angreb mod modstanderens forsvar
1.2 : 1.1
Forventet målf​​ordeling
hjemme : ude
77%
Tempo mod ligaen
100 % = ligagennemsnit
57%
Begge hold scorede (BTTS)
gennemsnit fra begge holds sæsoner
-100%
Derbyeffekt
H2H-mål mod typiske kampe
47%
BTTS-estimat
ud fra begge holds scoringsfrekvens
10%
0:0-risiko
omkring 1 ud af 10 kampe
0-1
Mest almindelige målinterval
angreb mod forsvar i begge ender

Mito Hollyhock

Netto-xG-balance
Forskel mellem kvaliteten af skabte og tilladte chancer pr. kamp.
-0.50
Resultater sammenholdt med xG
Forskel mellem den faktiske målbalance og den balance, xG antyder.
+0.50
Point sammenholdt med spillet
Sammenligning mellem opnåede point og de point, holdets målbalance indikerer.
-3.0 point
Afslutningseffektivitet
Omsætter holdet chancer? Positivt betyder, at det scorer mere, end chancerne tilsiger.
+0.15
Defensiv effektivitet
Redder forsvaret eller målmanden holdet? Positivt betyder, at holdet indkasserer mindre, end de tilladte chancer tilsiger.
+0.35
Angreb mod ligaen
Hvor meget holdet scorer sammenlignet med ligagennemsnittet for denne rolle. 120 % betyder 20 % over gennemsnittet.
86%
Forsvar mod ligaen
Hvor meget holdet indkasserer sammenlignet med ligagennemsnittet. 80 % betyder 20 % færre indkasserede mål.
105%
Formtrend
Sammenligner point fra de seneste 5 kampe med gennemsnittet for hele sæsonen.
-0.13
Stærkere 2. halvleg?
Hvor mange flere mål holdet scorer efter pausen end før den.
-0.1
Sene mål
9% af holdets mål scores mellem minut 76 og 90. Til sammenligning scores 9% i de første 15 minutter.
9%

Shimizu S-Pulse

Netto-xG-balance
Forskel mellem kvaliteten af skabte og tilladte chancer pr. kamp.
-0.36
Resultater sammenholdt med xG
Forskel mellem den faktiske målbalance og den balance, xG antyder.
+0.11
Point sammenholdt med spillet
Sammenligning mellem opnåede point og de point, holdets målbalance indikerer.
+1.4 point
Afslutningseffektivitet
Omsætter holdet chancer? Positivt betyder, at det scorer mere, end chancerne tilsiger.
-0.52
Defensiv effektivitet
Redder forsvaret eller målmanden holdet? Positivt betyder, at holdet indkasserer mindre, end de tilladte chancer tilsiger.
+0.63
Angreb mod ligaen
Hvor meget holdet scorer sammenlignet med ligagennemsnittet for denne rolle. 120 % betyder 20 % over gennemsnittet.
57%
Forsvar mod ligaen
Hvor meget holdet indkasserer sammenlignet med ligagennemsnittet. 80 % betyder 20 % færre indkasserede mål.
63%
Formtrend
Sammenligner point fra de seneste 5 kampe med gennemsnittet for hele sæsonen.
+0.15
Stærkere 2. halvleg?
Hvor mange flere mål holdet scorer efter pausen end før den.
+0.5
Sene mål
0% af holdets mål scores mellem minut 76 og 90. Til sammenligning scores 0% i de første 15 minutter.
0%

* Det forventede antal mål og fordelingen, BTTS-estimatet, 0:0-risikoen og målintervallet beregnes ud fra offentlige sæsongennemsnit og frekvenser for begge hold. Dette er en statistisk kampprofil – ikke en privat modelprognose eller et bettingtip. De øvrige indikatorer beskriver afsluttede kampe fra sæsonen.

Ligakontekst— er dette en målrigt liga?

Sådan klarer de to hold sig sammenlignet med J1 League-gennemsnittet.

Hold mod liga

Mito HollyhockLigaShimizu S-Pulse
Gennemsnitlige mål i kampen▼ 2.752.92▼ 1.75
Begge hold scorede▲ 75%59%▼ 38%
Mindst 3 mål (Over 2.5)▼ 38%53%▼ 25%
Clean sheets▼ 0%23%▲ 25%
Mål før pausen▲ 75%69%▼ 38%
Mål efter pausen• 88%87%• 88%

^ grøn = over ligagennemsnittet, ˇ rød = under ligagennemsnittet. Dette viser forskellens retning – ikke en holdvurdering.

2.92
Gennemsnitlige mål pr. kamp
59%
Begge hold scorede
53%
Mindst 3 mål (Over 2.5)
23%
Clean sheets
1.60
Hjemmemål / kamp
1.32
Udemål / kamp
+21%
Fordel i hjemmeangreb
+18%
Fordel i hjemmeforsvar
+16%
Samlet hjemmebanefordel
Mål i 1. halvleg (hele ligaen)
69%
1 mål
36%
2 mål
11%
3 mål
1%
4 mål
Mål i 2. halvleg (hele ligaen)
87%
1 mål
48%
2 mål
23%
3 mål
10%
4 mål

Startopstillinger og spillerhændelser

Verificerede startere, indskiftere og registrerede spillerhændelser for denne kamp.

Kampens tidslinje

Mål, kort og udskiftninger i kronologisk rækkefølge.

  1. Mito HollyhockUdskiftningInd: Kotaro UchinoUd: Yoshiki Torikai
  2. Shimizu S-PulseGult kortSe-Hun Oh
  3. Mito HollyhockGult kortKotaro Uchino
  4. Mito HollyhockUdskiftningInd: Yu FunabashiUd: Hugo Leonardo Nunes Fernandes Santos
  5. Mito HollyhockMålChihiro KatoAssist: Kaito Taniguchi
  6. Shimizu S-PulseUdskiftningInd: Kosuke KinoshitaUd: Matsuzaki Kai
  7. Mito HollyhockGult kortTakumi Mase
  8. Shimizu S-PulseMålTomoya FujiiAssist: Yudai Shimamoto
  9. Shimizu S-PulseUdskiftningInd: Taiki HiratoUd: Jackson Diego Ibraim Fagundes
  10. Mito HollyhockUdskiftningInd: Hayata YamamotoUd: Chihiro Kato
  11. Shimizu S-PulseMålHidehiro SugaiAssist: Tomoya Fujii

Dommer og trænere

Åbn deres sæsonprofiler for at sammenligne kampdata, mål og disciplinære tendenser.

FAQ

Hvad blev resultatet af Mito Hollyhock mod Shimizu S-Pulse?

Kampen i J1 League sluttede Mito Hollyhock 1:2 Shimizu S-Pulse. Fuld kampstatistik, halvlegsopdeling og indbyrdes historik findes på denne side.

Hvad viser målstatistikken før Mito Hollyhock mod Shimizu S-Pulse?

Mito Hollyhock scorer i gennemsnit 1,38 mål pr. kamp, og Shimizu S-Pulse scorer 0,75. Gennemsnittet i J1 League er 2,92 mål, og Over 2.5 forekommer i 53% af kampene. BTTS forekommer i 75% af Mito Hollyhocks kampe og 38% af Shimizu S-Pulses.

Hvordan er den aktuelle form for Mito Hollyhock og Shimizu S-Pulse?

I de seneste fem kampe har Mito Hollyhock 1 sejre, 2 uafgjorte og 2 nederlag (1,00 point pr. kamp). Shimizu S-Pulse har 2 sejre, 1 uafgjorte og 2 nederlag (1,40 point pr. kamp).

Hvor finder jeg picket og den komplette analyse af Mito Hollyhock mod Shimizu S-Pulse?

Brug denne side til at sammenligne tallene bag Mito Hollyhock mod Shimizu S-Pulse. Åbn NoFluffPicks-appen for bettinganalysen, picket, Value Bet og forklaringen.