Sanfrecce Hiroshima-logo
AngriberSæson 2025

Ryo Germain

Sanfrecce HiroshimaJ1 LeagueData opdateret pr. 27. juli 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetJapan
PositionAngriber
Alder31 år
Højde182 cm
Vægt75 kg
Trøjenummer9

Ryo Germain: sæsonen i tal

Ryo Germain spiller for Sanfrecce Hiroshima i J1 League i sæsonen 2025. I 36 optrædener har spilleren spillet 3062 minutter, scoret 4 mål og leveret 3 assists.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 82, Skud på mål: 21, Skudpræcision: 25,6%, Forventede mål (xG): 8,35 og xG uden straffespark: 6,25.

Den tilgængelige forsvar-historik tilføjer Tacklinger: 34, Interceptioner: 12, Clearinger: 24 og Vundne dueller: 182.

Profilen linker også til 2 verificerede nylige optrædener og sammenligner spillerens historik på tværs af 2 sæsoner.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Angreb

82Skud2,44 pr. 90
21Skud på mål0,62 pr. 90
8,35Forventede mål (xG)0,25 pr. 90
6,25xG uden straffespark0,19 pr. 90

Chanceproduktion

3Assists0,09 pr. 90
34Nøgleafleveringer1,01 pr. 90
24Indlæg0,71 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

34Tacklinger1,01 pr. 90
12Interceptioner0,36 pr. 90
24Clearinger0,71 pr. 90
4Blokeringer0,12 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Sanfrecce Hiroshima - Shonan Bellmare06. dec. 20252 : 1Starter00🟨 1-
Kawasaki Frontale - Sanfrecce Hiroshima30. nov. 20251 : 2Starter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025J1 League363.06243
2025J-League Cup639830

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Ryo Germain for?

Ryo Germain er registreret for Sanfrecce Hiroshima i J1 League i sæsonen 2025.

Hvor mange mål og assists har Ryo Germain?

4 mål og 3 assists i 36 optrædener.

Hvor mange minutter har Ryo Germain spillet?

3062 minutter i 36 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.